あ行、廃止・なくなった技、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 90 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | |||||||
あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | 75 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
あくむ | ゴースト | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。 | |||||||
アシッドポイズンデリート | どく | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | - | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
アルティメットドラゴンバーン | ドラゴン | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
いきいきバブル | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
ウルトラダッシュアタック | ノーマル | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
エラがみ | みず | 物理 | 85 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。 | |||||||
おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× | |
1体選択 | 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
おしおき | あく | 物理 | - | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) | |||||||
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
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