オーガポン(かまど)- ポケモン育成論SV

【玄人調整】さぁ、鬼退治だ!オーガポン!(かまど)

2023/09/30 06:09 / 更新:2023/09/30 15:01

オーガポン(かまど)

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 84

特攻:特攻 60

特防:特防 96

素早:素早 110

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オーガポン(かまど)  くさ ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:252 / 防御:20 / 特防:52 / 素早:156
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:159-189-107-x-123-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
ツタこんぼう / ウッドホーン / じゃれつく / つるぎのまい
持ち物
かまどのめん
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは!、くろとです
初めての育成論で抜けている所等あると思いますが
暖かい目で見守ってくださると嬉しいです

この論は

  • 省略単語(HABCDS)を使ったり初心者の方には分かりづらい言葉などを使用している可能性
  • DLC前編『碧の仮面』のネタバレもあります

それでもよければご覧ください

オーガポンについて

追加コンテンツ前編碧の仮面
出現する準伝説ポケモンオーガポン
具体的な大きな特徴として、

  • 持たせる仮面によって第2のタイプが手に入り
  • 特性、テラスタル時専用の特性「おもかげやどし」で

上昇する能力が変化します
今回は『かまどのめん』というアイテムを持たせた
くさタイプほのおタイプタイプに
フォルムチェンジしたオーガポンを
紹介していきたいと思います

採用理由と調整理由

  • The 準伝説という感じのハイスペック合計種族値550
  • そして炎、草という現環境で弱点を付かれにくい複合タイプ
  • 極めつけは『おもかげやどし』で上がる能力と

広い技範囲です

役割は主か立ち回りは対面構築の後発用として選出し
アタッカーとして運用します
この論では耐久調整をしていることで安定して
現環境に蔓延るハバカミハバタクカミハバタクカミ、ウーラオスウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)、そしてパオジアンパオジアンパオジアン
ASぶっぱより安定して勝つことが可能となります

持ち物

かまどのめんです
オーガポンにほのおタイプタイプを追加し
全ての技の威力を1.2倍にすることが
できるアイテムです

特性

かまどのめんを持たせた際の
オーガポンの特性はかたやぶりとなります
また、テラスタルすることで特性が
おもかげやどしとなりかまどのめんの際は
自身の攻撃が1段階上昇します
さらにこの特性は手持ちに戻した際にも発動するので
剣盾(8世代)の頃のザシアンザシアンザシアンを彷彿させる特性となっております
しかしおもかげやどしになった際は
かたやぶりが消えるため注意して使用してください

性格・努力値と調整

いじっぱり
H28 A252 B20 D52 S156

  • 調整意図

H ステロが抜群なため16n−1
A 倒せる範囲が多い方がいいためぶっぱ
B 余り
D 臆病眼鏡テツノツツミテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ確定耐え
S 準速ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)抜き

  • ちなみに性格をようきにすると

108振りでランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)、156振りでウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)、196振りでガブリアスガブリアス(それぞれ最速個体)を抜くことができます。

技構成

  • 確定枠

この型を扱う際にはこの技は必ず入れてください

ツタこんぼう
オーガポンの専用技であり、
かまどのめんを持つことで炎技になります。
威力命中が共に100、
急所に当たりやすいという破格の性能です
テラスタルし、急所に当たればほとんどがワンパンの超火力です
  • 選択枠

