なんとなくポケモンの覚える技などを見ていたところ、面白そうな型を思いついたため、紹介してみようと思います。なにかご不明な点があった場合はぜひお聞きください。
コンセプトと役割
先発のポケモンでトリルを貼ってから『ガチグマ(アカツキ)』が腹太鼓を積んで全抜きするというコンセプトです。本来は特殊アタッカーが基本のため、後から『ランドロス(霊獣)』や『ガオガエン』など威嚇持ちのポケモンが出てきにくく、2ターンで出せる火力は根性『ガチグマ』のから元気や特殊『ガチグマ(アカツキ)』のブラッドムーン+ハイパーボイスより火力が出ます。
持ち物
腹太鼓で減った体力を回復したいため、基本オボンのみです。
特性
しんがんしかないので確定です。
性格・努力値と調整
トリルで運用するため、Sに下降補正がかかる勇敢にしました。また、Hは実数値が偶数になるようにし、火力が出せるようにAに252振り、余りをDに振りました。耐久調整も考えたのですが、Aに特化させないと倒せない相手もいたので純粋にHAにしました。
技構成
確定枠
腹太鼓 育成論のコンセプトでもあるので確定です。剣舞などではもとの種族値が70しかないため、十分な火力は出ません。
自由枠
じしん 安定のタイプ一致技です。基本搭載したほうがいいです。
ぶちかまし より火力を求めるならぶちかましのほうがいいですが、地震でも火力は足りているので優先度は低いです。
れいとうパンチ 環境トップの『カイリュー』や『ランドロス(霊獣)』などへの打点として優秀です。
すてみタックル タイプ一致で強力な技です。搭載するなら、インファイトを枠を変えるのがいいと思います。特性によりゴーストタイプにも当たるため、等倍範囲が広がっています。『ガチグマ』との差別化点でもあります。
インファイト あとのダメージ計算の部分でも載せますが、特化『ポリゴン2』を確定1発で倒すことができ、タイプ不一致でもかなりの火力が出る技です。今回は『ポリゴン2』がイカサマを持っている場合も考えてインファイトを搭載しました。
テラスタル
『ハバタクカミ』のムーンフォースやウーラオス(いちげき)のインファイトを半減出来るため、採用しました。また、どくどくも無効に出来るため、腹太鼓を積む隙にどくを入れられることもなくなります。
同じようにウーラオス(いちげき)のインファイトや先制技の不意打ちを半減にできます。ただ、『ハバタクカミ』からの攻撃は等倍で食らってしまうので、少し一長一短です。
立ち回り例
コンセプトでも述べたように、先発にトリル要員でトリックルームを展開し、腹太鼓を積んで全抜きしていくといった立ち回りが基本です。
与ダメージ計算
A+6じしん
HB特化ハバタクカミ159.3〜187.7% 確定1発
HB特化オーガポン(かまど)109.1〜128.4% 確定1発
HB特化ハッサム102.3〜121.0% 確定1発
HBコノヨザル105.6〜124.5% 確定1発(特化だと乱数)
A+6れいとうパンチ
HB特化ランドロス(霊獣) 198.0〜234.7% 確定1発
H252ガチグマ(アカツキ) 98.2〜116.4% 乱数93.75%
A+6インファイト
HB特化輝石ポリゴン2 107.3〜127.1% 確定1発
HB特化ガチグマ(アカツキ) 116.4〜137.3% 確定1発
HBディンルー 103.9〜123.9% 確定1発(特化だと乱数)
被ダメージ計算
A252ウーラオス(いちげき)水流連打 81.9〜98.2% 確定2発
A252カイリュー神速 18.2〜21.9% 乱数5発 53.69%
C252ハバタクカミムーンフォース 53.7〜63.2% 確定2発
A252オーガポン(かまど)つたこんぼう 38.2〜45.0%
確定3発
C4ポリゴン2れいとうビーム 46.4〜54.6% 乱数2発
56.64%
C252ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン 79.1〜93.2%
確定2発
A252パオジアン氷柱落とし 71.9〜85.5% 確定2発
A255パオジアン不意打ち 30.0〜35.5% 乱数3発17.67%
苦手なポケモン
高火力先制技をもつ『カイリュー』や『パオジアン』などが苦手です。基本先制技に弱いので、常に先制技には気をつける必要があります。
相性の良い味方・構築例
トリックルームを展開でき、変化技を跳ね返す『ブリムオン』や一度味方の体力を回復させられる『クレセリア』などと相性がいいです。