はじめに
みなさんどうもこんにちは。YMです
本育成論では非公式用語を使います
ダメージ計算はポケソル様のhttps://sv.pokesol.com/calcを使用しております
コンセプトと役割
最近流行りのドヒドイデディンルードヒドディンルーやカイリューヘイラッシャなどをゴリ押して破壊するゴリ押し型
ウインディ(ヒスイ)との差別化
ウインディ(ヒスイ)はウソッキーと同じく特性いしあたまにより、もろはのずつきやフレアドライブなどの反動技を反動無しでバンバン打てます。
ウインディ(ヒスイ)は優先度+2の先制技しんそくを覚えたりウソッキーより攻撃種族値が15高いです...が、技範囲的にヘイラッシャに止まってしまいます。
ウインディ(ヒスイ)はワイルドボルトを覚えますが威力が低く、ハチマキを巻いてもHBわんぱくヘイラッシャに対し確3発で受けられます。
それに対してウソッキーはウッドハンマーを覚え、テラスタルをすればHBわんぱくヘイラッシャを確2で飛ばせます。(ウインディ(ヒスイ)の電気テラス採用率は1.1%です)
持ち物
候補1 | たつじんのおび | 効果抜群の技を使った時に威力が1.2倍になる |
---|---|---|
候補2 | いのちのたま | 技の威力が1.3倍になるが攻撃後に自分のHPが最大HPの1/10だけ減る |
候補3 | こだわりハチマキ | 同じ技しか出せなくなるが、『こうげき』が1.5倍になる |
特性
「いしあたま」で確定 反動技を反動無しで打てるので確定
性格・努力値
いじっぱりA↑C↓ 努力値はHAぶっぱ、あまりBかDかS
技構成
確定技
候補技
- じしん
- 威力100命中100 良い火力、命中安定、反動や能力下降無しの超優秀技。
- ふいうち
- 威力70命中100 相手が攻撃技を打った場合先制を取れる。唯一の先制技であって困ることは無い
- ほのおのパンチ
- 威力75命中100 技範囲的に弱点を突きずらいに弱点を突ける
- ちょうはつ
- Sが30しかないのであまり役に立たない
テラスタル
与ダメージ計算
※【】はウソッキーがテラスタルしているときを表しています
※ たつじんのおびとして計算しています
H振りカイリュー
もろはのずつき
マルスケ有:148 ~ 174 (74.8 ~ 87.9%) 確定2発
マルスケ無:295 ~ 348 (149.0 ~ 175.8%) 確定1発
ふいうち
マルスケ有:19 ~ 23 (9.5 ~ 11.7%) 乱数9発 : 0.11%
マルスケ無:39 ~ 46 (19.7 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.89%
HBわんぱくヘイラッシャ
ウッドハンマー
101 ~ 120 (39.3 ~ 46.7%) 確定3発
【151 ~ 180 (58.8 ~ 70.1%) 確定2発】
B4水ウーラオス(いちげき)
ウッドハンマー
149 ~ 178 (85.2 ~ 101.8%) 乱数1発 : 12.5%
【223 ~ 266 (127.5 ~ 152.0%) 確定1発】
HBサーフゴー
じしん
103 ~ 122 (53.1 ~ 62.9%) 確定2発
ふいうち
72 ~ 86 (37.2 ~ 44.4%) 確定3発
H振りガチグマ
ウッドハンマー
146 ~ 173 (61.7 ~ 73.0%) 確定2発
【218 ~ 259 (92.0 ~ 109.3%) 乱数1発 : 56.25%】
ふいうち
36 ~ 43 (15.2 ~ 18.2%) 乱数6発 : 42.29%
HD B4わんぱくオボンの実ディンルー
ウッドハンマー
50 ~ 72 (19.0 ~ 27.5%) 確定3発
【108 ~ 139 (41.3 ~ 53.1%) 確定2発】
H212A4B116D172S4わんぱく残飯ディンルー(ドヒドディンルーの構築:https://poke-ryon.hatenablog.com/entry/2023/08/01/194030_2)
ウッドハンマー
90 ~ 109 (35.0 ~ 42.5%) 確定3発
【142 ~ 171 (55.3 ~ 66.6%) 確定2発】
HB黒ヘドロわんぱくドヒドイデ
じしん
58 ~ 73 (37.0 ~ 46.5%) 確定3発
被ダメージ計算
※【】はウソッキーがテラスタルしているときを表します
※〈〉は攻撃する側が一致テラスタルをしているときを表します
A↑カイリュー
しんそく
22 ~ 27 (12.5 ~ 15.2%) 乱数7発 : 7.68%
〈33 ~ 40 (18.7 ~ 22.5%) 乱数5発 : 93.79%〉
じしん
114 ~ 136 (64.5 ~ 76.9%) 確定2発
【28 ~ 34 (15.9 ~ 19.2%) 乱数6発 : 98.71%】
CSハバタクカミ
ムーンフォース
118 ~ 139 (66.7 ~ 78.6%) 確定2発
〈158 ~ 186 (89.3 ~ 105.1%) 乱数1発 : 31.25%〉
マジカルフレイム
【124 ~ 148 (70.1 ~ 83.7%) 確定2発】
C188ヒードラン
だいちのちから
152 ~ 180 (85.9 ~ 101.7%) 乱数1発 : 12.5%
【38 ~ 45 (21.5 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.19%】
ラスターカノン
204 ~ 242 (115.3 ~ 136.8%) 確定1発
【102 ~ 121 (57.7 ~ 68.4%) 確定2発】
A↑S水ウーラオス(いちげき)
198 ~ 240 (111.9 ~ 135.6%) 確定1発
【48 ~ 60 (27.2 ~ 33.9%) 乱数3発 : 0%】
インファイト
200 ~ 236 (113.0 ~ 133.4%) 確定1発
【100 ~ 118 (56.5 ~ 66.7%) 確定2発】
A↑こんじょう発動ガチグマ
からげんき
92 ~ 108 (52.0 ~ 61.1%) 確定2発
〈123 ~ 145 (69.5 ~ 82.0%) 確定2発〉
ぶちかまし
314 ~ 372 (177.5 ~ 210.2%) 確定1発
【78 ~ 93 (44.1 ~ 52.6%) 乱数2発 : 19.14%】
A↑Sパオジアン
せいなるつるぎ
126 ~ 150 (71.2 ~ 84.8%) 確定2発
【63 ~ 75 (35.5 ~ 42.4%) 確定3発】
つららおとし
180 ~ 212 (101.7 ~ 119.8%) 確定1発
苦手なポケモン
パオジアン・ウォッシュロトム・特殊アタッカー
ゴリ押されて倒されてしまうので注意
相性の良い味方
ディンルーなどのステロ撒き:襷を潰せるので安心して高火力の技が打てる
終わりに
最後まで読んでいただきありがとうございました。
使ってみて思ったのがやはり後受けを許さない火力ですかね。初手に出しとくとステロ撒き要員だと思われちょうはつを打たれたりと色々強いです
不明な点ございましたらコメントで教えてくれると幸いですm(_ _)m