ウソッキー- ポケモン育成論SV

【物理アタッカー】後受けを許さない木

2023/08/12 22:30

ウソッキー

HP:HP 70

攻撃:攻撃 100

防御:防御 115

特攻:特攻 30

特防:特防 65

素早:素早 30

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:5760登録:6件評価:5.00(2人)

ウソッキー  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
いしあたま
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:177-167-136-31-85-50 (素早さ比較)
覚えさせる技
もろはのずつき / ウッドハンマー / じしん / ふいうち
持ち物
たつじんのおび
テラスタイプ
くさ

スポンサーリンク


ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

みなさんどうもこんにちは。YMです
本育成論では非公式用語を使います
ダメージ計算はポケソル様のhttps://sv.pokesol.com/calcを使用しております

コンセプトと役割

最近流行りのドヒドイデドヒドイデディンルーディンルードヒドディンルーやカイリューカイリューヘイラッシャヘイラッシャなどをゴリ押して破壊するゴリ押し型

ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)との差別化

ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)ウソッキーウソッキーと同じく特性いしあたまにより、もろはのずつきフレアドライブなどの反動技を反動無しでバンバン打てます。
ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)は優先度+2の先制技しんそくを覚えたりウソッキーウソッキーより攻撃種族値が15高いです...が、技範囲的にヘイラッシャヘイラッシャに止まってしまいます。
ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)ワイルドボルトを覚えますが威力が低く、ハチマキを巻いてもHBわんぱくヘイラッシャヘイラッシャに対し確3発で受けられます。
それに対してウソッキーウソッキーウッドハンマーを覚え、テラスタルをすればHBわんぱくヘイラッシャヘイラッシャを確2で飛ばせます。(ウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)の電気テラス採用率は1.1%です)

持ち物

候補1たつじんのおび効果抜群の技を使った時に威力が1.2倍になる
候補2いのちのたま技の威力が1.3倍になるが攻撃後に自分のHPが最大HPの1/10だけ減る
候補3こだわりハチマキ同じ技しか出せなくなるが、『こうげき』が1.5倍になる
持ち物候補

特性

「いしあたま」で確定 反動技を反動無しで打てるので確定

性格・努力値

いじっぱりA↑C↓ 努力値はHAぶっぱ、あまりBかDかS

技構成

確定技

もろはのずつき
威力150命中80 のタイプ一致高威力技ですが命中不安
ウッドハンマー
威力120命中100 の優秀技。上位にいる水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ディンルーディンルーガチグマガチグマヘイラッシャヘイラッシャに弱点がつける

候補技

じしん
威力100命中100 良い火力、命中安定、反動や能力下降無しの超優秀技。
ふいうち
威力70命中100 相手が攻撃技を打った場合先制を取れる。唯一の先制技であって困ることは無い
ほのおのパンチ
威力75命中100 技範囲的に弱点を突きずらいくさタイプに弱点を突ける
ちょうはつ
Sが30しかないのであまり役に立たない

テラスタル

くさタイプテラスでほぼ確定

与ダメージ計算

※【】はウソッキーウソッキーがテラスタルしているときを表しています
※ たつじんのおびとして計算しています
H振りカイリューカイリュー

もろはのずつき
マルスケ有:148 ~ 174 (74.8 ~ 87.9%) 確定2発
マルスケ無:295 ~ 348 (149.0 ~ 175.8%) 確定1発

ふいうち
マルスケ有:19 ~ 23 (9.5 ~ 11.7%) 乱数9発 : 0.11%
マルスケ無:39 ~ 46 (19.7 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.89%

HBわんぱくヘイラッシャヘイラッシャ

ウッドハンマー
101 ~ 120 (39.3 ~ 46.7%) 確定3発
【151 ~ 180 (58.8 ~ 70.1%) 確定2発】

B4水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)

