オーダイル- ポケモン育成論SV

舞うのをやめて呪い出したワニ 🐊<ウラメシヤー

2024/02/05 19:55 / 更新:2024/02/05 22:56

オーダイル

HP:HP 85

攻撃:攻撃 105

防御:防御 100

特攻:特攻 79

特防:特防 83

素早:素早 78

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オーダイル  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ちからずく
努力値配分(努力値とは?)
HP:116 / 攻撃:196 / 防御:196
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-165-145-x-103-98 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクアブレイク / れいとうパンチ / のろい / クイックターン
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、アオザメです。
以前にもオーダイルの育成論は投稿したのですが、今回は受けて殴るオーダイルの育成論となります。
是非読んでいただけると嬉しいです。

  • 自分の育成論ではHP攻撃防御特攻特防素早さを、HABCDSと表します。

特化と表した場合は、努力値252に性格補正を掛けたということになります。

コンセプトと役割

普通のオーダイルオーダイルは竜舞して全抜き、みたいな積みエース型として使われますが、この型は物理を耐えて殴る型となっており、Sに一切降らず、耐久と攻撃に全振りしています。

持ち物

いのちのたま
オーダイルオーダイルがほぼ持ってる火力増強の持ち物です。
耐久型のオーダイルオーダイルからしたら反動ダメージなしで火力を底上げ出来るのは非常に強いです。自分はこの持ち物で使っています。
たべのこし、オボンのみ
耐久型とはいえ、回復技(ドレインパンチやなまける)が眠るしかないオーダイルオーダイルはどうしてもじわじわ削られて倒される場合があります。
そのオーダイルオーダイルのHPを回復する手段として、たべのこしやオボンのみを持たせるのも良いと思います。

特性

ちからずく一択です。
オーダイルオーダイルは追加効果付きのサブウェポンに恵まれているため、追加効果付きの技だけ搭載すれば実質全技1.3倍とかいうトンデモ特性です。

HP1/3時に威力1.5倍と常時1.3倍だったら自分は1.3倍を選びます。

性格・努力値と調整

H116 16n-1
A196 H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)をA-1れいとうパンチ確定1発
B196 余り

技構成

  • アクアブレイク 確定枠

主要技です。タイプ一致+珠+力ずくでとんでもない火力が出ます。
積めば半減でも吹っ飛ばせます。

  • れいとうパンチ

カイリューカイリューランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)意識です。
積めば威嚇もマルスケも全部吹き飛ばせます。
積まなくても大分入ります。

  • かみくだく

サーフゴーサーフゴーラティオスラティオス意識です。
アクアブレイクが刺さらない相手に等倍で殴るなら冷凍パンチよりこちらの方が威力は高いですが、環境的に悪技は刺さりにくい為(4災、フェアリー等)自分は冷凍パンチを採用します。

  • テラバースト

コメントにてアドバイスを頂き、テラバーストも候補に入れました。ちからずく補正は乗りませんが、
くさタイプテラバを打つことでウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミアシレーヌアシレーヌなどに強くなり、かくとうタイプテラバを打つことでブリジュラスブリジュラスパオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に強くなります。

  • のろい

このオーダイルオーダイルはSに関して一切考えていないため、Sが下がっても大した問題はありません(上から毒毒、胞子を撒かれる可能性はある)
Sが下がるよりもAとBが上昇するメリットの方がデカいです。
これを積むことにより物理要塞化しながら高い火力を出すことが出来ます。

  • つるぎのまい

呪いでもいいのですが、攻撃方面にゴリゴリ強化したい場合はこの技でもいいです。
等倍で貫きやすくなります。
呪いも剣舞も魅力があります。

  • みがわり

受けポケ対策をする場合はこの技の採用もアリです。
ドヒドイデドヒドイデのどくどく、ポリゴン2ポリゴン2の電磁波を防ぎつつ積み技で突破出来ます。
この技を使うなら食べ残しを持たせると良いです。

  • クイックターン

無振りオーダイルオーダイルはSが結構低いため、耐えてから交代することによって味方を安全に投げることができます。
自分が不利なポケモンが明らかに交代してくるであろう時に交代読みで使って有利対面を続けることができます。

テラスタル

  • くさタイプ

いつもはステラを使いますが、それだと弱点を変えられないため、くさタイプでんきタイプを半減出来るくさタイプテラスで使います。
テラスで受けて、その隙に積むという動きが強いです。

