まいど、フブキさんやで。
初めましての方は初めまして。フブキと申します。
Youtubeにてシングルのランクマッチ配信をしています。宣伝させてください。
配信中にてS1マスターボール帯までは到達しております。
https://www.youtube.com/channel/UCj2EhsDOQLa3Ppc3ZqYUFpA
今回はS1では使えませんが折角育てて一発ネタとして楽しかったチオンジェンの紹介をしたいと思います。
あれ?俺草タイプ専門かゲテモノ専門だと思われてない?大丈夫?本職は氷です。
本投稿ではHABCDSなど専門用語を使用しております。
ダメージ計算はポケソル様のものを使用させて頂いています。
コメント欄にて攻撃的なコメントや理由の説明の不十分な指摘(例:りゅうせいぐんよりりゅうのはどうの方がよくないですか?等)は削除及びスルーさせていただく場合が御座います。筆者のメンタル面の自衛の為!!!!という名目でご了承ください。
努力値は、特筆していない限り敵味方共に個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
チオンジェンチオンジェンについて
SVにて追加された新ポケモン。草、悪の複合という今までノクタスしかいなかった所にマスカーニャアラブルタケと共にごそっと追加された準伝説。ダーテングも居たねごめんね。(12/7追記)
この追加された草悪複合は軒並み正直強いのですが、全員違った方向性の強みを持っています。
今回紹介するチオンジェンはHが85、Bが100、Dが135という非常に高い数値を持ちながら、特性:わざわいのおふだ によって相手の物理攻撃力を25%ダウンさせます。つまり実質Bが更に上がります。
耐性に関しては草悪特有の耐性で弱点が7つ、耐性が6つ、無効が1つとなっています。
なるほど!じゃあ弱点保険だな!
という事で割とネタ育成論だという事を念頭に読むといいです。
採用理由と役割
誰が何と言おうと特殊アタッカーです。
相手の攻撃を耐えて弱点保険でCを2段階上げてギガドレインで回復します。
無限機関なので弱い訳がありません。
持ち物
じゃくてんほけん
剣盾にて猛威をふるったアイテムです。
一応解説しておくと弱点を突かれたときにAとCが二段階上がります。
チオンジェンの耐久なら大体の攻撃は耐えるうえ、虫タイプの技はとんぼがえりにさえ警戒すれば基本的には大丈夫かと思います。最悪テラスタルしてください。
特性
わざわいのおふだ
これしかないので確定です。
自分以外のポケモンのAを25%下げます。
性格・努力値と調整
ひかえめ(C↑A↓)です。
ギガドレインの火力を上げる=回復量も上がるのでこれ以外ありえないwww
努力値もHとCにぶっぱしています。とにかくコンセプトに忠実です。
技構成
ギガドレイン
威力75 命中100
与えたダメージの半分を回復します。
一致技。無限要塞チオンジェンのエネルギー源です。
このエネルギー源から察するに恐らくリアル系ではなくスーパー系かと思われます。
コンセプト上確定枠。
弱点保険とテラスタルで火力を補強して回復量を上げられます。
バークアウト
威力55 命中95
100%の確率で相手のC↓
同じく一致技。
威力は低めですが打つ度に相手のCを下げるので相手はそのうち詰みます。
入れ替えるならカタストロフィ辺りですがコンセプトに合わないのでこちらも確定枠。
やどりぎのタネ
命中90
毎ターン相手のHPをライフちゅっちゅギガントします。
無限要塞チオンジェンのサブエンジンです。
無限要塞なので倒れる事はあり得ないのですが、万が一突然トラックが突っ込んできてチオンジェンが吹っ飛ばされたときにも後続のサポートになります。
まぁ倒される訳がないのですが。
一応自由枠。
くろいまなざし
相手を交代出来なくします。
お、弱点突けるじゃんラッキー♪と甘えて生半可な火力を見せてきた相手を逃がさず吸い尽くします。
おしゃれ枠。
テラスタル
くさタイプ
ギガドレインの火力を上げつつ4倍弱点を消します。
エスパー技が通るようになりますがあまり気にする必要はないと思います。
立ち回り例
物理特殊問わず、先発でも後出しでもある程度使える性能をしていると思います。
交換読みのとんぼがえりには気を付けてください。
与ダメージ計算
ギガドレイン
HD特化キョジオーン@たべのこし
90 ~ 108 (41.1 ~ 49.4%) 確定3発
H振りヘイラッシャ@たべのこし
162 ~ 192 (59.4 ~ 70.4%) 確定2発
HD特化ヘイラッシャ@たべのこし
162 ~ 192 (59.4 ~ 70.4%) 確定2発
H振りドオー@ヘドロ
58 ~ 69 (23.2 ~ 27.5%) 乱数4発 : 57.18%
HD特化ドオー@ヘドロ
42 ~ 49 (16.7 ~ 19.5%) 確定6発
H4振りガブリアス
66 ~ 78 (35.9 ~ 42.4%) 確定3発
バークアウト
H4振りサーフゴー
92 ~ 110 (56.5 ~ 67.5%) 確定2発
H振りサーフゴー
84 ~ 98 (43.3 ~ 50.6%) 乱数2発 : 2.73%
H4振りソウブレイズ
84 ~ 102 (55.7 ~ 67.6%) 確定2発
H振りラウドボーン
108 ~ 128 (51.2 ~ 60.7%) 確定2発
HD特化ラウドボーン
74 ~ 90 (35.0 ~ 42.7%) 確定3発
被ダメージ計算
A特化ミミッキュ@珠 じゃれつく
260 ~ 307 (135.5 ~ 159.9%) 確定1発
C特化サーフゴー ゴールドラッシュ
90 ~ 106 (46.9 ~ 55.3%) 乱数2発 : 69.53%
A特化ソウブレイズ むねんのつるぎ
122 ~ 146 (63.6 ~ 76.1%) 確定2発
A特化ドラパルト@鉢巻 ドラゴンアロー
102 ~ 122 (53.2 ~ 63.6%) 確定2発
A特化パオジアン つららおとし
152 ~ 182 (79.2 ~ 94.8%) 確定2発
A特化マスカーニャ とんぼがえり
120 ~ 144 (62.5 ~ 75.0%) 確定2発
⇒@鉢巻 180 ~ 212 (93.8 ~ 110.5%) 乱数1発 : 62.5%
A特化ハッサム@鉢巻 とんぼがえり
300 ~ 352 (156.3 ~ 183.4%) 確定1発
A無振りサザンドラ とんぼがえり
88 ~ 104 (45.9 ~ 54.2%) 乱数2発 : 40.62%
苦手なポケモン
無限要塞なので苦手な相手が居る訳がない。
嘘です。上記の通り結構痛いダメージを受けます。
とんぼがえり持ちは特にしんどいですね。
相性の良い味方・構築例
無限要塞なので孤独の存在です。
並びとか全然考えてませんでした!募集中です!!
取り敢えず要塞仲間のフォレトスとか挙げておきますね!!
あとがたり
いかがでしたでしょうか。正直すまんかった。
最初はパワフルハーブソーラービームとかやったら楽しくね!?とか思ってました。
ちなみにその場合H振りヘイラッシャぐらいならワンパン出来ます。楽しそう。