ゴルーグ- ポケモン育成論SV

俺バカだからよくわかんねぇけどよぉ…チョッキってどう使うんだ?

2023/12/23 13:49

ゴルーグ

HP:HP 89

攻撃:攻撃 124

防御:防御 80

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 55

ツイート4.964.964.964.964.964.964.964.964.964.96閲覧:17626登録:17件評価:4.96(11人)

ゴルーグ  じめん ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ぶきよう
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:196 / 特防:20 / 素早:44
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:195-145-137-x-103-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
ヘビーボンバー / のろい / ステルスロック / トリック
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは。いぱです。
僕は基本的にマイナーポケモンやマイナーな型、オワコン化したポケモンの救済などを育成論として投稿しています。

前回育成したポケモン→ 育成論SV/3175

  • HABCDSなどの略称用語を使用します。

今回のポケモンは僕が好きでやまないゴルーグゴルーグゴルーグになります。僕が小学生の頃、誕生日ケーキにゴルーグゴルーグゴルーグの絵を描いてもらったくらい好きです。(別に聞いてない)

HP89
攻撃124
防御80
特攻55
特防80
素早さ55
合計483
種族値
ゴルーグゴルーグ
この見た目で非常に微妙な種族値です。しかも400族。
鈍足中耐久中火力。しかし、特性はそこそこ優秀なものばかりです。
ゴルーグ

今回ゴルーグゴルーグで行う戦術は古くからある不器用トリックにしていこうと思います。
正直言うならば下手なアタッカーやらせるよりもこっちの方が強いと思います。

まず本編に入る前に不器用トリックが何かわからない方もいると思うので軽く解説しておきます。

特性にぶきようというものがあり、これは自身がもっている持ち物の効果を受けないというもので、持ち物を持っているにも関わらずその効果を受けないため、実質持ち物がなしの状態になる。というものです。
そして、この特性のぶきようトリックを合わせてもつ戦術が不器用トリックになります。
この戦術を使えるポケモンは今作だとゴルーグゴルーグのみになります。

役割

変化技を軸に動くカバルドンカバルドンディンルーディンルードヒドイデドヒドイデキョジオーンキョジオーンポリゴン2ポリゴン2などの無力化。
ステロ+呪いによる起点作成。

持ち物

とつげきチョッキ

今回の戦術において一番相性の良い持ち物がとつげきチョッキだと思っております。

特性

ぶきよう

これも今回の戦術を行う上において必須の特性になります。

性格・努力値と調整

H244
A4
B196
D20
S44

性格:わんぱく

・S無振りポリゴン2ポリゴン2抜き。
・C特化ハバタクカミハバタクカミのシャドーボール確定耐え。
・A特化パオジアンパオジアンのつらら落とし確定耐え。

技構成

確定枠
トリック
今回の戦術を行う上で必須です。なので確定。
のろい
仕事を終えた後に自主退場として相手に負荷をかけながら退場できて、非常に相性が酔いため採用。
ステルスロック
相手の妨害と起点作成を同時に行えるならとても強力です。火力に割いてない分補助に回せるので採用です。
自由枠
ヘビーボンバー
ヘビーボンバーはあるとH特化ハバタクカミハバタクカミを確定1発だったり耐久無振りパオジアンパオジアンに半分近く入るなど一つの打点として採用しました。
他の技
ポルターガイスト
特性がノーガードではないので命中不安になるのですが、悪タイプ以外に強力な一致打点になり、HBサーフゴーサーフゴーにも7割近くのダメージが入ります。ブーエナハバタクカミハバタクカミのような持ち物をもたないポケモンには使えませんが、トリックをして持ち物を押し付けてからの攻撃なら強力だと思います。
じしん
こちらの技も一致打点になっていて命中100の威力100という地面界最強の技です。ひこうタイプや特性が浮遊のポケモン以外には打点として使えるのでありかもです。

テラスタル

はがねタイプ

基本的には切りません。切ると負け筋になる可能性が高いので、しかも呪いによる自主退場ができなくなったりします。
鋼の採用理由はまず抜群タイプが減ること、それからヘビーボンバーの威力が多少ながら上がることHBハバタクカミハバタクカミも確定1発がとれます。

・他の候補

フェアリータイプ

おそらくこれがタイプ相性を変える上で一番相性のいいテラスタルだと思います。ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の悪水どちらにも強くでれたり、弱点が純粋に少ないので強力。ただ、こちらもテラスタルを切った後にできることがはがねタイプ以上に限られてしまうのが注意点。

立ち回り例

  • 基本立ち回り

初手投げなどで自分より遅い変化技持ちカバルドンカバルドンディンルーディンルードヒドイデドヒドイデキョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャポリゴン2ポリゴン2などに対面合わせて
不器用トリックを行い無力化させること。
先程も解説したように特性ぶきようのおかげで本来変化技を使えないとつげきチョッキを持った状態で変化技が使えるので、トリックで持ち物をおしつけ、相手の厄介な持ち物を奪いつつ変化技を繰り出せなくし、その後から自分はステルスロックのろいで起点作成に転じるというのが基本的な立ち回りです。
不器用トリックは言うならばはたきおとす+永続版のちょうはつみたいなものですかね。

これは無理です。ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンはテラス切りから対面で勝てるかもしれませんが、それら以外オーガポンオーガポンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)イーユイイーユイともなるとかなりキツイです。
なのでこれに関しては味方依存になってしまうのですが、引くか切るかにしましょう。

※この戦術において一つだけ欠点があります。
それは仕様なのかこのゲームの穴を突いてしまったのか、とつげきチョッキをトリックしたターンは相手に変化技が打たれてしまうということです。よって、トリックを行う1ターンだけ自由を与えてしまうわけですね。

