エテボース- ポケモン育成論SV

【環境適正◎】オガポン、ガッサ、ラオス、カイリューこいつら全員🦆です。

2023/11/19 19:06 / 更新:2023/12/21 12:08

エテボース

HP:HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 66

特攻:特攻 60

特防:特防 66

素早:素早 115

ツイート4.444.444.444.444.444.444.444.444.444.44閲覧:7791登録:12件評価:4.44(4人)

エテボース  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:252 / 素早:220
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-152-86-x-86-179 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / つばめがえし / はたきおとす / れいとうパンチ
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ひこう

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは。いぱです。
僕は基本的にマイナーポケモンやマイナーな型、オワコン化したポケモンの救済などを育成論として投稿しています。

前回育成したポケモン→ 育成論SV/3043

  • HABCDSなどの省略用語を使用します。

ということで本日紹介するポケモンはエテボースエテボースエテボース君になります。この子が今の環境に強いと思った理由は優秀な素早さと覚える技についてが本当に優秀。

本日で第五弾になるキタカミ編マイナー育成論、今回は書き方がいつもと違い簡略化してますがこのエテボースエテボースエテボースというポケモンの可能性について解説していくので見ていってください!

役割

基本初手投げから仮想敵を対面で処理すること。

仮想敵→キノガッサキノガッサウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(悪)(水)、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポンオーガポンカイリューカイリューなど。

持ち物

いのちのたま

純粋に火力が欲しかったので採用。HPが減ってしまうが元々の耐久がないので攻撃は余り喰らわない前提での採用です。

特性

テクニシャン

威力60以下までの技の威力が1.5倍になる特性。今回のコンセプトにおいて必須。

性格・努力値と調整

H36
A252
S220

性格:ようき

・最速110族抜き。(オーガポンオーガポンなど)
・火力特化したいのでAぶっぱ
・余りH

技構成

・確定枠

ねこだまし

今回の育成論において最も重要な技。タイプ一致でテクニシャン補正もかかり、優先度+3で確定怯み。初手に打たない訳にいかない技です。

つばめがえし

ひこうタイプでテクニシャン補正がのり、必中で当たる技です。今回のコンセプトに欠かせない技です。

れいとうパンチ

カイリューを上から狩るために採用しました。

追記:
DLC後編にてトリプルアクセルの方を習得したので命中不安ですが、テクニシャン補正ものって非常に協力なのでそちらをおすすめします。

・自由枠

他の技

はたきおとすにしている理由は個人的にサーフゴーサーフゴーや最近増えてるドータクンドータクンがキツイと感じているので自分は叩きにしています。
ですが、他にもちょうはつ、{シャドークロー}、{ダブルアタック}などといった技も覚えるのでここはお任せします。

テラスタル

ひこうテラスタル

ひこうタイプの理由は格闘タイプへの耐性をつけることと、つばめがえしの威力を上げるために採用しています。
ですが、カイリューカイリューのA極特化鉢巻しんそく1発で死ぬくらい貧弱なのでゴーストタイプテラスの採用もありだと思います。

立ち回り例

基本的に初手投げから入りねこだまし+つばめがえしorれいとうパンチで仮想敵であり、環境に蔓延っているウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(悪)(水)、オーガポンオーガポン(岩以外)、キノガッサキノガッサカイリューカイリューを対面で確実に処理することが基本的な戦術です。(ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のみ超高乱数)

あのしんそくよりも上の優先度+3をもつねこだましから襷ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の襷ケア、マルスケカイリューカイリューのマルスケ剥がしができた後から各々の抜群技で確実に処理できるのが強いです。

与ダメージ計算

  • 自分よりも遅いポケモンであることを前提とします。
  • 大体の仮想敵となるポケモンを載せます。
テクニシャン補正込みねこだまし+つばめがえし(球有)(テラスなし想定)
耐久無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(悪)(水)
170 ~ 203 (97.2 ~ 116.0%) 瀕死率 : 93.75%
耐久無振りオーガポンオーガポン系統(岩抜き)
196 ~ 231 (126.5 ~ 149.1%)
耐久無振りキノガッサキノガッサ
338 ~ 404 (250.4 ~ 299.3%)
H特化モロバレルモロバレル
223 ~ 267 (101.0 ~ 120.9%)
はたきおとす(球有)(1.5倍補正込み)
H特化サーフゴーサーフゴー
127 ~ 151 (65.5 ~ 77.9%) 確定2発
HB極特化ドータクンドータクン
81 ~ 96 (46.6 ~ 55.2%) 乱数2発 : 64.45%
耐久無振りイダイトウ♂イダイトウ♂
172 ~ 203 (88.3 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
テクニシャン補正込みねこだまし+れいとうパンチ(球有)
H特化カイリューカイリュー(マルスケ込み)
227 ~ 269 (114.7 ~ 135.9%)
H特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
129 ~ 154 (58.7 ~ 70.0%)

