クレセリア- ポケモン育成論SV

【月には月を】月熊狩りの三日月

2023/06/20 02:15 / 更新:2023/06/21 07:26

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 110

特攻:特攻 75

特防:特防 120

素早:素早 85

ツイート3.073.073.073.073.073.073.073.073.073.07閲覧:5766登録:1件評価:3.07(10人)

クレセリア  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-31-31-x
実数値:227-x-178-95-141-x (素早さ比較)
覚えさせる技
れいとうビーム / めいそう / つきのひかり / スキルスワップ
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

みなさんこんにちは。
今回が初の育成論投稿となります。うどどんです。
非公式用語を使用します。

今作のクレセリアクレセリア

登場時からウリだった、圧倒的な耐久力が今作でなんと弱体化。
しかし、弱体化されてもなおH120 B110 D120と、圧倒的な耐久を誇り、テラスタルと特性ふゆうの相性の良さで、全く強さは衰えていません。

コンセプト

スキルスワップでの、しょぼ顔剛力グマガチグマガチグマ、その他強特性ポケモンに対するメタ。

持ち物候補

  • ゴツゴツメット

今回はこれを持たせることにしました。
ワンウェポン構成のため、大事なダメージソースになります。
連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)にうまく合わせられたらちょっと幸せになれます。

  • おんみつマント

主に、状態異常バラ撒きネイルマンオオニューラオオニューラや、
塩漬けガーディアンキョジオーンキョジオーンの対策です。
サンダーサンダーほうでん麻痺ハバタクカミハバタクカミムンフォCダウンなどの事故も減るので、とても優秀です。
アシッドボムの特防ダウンも効かないので、ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ハラバリーハラバリーらへんに突破されることがなくなります。
その他追加効果もシャットアウトしてくれるので、こちらの持ち物もかなりクレセリアクレセリアと相性が良いですね。

  • たべのこし

毎ターン少しだけHPを回復してくれます。
優秀で鬼耐久のクレセリアクレセリアと相性が良いです。
が、今回は特にまもるみがわり等は搭載していないので不採用。

特性

ふゆうしかないです。現実の僕みたいですね

性格・努力値と調整

ずぶとい H252 B252 D4
なんの変哲もない防御特化です。

攻撃技候補

  • れいとうビーム

タイプ不一致ですが、進化めんどくさすぎグマガチグマガチグマやカイリューカイリューカイリュー、ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)への打点になります。
こおりテラスすると火力は伸びますが、耐性が終わってるのでナシです。

  • ムーンフォース

優秀なフェアリー技です。
ワンウェポンなられいとうビームかこの技の2択になるかと思います。
テラス一致で打つと微妙に強いです。

  • サイコキネシス

タイプ一致技です。
が、あくタイプに何もできないので今回は不採用。

  • アシストパワー

めいそうと相性が良いですが、2回積まないとサイコキネシス以下の威力しか出ないのでかなり使いにくい。ハマったら強いです。あくで止まる

  • 10まんボルト

テラスタイプによっては相性が良い技ですが、今回はガチグマガチグマとの対面を想定しているため不採用です。

補助技候補

  • スキルスワップ

今回のコンセプト技です。
この技で特性で飯食ってるポケモンに悪夢を見させてやります。
あまり知られてないですが、わざわいの○○系の特性も奪うことができます。

  • めいそう

この技のおかげで特殊受けもこなせることがあります。
有利対面でどんどん積んでいきたいです。

  • つきのひかり

クレセリアといえばの技。
天候に左右されますが、優秀な回復技です。

  • みかづきのいのり

つきのひかりより回復量は落ちますが、状態異常回復の効果がついています。
おんみつマント以外の持ち物を採用するならつきのひかりではなくこの技でもいいかもしれません。

テラスタル

  • フェアリー

困ったらコレ。元々の弱点のあくやむしを半減できてそこそこ相性が良いです。

  • でんき

クレセリアと最高相性のテラスタイプ。
ですが、今回はスキルスワップを使用するため、ふゆう以外の特性になることが多いかもしれないということであえなく不採用。
時と場を見極めればこちらのテラスタルも十二分に強いと思います。