与ダメージ計算

  • テラスヘビーボンバー

HBハバタクカミハバタクカミ
168 ~ 200 (103.8 ~ 123.5%) 確定1発
耐久無振りパオジアンパオジアン
102 ~ 120 (65.9 ~ 77.5%) 確定2発

被ダメージ計算

C特化ハバタクカミハバタクカミのシャドーボール
164 ~ 194 (84.2 ~ 99.5%) 確定2発
C極特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のブラッドムーン
157 ~ 186 (80.6 ~ 95.4%) 確定2発
A特化パオジアンパオジアンのつらら落とし
162 ~ 192 (83.1 ~ 98.5%) 確定2発
A極特化オーガポンオーガポンのウッドホーン
140 ~ 168 (71.8 ~ 86.2%) 確定2発
A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打
180 ~ 216 (92.4 ~ 110.8%) 乱数1発 : 45.26%
C特化テツノツツミテツノツツミのフリーズドライ
134 ~ 162 (68.8 ~ 83.1%) 確定2発
A無振りディンルーディンルーの地震
54 ~ 64 (27.7 ~ 32.9%) 確定4発
A特化カイリューカイリューの竜舞スケイルショット(5)
150 ~ 180 (77.0 ~ 92.4%) 確定2発
A特化トドロクツキトドロクツキの叩き落とす(1.5倍込み)
152 ~ 182 (78.0 ~ 93.4%) 確定2発
A特化ウガツホムラウガツホムラのフレアドライブ
84 ~ 99 (43.1 ~ 50.8%) 乱数2発 : 2.73%
C極特化タケルライコタケルライコの流星群
147 ~ 174 (75.4 ~ 89.3%) 確定2発
ポリゴン2ポリゴン2のイカサマ
78 ~ 92 (40.0 ~ 47.2%) 確定3発
C無振りポリゴン2ポリゴン2のれいとうビーム
84 ~ 100 (43.1 ~ 51.3%) 乱数2発 : 5.07%

苦手なポケモン

ゴルーグゴルーグよりも速いアタッカーポケモンは基本的に厳しいと思ってください。タイプ的にも今の環境だと全員を対策するのは難しいですね。

変化技が効かないのずるい。こいつをメタりたいのならポルターガイストじしんの採用もあり。
こいつのこだわりトリックもこっちには無効ですしね。

相性の良い味方・構築例

ドヒドイデドヒドイデです!ゴルーグゴルーグが苦手なタイプ相性を全て半減や等倍にできる上にBDの耐久に大きな偏りがないので引き先としてこれ以上に安定しているポケモンはいないと思います。

あとはせっかくの起点作成なので積みアタッカーは欲しいです。
カイリューカイリューを使うなら厚底ブーツ推奨。

最後に

正直に言うとゴルーグゴルーグを使うのはめちゃくちゃ難しいです。HBベースなのですが、どうしても元の種族値的に足りない、、、。ドヒドイデドヒドイデという安定した引き先のポケモンがいたお陰で初手の振り対面などで即切りするなんてことは起きなくなったです。

でも、刺さった時は相当強力でしたね。ゴルーグゴルーグ頑張ったな。

質問などがあればぜひコメントしてください!

投稿日時 : 

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
23/12/23 17:17
1紅狐 (@Delphox_Mega)
55555
ポリ2はHP種族値の関係上5点振りが比較的よく見られるポケモンなのでもう1だけSを伸ばしてもいいと思いましたミミロップミミロップ
23/12/23 19:45
2いぱ (@pokemon_UuU_)
>1さんコメントと評価ありがとうございます。

なるほど、、、自分はポリゴン2ポリゴン2を使ったことがなかったのでトリル展開のS下降か無振りが主流だと思っていました。

貴重なアドバイスありがとうございます!
23/12/23 19:55
3名無し
C特化ハバタクカミハバタクカミのシャドボ確定耐えと書いてありますがC252の間違いじゃないでしょうか
23/12/23 19:58
4いぱ (@pokemon_UuU_)
>3さんコメントありがとうございます。

そうです!僕の育成論では
C252がC特化、それに性格補正が入ったのがC極特化として扱っています。

わかりにくくてすいません!
24/01/07 02:05
5通りすがり
他の記事と文言は合わせて書いてください、ここはメモ帖ではなく他人に見てもらう場です。
24/01/07 11:15
6いぱ (@pokemon_UuU_)
>5さんコメントありがとうございます。

わかりました。ただ他の記事でも書かれていたのを見かけた時に自分には手短かつわかりやすく感じたので参考に扱っていました。
24/01/29 11:18
7いぬぬわん (@ote_inunu1)
55555
ぶきようトリックは過去作でミミロップがこうこうのしっぽやくろいてっきゅうを押し付けているイメージがあったのですが、ゴルーグでチョッキを渡すのは目から鱗でした。
ステロも撒けて自主退場技もあり、受けポケ以外にもヘビーボンバーなどで打点が持てるのが偉すぎますね。
24/01/30 14:40
8いぱ (@pokemon_UuU_)
>>7さんコメントと評価ありがとうございます。

刺さる相手に対しての仕事量がすごいですよね。ぜひ使ってあげてください!
24/02/02 17:26
9ナノー
トリックやステロによる起点作りとしての育成論を求めてたので、ゴルーグのこの型はおもしろいなあと思いました。ちなみにゴルーグは私も好きです(聞いてない)

技候補は、仮想敵によってはヘビーボンバーの代わりにヒートスタンプも良さげ…?
ハバカミとウーラオスだらけでどちらでも変わりなさそうですが…
24/02/02 18:05
10いぱ (@pokemon_UuU_)
>9さんコメントありがとうございます。

ぜひ使ってみてください!
まぁヘビーボンバーの枠はあくまでも自由枠で採用したので他の技でも全然良いと思われます。
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