カラミンゴ- ポケモン育成論SV

【四災環境】奇想天外!HBゴツメカラミンゴ

2023/06/23 11:06 / 更新:2023/06/23 20:41

カラミンゴ

HP:HP 82

攻撃:攻撃 115

防御:防御 74

特攻:特攻 75

特防:特防 64

素早:素早 90

ツイート4.664.664.664.664.664.664.664.664.664.66閲覧:3706登録:4件評価:4.66(3人)

カラミンゴ  ひこう かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
きもったま
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:189-135-138-x-84-111 (素早さ比較)
覚えさせる技
けたぐり / とんぼがえり / ちょうはつ / はねやすめ
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

  • 初めまして、ほむらと申します。

拙い育成論ですが、よければ最後までお付き合いください。

はじめに

 今回は、四災環境で強かった、カラミンゴカラミンゴカラミンゴの育成論を書いていきます。
 一般的にカラミンゴカラミンゴといえば、特性:きもったまの格闘枠として有名だと思います。サーフゴーサーフゴーワンパン選手権トップ常連。
 ですが、今回はカラミンゴカラミンゴの別の可能性をお教えしたいと思います。

コンセプトと役割

 コンセプトは、格闘・飛行タイプという環境に刺さっている耐性をフルに活用した物理受け兼クッション要員です。
 パオジアンパオジアンハッサムハッサムといった環境ポケモンに、予想外の定数ダメージを入れることができます。

持ち物

 コンセプトなのでゴツゴツメット確定です。
 パオジアンパオジアンの噛み砕くや聖なる剣、ハッサムハッサムのバレットパンチに蜻蛉返り、ディンルーディンルーのしっぺ返しなどなどを咎めます。

特性

 特性は、きょうえんとちどりあしは発動機会が少なすぎるのできもったまです。

性格・努力値と調整

 タイトルにもある通り、努力値はHB特化が望ましいです。性格もBに補正をかける腕白です。余りは攻撃、特防、素早さどれでも大丈夫です。

技構成

 カラミンゴカラミンゴは案外有用な技を多く覚えます。色々試しましたが、ゴツメカラミンゴカラミンゴにおいては、
 1.格闘技
2.蜻蛉返り
 3.羽休め
 4.自由枠
が最も強いと思います。それぞれの具体的な理由を記していきましょう。

  • 格闘技

 特性きもったまによる最強の一貫性から放たれるタイプ一致枠です。スリップダメにプラスして負荷をかけるため必須です。候補はいくつかあります。
けたぐり
  耐久を下げずに高火力が出せる技。パオジアンパオジアンディンルーディンルーなどは体重も重い
  ので火力が出やすいです。優先度は高め。

ローキック
  相手の素早さを下げることができる技。火力は不足しますが,素早さ至上主義のこ
  の環境でのS操作技は強いです。

インファイト
  お馴染み最高打点。ですが耐久が下がるので優先度は低め。決定力を上げたい方は
  どうぞ!

  • 蜻蛉返り

 お馴染み対面操作。ハッサムハッサムなど、カラミンゴカラミンゴからそそくさ逃げていくポケモ
 ンが多いので、そこに刺さります。ほとんどメインウェポンとして使うので、確定で
 す。

  • 羽休め

 カラミンゴカラミンゴを受けとして使える要因。氷弱点を消したりもできるので便利。確定
 です。

  • 自由枠

 入れたら強いだろうな、という技が多かったので、4枠目は好みです。
ちょうはつ
  ディンルーディンルーチオンジェンチオンジェンヘイラッシャヘイラッシャなどといった受けポケ・ネチネチポ
  ケに刺さります。個人的には使用感がとても良かったので優先度高めです。

