サーフゴー- ポケモン育成論SV

ただのゴツメサーフゴー

2023/05/03 22:38 / 更新:2023/05/04 08:28

サーフゴー

HP:HP 87

攻撃:攻撃 60

防御:防御 95

特攻:特攻 133

特防:特防 91

素早:素早 84

ツイート3.103.103.103.103.103.103.103.103.103.10閲覧:7052登録:1件評価:3.10(9人)

サーフゴー  はがね ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
おうごんのからだ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特攻:12
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:193-58-161-155-111-104 (素早さ比較)
覚えさせる技
ゴールドラッシュ / たたりめ / でんじは / じこさいせい
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
フェアリー

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

今回は今シーズンから使い始めた
何の変哲も無いHBゴツメサーフゴーサーフゴーを紹介します

  • この記事ではある程度の省略用語を使います

コンセプト

物理をゴツメで受けつつ、電磁波で麻痺を願います

持ち物

ゴツゴツメット

接触技を受けた時に相手のHPを半分削ります

特性

おうごんのからだ

これしか無いので確定ですし、これ以外にあっても多分これです

努力値

Hは16n+1で
Bにブッパでずぶとい
残りをC

技構成

ゴールドラッシュ
威力120命中100の使用後Cが1段階下がるサーフゴーサーフゴーの専用特殊技です

流石にCにあまり振ってないので威力の高い一致技は採用したいです

実はあんまり撃ちません

たたりめ
威力65命中100の相手が状態異常の時に威力2倍の特殊技です

でんじはと合わせて使います

でんじは
命中90の相手を麻痺状態にさせる技です
麻痺運ゲーをドンドン仕掛けていきましょう

2連続で外して負けた事があるので、実際は70%だと思います

じこさいせい
自信の最大体力の半分回復する技です

ppはしっかり増やしましょう
受ける為には必須です

テラスタル

フェアリー
弱点を半減以下にできますのでこれですね

水もありだと思いますが、
私自身、使用していないので
今回はフェアリーとして話していきます

立ち回り例

とりあえず受けれる奴にはでんじは
これを覚えれば良きですね

与ダメージ計算

ゴールドラッシュ

H4ハバタクカミハバタクカミ確定1発
H4テツノツツミテツノツツミ確定1発
H4パオジアンパオジアン確定1発

たたりめ(ほぼ状態異常前提)

H252カイリューカイリュー マルチスケイル込み確定3発 (マルスケ時23.7〜28.3%)(マルスケ非込み47.5〜56.6%)

(非状態異常)H244サーフゴーサーフゴー 確定2発(52.9〜63.3%)

H252ヘイラッシャヘイラッシャ 確定2発 (52.9〜61.9%)

H252マリルリマリルリ 確定2発 (55.1〜65.3%)

H252ハッサムハッサム 確定2発(64.5〜76.3%)

被ダメージ計算

ハッサムハッサムA252↑どろぼう 乱数2発17.18%(44.6〜52.9%)

マリルリマリルリA252↑アクアブレイク 確定3発(34.8〜42.0%)

マリルリマリルリA252↑アクアブレイク(防御ランク-1の時) 確定2発(52.9〜62.2%)

パオジアンパオジアンA252 かみくだく 確定2発(68.4〜80.9%)

パオジアンパオジアンA252 つららおとし(フェアリーテラス時) 確定3発(35.8〜42.5%)

ハバタクカミハバタクカミC252 シャドーボール 確定2発 (78.8〜94.4%)

ハバタクカミハバタクカミC252メガネ  シャドーボール(フェアリーテラス時) 確定2発(59.1〜70.0%)

カイリューカイリューA252↑ じしん 乱数2発99.6% (49.8〜59.1%)

カイリューカイリューA252↑ 鉢巻じしん 確定2発(74.7〜88.1%)

カイリューカイリューA252↑ 鉢巻じしん (フェアリーテラス時)確定3発(37.4〜44.1%)

テツノツツミテツノツツミC252 メガネ ハイドロポンプ確定2発(76.7〜90.7%)

テツノツツミテツノツツミC252 ハイドロポンプ 確定2発(51.3〜60.7%)

キノガッサキノガッサA252 じならし 確定3発
(40.5〜47.7%)

有利不利

有利(受け切れる)
ハリテヤマハリテヤマキノガッサキノガッサマリルリマリルリハッサムハッサムテツノツツミテツノツツミect…

テラスタルする事でかなり受けれる範囲が広がる

不利 
イーユイイーユイディンルーディンルーなどのタイプから不利なポケモンや、電磁波が入らないポケモン

微不利
カイリューカイリューテツノカイナテツノカイナ
(型次第で有利対面)

相性の良い味方

マリルリマリルリ
それぞれが受けきれない部分をカバーできるので良き
ですね

おわりに

単純に強いのでおすすめです

よければ評価とコメントよろしくお願いします

こちらもオススメ
サーフゴー【格闘テラスタル】役割破壊もしっかりこなす珠サーフゴー【サイクル】
ひかえめ / おうごんのからだ / いのちのたま
HP:212 / 特攻:252 / 特防:44
ゴールドラッシュ / シャドーボール / 10まんボルト / テラバースト
サーフゴー隠密の黄金【対キノガッサ,カバルドン,キョジオーン】
ひかえめ / おうごんのからだ / おんみつマント
HP:4 / 防御:212 / 特攻:44 / 特防:4 / 素早:244
ゴールドラッシュ / わるだくみ / じこさいせい / みがわり
サーフゴー【てんねん特殊受け破壊】きんぞくおんサーフゴー【のどスプレー】
ひかえめ / おうごんのからだ / のどスプレー
HP:244 / 特攻:252 / 素早:12
ゴールドラッシュ / シャドーボール / 10まんボルト / きんぞくおん
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/05/04 02:07
1たまご (@B_egg_E)
44444
無難に強いですよねゴツメサーフゴーサーフゴー
でんじはがアピールポイントだと思いますので技スペースがないかと思いますが、わるだくみもなかなか使い心地が良かったのでおすすめです。

ひとつ気になった点はカイリューカイリュー対面が有利となっていますが、対面電磁波から入って自己再生で麻痺待ちになる感じなのでしょうか?
羽休めと竜の舞がある型だと少し厳しそうに思います。カイリューカイリューは型が多すぎてどうにも対策が難しいですね…

細かい誤字ですが努力値の項目のHPは
16n+1→16n-1
だと思います。
23/05/04 02:30
2たまご (@B_egg_E)
>>1
ごめんなさい16n+1で合ってました…
お恥ずかしい

この16n+1の意図は奇数で最大までという感じでしょうか?
23/05/04 08:20
3パスタァ@ニャイリスト (@bbbbbbbbbbbwd)
>1

コメントありがとうございます

アンコールを撃つカイリューカイリューか増加傾向にあったので
鉢巻、渦、アンコール羽休め型と、カイリューカイリューの多くの型をある程度
対策できているので有利に置いたつもりでしたが

今考えてみればノーマルテラスされたら
たたりめが入らないのでどちらかと言うと型次第となっていまいますね

ゴツメノーマルテラスも増えているので基本は微不利よりですね
飛行テラバ型なら勝てますね

>>>2

意図としてはCに12振らないとゴールドラッシュでテツノツツミテツノツツミが確定1発取れないのでが半分です

もう半分はコメントの通りですね
23/06/28 19:07
4色違いのらっきー。
この調整をするならわるだくみ覚えさせたほうがいいと思います。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。