パーティーの苦手なポケモンやコンセプトに
合わせた技を選び採用してください

ウッドホーン
威力75、命中100の草技で
追加効果は与えたダメージの半分を回復することができます
タイプ一致、お面補正でかなりの火力がでて
命中と威力、場持ちが安定しているため候補に入れました
草枠が豊富なので下段にあるくさわけ等と相談しながら考えてください
くさわけ
威力は50、命中は100の草技で
タイプ一致、お面補正でも威力は上段のウッドホーンに比べるとまぁまぁですが
確実にSが1段階あがりエースとしての性能があがるため候補:に入れさせていただきました
じゃれつく
威力90 命中90の
追加効果で10%の確率で攻撃を下げるフェアリー技
タイプ一致の技だとカイリューカイリューに対して滅法弱いため
候補に入れました
かたやぶりでマルチスケイルを貫通しながら
抜群技を入れられるため
テラスタルをしないカイリューカイリューに対する打点となります
でんこうせっか
ノーマルの先制技
数少ないオーガポンの先制技です
オーガポンより速いやつ(主にテツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアン)の攻撃手段となるため候補として入れました
他にグラススライダーがありますがグラスフィールドを貼らないと先制技にならないため候補からは除外しました
電光石火はタスキでミリ残ししたやつを仕留める際や
タスキ潰しに使うのが主な使い方だと感じております
つるぎのまい
Aを+二段階あげられる補助技です
ただでさえ高いオーガポンの火力あげられ安定した火力がでるため
候補に入れさせていただきました
  • その他

パワーウィップはたきおとすこうごうせいニードルガードタネばくだんあまえるアンコールけたぐり

どれも魅力的な技が揃っているため
どれもおすすめだと感じています

私のおすすめの技構成は
ツタこんぼう ウッドホーン じゃれつく つるぎのまい
の場持ちがよく、あわよくば全抜きを狙えるもの
その他には
ツタこんぼう くさわけ こうごうせい アンコール
などのカイリューみたいな搦手タイプ

などですかね

テラスタル

オーガポンはテラスタイプが固定されており
今回はかまどのめんを持たせているため
テラスタイプはほのおタイプとなります

立ち回り例

後続にだし
くさわけや剣の舞、テラスタルで全抜きを狙ったり
受けポケモンと交代しながら攻撃したりするのが
主な立ち回りです
先手から場を荒らすのもありだと思います

与ダメージ計算

  • ツタこんぼう(テラス、剣の舞なし)

H4サーフゴーサーフゴー
222 ~ 264 (136.2 ~ 162.0%) 確定1発
HBサーフゴーサーフゴー
174 ~ 206 (89.7 ~ 106.2%) 乱数1発 : 37.5%
HBサーフゴーサーフゴー(等倍テラス)
87 ~ 103 (45.1 ~ 53.4%) 乱数2発 : 35.15%
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
123 ~ 145 (79.4 ~ 93.6%) 確定2発
H4ハバタクカミハバタクカミ
171 ~ 202 (130.6 ~ 154.2%) 確定一発
H4ハバタクカミハバタクカミに甘えられた場合
85 ~ 102 (64.9 ~ 77.9%) 確定2発
HBディンルーディンルー
73 ~ 87 (28.0 ~ 33.4%) 乱数3発 : 0.02%
H4イーユイイーユイ
63 ~ 75 (48.1 ~ 57.3%) 乱数2発 : 92.57%
無振りテツノツツミテツノツツミ
96 ~ 114 (73.3 ~ 87.1%) 確定2発
無振りヒードランヒードラン
102 ~ 121 (61.5 ~ 72.9%) 確定2発
H4カイリューカイリュー
55 ~ 66 (33.0 ~ 39.6%) 乱数3発 : 99.9%
H4ミミッキュミミッキュ
127 ~ 151 (97.0 ~ 115.3%) 乱数1発 : 81.25%
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(れんげき)
54 ~ 63 (30.9 ~ 36.0%) 乱数3発 : 51.46%
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(いちげき)
108 ~ 127 (61.8 ~ 72.6%) 確定2発
HBグラスシード発動ゴリランダーゴリランダー
120 ~ 144 (58.0 ~ 69.6%) 確定2発
HBアーマーガアアーマーガア
150 ~ 176 (73.2 ~ 85.9%) 確定2発

  • テラスタルツタこんぼう(A+1、威力2倍)

H4カイリューカイリュー
111 ~ 131 (66.5 ~ 78.5%) 確定2発
H252ヒードランヒードラン
204 ~ 240 (103.1 ~ 121.3%) 確定1発
HBディンルーディンルー
146 ~ 172 (56.0 ~ 66.0%) 確定2発
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
246 ~ 290 (158.8 ~ 187.1%) 確定1発
H4イーユイイーユイ
128 ~ 151 (97.8 ~ 115.3%) 乱数1発 : 87.5%

