ガチグマ(アカツキ)- ポケモン育成論SV

圧倒的高耐久!物理受け暁ガチグマ

2024/02/05 11:35 / 更新:2024/06/16 01:57

ガチグマ(アカツキ)

HP:HP 113

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 135

特防:特防 65

素早:素早 52

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:2762登録:0件評価:4.00(1人)

ガチグマ(アカツキ)  じめん ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
しんがん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特攻:12
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:219-67-189-157-85-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
ブラッドムーン / しんくうは / あくび / つきのひかり
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

修正履歴
24/6/16:一部伝説のダメージ計算を追加および文章を修正・追加いたしました。

最初に

  • 本育成論は、対戦に関する一部用語や略語を使用しています。
  • ダメージ計算はポケソル様を使用しています。
  • 投稿者は対戦初心者です。そのため間違ったことを言っている可能性があります。

採用理由

物理相手に安定した立ち回りができるポケモンが欲しくて採用しました。
だれもHBガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の育成論書いてなかったため(本音)

努力値と調整理由

H 244:できる限り高く。ただ奇数に。偶数になってもいい方は252まで振り切った方がつきのひかりの回復量上がるのでお勧めです
16n+1にしたい場合、Hに164(実数値:209)振ってください
B 252:ぶっぱ
C 12 :余り。特に理由はないので各自好きに調整してください。

持ち物

たべのこし
毎ターン、体力の1/16(13)回復してくれます。
今回は対特殊を一切想定していないため、交代する場面も増える可能性が高いのでたべのこしが一番オススメです。
ゴツゴツメット
直接攻撃された際、相手のHPの1/6削ります。
こちらもかなり優秀で、特に連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に強く動ける様になります。
アッキのみ
物理攻撃を受けた時Bが一段階上昇する。
対特殊にかなり弱くなっているため、対特殊性能が極めて低くなっているため非推奨ですが、立ち回り次第では採用価値はアリかと...
回復の実
HP減った際に自動で回復してくれるのはありがたいですが、他の持ち物より、利点が大きくなる場面は少ないかと。
じゃくてんほけん
アタッカーも兼任させたい型向け
物理であれば、抜群でも耐えたれる耐久を持っており、火力に振っていなくても素のCが高いため発動さえすればかなり圧をかけられる。
レギュF時代使ってみて想像以上に強かったです。多分今でも物理相手なら使えるとは思いますが、伝説ポケモンの弱点技多分耐えないです。計算してない

特性

しんがん
ゴーストタイプタイプ相手にノーマルタイプかくとうタイプタイプの技が当たる様になる。また、命中率が下がらなくなり、相手の回避率の変化の影響を受けなくなる。
コレしかないので確定。もしコレ以外があっても、ゴーストタイプタイプ相手に何もできなくなってしまうのでしんがんを採用すると思います。

テラスタル

  • フェアリータイプ

現環境(レギュF)、物理のはがねタイプどくタイプ技が余り多くないので、一番お勧めします。

  • みずタイプ

連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に対してかなり強くなりますが、反面オーガポンオーガポン等のくさタイプタイプや、でんきタイプパオジアンパオジアンにも弱くなってしまい、安定性に欠ける印象です。

  • はがねタイプ

基本非推奨です。
かくとうタイプ技が一貫してしまいますし、サブウエポンとして採用されやすい、じめんタイプ技が弱点になってしまうので。
しかし、それらを除くと優秀な耐性、毒無効など優秀な点が多いです。

  • どくタイプ

毒無効用かつかくとうタイプが一貫しない。またエスパータイプ技が環境に少ないのでじめんタイプ技を気をつければフェアリータイプテラスよりも強く立ち回れる。

  • かくとうタイプ

弱点が被ってなく、現環境ひこうタイプエスパータイプ技が余り多くないのでフェアリータイプ技に気をつければ良し。しんくうはのダメージも伸びるよ

技構成

  • 確定技
ブラッドムーン
威力140のノーマルタイプ特殊技
採用しない理由がないレベルの強技。連続で選択できない以外のデメリットがない。
つきのひかり
HPを1/2回復する。
耐久方には必須の回復技。

