チルタリス- ポケモン育成論SV

流行りの耐久ポケモンを初見殺しする滅びの歌チルタリス

2022/12/08 18:20 / 更新:2023/01/08 21:36

チルタリス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 70

防御:防御 90

特攻:特攻 70

特防:特防 105

素早:素早 80

ツイート4.394.394.394.394.394.394.394.394.394.39閲覧:61496登録:77件評価:4.39(12人)

チルタリス  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
しぜんかいふく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:76 / 素早:180
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:182-67-120-90-125-135 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほのおのうず / コットンガード / ほろびのうた / はねやすめ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

【はじめに】
ポケモンSVを満喫中の皆様どうもこんにちは新米トレーナーNunoです。

  • 今回のチルタリスはタイトルにも書いてますが初見殺しを1番の強みとしておりますのでマスボ級上位の熟練トレーナーやチルタリスチルタリスに何が出来るのかが広まって来ると対応されたりするのでご注意下さい。
  • また、本育成論はポケモンSVからランクバトルを始めた初心者中級者に向けて解説しておりますのでよろしくお願いします。

面白いなと感じたら是非チルタリスチルタリスを育成してあげてください。

【採用理由と役割】

まず採用理由はもふもふでかわいいから使ってあげたいというのが理由の8割ですが、
現環境の耐久ポケモン等に対しての対策の1つとして有効だと思った事と、
新要素テラスタルと相性がよく耐久面や
ほのおのうずが当たるようになるなど
前作よりもパワーアップしているからです。

役割に関しては基本的には耐久があるポケモン、もしくはこちらに有効打が無い
アタッカー等を滅ぼす為に使います。

【持ち物】

環境初期で模索中という事もあり明確なオススメの持ち物はありませんが、
下記の持ち物等が候補に上がると思います。

  • オボンのみ(コットンガード、はねやすめ等の安定性や確定帯がずらせる)
  • おんみつマント(しおづけ対策に有効それ以外にも何かと恩恵がある)
  • こうかくレンズ(ほのおのうずの命中を安定させるため)
  • たべのこし(無難に強くあると便利、ただ他の耐久ポケモン等を採用する場合はチルタリスチルタリスの方が優先度は低めだと思います)
  • カゴのみ (コメントにて提案されたのですが、ねむる カゴのみ にした方が耐久ポケモンに対してはより強く出れるため追記させて頂きました。)

【特性】

現時点では天候パがそこまで流行っていない事と、今回の調整コンセプトにより
(のーてんき)より、
しぜんかいふく】の方が使い勝手が良いためオススメです。
自然回復にするとチルタリスチルタリスを引っ込めた時に状態異常が治るので
(どくびし、きのこのほうし、あくび等への対応が楽になったり、ねむるによるデメリットをほとんど無くせるのでおすすめになります。)

【性格・努力値と調整】

・性格 おくびょう

 H252 S180  B76(+2)

・「H」耐久力を上げるため

・「S」今回のコンセプトにより
最速キノガッサキノガッサや準速カイリューカイリューの上もとれる調整にしています(耐久力を上げたい場合は防御に振ってしまっても良いです。)

・「B」コットンガードやオボンの実で
物理を受けるために残りを振っています。
(特殊攻撃ポケモンを意識する場合や物理耐久ポケモンと組む場合は特防に振っても良いです)

努力値に必要な薬品
マックスアップ25個
たいりょくのはね2個

インドメタシン18個
ブロムヘキシンorキトサン8個
ずぶといHB特化にする場合
マックスアップ26  ブロムヘキシン26
インドメタシンorキトサンorリゾチウム1

まだ模索中のためより良い調整などがあればそちらにして頂いて結構です。

例えばSの努力値を無くし、
ずぶといHB特化にすることで
カイリューカイリューの鉢巻テラスタルしんそくをコットンガードで受けれるようになります

【技構成】

今回は耐久ポケモンを倒す事を意識しているので、ほろびのうた型を使用します。
 ほのおのうず
 コットンガード orまもるorみがわり
 ほろびのうた  
 はねやすめ   orねむる(+カゴのみ)

他に入れたい技等がない限りは左4つで大丈夫です。(耐久ポケモンにより強く出たいのならば、ねむるを採用してカゴのみを持たせることであくびに対する後投げ等が出来るようになるのでおすすめです、この場合はチルタリスチルタリスをHB特化にした方が良いかもです。