被ダメージ計算

  • エテボースエテボースエテボースは正直いってクソ貧弱な上に球ダメも入ってくるので環境上位の攻撃はほぼ耐えないと考えてほしいです。一応ひこうタイプテラスする意図があるのでそれを載せます。
テラスタルあり想定
A極特化キノガッサキノガッサのテクニシャン補正マッハパンチ
39 ~ 47 (25.2 ~ 30.4%) 確定4発
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のインファイト
72 ~ 84 (46.5 ~ 54.2%) 乱数2発 : 55.46%

苦手なポケモン

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ディンルーディンルーヘイラッシャヘイラッシャのような高耐久ポケモンや、ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンのような自分より速いアタッカー、サーフゴーサーフゴーがキツいです。

相性の良い味方・構築例

相性の良い味方は受けよりのポケモンがいいと思われます。
なんせエテボースエテボースエテボースが貧弱すぎるのと、一回だけじゃなくて、何回も使えるくらいにこの戦術が強いので安定した引先がいると戦いやすいです。
例:ハピナスハピナスヘイラッシャヘイラッシャディンルーディンルーなど。

最後に

以上がエテボースエテボースの育成論となります。何故かエテボースエテボースのSを舐めてくるんで、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)はテラス切らずに突っ張ってくるんですよね。苦手なポケモンも環境に多くいるんですがその分カモれる相手が多いので結構強かったですね。

なんかねこだまし+とっておきの2ウェポン型のエテボースエテボースとかをたまに見かけますが、正直言ってあっちも結構強いです。耐久振ってないガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)程度なら瀕死に追い込める火力があるのですげぇ面白そうなんですが、火力が絶妙なのでほぼ毎回テラス切らなければいけない、ゴーストタイプに何もできない。といったデメリットもある訳ですね。
なので今回はある程度の汎用性をもてるこの型にしました。

質問などがあればぜひコメントしてください!

追記:
DLC後編藍の円盤にてエテボースエテボースが新たにトリプルアクセルを習得したので本育成論ではれいとうパンチをご紹介していたのですが、ねこだましがなくともマルスケカイリューカイリューの貫通ができたりと非常にありがたい強化をいただきました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/21 12:08

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
23/11/19 20:10
1紅狐 (@Delphox_Mega)
ダメ計してないんですけどいくらマルスケ剥がしてるとはいえ燕でカイリューカイリューが落ちるはずはないと思うんですが...
あとエテボースエテボースは猫騙しがあまりにも有名(採用率驚異の93%!)なのでゴーストに普通に引かれて終わると思うんですよねぇ....
23/11/19 21:23
2いぱ (@pokemon_UuU_)
>1さん
コメントと評価ありがとうございます。
大丈夫です!一応A種族値100あるんでちゃんとカイリュー落ちます!(笑)
確かに猫騙しは有名ですが、いってしまえばそれだけです。猫騙しのことを嫌って交換してくることは正直いってあまりないです。エテボースの猫騙しがあることが有名であってもエテボース自体が有名じゃないので相手目線から考えも一旦様子見が安定行動になってくるからだと思われます。

次にゴーストの対策ですね。環境にいるゴーストがハバタクカミとサーフゴーですかね?
(イダイトウは後投げ対面でも勝てると考えて、、、)
まぁこればかりはお任せなんですけど、自分はハピナス使ってるんでその辺は交代には交代で補ってますね。
あとはパーティーから相手にゴーストの選出をさせづらくする。とかですかね?
23/11/19 21:29
3紅狐 (@Delphox_Mega)
44444
うっそだーって思って計算しました。
無振りカイリューに対してマルスケ込で52.5 ~ 63.3%だそうです
23/11/19 21:32
4いぱ (@pokemon_UuU_)
>3さん
はい。
はい?
あ、やっべミスってますね。ここれいとうパンチですね。
修正します。
23/11/20 21:40
5
どうせ環境にいる奴らの攻撃を耐えないのであれば、余りをHに振るよりSにぶっぱしてしまっていいのではないかと思います(最速にすると麻痺状態でも無振り70族を抜けるという利点があります)
環境対策ができていて面白い育成だと感じました
23/11/20 21:56
6いぱ (@pokemon_UuU_)
>5さん
コメントありがとうございます。
なるほど、麻痺とは盲点でした。
球ダメが入ったり、エテボースよりも素早さが高いポケモンなのでコンセプトに添わないと思ったので育成論には書いてはいなかったのですがH実数値が155あるとA特化パオジアンのつらら確定耐えとC特化ハバタクカミのムンフォース球ダメ一回分+まで確定耐えになるんですよね。
ただ、Sぶっぱは純粋にありだと思われます。
自分の育成論そう言っていただきありがとうございます。
23/12/20 07:29
7がぶす (@mgdtjjdjdj)
55555
新しくDLCで、トリプルアクセルが登場しました。
これにより、ねこだましが打てない時でも、タスキキノガッサキノガッサや、HB特化カイリューカイリューもワンパン出来ます。
ただし、命中90と命中率ではれいとうパンチより負けています。
23/12/21 12:02
8いぱ (@pokemon_UuU_)
>7さんコメントと評価ありがとうございます。

ですねー。このトリプルアクセル新習得は熱すぎる。
命中不安ですけど絶対こっちの方が強いと思われます。
育成論に追記しておきます。
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