バンギラス- ポケモン育成論SV

【岩龍の大逆襲】先発スカーフバンギ【奇襲型】

2022/12/08 23:39 / 更新:2022/12/14 11:58

バンギラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 134

防御:防御 110

特攻:特攻 95

特防:特防 100

素早:素早 61

ツイート4.624.624.624.624.624.624.624.624.624.62閲覧:20441登録:8件評価:4.62(5人)

バンギラス  いわ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
すなおこし
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:176-186-130-103-120-124(186) (素早さ比較)
覚えさせる技
げきりん / ロックブラスト / かみくだく / けたぐり
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
ドラゴン

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、tsと申します。
今回が初めての投稿で、拙い文章など至らない点あるかと思いますが
お手柔らかにお願いします。

本育成論では以下の表記を使用します。
HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さ=H-A-B-C-D-S

今シーズンのバンギラスバンギラスバンギラスについて

現在の環境では、苦手なキノガッサキノガッサマスカーニャマスカーニャが多く、環境に多いサザンドラサザンドラマスカーニャマスカーニャヘイラッシャヘイラッシャキョジオーンキョジオーンなどと弱点範囲が被っていることで、ついでに倒されることが多いです。
さらには、鋼テラスタルによる攻撃範囲の低下もバンギラスバンギラスバンギラスにとっては、非常に辛い部分です。

育成論もランクマッチがスタートしてから1週間経過しているにも関わらず0件と、600族でも悲しい立ち位置となってしまっているのが現状です。

今回はそんなバンギラスバンギラスバンギラスを活躍させる為の育成論となります。
自分自身でいくつかの型を試し、現在はマスボ級でしっかり活躍してくれているので、参考にして頂ければ幸いです。

採用理由と役割

基本的な役割は、先発での選出を行い、こだわりスカーフを持ちドラゴンテラスタルげきりんで相手の主要ポケモンを狩っていくスタイルになります。

主な役割対象はキノガッサキノガッサマスカーニャマスカーニャサザンドラサザンドラウルガモスウルガモスセグレイブセグレイブイッカネズミイッカネズミ辺りになります。
苦手なポケモンは物理受け各種です。

上記のポケモン達は単体性能が高く、初手で選出されつつも後半に残っているとしっかり仕事をするポケモンなので、序盤で狩れると大きなアドバンテージを得られます。

持ち物

  • こだわりスカーフ

こだわりスカーフ一択です。

特性

  • すなおこし

テラスタルすることで自分もダメージを受けてしまいますが、多少の火力不足をカバーできる為、すなおこし一択です。

性格・努力値と調整

  • ようき

ようき最速にすることで、最速117族まで抜けます。

  • いじっぱり

最速ガブリアスガブリアスガブリアスと同速です。
100族が抜けるので、一定以上の仕事はできます。

両者の違いは、最速イッカネズミイッカネズミイッカネズミ、準速マスカーニャマスカーニャが抜けるかどうかです。

実際、イッカネズミイッカネズミマスカーニャマスカーニャと打ち合う頻度が高く、しっかり役割持たせる為に、多少の火力不足は感じますが、今回はようき採用とします。

技構成

  • 確定

げきりん

今回の主要技です

物理受けに止められても、ある程度火力高いので相手もそこまで余裕ないはず。一旦引いて、後半にもう一度活躍してもらいましょう

  • 準確定枠

ロックブラスト

ミミッキュミミッキュは5発当てれば皮ごと倒せます。祈りましょう。

かみくだく

ただ、ドラパルトドラパルトは準速でも実数値が4足りないので基本的には逃げられます。

  • 候補

けたぐり

サザンドラサザンドラサザンドラへの有効打。鋼テラでも問題なく、受け先のキョジオーンなどにじしんよりも高威力で打てます。

じしん

鋼テラスタルジバコイルジバコイルなどに。

ストーンエッジ/いわなだれ

カイリューカイリューやみがわり残ってるウルガモスウルガモスへの打点が...

いわなだれの怯みは強い。

ほのおのパンチ

ハッサムハッサムピンポ。すごい呼ぶので可能性無くはない。

テラスタル

ドラゴン確定です。

与ダメージ計算

  • ドラゴンテラスタルげきりん

H4振りキノガッサキノガッサキノガッサ 乱数1発(62.5%)

H4振りイッカネズミイッカネズミイッカネズミ 乱数1発(62.5%)

H4振りマスカーニャマスカーニャマスカーニャ 乱数1発(56.3%)

H4振りウルガモスウルガモスウルガモス 乱数1発(50%)

H4振りセグレイブセグレイブセグレイブ 確定1発

H4振り地テラセグレイブセグレイブセグレイブ 確定2発(58.6%-69.6%)

H4振りサザンドラサザンドラサザンドラ 確定1発

HB特化キョジオーンキョジオーンキョジオーン 乱数3発(30.9%‐36.7%)

B252ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ 乱数3発(30.7%‐36.4%)

