はじめに
今回三本目の育成論を投稿させていただくシャリです。レギュFの構築を考えている時に1枠余ったので、ガチの受けル対策ポケモンが1匹いてもいいかと思ったのでいい感じに両刀型にできるポケモンを探している時に見つかったのがこのブリジュラスです。
注意
- この育成論ではH,A,B,C,D,S,個体値、努力値などの非公式用語を多用します。
- ダメージ計算には「ダメージ計算ツールSV byポケソル(https://sv.pokesol.com/calc)を使用させていただきます。
コンセプトと役割
タイトルにもあるように受けループを破壊するためのブリジュラスです。
奇襲できるように物理型ではありますが、特殊でも最低限は殴れるようになっています。
他のポケモンとの差別化点
ブリジュラスには眼鏡アタッカー型や粘土壁貼り型、ステロ起点作り型などカイリューのような技範囲が魅力的なポケモンですが、そこに受けル破壊型ブリジュラスを入れることによって相手に大幅な型の誤認をしてくれるという点です。
持ち物
- たべのこし
- オボンのみ
回復技を覚えさせる気が全く無いので、自力で回復できるようにするために回復きのみやたべのこしがいいです。
特性
持久力一択です。
理由は後述しています。
性格・努力値と調整
性格はAに上昇補正をかけたくて、C.B.Dには下降補正をかけたくないので(Cが下がるとカイリューが倒せなくなり、脆くするとすぐ死んでしまう。+Sを下げてもそこまで問題がないから。)A↑、S↓の勇敢で確定。
上にもあるようにH244 A244↑ B4 C84 D4 S0↓
ダメ計は後述
技構成
確定枠
1. アイアンヘッド
パオジアンやハバタクカミへの打点に必要。
2. つるぎのまい
特攻が高いポケモンなのでハピナスなどを倒すためには火力が足りないので火力を上げるため。
3. 流星群
カイリューなどのドラゴンタイプに強く出るため。
変更枠
1. テラバースト
上の確定枠では対応できないポケモンに対して強く出るための採用。
2. 地震
ブリジュラス対面の打点としての採用理由。
3. エレクトロビーム
ヘイラッシャに1度の地割れチャンスを与えてしまうが、一応破壊できる。
テラスタル
テラバーストを採用するのであれば、ランドロス(霊獣)やディンルーへの打点として氷や水がおすすめ。
テラバーストを採用しないのであれば、素の弱点を全部半減にできる飛行がおすすめ。
与ダメージ計算
物理計算
アイアンヘッド
無振りハバタクカミ 206 ~ 246 (158.5%~189.3%)確定1発
HB252ハバタクカミ 146 ~ 174 (90.2% ~ 107.5%)乱数1発(43.75%)
H252アシレーヌ 84~99(45.0% ~ 53.0%)乱数2発(24.6%)
無振りテツノツツミ 58~69(44.3% ~ 52.7%)乱数2発(16.01%)
H252テツノツツミ 58~69(35.5% ~ 42.4%)確定3発
H252キョジオーン 104~126(50.3% ~ 60.9%)確定2発
地震
HB特化ドヒドイデ 58~70(37.0% ~ 44.6%)確定3発
無振りブリジュラス 88~104(53/4% ~ 63.1%)確定2発
A+2アイアンヘッド
HB特化ハピナス 228~268(63.0% ~ 74/1%)確定2発
特殊計算
流星群
無振りマルスケカイリュー 96~114(57.9% ~ 68.7%)確定2発
2回目 96~114(57.9% ~ 68.7%)
無振りラティオス 176~210(113.6% ~ 135.5%)確定1発
無振りトドロクツキ 188~224(104.5% ~ 124.5%)確定1発
H252トドロクツキ 188~204(88.7% ~ 105.7%)乱数1発(37.5%)
C+1エレクトロビーム
H252ヘイラッシャ 270~318(105.1% ~ 123.8%)確定1発
被ダメージ計算(持久力にすることによって確定数をずらせる!)
A252オーガポン(かまど)@ツタ混紡 78~93(41.8%~49.8%)+52~63(27.9~33.7%)+40~48(21.4~25.7%)
乱数3発(46.58%)
A特化カイリュー@地震
102~122(54.6~65.3%)+68~82(36.4 ~ 43.9%)乱数2発(48.83%)
C252ハバタクカミ@ムーンフォース 117~138(62.6~73.8%)確定2発
C特化イーユイ@オーバーヒート 235~227(125.7%~148.2%)確定1発
苦手なポケモン
こだわりハチマキやこだわり眼鏡を持たれているとワンパンされる可能性が高いので、その2つのアイテムを持ちやすいカイリューやパオジアン、イーユイには弱いです。