(コットンガードを まもるやおにび にしても可、まもるにすると滅びの歌→まもる→はねやすめと安全に滅びのターンを稼げます

  • ほのおのうず 命中85

当てた次のターンから4〜5ターンの間
相手を交換できなくする+最大HPの1/8の定数ダメージ
(ゴーストタイプはこの拘束を無視できる)
チルタリスチルタリスが場を離れると拘束が切れます。
ですのでほろびのうたが残り1ターンになった際に他のポケモンに引くことで相手だけを逃さずに仕留める事が可能です。

  • コットンガード

自身の防御ランクをぐぐーんと3段階上げる(物理攻撃ポケモンへの耐性)

  • はねやすめ  

⚠技の使用回数を5→8にしておく事
最大HPの半分を回復する
使ったそのターンひこうタイプが無くなる

  • ほろびのうた 変化技(サーフゴーサーフゴーは特性で無効な上ゴーストタイプなので注意)

使ってから3ターン経つと技を聞いた自身と相手がひんし状態になる。みがわり貫通
【倒れる順番はすばやさが高い方からです】
(場のポケモンをいれかえる事でこの効果は消える)

【テラスタル】 ひこう

キョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャが現時点ではじわれ等を採用している事がある為それに対応する為。

また、フェアリーテラスタルだった
場合はドラゴン技もケア出来ます、
他に鋼テラスタルも相性補完が取れているのでおすすめになります。

【立ち回り例】

基本的にはキノガッサキノガッサ キョジオーンキョジオーン ヘイラッシャヘイラッシャ モロバレルモロバレルなどの耐久ポケモンがいる場合に出します。
基本行動は、ほのおのうずで拘束後
ほろびのうたをします。その後1度引っ込めて出し直して耐える動きになります。
場合によってはねやすめやコットンガードなどを先に選択する場合もあります。

先発に不利相性等サーフゴーサーフゴー ソウブレイズソウブレイズ ロトムロトムが来そうな時は後続に置いておくのがオススメになります。

例1 キノガッサキノガッサが先発に来る場合
ほのおのうず→チルタリスチルタリスを引っ込める
→きのこのほうしを無効化出来る草タイプ、防塵ゴーグル持ち等の積みエースポケモンで起点にすることができます。
しかし、岩テラスタルがんせきふうじ等をケアするためにコットンガードからするのも選択肢の1つになります。

例2 キョジオーンキョジオーンの場合
しおづけをはねやすめで受けきることが出来るのでほろびのうたで仕留めます。
(ただし相手がゴーストテラスタルを使っている場合はほのおのうずの拘束が効かないためラスト1匹等でない限りは不可能です)

例3 カイリューカイリューは準速こだわりハチマキ等なら上からコットンガードを積むことではねやすめ、ほろびのうた展開にもっていくことも可能です。
ただし、最速鉢巻げきりん等がある為ミミッキュなどのフェアリータイプを出し、
それに合わせて出してきたキョジオーンキョジオーン等をチルタリスチルタリスで倒すというのが安定行動になります。

【与ダメージ計算】

アタッカーでは無いので参考程度に。

ほのうのうずの与ダメージ

・耐久無振りキノガッサキノガッサ
32 ~ 38 (23.7 ~ 28.2%) 乱数4発 : 69.67%

・H振りハッサムハッサム テラスタルなし
48 ~ 60 (27.2 ~ 33.9%) 乱数3発 : 0.02%

【被ダメージ計算】

ひこうテラスタル時
157 ~ 186 (86.3 ~ 102.2%) 乱数1発 : 12.5%

いじっぱりノーマルテラスタルしんそく
オボンの実込み
115 ~ 136 (50.7 ~ 60.0%) 確定2発

コットンガードのみの場合
46 ~ 55 (25.2 ~ 30.3%) 確定4発

ずぶといHB特化チルタリスチルタリス
コットンガードした場合
36 ~ 43 (19.7 ~ 23.7%) 乱数5発 : 99.97%

48 ~ 56 (26.4 ~ 30.8%) 確定4発

いじっぱりA極キョジオーンキョジオーンだいばくはつ
131 ~ 155 (72.0 ~ 85.2%) 確定2発

岩テラスタルがんせきふうじ
156 ~ 186 (85.8 ~ 102.2%) 乱数1発 : 12.5%

鋼テラスタルバレットパンチ
114 ~ 136 (62.7 ~ 74.8%) 確定2発

コットンガードのみの場合
46 ~ 56 (25.2 ~ 30.8%) 確定4発

鋼テラスタルゴールドラッシュ
146 ~ 174 (80.3 ~ 95.7%) 確定2発

参照サイト
pokesol様

【苦手なポケモン】

・ゴーストタイプ全般
(ほのおのうずの拘束が効かないため。)