  • はがね

でんきと同じく、ふゆうが消えた時少し動かしづらくなります。

  • くさ

主にやどりぎのタネきのこのほうし対策です。
陰キャ木管野郎チオンジェンチオンジェンに勝つことができます。

立ち回り例

特性が強いやつから特性を取り上げます。
今流行しているかえんだま根性ガチグマガチグマ、四災チオンジェンチオンジェンディンルーディンルーパオジアンパオジアンイーユイイーユイ、特性に9割依存しているポケモンマリルリマリルリ、てんねん3人組ラウドボーンラウドボーンドオードオーヘイラッシャヘイラッシャなどが主なターゲットです。
他にも、HOME解禁で入国してきたヒスイ組準伝説組に、特性が強いポケモンがたくさんいます。(ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)バサギリバサギリイダイトウ♂イダイトウ♂ラブトロス(化身)ラブトロス(化身)…)

与ダメージ計算

れいとうビームムーンフォースのみダメージ計算を行います。

  • れいとうビーム

H252ガチグマガチグマ確定4発(27.9〜33.0%)
H252マルスケカイリューカイリュー乱数3発(28.3〜33.4%)
H252マルスケ無カイリューカイリュー確定2発(56.6〜66.7%)
H4マルスケカイリューカイリュー確定3発(33.5〜39.6%)
H4マルスケ無カイリューカイリュー確定2発(67.1〜79.1%)
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)確定2発(67.4〜79.6%)
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)確定2発(80.0〜94.6%)
H252うつわディンルーディンルー乱数5発(19.0〜23.0%)
H252うつわ無ディンルーディンルー確定4発(25.2〜29.8%)

  • ムーンフォース

H252ガチグマガチグマ乱数6発(14.4〜17.2)
H252マルスケカイリューカイリュー乱数6発(14.7〜17.7%)
H252カイリューカイリュー乱数3発(29.3〜35.4%)
H4ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)乱数1発(97.8〜116.0%)
H4ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)乱数2発(48.2〜57.9%)
H252イダイナキバイダイナキバ乱数2発(42.4〜50.5%)

被ダメージ計算

攻撃側は全てAC252振りとします
また、スキルスワップでふゆうが消えた場合を想定し、じめんタイプの技の被ダメ計算も行います

A特化根性発動ガチグマガチグマからげんき(威力2倍)
確定2発(62〜73.2%)
A特化火傷根性無ガチグマガチグマからげんき(威力2倍)
確定3発(41.5〜49.4%)
A特化ガチグマガチグマからげんき
乱数4発(21.2〜25.2%)
A特化ガチグマガチグマじしん
乱数3発(29.5〜35.7%)
A特化火傷ガチグマガチグマじしん
乱数6発(14.5〜17.7%)
陽気ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん
確定4発(27.8〜33.0%)
陽気いかく込ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん
乱数5発(18.5〜22.5%)
陽気ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)とんぼがえり
確定4発(26.5〜31.8%)
A特化きれあじバサギリバサギリがんせきアックス
乱数3発(28.2〜33.5%)
A特化きれあじ無バサギリバサギリがんせきアックス
乱数5発(18.5〜22.5%)
A特化きれあじバサギリバサギリシザークロス
確定2発(68.8〜82.0%)
A特化きれあじ無バサギリバサギリシザークロス
乱数2発(45.9〜55.6%)
A特化バサギリバサギリとんぼがえり
確定3発(40.6〜48.5%)
A特化きれあじダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ひけんちえなみ
乱数2発(48.5〜58.2%)
A特化きれあじ無ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ひけんちえなみ
乱数3発(32.5〜39.7%)
A特化鉢巻カイリューカイリュー飛テラバースト
乱数2発(45.9〜54.7%)
A特化鉢巻カイリューカイリュー普テラしんそく
確定3発(34.4〜41.0)
陽気つるぎ発動パオジアンパオジアンじごくづき
確定2発(51.2〜61.7%)
陽気つるぎ無パオジアンパオジアンじごくづき
確定3発(39.7〜47.6)
A特化一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ
確定2発(64.4〜76.7%)
陽気一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ
確定2発(58.2〜68.8)
A特化連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ
臆病サーフゴーサーフゴーシャドーボール
確定2発(52.9〜63.5%)
臆病メガネハバタクカミハバタクカミムーンフォース
乱数2発(47.6〜56.0)