フェイント
  攻撃を気合の襷で耐えられた時に使います。優先度+2なので実質神速。

アクアブレイク
  後述するみずテラスタルをした際のテラスタイプ一致技。

ブレイブバード
  もう一つの最高打点。ただし体力が削れるので相性は悪いです。

みがわり
  最強の安定択。ヘイラッシャヘイラッシャのあくびやチオンジェンチオンジェンの宿木の種、
  キョジオーンキョジオーンの塩漬けにも強く出れます。

テラスタル

 氷半減かつ悪・格闘等倍のみずテラスです。

立ち回り例

 さて、ここまで見てきて疑問に思ったことでしょう。
 パオジアンパオジアンの氷技でやられてしまうのにこの環境で物理受けができるのだろうか?
 当然です。
 奇襲性・受ける性能・技の豊富さ・役割対象への火力など優秀な点は多いですが、役割対象のパオジアンパオジアンの氷技で負けてしまうなら意味がありません。よって、パオジアンパオジアンと対面するポケモンを考える必要があります。
  例を挙げましょう。
 こちらのイダイナキバイダイナキバイダイナキバvs相手のパオジアンパオジアンパオジアン
  この時、相手はどんな行動を取るでしょうか。
  ここで取られる行動は経験上2つです。

  1. とりあえず最大打点!というかつらら落とし!
  2. 受けられるポケモンヘイラッシャヘイラッシャにいったん引こう

  となります。この場合、イダイナキバイダイナキバカラミンゴカラミンゴに一貫するつららおとしを打たれていれば負けます。これは芳しくありませんよね。
 よって、カラミンゴカラミンゴは、弱点技が飛んでこないタイミングで交代することが重要なポケモンとなっています。一旦無事に着地できればテラスタルを絡めて役割をこなすことができるでしょう。

相性の良い味方・構築例

 厄災には厄災ぶつけんだよ!
 パオジアンパオジアンパオジアンパオジアン対面では、まず間違いなくつらら落としは飛んできません。よって、カラミンゴカラミンゴの相方としてふさわしいです。

 こちらも氷半減ポケモンであり、初手性能が高いです。というか大体初手に出して交代するポケモン。その引先にいいかもしれません。

与ダメージ計算

 今回は、特に有用性の高いけたぐり、蜻蛉返りの計算を載せます。ですが今回はA無振りなので、そこまでの火力は出ません。
 ダメージ計算には、ポケソルさんのダメージ計算機を使わせていただきます。いつもお世話になっております。

  • けたぐり

無振りパオジアンパオジアン/364 ~ 432 (234.9 ~ 278.8%) 確定1発
H252ディンルーディンルー/128 ~ 152 (48.9 ~ 58.1%) 乱数2発 : 95.31%
H252チオンジェンチオンジェン(特性込み)/78 ~ 92 (40.7 ~ 48.0%) 確定3発
H252セグレイブセグレイブ/164 ~ 194 (73.9 ~ 87.4%) 確定2発
H252 ハッサムハッサム/64 ~ 76 (36.2 ~ 43.0%) 確定3発
無振りマスカーニャマスカーニャ/102 ~ 122 (67.6 ~ 80.8%) 確定2発
H252ドドゲザンドドゲザン/220 ~ 264 (106.3 ~ 127.6%) 確定1発
H252ノーマルカイリューカイリュー(マルスケ込み)(初撃)/79 ~ 94 (39.9 ~ 47.5%) 確定3発
    〃    (二撃)/237 ~ 282 (119.7 ~ 142.5%)

(役割対象ではないですが)
H252サーフゴーサーフゴー/80 ~ 96 (41.3 ~ 49.5%) 確定3発

  • 蜻蛉返り

無振りパオジアンパオジアン/72 ~ 86 (46.5 ~ 55.5%) 乱数2発 : 62.5%
H252チオンジェンチオンジェン(特性込み)/88 ~ 108 (45.9 ~ 56.3%) 乱数2発 : 78.12%

被ダメージ計算

  • テラス前(格闘・飛行タイプ)

