はじめに
育成論中では
HP→H
こうげき→A
ぼうぎょ→B
とくこう→C
とくぼう→D
すばやさ→S
と表記します。
その他にも度々略語が入るとは思います。分からないところがあればコメントで聞いていただければ答えます。
ダメージ計算はポケソルさんのものを使用しています。
育成理由
現在環境で猛威を振るう炎オーガポンオーガポン(かまど)。その中でもよく使われる技は
- ツタこんぼう
- ウッドホーン
- じゃれつく
- でんこうせっか
となっておりこれら全てを半減以下にできるラウドボーンラウドボーンの育成を考えました。
おもかげやどしやつるぎのまいのA上昇も無視できます。
汎用性にはやや欠けますが対炎オーガポンオーガポン(かまど)に関しては全ポケモン中随一の性能です。
調整について
CS252B4 S↑A↓ です。
理由として、
- メインの役割対象である炎オーガポンオーガポン(かまど)に対してはタイプ相性と素の耐久で事足りる
- スカーフ込みで最速オーガポンオーガポンをはじめとした多くの相手が抜けるようになる
の2点が主になります。
技構成
確 フレアソング
Cを上げながら殴る凄まじい性能の技。スカーフとも好相性です。
基本的にはこの技で戦うので確定です。
冗談抜きでその他の技はほとんど打たないのでお好みで選んでください。と言っても候補はそんなに多くはありません。
シャドーボール
ゴーストのタイプ一致技です。
オーバーヒート
初回に限りフレアソングを上回る火力が出ます。
だいちのちから
じめんのサブウェポンです。これくらいしかありません。
テラバースト
テラスタイプによっては範囲を広げられます。
投稿主は
フレアソング
オーバーヒート
だいちのちから
シャドーボール
で運用しています。
とくせい
おもかげやどしに安全に受け出すためにてんねん一択です。
もちもの
こだわりスカーフで固定です。
これがあることでオーガポンオーガポンはじめ多くの相手の上を取れます。
最速運用のため最速123族(マスカーニャマスカーニャ)まで抜けます。
テラスタイプ
メインの役割対象である炎オーガポンオーガポン(かまど)対面ではテラスタルは必要ないのでお好みで。
投稿主はスカーフ+フレアソングの抜き性能に着目し炎で採用しています。
それに伴い本育成論も炎テラスタル前提で記述しております。
ダメージ計算
与ダメージ計算
C252振り(実数値162)で計算しています。
技は全てフレアソング想定です。
炎オーガポンオーガポン(かまど)(H4)
64〜76(41.1〜48.8)確定3発
カイリューカイリュー (H252)
30〜36(15.2〜18.2)乱数6発(72.74)
サーフゴーサーフゴー (H4)
134〜158(82.3〜97.0)確定2発
ランドロスランドロス(化身)(H4)
75〜88(45.5〜53.4)乱数2発(32.81)
ハバタクカミハバタクカミ (H4)
48〜57(37.0〜43.9)確定3発
ディンルーディンルー (H244D12+禍の器)
54〜64(20.7〜24.5)確定5発
パオジアンパオジアン (H4)
174〜206(111.6〜132.1)確定1発
テツノツツミテツノツツミ (H4)
93〜109(70.5〜82.6)確定2発
ガチグマガチグマ(H252)
75〜81(31.7〜37.2)乱数3発(79.51)
ミミッキュミミッキュ(H4)
58〜70(44.3〜53.5)乱数2発(33.2)
被ダメージ計算
H無振り(実数値179)B4(実数値121)で計算しています。
ことわりがない限り相手は特化、テラス持ち物はなしです。
炎オーガポンオーガポン(かまど)(お面補正込み)
ツタこんぼう(炎テラスタル)
71〜84(39.7〜47.0)確定3発
じゃれつく
32〜38(17.9〜21.2)乱数5発(10.71)
ウッドホーン
39〜47(21.7〜26.3)乱数4発(6.82)
カイリューカイリュー
じしん
128〜152(71.6〜85.0)確定2発
パオジアンパオジアン
不意打ち(禍の剣)
164〜194(91.7〜108.4)乱数1発(50)
連撃ウーラオスウーラオス(れんげき)
水流連打
222〜270(124.1〜150.9)確定1発
ハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール
194〜230(108.4〜128.5)確定1発
ミミッキュミミッキュ
シャドークロー
102〜122(57.0〜68.2)確定2発
その他記入してほしいポケモン、技ありましたらコメントにてお願いします。
得意なポケモン
炎オーガポンオーガポン(かまど)
何度も前述しているこの型の目的。相手からの攻撃は全て確定3発以上に抑えられる上に上からフレアソング+C1段階上昇フレアソングで確定で持っていけるため後出しからすら安定して処理できます。
交代されてもこちらはCが上がってかつ襷も潰した状態で次の相手を見れるためよっぽどきつい相手以外は戦えます。また無理に戦わなくてもクッションに引いてどこかで対面を強要できれば勝てるのであまり問題はないです。
サーフゴーサーフゴー
テラスタルを切る前提にはなりますが特化眼鏡シャドボも耐えます。対してこちらは上からフレアソング2発で積みながら処理できます。
こだわりトリックも眼鏡だと足は奪われますがどうせフレアソングしか打たないためデメリットは弱めです。
スカーフならむしろ何もできないサーフゴーが生まれて積む隙をもらえるためアドになります。
などです。
苦手なポケモン
カイリューカイリュー
フレアソングが通らない上地震で弱点をついてきます。
後出しから処理される上に鉢巻なら1発も受からないので交代安定です。
一応渦アンコールには有利です。
それとそんな型があるのかはわかりませんが神速+飛行テラバ2ウェポンも戦えます。
テツノツツミテツノツツミ
スカーフでも抜けない上に炎テラスタルなので耐性を誤魔化すこともできません。その上ハイドロポンプは確定1発。
などです。
相性の良い味方
この型だと基本運用はスカーフアタッカーで耐久も並程度になるためクッションが欲しいです。
具体的には
- カイリューカイリュー
マルチスケイルで耐久が担保されてる上水半減の地面無効。
- ヒスイヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)
高い特殊耐久を持ちこちらも水半減。
などがおすすめです。
最後に
炎オーガポンオーガポン(かまど)どうすんの?と思ったら一度使ってみましょう。一気に処理が楽になると思いますよ!