ハラバリー- ポケモン育成論SV

【こぶは目じゃないよ!】物理受ハラバリー【キョジオメタ】

2022/12/12 10:04 / 更新:2022/12/14 11:54

ハラバリー

HP:HP 109

攻撃:攻撃 64

防御:防御 91

特攻:特攻 103

特防:特防 83

素早:素早 45

ツイート4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68閲覧:17583登録:14件評価:4.68(5人)

ハラバリー  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
でんきにかえる
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:216-62-157-123-104-65 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / みずびたし / なまける / みがわり
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、tsと申します。

本育成論では以下の表記を使用します。
HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さ=H-A-B-C-D-S

ハラバリーハラバリーハラバリーについて

今作で新しく登場した新特性【でんきにかえる】により、攻撃技を受けると常に【じゅうでん】状態になるポケモンです。
使用する上で【じゅうでん】のことをしっかり理解しておきましょう。

以下、【じゅうでん】の効果についてポケモンwikiサイトより引用

  • 次に使うでんきタイプの攻撃技の威力が2倍になる。
  • じゅうでん状態のポケモンがでんき技を選択しなければ、じゅうでん状態は何ターンでも継続する。
  • でんき技を選択した場合、状態異常・状態変化・命令無視などでPPを消費せず行動が失敗したときもじゅうでん状態は消滅する。まもる状態やじめんタイプに技を無効化されたときも消滅する。
  • でんき技であるなら、でんじは・かいでんぱ・エレキフィールドの変化技を選択したときでもじゅうでん状態は消滅する。
  • じゅうでんを選択したときは、状態異常などで技が出せなくてもじゅうでん状態は継続する。
  • じゅうでん状態の間に特性や技の効果で重ねてじゅうでん状態になったとしても、でんき技の威力は2倍のまま増えない。

【じゅうでん】効果により、無振りでも攻撃特化130族並の火力を出すことができます。

  • 無振りハラバリー じゅうでん状態 10万ボルト 火力指数(22,140)
  • A特化ガブリアス じしん 火力指数(20,000)


また、受けに優秀なタイプと耐久も兼ね備えているのも魅力的です。
今回はそんなハラバリーハラバリーハラバリーの育成論になります。

役割

今回は物理受け物理受けキラーとして採用しています。
特に個人的にパーティとして重かったキョジオーンキョジオーンキョジオーンを重めに見てます。
じわれは知らん。

持ち物

  • おんみつマント

キョジオーンキョジオーンキョジオーン一点対策です。
たまに、【ねこだまし】に仕事してくれます笑

アイテムありきのポケモンではないので、何持たせても大丈夫です。
耐久ポケモンモロバレルモロバレルドヒドイデドヒドイデ等を重く見る場合は、防塵ゴーグル、ラムの実
物理アタッカーを重く見る場合はゴツゴツメットなどでもいいと思います。

特性

  • でんきにかえる

一択です。

性格・努力値と調整

  • ずぶとい

今回は物理受けとして採用している為、ずぶといで採用しています。

努力値はHBぶっぱにしてますが、S20振ってカバルドン抜きとかにするのもありです。

技構成

確定

  • 10万ボルト

じゅうでんが技の威力の2倍なので相性がいい高火力技

  • みずびたし

相手を水タイプにできる有能技。ワンウェポンなのでじめん対策にも

  • なまける

安定した回復技

選択

  • みがわり

モロバレル、ドヒドイデ、ドオー、リククラゲ辺りに安定します。

  • でんじは

【みずびたし】後の安定択に。

ハラバリーハラバリーハラバリー自身は、でんじは入れてもほとんど抜けません。

  • アシッドボム

自分は採用していませんが、D2段階ダウン相性いい

キョジオーンキョジオーンキョジオーン重く見てるなら入れとけって話ですね。

  • ボルトチェンジ

後攻ぽるちぇん!