A特化パオジアンパオジアンの噛み砕く
 42 ~ 49 (22.2 ~ 26.0%) 乱数4発 : 4.66%
A特化パオジアンパオジアンの聖なる剣
 31 ~ 37 (16.5 ~ 19.5%) 乱数6発 : 99.98%
A特化ハチマキパオジアンパオジアンの悪テラス噛み砕く
 83 ~ 98 (44.0 ~ 51.9%) 乱数2発 : 14.06%
A特化ハッサムハッサム(テクニシャン)のバレットパンチ
 51 ~ 60 (27.0 ~ 31.8%) 確定4発
A特化ハッサムハッサムの蜻蛉返り
 14 ~ 17 (7.5 ~ 9.0%) 乱数12発 : 6.88%
A特化ディンルーディンルーのしっぺ返し
 18 ~ 22 (9.5 ~ 11.7%) 乱数9発 : 0.67%
A特化セグレイブセグレイブの巨剣突撃
 106 ~ 126 (56.1 ~ 66.7%) 確定2発
A特化ドドゲザンドドゲザンの1.2倍ドゲザン
 42 ~ 51 (22.2 ~ 27.0%) 乱数4発 : 27.48%
A特化カイリューカイリューの神速
 45 ~ 54 (23.9 ~ 28.5%) 乱数4発 : 96.39%
A特化ハチマキカイリューカイリューのテラス神速
 102 ~ 120 (54.0 ~ 63.5%) 確定2発

  • テラス後(みずタイプ)

A特化パオジアンパオジアンのつらら落とし
 44 ~ 52 (23.2 ~ 27.5%) 乱数4発 : 72.63%
A特化ハッサムハッサム(テクニシャン)のバレットパンチ
 25 ~ 30 (13.2 ~ 15.9%) 乱数7発 : 63.51%
A特化セグレイブセグレイブのつららばり5発
 60 ~ 70 (31.8 ~ 37.1%) 乱数3発 : 20.16%
A特化イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)のウェーブタックル
 57 ~ 68 (30.2 ~ 36.0%) 乱数3発 : 41.72%
A特化ドドゲザンドドゲザンの1.2倍アイアンヘッド
 40 ~ 48 (21.2 ~ 25.4%) 乱数4発 : 0.09%

苦手なポケモン

 特殊は全般苦手です。
 特に、テラス前テラス後両方の弱点を一つの技でついてくるテツノツツミテツノツツミは勝てません。
 サーフゴーサーフゴーも有利ではないですが、きもったまインファイトのイメージからかあまり出てきません。ラッキーラッキーラッキー
 あとここだけの話、電気テラスパオジアンパオジアンには勝てません。裏にスカーフガブリアスガブリアスなどを置いて対策しましょう。

終わりに

 この育成論は以上となります。
 もうすぐホーム解禁ポケモン環境がやって来るので、それまでに四災環境で私を瞬間二桁まで持っていってくれたカラミンゴカラミンゴを紹介できて良かったです。
 意見やツッコミ、コメントはいつでもお待ちしております。最後まで読んでくださり、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/23 20:41

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/06/23 12:15
1そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
55555
コメント失礼します
カラミンゴカラミンゴを受けに使えるとは知らず、目からハートの鱗が出ました......
ただでさえ現環境でマイナーになりかけてるポケモンのマイナー運用は決まった時気持ち良さそうで良いですね!

個人的な質問なのですが
・格闘技(ボディプレス)所持
・霊打点(つけあがる)所持
・ビルド鉄壁羽根休め、脱出技の蜻蛉帰りが可能
・素の耐久力がカラミンゴカラミンゴより高い
・同じくゴツメを持たされやすい
アーマーガアアーマーガアとは具体的にどんな差別化が出来ますか?(もし良ければ教えて欲しいです)
23/06/23 12:54
2ほむら (@jujujupetta)
>1
コメントありがとうございます!!!おっしゃる通り気持ちいいポケモンですよ!
話題になったゴツメパオジアンパオジアンや、昔に遡れば耐久オンバーンオンバーンなどもいましたから、ポケモンの可能性は計り知れないですよね!

