ミロカロス- ポケモン育成論SV

【両受け】新型ねむねごミロカロス!

2023/12/12 01:59 / 更新:2023/12/14 01:34

ミロカロス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 60

防御:防御 79

特攻:特攻 100

特防:特防 125

素早:素早 81

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ミロカロス  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ふしぎなうろこ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:228 / 特防:28
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:202-80-128-94-163-101 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクアテール / とぐろをまく / ねむる / ねごと
持ち物
タラプのみ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

はじめに

 こんにちは!おいしいさばです。藍の円盤の配信も近づき、モチベーション爆上げの毎日を過ごしています。

 ダイパキッズの僕はミロカロスミロカロスが大好きなんです。元々『かえんだま』型しか使ったことが無かったのですが、初期環境にあふれていた『ねむる』『ねごとヘイラッシャヘイラッシャを急に思い出してこれミロカロスミロカロスでもよくね?と感じて、試行錯誤の末、割と形になったので投稿させてもらいました。

 『かえんだまミロカロスミロカロスに飽きた方はぜひ試してみてください!

表記について

  • ステータスは「H/A/B/C/D/S」の省略を使用します。
  • 極力わかりやすい表現になるように努めますが、一部の専門用語を使います。
  • 道具や技の表記がたまに漢字ですが許してください。
  • ダメージ計算は「ダメージ計算SV」さんを使います。
  • ダメージ計算やすばやさ関係について、特記事項がない限り理想個体とします。

型について

 タイトルにもある通り、今回は両受けミロカロスミロカロス。です。基本的に物理アタッカーには『ねむり』状態の時に『ねごと』で『アクアテール』、『とぐろをまく』を打ち、さらに耐久力、攻撃力をあげようという型になります。
*コメントで話したのですが、「ゆきなだれ」の方がいいかもです。

そして相手の特殊攻撃には『タラプのみ』で特防をあげて、特防版の『ふしぎなうろこ』を作ろうといった具合です。また、ねむることを前提に育成するので、キノガッサキノガッサなど眠らせてくるポケモンの対策にもなります。

持ち物

#『タラプのみ

 コンセプトが両受けなので必要です。大体の人はミロカロスミロカロスを特殊技で抜けようとするので、そこを突きます。相手が自分より早ければ、攻撃を受けて『タラプのみ』で特防を一段階上げた後『ねむる』で全回復。

相手が遅ければ『とぐろをまく』で攻撃と防御を1段階上げた後『タラプのみ』を発動。次のターンに『ねむる』で全回復。

#『リュガのみ

 『かえんだま』型でも同じですが、ミロカロスミロカロスは『ふしぎなうろこ』の発動前に一度は相手の攻撃を受けます。それを利用し、相手が自分より早ければ、攻撃を受けて『リュガのみ』で防御を一段階上げた後『ねむる』で全回復+『ふしぎなうろこ』発動。

相手が遅ければ『とぐろをまく』で防御を1段階上げ、次のターンに『ねむる』で全回復+『ふしぎなうろこ』発動。
しかし、これをやるなら物理受け特化にした方が強いです。

#『ゴツゴツメット

 攻撃技が『アクアテール』しかないので、できるだけダメージを稼ぐために採用してもいいです。物理受けは後投げすることも多いので、相手の『きあいのタスキ』を削ったりするのに役立ちます。ただこの場合はもう物理耐久特化のHBぶっぱで大丈夫です。

特性

ふしぎなうろこ』です。状態異常の時、防御が1.5倍(実質1段階上昇)になります。
耐久がコンセプトなので絶対です。

性格・努力値と調整

H252, B228, D28 しんちょう

耐久型なのでHは252です。

Dは現環境で、タイプ一致で特殊の草、電気技を打てるポケモンに焦点を当てて微調節しました。大体の草、電気の特殊技を最初に1発、ねむる』の全回復後3〜4発耐えれるように調整しました。

性格は両受けとしての性能を考えて、特殊耐久をあげるためにしんちょうにしましたが、わんぱくでもいいと思います。ここは他のポケモンとの組み合わせで決めてください。

技構成

確定枠

状態異常を起こすために必須です。

無いと、ねむり状態で行動できなくなります。

選択枠

ミロカロスミロカロスが覚えるタイプ一致の物理技で一番火力が高いです。
採用する場合は『とぐろをまく』とセットで使います。

素早さに努力値を振らない分、後攻になることが多々あるので威力2倍になるこの技はお勧めです。またオーガポン(いど)オーガポン(いど)ドオードオーの貯水にも引っかからないのも魅力的です。

物理技の火力上げと耐久力の両方をやってくれます。
地味にアクアテールの命中不安を解消してくれるのもポイント!