  • ウッドホーン

無振りテツノツツミテツノツツミ
144 ~ 170 (110.0 ~ 129.8%) 確定1発
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
162 ~ 192 (92.6 ~ 109.8%) 乱数1発 : 50%
無振りパオジアンパオジアン
96 ~ 114 (62.0 ~ 73.6%) 確定2発
HBディンルーディンルー
110 ~ 132 (42.2 ~ 50.6%) 乱数2発 : 0.39%
HB水テラスカイリューカイリュー
132 ~ 156 (66.7 ~ 78.8%) 確定2発
HBヘイラッシャヘイラッシャ
116 ~ 138 (45.2 ~ 53.7%) 乱数2発 : 29.29%
HBキョジオーンキョジオーン
98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 73.82%

  • じゃれつく

H4カイリューカイリュー
136 ~ 160(81.5 ~ 95.9%) 確定2発
HBカイリューカイリュー
106 ~ 126 (53.9 ~ 64.0%) 確定2発
H252コノヨザルコノヨザル
154 ~ 182 (71.0 ~ 83.9%) 確定2発
無振りガブリアスガブリアス
136 ~ 160 (74.4 ~ 87.5%) 確定2発
H252セグレイブセグレイブ
138 ~ 164 (62.2 ~ 73.9%) 確定2発

被ダメージ計算

A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)パンチグローブすいりゅうれんだ
138 ~ 165 (86.8 ~ 103.8%) 乱数1発 : 5.41%
A特化カイリューカイリュー地震
72 ~ 85 (45.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 35.15%
(ちなみにカイリューカイリューの地震+神速耐えます)
C特化ハバタクカミハバタクカミの眼鏡シャドボ
112 ~ 133 (70.5 ~ 83.7%) 確定2発
無振りディンルーディンルーの地震
69 ~ 82 (43.4 ~ 51.6%) 乱数2発 : 7.81%
A特化命の珠パオジアンパオジアンのつららおとし
148 ~ 175 (93.1 ~ 110.1%) 乱数1発 : 56.25%
陽気A252ミミッキュミミッキュの命の珠シャドークロー
128 ~ 152 (80.6 ~ 95.6%) 確定2発
(ちなみにミミッキュミミッキュのシャドークロー+かげうち耐えれますがいじっぱりだった場合は耐えません)
陽気A252セグレイブセグレイブのつららばり5回
135 ~ 165 (85.0 ~ 103.8%) 乱数1発 : 0.14%
臆病C252イーユイイーユイ(スカーフイーユイ)の悪の波動
93 ~ 109 (58.5 ~ 68.6%) 確定2発

苦手なポケモン

上から倒されてお陀仏です、倒されなかったとしても致命傷になり得る可能性がでます

テラスなしなら行けますが、テラスを絡めてくると普通に厳しいためしっかり他のポケモンやステロで対策しましょう

  • 先制技や速い素早さで潰してくるポケモン(主にハバタクカミハバタクカミ
  • ほとんどの技を半減以下に抑え、剣舞の能力上昇を無効化してくるラウドボーンラウドボーン

などがが苦手です

相性の良い味方・構築例

(主にディンルーディンルーコノヨザルコノヨザルデカヌチャンデカヌチャンコータスコータス

終盤のスイーパーとして使えたりオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の苦手なカイリューカイリューに無理矢理テラスを切らせることができる

ハイパーボイスでオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)では厳しいみがわりを貫通したりクッションにでき、
ニンフィアニンフィアが苦手な鋼タイプをオーガポンで担当することができるため相性補完が取れている

さいごに

ここまで長々とご閲覧ありがとうございました!
良ければコメント・評価・登録お願いします!
ぜひこのオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)も使ってみてください!
この育成論が役に立てれば幸いです

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/30 15:01

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