セグレイブ- ポケモン育成論SV

竜鱗、すべてを穿つ

2023/09/18 22:13 / 更新:2023/09/19 21:29

セグレイブ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 145

防御:防御 92

特攻:特攻 75

特防:特防 86

素早:素早 87

ツイート4.084.084.084.084.084.084.084.084.084.08閲覧:5836登録:4件評価:4.08(6人)

セグレイブ  ドラゴン こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ねつこうかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:244
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-216-113-x-107-138 (素早さ比較)
覚えさせる技
スケイルショット / つららばり / こおりのつぶて / じしん
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
ドラゴン

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。DLC前編、碧の仮面楽しんでいらっしゃいますでしょうか。多くのわざマシンの追加によってこれまで以上に戦法に幅が出るようになりましたが、この育成論では特に「スケイルショット」をもらったセグレイブセグレイブセグレイブに焦点を当てて語っていきます。

セグレイブセグレイブとスケイルショットの相性の良さ

セグレイブセグレイブセグレイブは現在、いかさまダイス(以降ダイス)が持ち物として最も多く使用されてます。(投稿時点でポケモンHOME統計での使用率49.4%)しかしながら、現状、ダイスの恩恵を受けれる技はほぼつららばりしか採用されていません。このためだけに持ち物枠を消費してしまうのはあまりにも惜しい。そこでDLCで追加されたスケイルショットを採用しよう。というわけです。

持ち物

いかさまダイスで確定です。念のため解説すると、連続技(2~5回攻撃する技)の出る回数を4回または5回に固定するという道具です。よって今回採用するつららばりやスケイルショットの場合、威力は25*4=100または25*5=125で固定されることになります。期待値的には112.5となり、こおりタイプ物理技の代表であるつららおとしと比較すると、112.5÷85=1.32…よって、1.3倍ほどの火力となるわけですから連続技を打つ際で言えば、デメなしで命の珠を持っているとき以上の火力を得れると言えます。

特性

ねつこうかんしか有り得ない!!(⌒,_ゝ⌒)

性格・努力値と調整

性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 B4 D4 S244
実数値:H191 A216 B113 C85 D107 S138

S+1で最速テツノツツミテツノツツミテツノツツミの上を取れるようにSを振って(138*1.5=207)、A特化して、あとはいい感じに耐久に振る。
ツツミの上を取れるということはパオジアンパオジアンパオジアンやハバタクカミハバタクカミハバタクカミの上もとれるということで、ブーストエナジーが怖いですがスケショからの死に出しにも対応できます。

技構成

スケイルショットドラゴンタイプ

コンセプト上確定です。今の環境的にフェアリータイプはがねタイプよりもみずタイプテラスが重視されてきたのでドラゴンタイプの通り良くなったんじゃないでしょうか(適当)

つららばりこおりタイプ

こちらもコンセプト上確定です。安定した氷打点としてはこの上ない強さです。ブリザードランスとか覚えんかな

こおりのつぶてこおりタイプ

先制技はつよい。セグレイブはこれがセットみたいな所ある

じしんじめんタイプ

じめんタイプこおりタイプの範囲補完は宇宙なので採用します。

テラスタル

個人的にスケイルショットの火力を伸ばして確1を取ることでBダウンというデメリットをなくしたいので、ドラゴンタイプテラスがいいと思っています。じめんタイプでもいいですが、竜舞を搭載しない関係上、メインウェポンの火力不足を感じたのでドラゴンタイプテラスでリーチを伸ばすことにしました。おそらく今後上位に来るであろうゴリランダーゴリランダーゴリランダーやオーガポンオーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)からの打点を考えてもドラゴンタイプは理にかなっていると言えます。

