育成論初投稿です.至らない点が多々あるかと思いますので,コメントのほうでご指摘いただけると幸いです.
はじめに
本育成論では雨パエースとしてのフローゼルフローゼルを考察していきます.
初登場は第四世代ですが,SV以前の対戦環境での雨パは所謂トノグドラニョロトノキングドラやトノラグニョロトノメガラグラージ,ペリカメペリッパーカジリガメなどの並びが注目され,サブウェポン,火力に乏しいフローゼルフローゼルは見向きもされない状況が続いていました.
しかし,SV環境では
- 命中安定威力120のウェーブタックルを習得
- テラスタルでの半永久的な火力の増強
- 水テラスタルアクアジェットでのスイープ性能の高さ
- 雨下水テラスタルウェーブタックルで無降りサザンドラ乱数1発(68.7%),H252ヘイラッシャ確定2発など,受け出しを許さない火力
とエースにふさわしいポテンシャルを持つポケモンに生まれ変わったといえます.
剣盾ではダイマックスによる天候操作が容易であったため,天候パを通す戦略は非常に困難でしたが,HOME解禁前の現環境ではバンギラス,カバルドンを採用していない構築の場合,天候を書き換えられる心配もなく,雨パが動きやすい環境であることも追い風になっています.
また,本育成論では非公式の略称を用いることがあります.(HABCDSなど)
特化→性格補正あり252振り,準特化→性格補正なし252振りとさせていただきます。
ダメージ計算にはiOS版ダメージ計算SVを使用しています.
前置きが長くなってしまいましたが,最後までご覧いただけると幸いです.
以下常体
採用理由と役割
雨パエースとしてのアタッカー運用が主となる.
終盤戦,サイクル下で疲弊したポケモンを水テラスタルアクアジェットで刈り取るスイーパーとしての運用もでき,反動ダメージで使い捨てるのではなく,生存させる立ち回りも重要となるか.
他雨エースとの差別化
HOME解禁前の環境で雨エースとして運用が考えられるカマスジョー,イルカマン(ナイーブ),カジリガメとの差別化について考察する.
- カマスジョーカマスジョー
◎サブウェポンがインファイト,ドリルライナー,じごくづきなど優秀で,広い技範囲をもつ
◎種族値がA123,S136とフローゼルに比べて優れる
×最高打点が威力85のアクアブレイクで,火力指数が73440とフローゼルに劣る.
ダメージ計算でも
フローゼルウェーブタックル→ドラパルトB4...111.0%〜131.2%(確定1発)
カマスジョーアクアブレイク→ドラパルトB4...89.5%~105.5%(37.5%乱数1発)
※特化鉢巻雨下水テラスタル
とやや届かない.打ち分けできる珠採用が無難か.
- イルカマン(ナイーブ)イルカマン
◎種族値が100-160-97-106-87-100と非常に優秀で,耐久,火力の面でフローゼルに大きく差をつけている
◎威力60の先制技ジェットパンチ,高火力ウェーブタックルとメインウェポンの火力が高く,サブウェポンにもインファイト,アイアンヘッドと選択肢がある
×すいすいで素早さがあがることはないため,マスカーニャ,ドラパルト,スカーフウォッシュロトムなどに先制を許す.
×クイックターンでの交代が必須となるため,雨につなげる際のロスが非常に大きい.特にペリッパーとの水タイプどうしでの電気,草の一貫を考えるとサイクルさせづらい.
- カジリガメカジリガメ
◎物理耐久に優れ,ミミッキュ,カイリューなどの先制技もちに対して強い.
◎水/岩という独特の一致技範囲とじしん,スマートホーンといったサブウェポン,さらにからをやぶる,つるぎのまいといった積み技をからめた柔軟な立ち回りができる.
×火力が前述したカマスジョーより低く,雨エースの中では最低.
×素早さ種族値が75と低く,準速の場合,雨下で準速スカーフマスカーニャ,最速スカーフガブリアスに抜かれ,最速としても準速スカーフドラパルトや最速スカーフマスカーニャに抜かれる.
以上のようにそれぞれ長所短所があるが,フローゼルはメインウェポンでの制圧力,スピードの点でほかのエースに勝っているといえるだろう.
※コメントにてご指摘いただいた海野さんご様,ありがとうございます!
持ち物
こだわりハチマキ
確定.
命の珠で先制技を打ち分けられることも魅力的であるが,火力の面とメインウェポンの反動が気になる点でこだわりハチマキが優位.そもそもウェーブタックルしか打たない.
特性
雨下で運用するためすいすいで確定.
性格・努力値と調整
- 性格
いじっぱりで確定.
S種族値115と優秀で,補正をかけなくても十分の素早さを確保できる.
攻撃特化させて火力を確保したい.
- 努力値(実数値)
52-252-4-x-4-196
(167-172-76-x-71-160)
Aは極振り.
Sは雨下で最速スカーフドラパルト抜きまで.
Hはステルスロックのダメージが気になるため8n-1に調整している.
調整するなら,最速スカーフマスカーニャ抜き抜きのS84振り,H164振りとして
164-252-4-x-4-84
(181-172-76-x-71-146)
か.
ドラパルトに安心したいため私は前者がおすすめ.
技構成
確定枠
- ウェーブタックル
雨下水テラスタルで火力指数92880というとんでもない火力をたたき出す.
反動が気になる.
- アクアジェット
水テラスタルアクアジェットで雨が上がった後もスイーパーとして運用ができる.
選択
- たきのぼり
怯みワンチャンスと反動がない点が評価できる.20%の勝ち筋を辿れる.