選択技
採用価値が少しでもありそうな技は全部書いたつもりですが抜けがあればご指摘ください。

だいちのちから
威力90のじめんタイプ特殊技
10%の確率で相手のDを一段階下げる。
ブラッドムーンとの相性保管に優れている。
ムーンフォース
威力95のフェアリータイプ特殊技
30%の確率で相手のCを一段階下げる。
ドラゴンタイプ意識
ボディプレス
威力80のかくとうタイプ物理技
Aではなく、自分のBを参照してダメージ計算する。
これを覚えさせると、対特殊受けにも動ける様になり行動の幅が広がります。
しんくうは
威力40のかくとうタイプ先制特殊技
sの関係上、相手の下から動くことが多い点や、きあいのタスキの対処用として優秀。
ハイパーボイス
威力90のノーマルタイプ特殊技
音技なのでみがわりを貫通します。みがわりを絶対に許したくない人向け
あくび
変化技、次のターン終了時に相手を眠らせます。
積み技対策の一つとして、
ほえる
変化技、相手のポケモンを強制的に交代させる。
積み技対策のして優秀ですが、ステルスロック等を負けてない限り、相手に行動+強制交代させるだけなので、他のポケモンとの相性を見ながらあくび等と比べてください。
なかよくする
変化技、相手のAを一段階さげる。
これしか、対物理で有利になる能力変化技がないので...
めいそう
変化技、自身のCとDを1段階あげる
火力を上げるための技、複数回詰めれば対特殊も少しはできる様になる
なんで挑発されると瞑想できなくなるの?むしろ挑発されたら瞑想して落ち着くべきでは?
ちょうはつ
変化技、相手の変化技を3ターンの間、封じる
対受け用、ドヒドイデドヒドイデキョジオーンキョジオーンディンルーディンルーなどへ
ただs種族値が52しかないので、抜けるポケモンは限られてるので注意。

与ダメージ計算

こっちはメインじゃないので少なめですが

ブラッドムーン
H252カイリューカイリュー→103 ~ 123 (52.1 ~ 62.2%) 確定2発*マルスケを含まない
H252オーガポンオーガポン→108 ~ 127 (57.8 ~ 68.0%) 確定2発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→154 ~ 183 (88.0 ~ 104.6%) 乱数1発 : 31.25%
パオジアンパオジアン→145 ~ 172 (93.6 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→124 ~ 147 (63.3 ~ 75.0%) 確定2発
H252ハッサムハッサム→62 ~ 73 (35.0 ~ 41.3%) 確定3発
ハバタクカミハバタクカミ→81 ~ 96 (61.9 ~ 73.3%) 確定2発
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→145 ~ 172 (66.0 ~ 78.2%) 確定2発
D252とつげきチョッキガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→72 ~ 85 (38.3 ~ 45.3%) 確定3発
サーフゴーサーフゴー→56 ~ 66 (34.5 ~ 40.8%) 確定3発
H252ブリジュラスブリジュラス→72 ~ 86 (36.6 ~ 43.7%) 確定3発
しんくうは
H252ノーマルタイプテラスカイリューカイリュー→42 ~ 50 (21.2 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.02%※マルスケを含まない
パオジアンパオジアン→112 ~ 136 (72.3 ~ 87.8%) 確定2発
連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→30 ~ 36 (17.2 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.25%
オーガポンオーガポン→21 ~ 25 (13.5 ~ 16.2%) 乱数7発 : 93.32%
ハバタクカミハバタクカミ→8 ~ 9 (6.2 ~ 7.0%) 乱数15発 : 2.1%

