こんにちは。いぱです。
僕は基本的にマイナーポケモンやマイナーな型、オワコン化したポケモンの救済などを育成論として投稿しています。
前回育成したポケモン→ 育成論SV/3043
- HABCDSなどの省略用語を使用します。
ということで本日紹介するポケモンはエテボースエテボース君になります。この子が今の環境に強いと思った理由は優秀な素早さと覚える技についてが本当に優秀。
本日で第五弾になるキタカミ編マイナー育成論、今回は書き方がいつもと違い簡略化してますがこのエテボースエテボースというポケモンの可能性について解説していくので見ていってください!
役割
基本初手投げから仮想敵を対面で処理すること。
仮想敵→キノガッサ、ウーラオス(れんげき)(悪)(水)、オーガポン(かまど)、オーガポン(いど)、オーガポン、カイリューなど。
持ち物
いのちのたま
純粋に火力が欲しかったので採用。HPが減ってしまうが元々の耐久がないので攻撃は余り喰らわない前提での採用です。
特性
テクニシャン
威力60以下までの技の威力が1.5倍になる特性。今回のコンセプトにおいて必須。
性格・努力値と調整
H36
A252
S220
性格:ようき
・最速110族抜き。(オーガポンなど)
・火力特化したいのでAぶっぱ
・余りH
技構成
・確定枠
ねこだまし
今回の育成論において最も重要な技。タイプ一致でテクニシャン補正もかかり、優先度+3で確定怯み。初手に打たない訳にいかない技です。
つばめがえし
ひこうタイプでテクニシャン補正がのり、必中で当たる技です。今回のコンセプトに欠かせない技です。
れいとうパンチ
カイリューを上から狩るために採用しました。
追記:
DLC後編にてトリプルアクセルの方を習得したので命中不安ですが、テクニシャン補正ものって非常に協力なのでそちらをおすすめします。
・自由枠
他の技
はたきおとすにしている理由は個人的にサーフゴーや最近増えてるドータクンがキツイと感じているので自分は叩きにしています。
ですが、他にもちょうはつ、{シャドークロー}、{ダブルアタック}などといった技も覚えるのでここはお任せします。
テラスタル
ひこうテラスタル
立ち回り例
基本的に初手投げから入りねこだまし+つばめがえしorれいとうパンチで仮想敵であり、環境に蔓延っているウーラオス(れんげき)(悪)(水)、オーガポン(岩以外)、キノガッサ、カイリューを対面で確実に処理することが基本的な戦術です。(ウーラオス(れんげき)のみ超高乱数)
あのしんそくよりも上の優先度+3をもつねこだましから襷ウーラオス(れんげき)の襷ケア、マルスケカイリューのマルスケ剥がしができた後から各々の抜群技で確実に処理できるのが強いです。
与ダメージ計算
- 自分よりも遅いポケモンであることを前提とします。
- 大体の仮想敵となるポケモンを載せます。
- テクニシャン補正込みねこだまし+つばめがえし(球有)(テラスなし想定)
- 耐久無振りウーラオス(れんげき)(悪)(水)
- 170 ~ 203 (97.2 ~ 116.0%) 瀕死率 : 93.75%
- 耐久無振りオーガポン系統(岩抜き)
- 196 ~ 231 (126.5 ~ 149.1%)
- 耐久無振りキノガッサ
- 338 ~ 404 (250.4 ~ 299.3%)
- H特化モロバレル
- 223 ~ 267 (101.0 ~ 120.9%)
- はたきおとす(球有)(1.5倍補正込み)
- H特化サーフゴー
- 127 ~ 151 (65.5 ~ 77.9%) 確定2発
- HB極特化ドータクン
- 81 ~ 96 (46.6 ~ 55.2%) 乱数2発 : 64.45%
- 耐久無振りイダイトウ♂
- 172 ~ 203 (88.3 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
- テクニシャン補正込みねこだまし+れいとうパンチ(球有)
- H特化カイリュー(マルスケ込み)
- 227 ~ 269 (114.7 ~ 135.9%)
- H特化ガチグマ(アカツキ)
- 129 ~ 154 (58.7 ~ 70.0%)
被ダメージ計算
- テラスタルあり想定
- A極特化キノガッサのテクニシャン補正マッハパンチ
- 39 ~ 47 (25.2 ~ 30.4%) 確定4発
- A特化ウーラオス(れんげき)のインファイト
- 72 ~ 84 (46.5 ~ 54.2%) 乱数2発 : 55.46%
苦手なポケモン
ガチグマ(アカツキ)やディンルー、ヘイラッシャのような高耐久ポケモンや、ハバタクカミ、パオジアンのような自分より速いアタッカー、サーフゴーがキツいです。
相性の良い味方・構築例
相性の良い味方は受けよりのポケモンがいいと思われます。
なんせエテボースエテボースが貧弱すぎるのと、一回だけじゃなくて、何回も使えるくらいにこの戦術が強いので安定した引先がいると戦いやすいです。
例:ハピナス、ヘイラッシャ、ディンルーなど。
最後に
以上がエテボースの育成論となります。何故かエテボースのSを舐めてくるんで、オーガポン(かまど)やウーラオス(れんげき)はテラス切らずに突っ張ってくるんですよね。苦手なポケモンも環境に多くいるんですがその分カモれる相手が多いので結構強かったですね。
なんかねこだまし+とっておきの2ウェポン型のエテボースとかをたまに見かけますが、正直言ってあっちも結構強いです。耐久振ってないガチグマ(アカツキ)程度なら瀕死に追い込める火力があるのですげぇ面白そうなんですが、火力が絶妙なのでほぼ毎回テラス切らなければいけない、に何もできない。といったデメリットもある訳ですね。
なので今回はある程度の汎用性をもてるこの型にしました。
質問などがあればぜひコメントしてください!
追記:
DLC後編藍の円盤にてエテボースが新たにトリプルアクセルを習得したので本育成論ではれいとうパンチをご紹介していたのですが、ねこだましがなくともマルスケカイリューの貫通ができたりと非常にありがたい強化をいただきました。