ダメージ計算

ダメージ計算をするに当たって、ポケソル様のダメージ計算機サイトを使わせていただきました。スケイルショットは4回命中として計算しています。

スケイルショット
ドラゴンタイプテラス
テツノツツミテツノツツミ無振り97.8 ~ 116.1%
乱数1発(約95%)
カイリューカイリューH252
マルチスケイル
ノーマルタイプテラス
63.7 ~ 77.8%
確定2発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)無振り77.8 ~ 96.0%
確定2発
オーガポンオーガポンB4108.4 ~ 129.1%
確定1発
じしんサーフゴーサーフゴーH487.2 ~ 103.1%
乱数1発(18.75%)
ハッサムハッサムB438.5 ~ 45.8%
確定3発
スケイルショット+こおりのつぶて
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)無振り89.8 ~ 109.8%
瀕死率 : 43.78%
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)H25295.2 ~ 116.1%
瀕死率 : 98.58%
与ダメージ計算
カイリューカイリュー
A特化
じしん35.7 ~ 42.5%
確定3発
しんそく28.8 ~ 34.0%
乱数3発(1.44%)
しんそく
ノーマルタイプテラス
43.0 ~ 50.8%
乱数2発(3.12%)
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース98.5 ~ 117.3%
乱数1発(93.75%)
パオジアンパオジアン
A252
つららおとし38.3 ~ 45.6%
確定2発
ハッサムハッサム
A特化
バレットパンチ62.9 ~ 75.4%
確定2発
バレットパンチ
セグレイブセグレイブ竜テラス時
31.5 ~ 37.7%
乱数3発(85.96%)
ミミッキュミミッキュ
A特化
じゃれつく
命の珠持ち
95.3 ~ 114.2%
乱数1発(68.75%)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
A252
ツタこんぼう
ほのおタイプテラス
セグレイブセグレイブ竜テラス時
54.0 ~ 63.9%
確定2発
ゴリランダーゴリランダー
A特化
グラススライダー18.4 ~ 22.0%
乱数5発(50.44%)
被ダメージ計算

苦手なポケモン

はがねタイプ全般のなかでもじしんが等倍であるハッサムハッサムはなかなかに強敵です。スケイルショットを打ってBダウンしたあとにバレットパンチを食らうと乱数2発 : 82.03%で落とされてしまうので素直に引くのが得策でしょう。

Sを上げたあとでもブーストエナジーで更に上を行かれる可能性があり、危険です。(ちなみにセグレイブセグレイブが最速でS+2でもブエナハバタクカミハバタクカミは抜けません)特にこの型はテラスタルもドラゴンタイプテラスなので、耐性のごまかしが効きません。

その他にもテラスタルをフェアリータイプにしている相手には分が悪いです。特にガブリアスガブリアスなどはテラス切ってきやすいのでご注意を。
パーティもこれらの苦手なポケモンをカバーできるポケモンで組むといいでしょう。

終わりに

いかがでしたでしょうか。新しいスケイルショットというわざの活かし方はもちろん、ドラゴンタイプテラスというのはなかなか現環境では珍しいのではないでしょうか。何よりセグレイブセグレイブの竜テラスした姿はとてもかっこいいので皆さん一度育ててはいかがでしょうか?

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/19 21:29

セグレイブの他の育成論を探す (25件) >>

こちらもオススメ
セグレイブ【テラスタルで止まらない】みがわり型セグレイブ
ようき / ねつこうかん / たべのこし
HP:20 / 攻撃:252 / 素早:236
つららばり / じしん / みがわり / りゅうのまい
セグレイブ暴力
いじっぱり / ねつこうかん / こだわりハチマキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
きょけんとつげき / こおりのつぶて / つららおとし / じしん
セグレイブちょっとズルする氷の巨竜 竜舞ダイスセグレイブ
ようき / ねつこうかん / いかさまダイス
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
つららばり / きょけんとつげき / じしん / りゅうのまい
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/09/18 22:57
1紅狐 (@Delphox_Mega)
33333
スケショ採用率は現在13%ではありますがシーズン全体を通してのものですので全然採用されてないなんてことはないですよ。ゴリランダーゴリランダーですらグラスラ採用率50%ですからね。データ的には。
被ダメ計算がないのが意味不明です。これじゃ誰に不利かとかわかりにくいですよね。
23/09/18 23:38
2かなで (@kanade0147)
55555
育成論、楽しく読ませていただきました!
スケショセグレイブ絶対強いですよね...丁度どう対策しようか考えていたところです笑
個人的にはつるぎのまいとか炎テラスとかも強いんじゃないかと思ったり..(いかんせんノマテラカイリューカイリューとかブーエナハバタクカミハバタクカミが重いので)
なかなか拡張性が高くて面白いポケモンですセグレイブセグレイブ
23/09/19 08:21
3プライベートわし (@privatewashi)
>>1
紅狐さんコメントありがとうございます。確かにまだスケショが解禁されて日が浅いので、統計以上の使用率になっているかもしれませんね。これからのセグレイブセグレイブに期待大です。
被ダメ計算は「セグレイブの耐久とかだいたいみんな知ってるでしょ!」って手抜きしました笑。やっぱ要りますよね。不利取ってるポケモン中心に被ダメ表追加しておきます。
23/09/19 10:38
4プライベートわし (@privatewashi)
>>2
かなでさんコメントありがとうございます。セグレイブセグレイブはそのまま使うよりテラスして初めて真価を発揮する感がいいですよね。それが拡張性の高さに起因している気がします。でも技スペがカツカツなのが悩みどころですね。チョッキじゃないし積み技採用はありかもです
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。