交代を縛りたいときにおすすめです。縛っている間に『とぐろをまく』で防御もあげられます。

ねごと』の不確定さを考えると入れるのもアリかもしれません。
より居座るようになります。

先攻を取れた場合に相手の怯みを狙えるので、おすすめです。

テラスタル

ノーマル

 ミロカロスミロカロスの特性やステータスを考えた時、弱点を突かれない限り大体3発は耐えます。つまり、技のほとんどを等倍で受ければ、ほぼ怖いものなしです。ノーマルはゴースト、かくとう以外の技を全て等倍で受けることができます。また、かくとう技はまともな特殊技が無いこと、『とぐろをまく』で防御を上昇できることを考えればそこまで怖くないです。

立ち回り例

 僕が実際に遭遇したケースを2つ書いておきます。

ミロカロスミロカロスVSハバタクカミハバタクカミ
ハバタクカミハバタクカミ10まんボルト
ミロカロスミロカロスねむる』+『タラプのみ』発動
ミロカロスミロカロスねむねご耐久
#相手の交代先のテツノカイナテツノカイナと耐久の末勝ち。

被ダメージ計算 

*テラスタル(ノーマル)タネマシンガン 5発 特性無51.9-61.8% 特性有37.1-44.5%

 その他色々いますが、大体3〜4発以上耐えるように調整しています。ただ、特殊で弱点をこだわり眼鏡と一緒についてくる場合はその限りではないので要注意です。

苦手なポケモン

 『ちょうはつ』を打てるポケモンはどうしよもないので、引いてください。オーロンゲオーロンゲボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)アーマーガアアーマーガア等。
逆に言えばいたずらごころ無効のあくタイプイーユイイーユイや変化技無効のサーフゴーサーフゴー、そもそも変化技を持たない「こだわり系のアイテム」をつかうポケモンで対策できます。
 
 『ちょすい』や『よびみず』など水技を無効にできるタイプはアクアテールが効かないので危険です。なので、『ゆきなだれ』の採用をお勧めします。

私は低ランク帯なのでどれぐらい環境にいるかわかりませんが、オーガポン(いど)オーガポン(いど)などがもし「ふしぎなうろこ」の発動前にウッドハンマーを打ってきた場合は1撃で沈むので、気を付けてください。

相性の良い味方・構築例

 今回のミロカロスミロカロスは、『とぐろをまく』とのシナジーを考えて、『ねっとう』を覚えさせないので、相手をどく、やけど状態にできるポケモンと相性がいいです。
例えばマスカーニャマスカーニャゲンガーゲンガーキラフロルキラフロルで『どくびし』を撒いたり、ドラパルトドラパルトで『おにび』を撒いたりも効果的です。

最後に

 いかかでしたか?僕はダイパをプレイしていた小学生時代、どうしてもシロナのミロカロスミロカロスが突破できなくて辛かった覚えがあります。僕みたいにこのポケモンに思い入れがある人は多いと思います。今回はそんなミロカロスミロカロスをいつもと違う運用方法を紹介しました。興味がある方はぜひ試してください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/14 01:34

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
23/12/13 08:22
1剣舞大好き
正直なところどくどくを打ってくるドヒドイデドヒドイデドオードオー辺りのポケモンにきついと思います。彼らに対してはねむるを選択しづらいですし、どくどくで眠りを封じられてしまうと回復にはいれません。特にドオードオーの場合、ちょすいの型もいるのでそこを追記してほしいです。
また、キノガッサキノガッサに強いと言っていますがタネマシンガンの乱数やAの振り方次第では飛ぶので、キノコのほうしでふしぎなうろこ発動を嫌ってタネマシンガンを打ってくるとそれもきつい気がします。(キノガッサキノガッサがイカサマダイスA252だとすると、5発に上ぶれた瞬間終わり)あとはオーガポン(いど)オーガポン(いど)にはなにもできませんし、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)でもオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)でも、Aぶっぱウッドハンマーで飛ぶのでそこも追記してほしいです。(オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の場合は、かたやぶりでふしぎなうろこを貫通してくるのでそれも注意です。)
23/12/13 10:01
2紅狐 (@Delphox_Mega)
55555
>>1
(自身が猛毒状態のときに眠るを選択すると猛毒を眠りが上書きしますよ)