・もらいび等の炎技無効特性
(ほのおのうずが無効化されるため)

・ぼうおんなどの音技無効
(ほろびのうたが無効化されるため)

・とんぼがえりやボルトチェンジ等の入れ替わり技
(ほのおのうずの拘束を無視されるため)

・こだわりアイテムのトリック、すりかえなどの持ち物入れ替え技持ちロトムロトム
エスパー、あくタイプには要注意⚠

・ちょうはつ持ち(ちょうはつされると基本何も出来なくなるため)

【相性の良い味方・構築例】

  • 特殊耐久ポケモン
  • 特性さいせいりょく持ち

モロバレルモロバレル ドヒドイデドヒドイデ モトトカゲモトトカゲ ヤドランヤドラン)等

【あとがき】
育成論をご覧頂きありがとうございます。
本当は型バレ予防でこっそり使うつもりだったのですが、SVの育成論が無かったことと、自分の他にも使いたい人がいるかもと思い書いてみました。
ひこう・ドラゴンは神速ムーミン顔やら初手竜舞等ライバルが強いチルタリスチルタリスですが、シーズン初期だけでも良いので爪痕を残せるよう是非頑張って欲しいですね。
追記(皆様コメントでのご指摘&質問&評価ありがとうございます。)

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
22/12/12 14:42
1お寿司 (@osushi_sushi777)
55555
チルタリスの育成論作成ありがとうございます。
私はポケモン初心者ですが、同じくふわふわもこもこでかわいいチルタリスを対戦で使いたかったので、早速ほろびのうた型で育成してみます。
打倒キョジオーン!!
22/12/14 15:38
2Nuno (@Nuno_Yakilinngo)
>1

お寿司さん、コメント&評価ありがとうございます!!

早速チルタリスを育成してくださるとの事で
この育成論を書いて本当に良かったです!
是非キョジオーンやらヘイラッシャ等を
チルタリスで懲らしめてあげてください!
22/12/15 02:46
3ナナシのみ
とても参考になりました。1点だけ気になるところがあったのでコメントさせていただきます。飛行テラスの状態で羽休めをしてもタイプ無しにはならず、飛行タイプのままになるという仕様の存在です。テラスタルをすることで無理やり滅びを通すという動きが強いと思ったので個人的には耐性が丸くなる電気やノーマル、あるいは耐性が強くなる鋼タイプあたりが候補になると思います。
22/12/17 23:49
4Nuno (@Nuno_Yakilinngo)
>3

ナナシのみさんコメント&ご指摘ありがとうございます!!
はねやすめの仕様につきましては完全に確認不足でした。正しく修正させて頂きます。

また、他のテラスタル候補に関しましては
考える余地がある点で、じわれ の採用率の低下等が有れば例に上げて頂いたタイプ等も候補になると考えております。
また、チルタリスチルタリスキョジオーンキョジオーン等の耐久ポケモンに突破される可能性として1番の高いのが じわれ による即死ですので、
当分はひこうテラスタルが安全になるのかなと考えております。
22/12/19 00:27
5BOT (@xNZXjtTlpwFPFUA)
55555
参考になりました!早速育成してみます!

今作から始めた者ながら1つ質問があるのですが、コットンガードではなくまもるを採用するのはどうでしょうか?
チルタリスは滅びの歌で耐久ポケモンを倒すまで粘るのが仕事なので、確実に1度耐えられるまもるの方がいいと思うのですが。
22/12/20 15:43
6Nuno (@Nuno_Yakilinngo)
>5

BOTさんコメント&評価、質問ありがとうございます!!