  • かくとうタイプ

耐性はそこそこですが、攻撃方面で強くなります。
テラバを打つことにより対応範囲が広くなります。

立ち回り例

  1. 自分よりも鈍足な受けポケモンに投げます(有利タイプだと尚良い)
  2. 吹き飛ばしや吠えるに警戒しながら積みます(身代わり搭載しているなら身代わりしてから積む)
  3. 相手は交代しますが、ここで有利ポケモンが出たならそのまま殴り、不利ポケモンが出たならテラスを切って殴るもしくはクイックターンによる交代をします。
  4. 相手を倒すもしくは裏のポケモンで処理する

与ダメージ計算

アクアブレイクオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H252(A一段上昇時)102.7~121.4%
確定1発
ハバタクカミハバタクカミH244111.2~131.7%
確定1発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H24489.0~104.6%
乱数1発
ポリゴン2ポリゴン2HB特化30.2~36.5%
確定3発
ガオガエンガオガエンHB特化(A一段下降時)57.9~69.3%
確定2発
れいとうパンチカイリューカイリューH244(マルスケ込)69.7~82.8%
確定2発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H244(A一段下降時)101.5~120.0%
確定1発
ラティオスラティオス103.9~122.6%
確定1発
テラバーストくさタイプウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)H252(A一段上昇時)116.9~139.6%
確定1発
アシレーヌアシレーヌH252109.6~130.5%
確定1発
テツノツツミテツノツツミ113.0~132.8%
確定1発
テラバーストかくとうタイプパオジアンパオジアン254.8~301.9%
確定1発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)H252105.3~124.2%
確定1発
ブリジュラスブリジュラスHB特化51.3~60.9%
確定2発
ブリジュラスブリジュラスHB特化(A一段上昇時)75.1~88.3%
確定2発
与ダメージ計算(いのちのたま)

被ダメージ計算

カイリューカイリューA特化しんそく24.6~29.1
確定4発
じしん30.3~36.0%
確定3発
げきりん54.9~65.1%
確定2発
ハバタクカミハバタクカミC特化ムーンフォース61.7~72.6%
確定2発
シャドーボール52.0~61.7%
確定2発
10まんボルト77.7~91.4%
確定2発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A特化すいりゅうれんだ25.7~30.9%
確定4発
インファイト53.1~63.4%
確定2発
かみなりパンチ44.6~53.7%
乱数2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)A特化ツタこんぼう21.1~25.1%
確定4発
ウッドホーン65.1~76.6%
確定2発
被ダメージ計算

追記、他の積み(ビルド等ポケモン)との差別点

他の積みポケモンとの差別点として、単タイプなので弱点が少なく致命傷になりにくい、マイナーであり呪い型はHOMEにもあまり記載されていないため読まれにくい等があります。

苦手なポケモン

アンコールされ、テラスしてもフリーズドライが一貫します。
その他アンコールポケモンも基本的にキツいため後続のポケモンで技を把握する、もしくは積まずに殴ります。

アタッカーハバタクカミハバタクカミなら頑張れば処理出来ますが、変化技で封じられると何も出来ません。

有効技が何もありません。この為にじしんを入れるのもアリです。

相性の良い味方・構築例

クイックターンととんぼ返りでサイクル性能が向上し、くさタイプハッサムハッサムが半減、ほのおタイプオーダイルオーダイルが半減とタイプ相性も良いです。
ハバタクカミハバタクカミの対抗策になります。

ステロを巻いたり、同じくとんぼ返りを覚えサイクル性能が高く、威嚇によりオーダイルオーダイルが物理に厚くなります。挑発を覚えているため起点作成を止めることも出来ます。

おわりに

オーダイルオーダイルの育成論いかがでしたでしょうか。
出来れば感想コメントやご指摘などを頂けると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/05 22:56

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/02/05 22:14
1TS (@21341a87g)
オーダイルオーダイルは水タイプのポケモンなのでタイトルの「呪い出した」は「自分から勝手に鈍くなった」と書くのが正解でしょうか(笑)
技候補の1つとして、テラバーストはいかがでしょうか?格闘テラスにすれば受けられる範囲こそ変わりますがブリジュラスブリジュラステツノツツミテツノツツミウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)への打点になります。草テラスでもテツノツツミテツノツツミへの打点にはなります。
24/02/05 22:28
2アオザメ (@aozamee)
>>1
コメントありがとうございます!
確かにテラバーストがあれば対応範囲が広がりますね
格闘テラスとテラバースト、ダメージ計算も載せておきます!
  • ページ:
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