  • ドラゴンテラスタルロックブラスト

H4カイリューカイリューカイリュー マルスケ込み確定3回当

H4ミミッキュミミッキュミミッキュ ばけのかわ込み確定5回当

H4ウルガモスウルガモスウルガモス 確定2回当

みがわりでHP減っていれば、みがわり有でも確定2回当

  • ドラゴンテラスタルかみくだく

H252サーフゴーサーフゴーサーフゴー 確定2発(75.3%-89.7%)

HB特化ラウドボーンラウドボーンラウドボーン 乱数2発(48.3%-57.8%)

H4ドラパルトドラパルトドラパルト 確定1発

  • ドラゴンテラスタルじしん

H252ジバコイルジバコイルジバコイル 確定1発

H4鋼テラセグレイブセグレイブセグレイブ 確定2発(66%-78.5%)

  • ドラゴンテラスタルほのおのぱんち

H252ハッサムハッサムハッサム 確定1発

立ち回り例

基本は対面ガッサ有利なので突っ張ってきます。

マッパ打ってくれればラッキーくらいで、ほうしは眠ってしまうので他に対策あれば引いてもいいです。砂ダメ込みでタスキごと倒せます。

とんぼがえりorトリックフラワー

準速or最速でも突っ張ってきてくれれば狩れます

初手テラスタルしてりゅうのまいしてくるタイプだけ負けます

りゅうのまいされたら引きます。

じしん、つぶての並びは耐えるので、上記のタイプだけ注意

上から殴るだけ

テラスタル前から有利対面なので初手とんぼがえりか引いてきます。
おとなしくかみくだくか、交代読み交換してもいい場面なので、有利対面作りに行きます

相性の良い味方

基本的にはドラゴンタイプが弱点の氷、ドラゴン、フェアリーを半減できるはがねタイプのポケモンと組み合わせると強いです。
とくに、足りないダメージ掃除できるハッサムなどが相性良いです。

・12/14追記しました。(技候補へ、けたぐりの追加。)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/14 11:58

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
22/12/10 06:25
1村人A
投稿お疲れ様です!
バンギラス自分も色々な型を試してみましたが、この型は思いつかず面白い型だなと思いました!

質問なのですが、テラスタルげきりんをうってしまっていて相手の後続にフェアリーがいる場合1~2ターンこちらが何もできないターンになってしまうのですが、げきりんはどういった形で撃ち分けていくのでしょうか?
例えば相手の先出がセグレイブやサザンドラで後続にミミッキュがいる可能性があった場合げきりんを打ってしまうと先出は倒せますが、後続のミミッキュに剣舞をつまれてしまう且つこちらはテラスタルない状況となるので結構キツいと思うのですが、そういったところは投稿主様はどうしていますでしょうか?
22/12/10 15:28
2ts (@ts_s333)
コメントありがとうございます。
ミミッキュが相手にいる場合はほとんどハッサムを選出します。

1.此方げきりん(技が通らないので強制的にこんらん)/ 相手は剣舞
2.此方交換→ハッサムなど / 相手シャドクロ or 剣舞 or じゃれつく

<2で交換した際にシャドークローをもらった場合>
ハッサムは次のかげうち圏内まで削られます。相手からすると皮を残したいので99%かげうちしてきます。
バンギラスが₊2かげうち2耐えするので、かげうち読みでバンギへ交代からのロックブラスト。相手は上取れないので、かげうちしてきます。(2耐え)
ロックブラストは3発いれれば珠ダメ込みで倒せるはず。
もし3発だったらバンギは死にます。4発以上当ててくれればバンギ生存で、相手ラス 1体こちら3体生存です。 

<2で剣の舞orじゃれつくの場合>
ハッサムが₊2じゃれつくかげうち、ハッサムバンギが₊4かげうち耐えるので、バレパン×2、もしくは死に出しのバンギのロックブラストで。
こちらの場合は高確率でハッサムが倒れますが、バンギ生存なので1体対2体です。

フェアリータイプはげきりんが止められた時点で終わるので、正直なんとかなります。
やばいのは、相手が鋼タイプ(とくに鋼テラスタルのセグレイブなど)だと、げきりんが止まらないので3回続いてしまうと、りゅうまい×2、かつハッサムの打点もないので手が付けられなくなります笑

マッパガッサなどでなんとかなりますが、選出段階でハッサムかキノガッサの択が発生するので、かなり厳しいですね...

現状は鋼テラ対策が多いことで、セグレイブも地テラが多く、そこまで鋼テラの相手に当たらないのでなんとかなってます!
22/12/10 18:44
3村人A
返信ありがとうございます!

細部の解説まで大変助かります!!
ミミッキュ対策参考にさせて頂きます!!

実際に使ってみたのですが、確かに他のフェアリーに対しても全然問題なく運用ができました!!
ありがとうございます!
22/12/10 20:11
4ts (@ts_s333)
村人A
使ってるとテラスタル切らずに、普通のスカーフバンギで強い場面もあるので、いっぱい使ってみてください!
鋼テラ+サザンの組み合わせが重くて、自分は今じしん外してけたぐり採用してます!
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