すべて、特殊技、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 効果 | |||||||
| 1000まんボルト | でんき | 特殊 | 195 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『サトシのピカチュウ』の専用Zワザ。急所に当たりやすい(急所ランク:+2)。 | |||||||
| アーマーキャノン | ほのお | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |||||||
| あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | |||||||
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| アシッドポイズンデリート | どく | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| アルティメットドラゴンバーン | ドラゴン | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| いきいきバブル | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| いじげんホール | エスパー | 特殊 | 80 | - | 5 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| いてつくしせん | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |||||||
| イナズマドライブ | でんき | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。 | |||||||
| いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『ゆき』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。 | |||||||
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| うらみつらみ | ゴースト | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ウルトラダッシュアタック | ノーマル | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| エアロブラスト | ひこう | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 | |||||||
| エレクトロビーム | でんき | 特殊 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。天気が『あめ』の時は1ターンためずに攻撃できる。 | |||||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| オーラウイング | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
| オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| カタストロフィ | あく | 特殊 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。タイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| かふんだんご | むし | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。 | |||||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
| ガーディアン・デ・アローラ | フェアリー | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| きまぐレーザー | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%程度の確率で、威力が2倍になる。 | |||||||
| きらきらストーム | フェアリー | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。 | |||||||
| きりふだ | ノーマル | 特殊 | - | - | 5 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。 | |||||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| ぎんいろのかぜ | むし | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる。 | |||||||
| クロロブラスト | くさ | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。 | |||||||
| グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ゲップ | どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 | |||||||
| げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 必ず急所に当たる。 | |||||||
| こちこちフロスト | こおり | 特殊 | 100 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| サイコノイズ | エスパー | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で、相手は2ターンの間『かいふくふうじ』状態となり、回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| サイコブースト | エスパー | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
| サンダープリズン | でんき | 特殊 | 80 | 90 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| シェルアームズ | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | この技の分類は、物理・特殊それぞれの場合のダメージを比較して、大きい方の分類で攻撃する(物理の場合は自分の『こうげき』と相手の『ぼうぎょ』でダメージ計算)。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| しおみず | みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| シグナルビーム | むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| しぜんのいかり | フェアリー | 特殊 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。 | |||||||
| しぼりとる | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| シャドーレイ | ゴースト | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の特性の影響を受けずに攻撃する。 | |||||||
| しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
| しんぴのちから | エスパー | 特殊 | 70 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。 | |||||||
| しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| じゃどくのくさり | どく | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |||||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| じんらい | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 | |||||||
| スーパーアクアトルネード | みず | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| すいとる | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| スチームバースト | みず | 特殊 | 110 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| スパーキングギガボルト | でんき | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| スモッグ | どく | 特殊 | 30 | 70 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ぜったいほしょくかいてんざん | むし | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ぜったいれいど | こおり | 特殊 | - | 30 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。第7世代以降は『こおり』タイプ以外のポケモンが使うと命中率が下がり(20+自分のレベル−相手のレベル?)、また相手が『こおり』タイプの場合は効果がない。ダイマックスしている相手にも無効。 | |||||||
| ぜんりょくむそうげきれつけん | かくとう | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | |||||||
| ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | - | 90 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| タキオンカッター | はがね | 特殊 | 50 | - | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| だいちのはどう | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。 | |||||||
| ダイナミックフルフレイム | ほのお | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ダイマックスほう | ドラゴン | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる) | |||||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
| ちょうぜつらせんれんげき | はがね | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ツインビーム | エスパー | 特殊 | 40 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
| テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
| てっていこうせん | はがね | 特殊 | 140 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。 | |||||||
| テラクラスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 『テラパゴス(ステラ)』がステラフォルムの時に使用すると、相手全体が攻撃対象となり、また技のタイプが『ステラ』タイプになる(テラスタルしている相手にはダメージが2倍、その他は1倍)。 | |||||||
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。 | |||||||
| てんこがすめつぼうのひかり | エスパー | 特殊 | 200 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| デスウイング | ひこう | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| でんきショック | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| でんげきは | でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| でんじほう | でんき | 特殊 | 120 | 50 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| ときのほうこう | ドラゴン | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | |||||||
| どばどばオーラ | エスパー | 特殊 | 80 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 95 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| ねっさのだいち | じめん | 特殊 | 70 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| ねらいうち | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
| ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ハイドロスチーム | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 天気が『にほんばれ』の時、技の威力が下がらず、1.5倍になる。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| はきだす | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 | |||||||
| はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。 | |||||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | - | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| はめつのねがい | はがね | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
| はめつのひかり | フェアリー | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | |||||||
| バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ひゃっきやこう | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| びりびりエレキ | でんき | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| ピカピカサンダー | でんき | 特殊 | - | - | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ファイナルダイブクラッシュ | ひこう | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| フォトンゲイザー | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。 | |||||||
| フリーズドライ | こおり | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 | |||||||
| フルールカノン | フェアリー | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| フレアソング | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ぶきみなじゅもん | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手の最後に使った技のPPを3減らす。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ブラストバーン | ほのお | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ブラックホールイクリプス | あく | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ブラッドムーン | ノーマル | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | この技は2回連続で出すことができない。 | |||||||
| ブルームシャインエクストラ | くさ | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| プリズムレーザー | エスパー | 特殊 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ヘドロこうげき | どく | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。 | |||||||
| ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
| マキシマムサイブレイカー | エスパー | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| ミストボール | エスパー | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| みずあめボム | くさ | 特殊 | 60 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で、相手を『あめまみれ』状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の『すばやさ』ランクが1段階下がる。 | |||||||
| みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
| みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
| みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを1〜4ターンの間『こんらん』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ムーンライトブラスター | ゴースト | 特殊 | 200 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| むげんあんやへのいざない | ゴースト | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ムゲンダイビーム | ドラゴン | 特殊 | 160 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。テラスタル時は、テラスタイプと同じタイプになる。 | |||||||
| めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |||||||
| メテオビーム | いわ | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | |||||||
| もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
| ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |||||||
| ようせいのかぜ | フェアリー | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ライジングボルト | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 場の状態が『エレキフィールド』で、なおかつ相手が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が2倍になる(自分も地面にいれば、フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。 | |||||||
| ライジングランドオーバー | じめん | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ライトニングサーフライド | でんき | 特殊 | 175 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ラスターパージ | エスパー | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ラブリースターインパクト | フェアリー | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| りゅうのいかり | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| りゅうのいぶき | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| りんごさん | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) | |||||||
| ルミナコリジョン | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| レイジングジオフリーズ | こおり | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |||||||
| れんごく | ほのお | 特殊 | 100 | 50 | 5 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ワールズエンドフォール | いわ | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ワイドフォース | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。 | |||||||
| わだつみのシンフォニア | みず | 特殊 | 195 | - | 1 | 直× | 守× | |
| 1体選択 | 『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| わるわるゾーン | あく | 特殊 | 80 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 味方の場に『リフレクター』を作り、5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
| ワンダースチーム | フェアリー | 特殊 | 90 | 95 | 10 | 直× | 守○ | |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
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