最初に
- 本育成論は、対戦に関する一部用語や略語を使用しています。
- ダメージ計算はポケソル様を使用しています。
- 投稿者は対戦初心者です。そのため間違ったことを言っている可能性があります。
採用理由
物理相手に安定した立ち回りができるポケモンが欲しくて採用しました。だれもHBガチグマ(アカツキ)の育成論書いてなかったため(本音)
努力値と調整理由
H 244:できる限り高く。ただ奇数に
16n+1にしたい場合、Hに164(実数値:209)振ってください
B 252:ぶっぱ
C 12 :余り。特に理由はないので各自好きに調整してください。
持ち物
- ゴツゴツメット
- 直接攻撃された際、相手のHPの1/6削ります。
- こちらもかなり優秀で、特に連撃ウーラオス(いちげき)に強く動ける様になります。
- アッキのみ
- 物理攻撃を受けた時Bが一段階上昇する。
- 対特殊にかなり弱くなっているため、対特殊性能が極めて低くなっているため非推奨ですが、立ち回り次第では採用価値はアリかと...
- 回復の実
- HP減った際に自動で回復してくれるのはありがたいですが、他の持ち物より、利点が大きくなる場面は少ないかと。
- じゃくてんほけん
- アタッカーも兼任させたい型向け
- 物理であれば、抜群でも耐えたれる耐久を持っており、火力に振っていなくても素のCが高いため発動さえすればかなり圧をかけられる。
特性
- しんがん
- タイプ相手に、タイプの技が当たる様になる。また、命中率が下がらなくなり、相手の回避率の変化の影響を受けなくなる。
- コレしかないので確定。もしコレ以外があっても、タイプ相手に何もできなくなってしまうのでしんがんを採用すると思います。
テラスタル
連撃ウーラオス(れんげき)に対してかなり強くなりますが、反面オーガポン等のタイプや、パオジアンにも弱くなってしまい、安定性に欠ける印象です。
基本非推奨です。
技が一貫してしまいますし、サブウエポンとして採用されやすい、技が弱点になってしまうので。
しかし、それらを除くと優秀な耐性、毒無効など優秀な点が多いです。
毒無効用かつが一貫しない。また技が環境に少ないので技を気をつければテラスよりも強く立ち回れる。
弱点が被ってなく、現環境、技が余り多くないので技に気をつければ良し。しんくうはのダメージも伸びるよ
技構成
- 確定技
- ブラッドムーン
- 威力140の特殊技
- 採用しない理由がないレベルの強技。連続で選択できない以外のデメリットがない。
- つきのひかり
- HPを1/2回復する。
- 耐久方には必須の回復技。
選択技
採用価値が少しでもありそうな技は全部書いたつもりですが抜けがあればご指摘ください。
- ムーンフォース
- 威力95の特殊技
- 30%の確率で相手のCを一段階下げる。
- 対意識
- ボディプレス
- 威力80の物理技
- Aではなく、自分のBを参照してダメージ計算する。
- これを覚えさせると、対特殊受けにも動ける様になり行動の幅が広がります。
- あくび
- 変化技、次のターン終了時に相手を眠らせます。
- 積み技対策の一つとして、
- ほえる
- 変化技、相手のポケモンを強制的に交代させる。
- 積み技対策のして優秀ですが、ステルスロック等を負けてない限り、相手に行動+強制交代させるだけなので、他のポケモンとの相性を見ながらあくび等と比べてください。
- なかよくする
- 変化技、相手のAを一段階さげる。
- これしか、対物理で有利になる能力変化技がないので...
- めいそう
- 変化技、自身のCとDを1段階あげる
- 火力を上げるための技、複数回詰めれば対特殊も少しはできる様になる
なんで挑発されると瞑想できなくなるの?むしろ挑発されたら瞑想して落ち着くべきでは?