- アイススピナー
相性補完に優れる氷技であるが,
半減でも雨下ならウェーブタックルのほうが火力を出せる.ドオーなどちょすいピンポイントか.
- からげんき
鬼火対策.まかれたことがないので何とも言えないが,これもウェーブタックルのほうが(ry
- ねごと
催眠対策.実用性が高いのはこれかも.
テラスタル
水で確定.
立ち回り例
現環境であめふらしを覚えるポケモンはペリッパーペリッパーのみなので,ペリッパーを合わせて選出することが必須.
- ペリッパーで雨展開,後攻とんぼがえりやだっしゅつボタンなどでフローゼル無償降臨
- テラスタルしウェーブタックルで負荷をかけ,落とされないように立ち回りながらアクアジェット圏内に入れることを意識しながらサイクルを回す.
- (場合によってはサイクル中に再度雨展開)
- 死に出しからフローゼル,アクアジェットで削り切る.
3体目については後述するが,ステロを撒きながら雨ターンをリセットでき,電気の一貫を切ることができるカバルドンカバルドン,雨パに対してキョジオーン,炎ポケモン(ラウドボーン,ウルガモス)が選出されづらいこと,重いキノガッサに強い点からモロバレルモロバレルが候補に挙がる.
与ダメージ計算
雨下水テラスタル状態でのダメ計を掲載する.
- ウェーブタックル
雨下等倍であればほとんどのポケモンを確定1発で沈めることができるため割愛.
ヘイラッシャH252B4→50.5%〜59.5%(確定2発)
モロバレルHB特化→58.8%〜69.6%(確定2発)
ドラパルトB4→111.0%〜131.2%(確定1発)
マスカーニャ(草)B4→127.1%~149.6%(確定1発)
サザンドラB4→94.6%〜111.3%(68.7%乱数1発)
ウェーニバルH244B4→90.5%~106.8%(43.7%乱数1発)
(ステルスロック込)96.6%~112.0%(81.2%乱数1発)
ウォッシュロトムorカットロトムH252→87.8%〜103.8%(25.0%乱数1発)
(ステルスロック込)96.3%~112.5%(75.0%乱数1発)
イルカマン(ナイーブ)B4→84.5%〜100.0%(6.2%乱数1発)
(ステルスロック込)96.5%~112.0%(81.2%乱数1発)
マリルリH252→84.5%~100.0%(6.2%乱数1発)
(ステルスロック込)96.6%~112.0%(81.2%乱数1発)
セグレイブH244→70.5%~83.2%(確定2発)
(ステルスロック込)95.4%~108.1%(62.5%乱数1発)
サザンドラ,イルカマン(ナイーブ),マリルリなど,高種族値の水半減ポケモンには乱数で耐えられてしまうが,ステルスロック,ゴツゴツメットなどのスリップダメージを入れて高乱数または確定1発に出来ることを念頭に置いて立ち回りたい.
※コメントにてご指摘いただいたうぃんぷす様,ありがとうございます!
- アクアジェット
ハッサムH236B4→56.0%〜66.2%(確定2発)
ミミッキュH4皮ダメージ込→102.2%〜119.0%(確定1発)
キノガッサB4→42.9%〜51.1%(確定3発,4.6%乱数2発)
被ダメージ計算
メジャーな先制技持ちのみ掲載.ウェーブタックルの反動で削られていることが前提のためあくまで参考程度に.
カイリュー(ノーマルテラスタル)特化ハチマキしんそく→108.3%〜128.1%(確定1発)
キノガッサ(格闘テラスタル)準特化マッハパンチ→65.8%〜77.8%(確定2発)
ミミッキュ(ゴーストテラスタル)準特化珠かげうち→43.7%〜52.6%(17.5%乱数2発)
イルカマン(ナイーブ)(雨下水テラスタル)特化ハチマキジェットパンチ→93.4%~110.1%(62.5%乱数1発)
ドドゲザン(2体瀕死時総大将)特化ふいうち→76.0%~90.4%(確定2発)
苦手なポケモン
- 対面から一撃で落とすことのできないポケモンたち...襷持ち全般,ミミッキュ,ヘイラッシャ,モロバレル,草テラスタルキョジオーン,草テラスタルラウドボーン,ちょすいドオーなど.
- 高威力先制技持ちカイリュー,キノガッサ
相性の良い味方・構築例
- 立ち回りでも記述したが,ペリッパーの選出は必須.
- ステルスロック,どくどくのスリップダメージに加え,電気の一貫を切り,重いウォッシュロトム,ねむるのないヘイラッシャを完封できるちょすいドオー
- キノガッサを対応しつつ毒ダメージやクッションとしてのサイクル性能が高いモロバレル
- サイコメイカーで先制技を無効にし,いやしのねがいで疲弊したフローゼルを再度活躍させられるイエッサン♂
- ペリッパーフローゼルで場を荒らした後のスイーパーとしてハッサム,カイリュー,ミミッキュ,スカーフサザンドラ,ドラパルト
などが候補に挙がる.
※イエッサン♂,ドラパルトの考察をしていただいた水上緋月様,ありがとうございます!
おわりに
このポケモンは択を生みづらいため,非常に扱いやすく強力なポケモンであると感じました.
また,夢特性やテラスタルの厳選も不要であることから育成難易度の点でも初心者にもお勧めしたい一匹です.
長い育成論となりましたが,最後までお付き合いいただきありがとうございました.
12/26 仮想敵のダメージ計算及びステルスロック込みの計算を追記.
12/29 競合の雨エースとの差別化について追記.
1/3 相性のいい味方について追記