さて、アーマーガアアーマーガアとの差別化ですが、
1、チオンジェンチオンジェンの上からちょうはつが打てるS種族値90
2、アーマーガアアーマーガアのつけあがるを当てづらいトリック持ちゴーストサーフゴーサーフゴーミミッキュミミッキュにも負荷をかけられる
3、耐久型が読まれづらく、ゴツメのスリップダメージが入れやすい
4、何より意表がつける!!!
 といった点で十分差別化ができていると思います。 テラスなしでの耐性も違いますし、アーマーガアアーマーガアとは違った魅力のあるポケモンです!
 興味を持っていただけたならぜひ使ってみてくださいね!
23/06/23 19:14
3とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
44444
きもったまインファカラミンゴカラミンゴ君の使いです。
可能性を感じられました!! 被与ダメージ欄にカイリューカイリュードドゲザンドドゲザンあたりも追加してくれませんかね?お願いします!
23/06/23 20:45
4ほむら (@jujujupetta)
>3
コメントありがとうございます!!可能性を感じていただけたら嬉しいです!
被ダメージ欄に、
カイリューカイリューの神速 ・ハチマキカイリューカイリューのテラス神速
ドドゲザンドドゲザンの1.2倍ドゲザン
・(カラミンゴカラミンゴみずテラス時)ドドゲザンドドゲザンの1.2倍アイアンヘッド
与ダメージ欄に、
ドドゲザンドドゲザンへのけたぐり 
・マルスケカイリューカイリュー(ノーマルテラス)へのけたぐりの一撃目、二撃目
を追加させていただきました!
23/06/24 11:40
5ポケモン中級者yuuta
格闘のタイプ一致不一致や4倍弱点の有無等色々ありますが
HB特化ゴツメトドロクツキトドロクツキとの差別化点を教えて欲しいです。
最悪スカーフを渡されても地獄突きが打てますし、格闘技もあり、
羽休め、挑発も覚える上、読まれにくいし火力も素早さもそこそこ高く
(準速ウォッシュロトムウォッシュロトムなどの上から挑発を打てる、Sに4振れば最速75族の上から攻撃)、物理耐久指数はこちらの方が高いです。
ミミッキュミミッキュなどにぼこぼこのふるぼっこにされますが、差別化点を教えていただけると幸いです。
(そんな事言えばザルードザルードが1番この
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で1位なんですがね。21体中(進化前入れたら26体)です。
命の雫、花粉団子を抜けば19体です。
カラミンゴカラミンゴは9位で、トドロクツキトドロクツキウェーニバルウェーニバルオンバーンオンバーンを抜いて5位です。
格闘技タイプ一致だとジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)(6位)という肝っ玉で
物理耐久も高いポケモンとはどう差別化しますか?(やはり飛行タイプの有無と挑発の速さですか?)
23/06/24 13:26
6ほむら (@jujujupetta)
>5
度々コメントありがとうございます!!!
まずトドロクツキトドロクツキとの差別化点ですが、最も大きいのは素の耐性です。
トドロクツキトドロクツキが半減で受けられるタイプは,電気炎草水霊悪と、環境的に特殊によっているのがわかります。ハバタクカミハバタクカミイーユイイーユイ{水ロトム}などですね。逆に弱点は妖格氷虫竜と、環境の物理ポケモンに軒並み弱点をつかれます。パオジアンパオジアンハッサムハッサムミミッキュミミッキュコノヨザルコノヨザルなどです。よって、物理受け運用をしようとするとテラス前提の動きになるでしょう。
一方カラミンゴカラミンゴは、氷弱点こそ同じですが、草悪格地虫の耐性は環境的に有用です。四災環境は悪環境なので、環境に包囲されているタイプのトドロクツキトドロクツキより環境に刺さっているタイプのカラミンゴカラミンゴの方が汎用性が高いです。
また、役割対象パオジアンパオジアンハッサムハッサムイルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)ドドゲザンドドゲザンなどに一貫する技が無理なく採用できるのも利点です。ゴーストテラス後にも格闘技で負荷をかけることができます。これはトドロクツキトドロクツキにはないものです。
トドロクツキトドロクツキに格闘技は一応ありますが、威力の足りない瓦割りとB種族値71からのボディプレスしかないのでそこのレパートリーでも差別化できていますね!
次にジュナイパー(ヒスイ)ジュナイパー(ヒスイ)との差別化点ですが、おっしゃる通り耐性の違いとS種族値が挙げられます。あとはA種族値が若干ながら高いことも挙げられますかね。
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