苦手なポケモン

確定1発とはいかなくとも致命傷を与えてきます。
裏に引くかテラスタルを切りましょう。

スキルスワップわざわいのつるぎを取り上げてもテラスタル無しでは厳しいところがあります。

絶対勝てないです。大人しく引きましょう。

テラス無しでは勝てません。

めいそうの積み具合とテラスタルタイプによりますが基本不利です。

相性の良い味方・構築例

クレセリアの相棒といえばのポケモン。
苦手なポケモンだいたいに有利が取れます。
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)はムリ

クレセリアクレセリアヒードランヒードランに一貫するあくでんきいわに耐性があります。物理方面ならばクレセリアと同程度に硬いので、安心した受け出しができそうです。
ステルスロックをタイプ相性4分の1で踏むことができるのも強みです。

今回の狩りの対象ですがクレセリアクレセリアヒードランヒードランとの相性はバツグンで、ゴーストでんきの一貫を切ることができます。

いかがでしたでしょうか?
最後までご覧いただきありがとうございます。
初めての育成論で色々拙い箇所はあると思います。 
コメントにてアドバイス、ご指摘お待ちしております。
レギュレーションD、楽しみましょう!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/21 07:26

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/06/20 04:19
1SEIKIN
とてもよく考えられていて良いと思いました😎
23/06/20 06:40
2紅狐 (@Delphox_Mega)
33333
ガチグマガチグマってそもそもそんな増えるんですかね。環境序盤を除いて5位以内に食い込むことはまずないと思っているのでそこまでコイツに需要があるかも謎です。また、根性に頼らない身代わりビルド(剣舞)残飯なんかも出てきそうですがその型には弱いのではないでしょうか。
あとテラス切らない限り乱数でパオジアンパオジアンにスキスワしてる間に倒されますが…
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)も威嚇が入ったとて鉢巻なら±0ですし、切れ味元々関係ないバサギリバサギリと共に蜻蛉で逃げることも考えられます。
また、回復技は適宜押さなきゃ行けない以上交代にも非常に弱いです。
これらのことからスキスワは1発芸感が強いと思います。
ただ、発想は面白いので★3にしておきます。
23/06/20 08:22
3ほとさぶ (@udon_asdf)
>>2
コメントありがとうございます!!
そうですね、カジュアルで今流行ってるからと言って、ランクマッチでも同じように流行ると思っていたのは完全に早計でした。

パオジアンパオジアンに関しても、全くもってその通りです。
テラスタルを切らなければ倒されてしまうのですから、苦手なポケモンの欄に書いておくべきでした。
ですが、テラスタルさえ切ってしまえば(フェアリー想定)、タスキやゴツメパオジアンパオジアンならばめいそうの起点にできると思ったので、じこくづきのダメージを掲載させていただきました。(ゴツメパオジアンパオジアンなら零度ありそうだけど…)
また、HOME解禁で、サンダーサンダーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)ガチグマガチグマなど、パオジアンパオジアンが比較的重めのポケモンと同じパーティに入ることが多くなると思ったので、裏に引けない場合に、クレセリアクレセリアにテラスタルを切ることで裏のポケモンが苦手なポケモンを排除することができ、エースを通せるなら美味しいのかなと思いました。
クレセリアクレセリア自体、受けポケモンとしてタイプはあまり良くなく、テラスタルを切る頻度がどんな型でもそこそこありそう(テラスタルでタイプ受けしにいく事が多くなる)と思ったので、ある程度テラスタル込みの感覚で文を綴ってしまいました。
育成論自体にもっと意識して記載しておけばよかったですね。申し訳ありません。

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)バサギリバサギリに関しましては、返す言葉もございません。
2体ともだいたいとんぼがえりを持っているのに、スキスワを撃つのは1ターン無駄にしている感がスゴいですね。申し訳ないです。

ガチグマガチグマの身代わりビルドに関してですが、
瞑想1積み不一致ムーンフォース
が、H252D124ガチグマガチグマまでならみがわりを確定1発で壊せるので、根性ガチグマガチグマ以外にもそれなりに勝つことができると思います。

ご指摘、評価ありがとうございます!
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