ウッドハンマー
149 ~ 178 (85.2 ~ 101.8%) 乱数1発 : 12.5%
【223 ~ 266 (127.5 ~ 152.0%) 確定1発】

HBサーフゴーサーフゴー

じしん
103 ~ 122 (53.1 ~ 62.9%) 確定2発

ふいうち
72 ~ 86 (37.2 ~ 44.4%) 確定3発

H振りガチグマガチグマ

ウッドハンマー
146 ~ 173 (61.7 ~ 73.0%) 確定2発
【218 ~ 259 (92.0 ~ 109.3%) 乱数1発 : 56.25%】

ふいうち
36 ~ 43 (15.2 ~ 18.2%) 乱数6発 : 42.29%

HD B4わんぱくオボンの実ディンルーディンルー

ウッドハンマー
50 ~ 72 (19.0 ~ 27.5%) 確定3発
【108 ~ 139 (41.3 ~ 53.1%) 確定2発】

H212A4B116D172S4わんぱく残飯ディンルーディンルー(ドヒドディンルーの構築:https://poke-ryon.hatenablog.com/entry/2023/08/01/194030_2)

ウッドハンマー
90 ~ 109 (35.0 ~ 42.5%) 確定3発
【142 ~ 171 (55.3 ~ 66.6%) 確定2発】

HB黒ヘドロわんぱくドヒドイデドヒドイデ

じしん
58 ~ 73 (37.0 ~ 46.5%) 確定3発

被ダメージ計算

※【】はウソッキーウソッキーがテラスタルしているときを表します
※〈〉は攻撃する側が一致テラスタルをしているときを表します
A↑カイリューカイリュー

しんそく
22 ~ 27 (12.5 ~ 15.2%) 乱数7発 : 7.68%
〈33 ~ 40 (18.7 ~ 22.5%) 乱数5発 : 93.79%〉

じしん
114 ~ 136 (64.5 ~ 76.9%) 確定2発
【28 ~ 34 (15.9 ~ 19.2%) 乱数6発 : 98.71%】

CSハバタクカミハバタクカミ

ムーンフォース
118 ~ 139 (66.7 ~ 78.6%) 確定2発
〈158 ~ 186 (89.3 ~ 105.1%) 乱数1発 : 31.25%〉

マジカルフレイム
【124 ~ 148 (70.1 ~ 83.7%) 確定2発】

C188ヒードランヒードラン

だいちのちから
152 ~ 180 (85.9 ~ 101.7%) 乱数1発 : 12.5%
【38 ~ 45 (21.5 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.19%】

ラスターカノン
204 ~ 242 (115.3 ~ 136.8%) 確定1発
【102 ~ 121 (57.7 ~ 68.4%) 確定2発】

A↑S水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)

198 ~ 240 (111.9 ~ 135.6%) 確定1発
【48 ~ 60 (27.2 ~ 33.9%) 乱数3発 : 0%】

インファイト
200 ~ 236 (113.0 ~ 133.4%) 確定1発
【100 ~ 118 (56.5 ~ 66.7%) 確定2発】

A↑こんじょう発動ガチグマガチグマ

からげんき
92 ~ 108 (52.0 ~ 61.1%) 確定2発
〈123 ~ 145 (69.5 ~ 82.0%) 確定2発〉

ぶちかまし
314 ~ 372 (177.5 ~ 210.2%) 確定1発
【78 ~ 93 (44.1 ~ 52.6%) 乱数2発 : 19.14%】

A↑Sパオジアンパオジアン

せいなるつるぎ
126 ~ 150 (71.2 ~ 84.8%) 確定2発
【63 ~ 75 (35.5 ~ 42.4%) 確定3発】

つららおとし
180 ~ 212 (101.7 ~ 119.8%) 確定1発

苦手なポケモン

パオジアンパオジアンウォッシュロトムウォッシュロトム・特殊アタッカー
ゴリ押されて倒されてしまうので注意

相性の良い味方

ディンルーディンルーなどのステロ撒き:襷を潰せるので安心して高火力の技が打てる

終わりに

最後まで読んでいただきありがとうございました。

使ってみて思ったのがやはり後受けを許さない火力ですかね。初手に出しとくとステロ撒き要員だと思われちょうはつを打たれたりと色々強いです

不明な点ございましたらコメントで教えてくれると幸いですm(_ _)m

投稿日時 : 