  • パラボラチャージ

打ってる暇なく、回復量も少なく火力も足りなかったです。

テラスタル

  • でんき

単純な火力上昇に、打ちたい機会は割とあります。

  • ひこう、くさ

じめん半減以下、あまり必要性は感じられなかったです。

与ダメージ計算

じゅうでん状態

(みずびたし後 確定1発)

(みずびたし後 確定1発)

(みずびたし後 確定1発)

(みずびたし後 確定1発 / チョッキ持 82.7%-98.4%)

(みずびたし後 確定1発 / チョッキ持 76.3%-90.8%)

(みずびたし後 確定1発 / チョッキ持 93.3%-110.4%)

(みずびたし後 確定1発)

被ダメージ計算

(みずびたし後 41.7%-49.1%)

  • ようきセグレイブセグレイブセグレイブじしん 確定2発(66.7%-78.7%)
  • わんぱくキョジオーンキョジオーンキョジオーン+6ボディプレス 確定2発(70.8%-83.8%)
  • いじっぱりドドゲザンドドゲザンドドゲザンドゲザン 乱数3発(29.2%-34.7%)

(みずびたし後 19.4%-23.1%)

(みずびたし後 19.0%-22.7%)

  • おくびょうサザンドラサザンドラサザンドラ命の珠あくのはどう 乱数(45.8%-54.6%)(

みずびたし後 30.6%-36.6%)

  • おくびょうサーフゴーサーフゴーサーフゴーシャドーボール 確定3発(37.5%-44.4%)

攻撃については弱点なら確1。等倍orみずびたしチョッキで確2。半減以下なら確3以下なので【みずびたし】優先と思っておけば大丈夫かと思います。

耐久値については、等倍なら基本【みずびたし】から入れば確3以下に抑えられそうです。
じめんタイプには交代読みで【みずびたし】が入れられない場合は引いたほうがよさそうですね。

苦手なポケモン

持ち物によって変わりますが、上記の型ではきのこのほうし持ちがしんどいです。
また、テラスタルされるとみずびたしが入らないのでかなり注意が必要です。←超重要

立ち回り例

受けまわれない後半こそ真価を発揮できるポケモンではあるので、できる限り隠したいポケモンではあります。
とは言っても、受け要因なので出しちゃいますが笑
基本的には適当に投げてもある程度活躍してくれますが、択が発生する機会がかなりあるので、慣れは必要かと思います。

相性の良い味方・構築例

  • ひこう/ふゆうのポケモン

自分は耐久ファイアローファイアローファイアローと組ませて、苦手なじめんタイプには鬼火入れてます。

  • 水タイプに弱点つけるポケモン

相手が水タイプになってる状態で後続に繋ぐ機会が多いです。
自分はオリーヴァオリーヴァオリーヴァを入れてます。こぼれダネでじしんが半減になるのも相性良い。

さいごに

いかがでしたでしょうか。
現在、投稿されているハラバリーハラバリーハラバリー育成論の中でも物理受け型がいなかったので、投稿させていただきました。
テラスタルがない環境であれば、さらに活躍できたと思われるポケモンなので惜しいところですが、強いので是非使ってみてください。

ハラバリーハラバリーハラバリーのこぶは目じゃないよ!

・12/14追記しました。(技候補へみがわりの追加)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/14 11:54

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/12/13 18:19
1?りん (@starrrin_pk)
55555
育成論投稿お疲れ様です!
事前情報で一目惚れ、旅パでも「でんきにかえる」の有用性に驚きランクマ解禁後はどうにかしてこの子で戦いたいと思っていたところにこの育成論が目に入りました!
対戦初心者の為調整等へのコメントは出来ませんが、ぜひこの型でハラバリーの目はどこなのか布教していきたいです!
22/12/14 11:25
2ts (@ts_s333)
りんさん
コメントありがとうございます!

技や努力値振りも改良の余地はまだあるので、より良さそうな情報があれば追記していきます!
22/12/26 03:15
3日本語下手
育成論投稿お疲れ様です。
サーフゴーにみずびたし效かないです。(修正後本コメント削除)
22/12/26 15:45
4ゴクリン
みずびたし採用いいと思います
ただそれと同時にパラボラチャージで回復しながらでも潰せるほうが良いのではと思います
身代わりの枠はやはりボルトチェンジで、でんきにかえるでダメを押しつけつつ
サイクルを回して最後にはみんな水タイプででんきテラスタルでドーン!と決めたいですね
ぜひ自分も改良して使います
22/12/26 21:29
5
物理受けとありますが、明確な役割対象がよくわかりませんね。
キョジオーン対策なら隠密マントを持たせるだけで十分ですし、受け崩しならなおさら火力に寄せた方がいいと思います。
HBに振り切る子のとの優位性が伝わりませんでした。
  • ページ:
  • 1

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