こんにちは。鹿です。この育成論ではsvで強化されたダーテングダーテングについて考察していきます。
ダーテングダーテングの強化点
svでダーテングダーテングは
・はやおき→かぜのりに変更された点
・ちょうはつ、おにび、どくびし、しんくうはあたりの技の追加
という強化を受けました。
特に大きいのはかぜのりの追加で
おいかぜ→かぜのりでA一段階上昇→A+1だいばくはつで退場しつつダメージを与える
という流れが出来るようになりました。
そのためおいかぜ要員として面白い性能を持っていると感じてこの育成論を書きました。
持ち物
弱点が多すぎるので確実においかぜを張れるきあいのタスキの採用です。
基本一択です。
特性
この育成論ではかぜのりを前提として書いているので確定です。
性格・努力値と調整
性格:ようき
最速を取りたくての採用です。
努力値:A252 B4 S252
A252 火力補強の為のぶっぱです。
B4 あまりです。Hに振るとHPが偶数になるのでB振りです。
S252 最速です。
技構成
- おいかぜ
- Sが4ターンの間2倍になる技です。この育成論では確定枠とします。
- おにび
- 相手をやけどにする技です。対物理アタッカーなんかに打って機能停止を狙います。
他の選択肢
- でんこうせっか
- 相手がミリ残ししてる時なんかに打ちます。意外と使える場面が多いですが今回では他の技よりも優先されることは無いと判断したので採用していません。
- どくびし
- 2回打つことがほぼ無いので採用していません。
- ちょうはつ
- ネチネチ系のポケモンに強くなります。十分使えますが今回は切りました。
テラスタル
弱点の、先制技のしんそくなんかを無効にできます。ただ切る機会はあまりありません。
与ダメージ計算
・だいばくはつ
H244カイリューカイリューに
62 ~ 73 (31.5 ~ 37.1%) 乱数3発 : 83.69%
A+1で
93 ~ 110 (47.3 ~ 55.9%) 乱数2発 : 78.51%
パオジアンパオジアンに
143 ~ 169 (92.3 ~ 109.1%) 乱数1発 : 56.25%
A+1で
214 ~ 252 (138.1 ~ 162.6%) 確定1発
ウーラオス(いちげき)[ウーラオス]に
119 ~ 141 (68.0 ~ 80.6%) 確定2発
A+1で
179 ~ 211 (102.3 ~ 120.6%) 確定1発
テツノツツミテツノツツミに
107 ~ 126 (81.7 ~ 96.2%) 確定2発
A+1で
160 ~ 189 (122.2 ~ 144.3%) 確定1発
H244 B140ディンルーディンルーに
88 ~ 104 (33.8 ~ 39.9%) 確定3発
A+1で
131 ~ 155 (50.2 ~ 59.4%) 確定2発
イーユイイーユイに
143 ~ 169 (110.0 ~ 130.0%) 確定1発
{オーガポン(炎)}[オーガポン(炎)]に
137 ~ 162 (88.4 ~ 104.6%) 乱数1発 : 31.25%
A+1で
206 ~ 243 (133.0 ~ 156.8%) 確定1発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に
130 ~ 154 (79.3 ~ 94.0%) 確定2発
A-1で
87 ~ 103 (53.1 ~ 62.9%) 確定2発
A+1で
195 ~ 230 (119.0 ~ 140.3%) 確定1発
ガブリアスガブリアスに
124 ~ 147 (67.8 ~ 80.4%) 確定2発
A+1で
187 ~ 220 (102.2 ~ 120.3%) 確定1発
H252ウォッシュロトムウォッシュロトムに
113 ~ 133 (72.0 ~ 84.8%) 確定2発
A+1で
169 ~ 199 (107.7 ~ 126.8%) 確定1発
H252ガチグマガチグマに
114 ~ 135 (48.2 ~ 57.0%) 乱数2発 : 90.62%
A+1で
171 ~ 202 (72.2 ~ 85.3%) 確定2発
H252 B204ドオードオーに
124 ~ 146 (52.4 ~ 61.7%) 確定2発
A+1で
185 ~ 218 (78.1 ~ 92.0%) 確定2発
ゴリランダーゴリランダーに
130 ~ 154 (74.3 ~ 88.0%) 確定2発
A+1で
195 ~ 230 (111.5 ~ 131.5%) 確定1発
セグレイブセグレイブに
128 ~ 151 (67.4 ~ 79.5%) 確定2発
A+1で
191 ~ 225 (100.6 ~ 118.5%) 確定1発
マンムーマンムーに
143 ~ 169 (77.3 ~ 91.4%) 確定2発
A+1で
214 ~ 252 (115.7 ~ 136.3%) 確定1発
ハバタクカミハバタクカミに
111 ~ 132 (85.4 ~ 101.6%) 乱数1発 : 12.5%
A+1で
166 ~ 196 (127.7 ~ 150.8%) 確定1発
サーフゴーサーフゴーに
146 ~ 174 (90.2 ~ 107.5%) 乱数1発 : 43.75%
A+1で
218 ~ 258 (134.6 ~ 159.3%) 確定1発
イダイトウ♂イダイトウ♂に
198 ~ 234 (101.6 ~ 120.0%) 確定1発
被ダメージ計算
基本的にきあいのタスキで耐えるので書きません。
要望があればコメント欄までお願いします!
最後に
今回の育成論はかなり面白いかなと思うので良かったら育成してみてくださいね!
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