ウソッキーの他の育成論を探す (5件) >>

こちらもオススメ
ウソッキーコルサ「ウソから出た実!!」 ←オシャレ過ぎるので採用してみた。
いじっぱり / いしあたま / たつじんのおび
HP:124 / 攻撃:204 / 防御:4 / 特防:132 / 素早:44
ウッドハンマー / もろはのずつき / ふいうち / ほのおのパンチ
ウソッキー【トリルは不要】石切り最速物理型ウソッキー
ようき / がんじょう / チイラのみ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
ロックカット / ドレインパンチ / ふいうち / カウンター
ウソッキーリ ト ル マ ッ ク
さみしがり / がんじょう / イバンのみ
攻撃:252 / 素早:172
もろはのずつき / ふいうち / がむしゃら / カウンター
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/08/14 15:35
1ポケモン中級者yuuta
いや普通に鉢巻もろはウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)ならほぼ確定2発
(127 ~ 150 (49.5 ~ 58.4%) 乱数2発 : 98.82%)
です。岩テラスきれば確定2発ですし、
いろんな相手に先手を取れた方がいいです。(トリルアタッカーなら話は別)
ドヒドイデドヒドイデも貫けます
※命中80なので差別化できている…のか?
23/08/14 18:16
2YM (@YM6651631080452)
>>1 コメントありがとうございます。
確かにウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)のもろはで確2でしたね...見落としてました...ですがウインディ(ヒスイ)ウインディ(ヒスイ)の使用率は60位。ウソッキーウソッキーは圏外です。
そしてウソッキーウソッキーはステロ要員としても使えるのでステロ要員なのかアタッカーなのか見極める必要があります。
後はハチマキだともろはでこだわってしまい襷アタッカーに対面負けしてしまうことや4倍弱点で交代、テラス使用、捨てるなどを強要されてしまいます。

使用率、型もかねてウソッキーウソッキーの方が対策されにくいと思います。
教えてくださりありがとうございます!
23/08/14 23:01
3ポケモン中級者yuuta
ステロの採用率は14%ほどです。
というかこいつのイメージって石頭もろはのイメージなんですよね…。
石頭35%ほどやのに。
弱保が45.5%なのでなかなかやな…。とは思います。
弱点技で頑丈までいきカウンター。更にその後2倍不意打ちとかで運用するんでしょうかね…?わからへんなぁ…。
というかドヒドイデドヒドイデに地震がじしん
58 ~ 73 (37.0 ~ 46.5%) 確定3発
しか入ってないじゃないですか!毒毒自己再生間に合うじゃないですか…。
弱点保険の45.5%のおかげでアクアブレイクや冷や水は打ちにくいとはいえ、
毒毒→自己再生→ディンルーディンルーバック→(守る)→地震
とかだとだいぶ厳しいんかなと思います。ドヒドイデドヒドイデはほぼHP満タンになる
強気にウッドハンマー押したり、草テラスきってもいいですが、
相手をうまく読まないと勝てないのは厳しいですね。
(読む楽しさがポケモンなような気もするが)
23/08/14 23:29
4YM (@YM6651631080452)
>>3 コメントありがとうございます。
一応ハチマキ地震ならHBドヒドイデドヒドイデ86 ~ 102 (54.8 ~ 65.0%) 確定2発なんですけど...まあそこまでする必要はないですが...
23/08/15 12:35
5ポケモン中級者yuuta
鉢巻ならディンルーディンルーに負けるのでは?
鉢巻地震65 ~ 77 (25.0 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.99%
ですし。普通にドヒドイデドヒドイデ
どくどく→(トーチカ)→ディンルーディンルーバック→(守る)→地震
が厳しいことに変わりはないですね。
相性がいいのがディンルーディンルーでステロを撒けるから
と書いてあるので結局アタッカーだとバレバレですね。
草テラスするとウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の意地鉢巻水流連打が
確定3発なのでまぁ耐久はいいのかなと感じました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。