他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。

被ダメージ計算

通常時
A1段階上昇A特化ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん→100 ~ 118 (45.7 ~ 53.9%) 乱数2発 : 42.57%
A1段階上昇A特化ザシアン(王)ザシアン(王)インファイト→160 ~ 190 (73.1 ~ 86.8%) 確定2発
A252コライドンコライドンアクセルブレイク→200 ~ 235 (91.4 ~ 107.4%) 乱数1発 : 43.75%※火緋色の鼓動込み
A252コライドンコライドンドレインパンチ→114 ~ 134 (52.1 ~ 61.2%) 確定2発
A252こだわりハチマキコライドンコライドンフレアドライブ→135 ~ 159 (61.7 ~ 72.7%) 確定2発
A特化バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)ブリザードランス→170 ~ 204 (77.7 ~ 93.2%) 確定2発
A特化ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)メテオドライブ→69 ~ 82 (31.5 ~ 37.5%) 乱数3発 : 85.37%
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ギガドレイン→142 ~ 168 (64.9 ~ 76.8%) 確定2発
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)サイコショック→52 ~ 63 (23.7 ~ 28.8%) 乱数4発 : 96.27%
C252ミライドンミライドンりゅうせいぐん→157 ~ 186 (71.7 ~ 85.0%) 確定2発
C252みずタイプテラスミライドンミライドンテラバースト→194 ~ 230 (88.6 ~ 105.1%) 乱数1発 : 25%
A特化ノーマルタイプテラスカイリューカイリューしんそく→49 ~ 58 (22.4 ~ 26.5%) 乱数4発 : 15.11%
A特化カイリューカイリュースケイルショット(1回)→16 ~ 19 (7.4 ~ 8.7%) 乱数12発 : 0%
A特化オーガポンオーガポン(面持ち)ウッドホーン→102 ~ 122 (46.6 ~ 55.8%) 乱数2発 : 67.96%
A特化オーガポンオーガポン(面持ち、相性等倍)ツタこんぼう→67 ~ 81 (30.5 ~ 37.0%) 乱数3発 : 67.91%
A特化連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ→144 ~ 168 (65.8 ~ 76.8%)
A特化みずタイプテラス連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ→192 ~ 228 (87.7 ~ 104.2%) 乱数1発 : 2.58%
A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)インファイト→144 ~ 170 (65.8 ~ 77.7%) 確定2発
A252パオジアンパオジアンつららおとし→116 ~ 140 (53.0 ~ 64.0%) 確定2発
A252パオジアンパオジアンこおりのつぶて→56 ~ 68 (25.5 ~ 31.0%) 確定4発
B特化{ブルジュラス}ボディプレス→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 21.53%
C特化ブリジュラスブリジュラスラスターカノン→103 ~ 123 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 78.9%
A特化{ランドロス(れいじゅう)}じしん→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 20.94%
A特化はがねタイプテラステクニシャンハッサムハッサムバレットパンチ→48 ~ 58 (22.0 ~ 26.5%) 乱数4発 : 7.25%
C252ハバタクカミハバタクカミムーンフォース→118 ~ 139 (53.9 ~ 63.5%) 確定2発
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン→190 ~ 225 (86.8 ~ 102.8%) 乱数1発 : 18.75%
C252サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ→147 ~ 174 (67.2 ~ 79.5%) 確定2発
C252イーユイイーユイかえんほうしゃ→148 ~ 175 (67.6 ~ 80.0%) 確定2発
C252イーユイイーユイオーバーヒート→214 ~ 253 (97.8 ~ 115.6%) 乱数1発 : 87.5%
フェアリータイプテラス時
A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)どくづき→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 21.53%
A特化はがねタイプテラステクニシャンハッサムハッサムバレットパンチ→96 ~ 116 (43.9 ~ 53.0%) 乱数2発 : 18.75%
A特化メタグロスメタグロスコメットパンチ→110 ~ 132 (50.3 ~ 60.3%) 確定2発
C特化ブリジュラスブリジュラスラスターカノン→206 ~ 246 (94.1 ~ 112.4%) 乱数1発 : 62.5%
C252サーフゴーサーフゴーシャドーボール→99 ~ 117 (45.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 32.03%

他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。

得意なポケモン

物理型のポケモン全般

苦手なポケモン

特殊型のポケモン、搦手で戦ってくるポケモン、特殊受けのポケモン

相性のいいポケモン

特殊受けのポケモンや、どくびし等でサポートしてくれるポケモン。

最後に

ここまで読んでくださり本当にありがとうございました。
もしアドバイスや質問等がありましたらコメントにて教えてください。
特殊に何もできないと思っていたので、ダメージ計算してみたら特殊も意外と硬くてビビりました。対物理受け特化で他の相手は苦手ですがその分、対物理受けではかなり使いやすかったです。良ければみなさん使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/06/16 01:57

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/02/09 10:47
1りょう (@pokemon10141928)
コメント失礼します。
物理受けガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を育てたかったので参考になりました
私の意見になりますが、技選択として、『ちょうはつ』はいかがでしょうか?
そのままでもドヒドイデドヒドイデキョジオーンキョジオーンを封じ込められますし、努力値をSに振れば振り方次第で様々な相手に上から打ち込めます。
耐久ポケモンへの対策としてどうでしょうか?
24/02/09 13:21
2しちゆ (@shichiyuamongus)
>>1 コメントありがとうございます。
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ちょうはつ覚えたんですね。見落としてました。
使い道がありそうなので、技候補に追加させていただきました。
  • ページ:
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