確かに仰る通りで、まもる にした場合
炎渦→滅びの歌→まもる→はねやすめをすることでより安全に滅びのターンを稼ぐ事が出来ますが、コットンガードを採用する場合
カイリューカイリューのはねやすめ型やオノノクスオノノクス等の積みエースなどにコットンガードをする事により滅びの歌の流れに持って行く事が可能になります。
チルタリスチルタリス以外に他の耐久ポケモン等がいる場合は まもる でも良いかもしれません。
これらを踏まえた上で修正しておきます!
貴重な御意見ありがとうございました!
22/12/21 10:23
7鬼初心者
めっちゃ強そうで使ってみたいんですが、
一つ質問いいですか?
SをVにして努力値を振ってしまうと、
最後1対1の対面の時、滅びのうたが先に発動して負けませんかね?
勘違いだったら申し訳ないのですが、滅びのうたの仕様として、Sが高い方からひんしになるので、
Sに振ってしまったら負けるのではと思っただけです
22/12/22 15:40
8Nuno (@Nuno_Yakilinngo)
>7

鬼初心者さんコメント&質問ありがとうございます!!

まず、私個人の意見として、チルタリスチルタリスは最後の一匹としてはあまり強くは無いと感じていて、何故なら、ちょうはつ、トリックや特殊アタッカー等に対面した際にチルタリスチルタリスがそのまま負ける可能性が高い上に、他の耐久ポケモンに対して素早さを下げていても大体上をとってしまうので最遅にする必要性はそこまで無いと思います。
また、物理アタッカーに対して回復技やちょうはつ等が無ければチルタリスチルタリスの耐久を活かして炎の渦で競り勝つ事も出来るので、本来の役割とそれが出来るなら十分だと思います。

加えて、本育成論のコンセプトとして、ランク初心者にも使いやすい事を第一としておりますので、キノガッサキノガッサに対して明確な起点作りが出来たり、突破が難しい耐久ポケモンを滅びの歌で確実に仕留めていける等のチルタリスチルタリス一匹で出来る役割を増やしている事、そして最遅で運用するとなるとある程度の厳選が必要になって来るので初心者の方にはおすすめし難くなってしまう為、滅びの歌の優先度よりすばやさに努力値を振った型にしています。
22/12/22 16:36
9放課後補習部部帝 (@bute_poke)
33333
僕自身このチルタリスと似た型を使ったことがあるのですが、カイリュー等高火力アタッカーはチルタリスで見るのはそもそも向いていないため役割対象を耐久ポケに絞って渦滅びをした方がいいんじゃないかと感じました、自然回復と言う優秀な特性があるためわざわざ羽休めにしなくても眠カゴにすることで自分相手が滅びカウント2の時に眠り、1の時に引くをする事で眠るのデメリットをほとんど消すことができるので羽休めを採用する理由がよく分からなかったので明確な差別化等有ればご説明していただけると幸いです
22/12/24 11:08
10Nuno (@Nuno_Yakilinngo)
>9

放課後補習部部帝さんコメントありがとうございます!
まず、自然回復とねむるの補完については完全に盲点でした、確かに耐久ポケモンに対して特化させるのならば、カゴの実なら あくび に対しても後投げが出来るようになりますし、
ねむるにする事で はねやすめ の弱点でもあった じわれ のワンチャンスが完全に無くせるのでとても素晴らしい案だと思います、大変参考になりました。

ですが、例を上げるならば、はねやすめ は
ジバコイル等に様子見で使ったり出来ますが、ねむる はそれが出来ませんし、
命の珠ミミッキュミミッキュ等が相手の場合や、相手が状態異常や炎の渦で耐えていれば勝てる場合 はねやすめ なら連打していれば勝てますが、ねむる だった場合はそれが難しくなってしまいます。
さらに、ねむる だとキョジオーンキョジオーンの しおづけ の直接ダメージが交代するタイミングで、はねやすめ より20程多くもらってしまうのも地味に痛いですし、
本育成論の調整でカゴの実だと、
ステロ+しおづけ急所+しおづけで乱数で落ちてしまう可能性が出来てしまう事と、
飛行テラスタルの時に準速カイリューカイリューの鉢巻げきりんを上からコットンガードして受けた後に回復するタイミングで技が ねむる だった場合はその前に耐久ポケモンに対してカゴの実を使っていた場合等で運ゲーになってしまい安定しづらく、炎渦と滅びの歌の展開にもっていけません。
実際にランクマッチで数回この展開になりましたが、しっかりと役割を果たしてくれました。
かなり長文になってしまいましたが参考になれば幸いです。
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