与ダメージ計算
こっちはメインじゃないので少なめですが
- ブラッドムーン
- H252カイリュー→103 ~ 123 (52.1 ~ 62.2%) 確定2発*マルスケを含まない
- H252オーガポン→108 ~ 127 (57.8 ~ 68.0%) 確定2発
- ウーラオス(いちげき)→154 ~ 183 (88.0 ~ 104.6%) 乱数1発 : 31.25%
- パオジアン→145 ~ 172 (93.6 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
- H252ランドロス(霊獣)→124 ~ 147 (63.3 ~ 75.0%) 確定2発
- H252ハッサム→62 ~ 73 (35.0 ~ 41.3%) 確定3発
- ハバタクカミ→81 ~ 96 (61.9 ~ 73.3%) 確定2発
- H252ガチグマ(アカツキ)→145 ~ 172 (66.0 ~ 78.2%) 確定2発
- D252とつげきチョッキガチグマ(アカツキ)→72 ~ 85 (38.3 ~ 45.3%) 確定3発
- サーフゴー→56 ~ 66 (34.5 ~ 40.8%) 確定3発
- H252ブリジュラス→72 ~ 86 (36.6 ~ 43.7%) 確定3発
- しんくうは
- H252テラスカイリュー→42 ~ 50 (21.2 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.02%*マルスケを含まない
- パオジアン→112 ~ 136 (72.3 ~ 87.8%) 確定2発
- 連撃ウーラオス(いちげき)→30 ~ 36 (17.2 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.25%
- オーガポン→21 ~ 25 (13.5 ~ 16.2%) 乱数7発 : 93.32%
- ハバタクカミ→8 ~ 9 (6.2 ~ 7.0%) 乱数15発 : 2.1%
他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。
被ダメージ計算
- 通常時
- A特化テラスカイリューしんそく→49 ~ 58 (22.4 ~ 26.5%) 乱数4発 : 15.11%
- A特化カイリュースケイルショット(1回)→16 ~ 19 (7.4 ~ 8.7%) 乱数12発 : 0%
- A特化オーガポン(面持ち)ウッドホーン→102 ~ 122 (46.6 ~ 55.8%) 乱数2発 : 67.96%
- A特化オーガポン(面持ち、相性等倍)ツタこんぼう→67 ~ 81 (30.5 ~ 37.0%) 乱数3発 : 67.91%
- A特化連撃ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ→144 ~ 168 (65.8 ~ 76.8%)
- A特化テラス連撃ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ→192 ~ 228 (87.7 ~ 104.2%) 乱数1発 : 2.58%
- A特化ウーラオス(いちげき)インファイト→144 ~ 170 (65.8 ~ 77.7%) 確定2発
- A252パオジアンつららおとし→116 ~ 140 (53.0 ~ 64.0%) 確定2発
- A252パオジアンこおりのつぶて→56 ~ 68 (25.5 ~ 31.0%) 確定4発
- B特化{ブルジュラス}ボディプレス→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 21.53%
- C特化ブリジュラスラスターカノン→103 ~ 123 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 78.9%
- A特化ランドロス(化身)じしん→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 20.94%
- A特化テラステクニシャンハッサムバレットパンチ→48 ~ 58 (22.0 ~ 26.5%) 乱数4発 : 7.25%
- C252ハバタクカミムーンフォース→118 ~ 139 (53.9 ~ 63.5%) 確定2発
- C特化ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン→190 ~ 225 (86.8 ~ 102.8%) 乱数1発 : 18.75%
- C252サーフゴーゴールドラッシュ→147 ~ 174 (67.2 ~ 79.5%) 確定2発
- C252イーユイかえんほうしゃ→148 ~ 175 (67.6 ~ 80.0%) 確定2発
- C252イーユイオーバーヒート→214 ~ 253 (97.8 ~ 115.6%) 乱数1発 : 87.5%
- テラス時
- A特化ウーラオス(いちげき)どくづき→66 ~ 78 (30.2 ~ 35.7%) 乱数3発 : 21.53%
- A特化テラステクニシャンハッサムバレットパンチ→96 ~ 116 (43.9 ~ 53.0%) 乱数2発 : 18.75%
- A特化メタグロスコメットパンチ→110 ~ 132 (50.3 ~ 60.3%) 確定2発
- C特化ブリジュラスラスターカノン→206 ~ 246 (94.1 ~ 112.4%) 乱数1発 : 62.5%
- C252サーフゴーシャドーボール→99 ~ 117 (45.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 32.03%
他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。
得意なポケモン
物理型のポケモン全般
苦手なポケモン
特殊型のポケモン、搦手で戦ってくるポケモン、特殊受けのポケモン
相性のいいポケモン
特殊受けのポケモンや、どくびし等でサポートしてくれるポケモン。
最後に
ここまで読んでくださり本当にありがとうございました。
もしアドバイスや質問等がありましたらコメントにて教えてください。
特殊に何もできないと思っていたので、ダメージ計算してみたら特殊も意外と硬くてビビりました。対物理受け特化で他の相手は苦手ですがその分、対物理受けではかなり使いやすかったです。良ければみなさん使ってみてください。