>>0
論は全体的によくできていて、眠るミロティックの強さも分かりやすかったのですが、被ダメ計算にサーフゴーやハバカミ等の環境topのダメ計もあるとよりよいと思いました。
23/12/13 11:34
3kzk (@kzk_ysfh)
耐久型であれば物理水技は命中安定かつアクアテールよりppの多い滝登りを選択するべきでは?

もっといえば無効タイプがなく、貯水ドオードオーオーガポンオーガポンへの打点になり、ダメージを食らえば滝登りと同威力で打てるゆきなだれが攻撃技には向くかと

眠ねごとふしぎなうろこを合わせる発想はとても面白いと思いました。
どのポケモンをどのタイミングで起点にするのかをまとめてくれればもっと分かりやすくなると思います。
23/12/13 13:36
4剣舞大好き
>>2 ありがとうございます。ヤバイニワカガバレタ...
毒上書きできるんですか。知りませんでした。ありがとうございます。
>>3私もそれ思いました! たきのぼりなら怯みのワンチャンも狙えますしね!
アクアテールの方が威力が高いですが、耐久ポケモンは命中の方が優先な気がしますしたきのぼりの方がいいと思います。
23/12/13 22:45
5おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>1

コメントありがとうございます!どくどくに関しては上書きできるので問題なしですね!

ちょすい型のドオードオーはアクアテールでは抜けれないので後ろに引くか、水技以外を採用する必要がありますね。

キノガッサキノガッサについては自分が低ランク帯なので、いかさまダイス持ちに会わなかったので、「そんな奴がいるのかと」驚きました。A252だった場合4発までしか耐えられないので注意が必要ですね。ここは正直運が絡んでしまいます。

 ただ、基本的な火炎玉ミロカロスミロカロスは、1ターン目にキノコのほうしを打たれて眠り状態になった場合、眠りが解除されるまで火炎玉は発動せず、やけど状態にならないはずです。僕の持つ知識がSVより前なので曖昧ですが、、、

 前までは催眠術で眠らせた後、トリックで火炎玉を渡した場合、眠りが解除された後に火炎玉が発動しました。

 もしこの火炎玉の仕様が正しければ、キノガッサキノガッサは普通にキノコのほうしから入る人が多いのではないでしょうか?そうなれば、「ねごと」から「とぐろをまく」「アクアテール」のどちらでも出せますし、「ふしぎなうろこ」も発動します。
 
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)については、ウッドハンマーの採用率が約8%で結構低かったので今回は記載していませんでした。しかし、1撃で飛んでしまうのも確かなので、追記しておきます!
23/12/13 22:47
6おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>2

コメントありがとうございます!
後でダメージ計算を追加しておきます!
23/12/13 23:01
7おいしいさば (@HWetxZCg8uMhwkr)
>>3
>>4

コメントありがとうございます!

「アクアテール」が命中不安な事に関しては、「とぐろをまく」で命中率も同時に上がるので、序盤は少し運が絡みますが、積んだ後なら問題ないかと思いました。

「たきのぼり」についてですが、素早さに努力値を振っていないので私の体感ですがミロカロスミロカロスが後攻になることが多い気がしたので「アクアテール」にしていました。ただ、先攻をとれた時の追加効果の「怯み」も魅力的に感じたので技候補に追記しておきます。

「ゆきなだれ」は盲点でした!タイプ一致で打つことばかり意識していましたが、確かに、高校になれば威力2倍ですし、先攻でも「とぐろをまく」を打った後なら割とダメージも入りますからね!

起点についても追記しておきます!
23/12/26 17:20
8黒猫 (@IuTJyuB67PRZkUj)
ゆきなだれの仕様を勘違いしていないでしょうか?
ゆきなだれは強制的に後攻になって(優先度-4)、そのターンに攻撃を受けていると威力が2倍になります。Sに振らない分後攻になるデメリットが小さいということならわかるのですが…
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