ブリガロン- ポケモン育成論SV

ハバタクカミも怖くない環境物理受けブリガロン

2023/07/27 08:28 / 更新:2023/07/29 08:11

ブリガロン

HP:HP 88

攻撃:攻撃 107

防御:防御 122

特攻:特攻 74

特防:特防 75

素早:素早 64

ツイート4.704.704.704.704.704.704.704.704.704.70閲覧:8683登録:9件評価:4.70(3人)

ブリガロン  くさ かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ぼうだん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:108 / 特防:148
個体値:31-x-31-x-31-31
実数値:195-x-171-x-114-84 (素早さ比較)
覚えさせる技
ボディプレス / てっぺき / こうごうせい / やどりぎのタネ
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

こんにちは。千蔵です。
7/1よりレギュレーションDが始まり、パルデア地方にたくさんの外来種が入国してきました。
その中でも一番人気(7月27日時点)のウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオスにやられたことはないでしょうか?
今回のブリガロンブリガロンブリガロンはそんなウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)をはじめとした環境にいる物理ポケモンだけではなくシーズン4からTOP3に君臨し続けているハバタクカミハバタクカミハバタクカミも受けることができるという型になっています。

分かりづらいところや間違っているところなどがありましたらコメントで指摘していただけると嬉しいです。

  • HABCDSなどの非公式用語を使います。

採用理由と役割

採用理由は、

  1. B種族値の高さ
  2. ほのおテラスタルを駆使した環境物理受け性能
  3. 特性のぼうだんによるハバタクカミハバタクカミハバタクカミ受け性能

の3つです。

なので、今回のブリガロンは物理受け兼ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ受けです。

持ち物

ゴツゴツメット
このブリガロンブリガロンブリガロンは物理受けなので、接触技を使ってきた相手にダメージを与えるゴツゴツメットがオススメです。

たべのこし
耐久型に必須級の持ち物で、毎ターン何もしなくても体力を回復できるのが利点です。
チームで余っていたら持たせてもよいですが、わざわざ他のポケモンから奪うほどではないと思っています。

特性

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミなどに強く出られることと、今回は草タイプの攻撃技を採用しないことの2つの理由から今回の特性は防弾です。

性格・努力値と調整

HB...カイリューカイリューカイリューの鉢巻飛行テラバーストX2を2ターン目鉄壁込みで確定耐え

ブリガロンブリガロンブリガロンのB種族値と鉄壁が強すぎるのであまりBに振らなくても大抵の物理技を耐えることができます。

D...余り

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミも相手にしたいのでDにもある程度振っておいた方が安心できます。

技構成

  • 確定枠
  • こうごうせい

くさ 威力- 変化 体力半分回復
ブリガロンブリガロンブリガロンの貴重な回復技の一つです。
これが有るか無いかだけで、使い勝手がとても変わります。

  • てっぺき

はがね 威力- 変化 防御2段階up
物理受けには必須級と言っても過言ではない技です。

  • 自由枠
  • ボディプレス

かくとう 威力80 物理 防御で火力計算
防御でダメージを計算するので、無駄なA振りをしないでよくなります。

  • やどりぎのタネ

くさ 威力- 変化 毎ターン1/8体力吸収
ダメージソースその2。
ゴーストタイプや耐久型ミラーを意識するならこっちです。
両採用もあり

  • いかりのまえば

ノーマル 威力- 物理 相手の体力半分
1ターンで相手の体力を半分けずれるのが大きいです。
ただし命中が90なのがネック。

  • リフレクター

エスパー 威力- 変化 5ターン物理被ダメージ半減
ブリガロンブリガロンブリガロンが倒された後に後続が動きやすくなります。
後続の耐久に自信がないならこれ。

テラスタル

今回はほのおとしています。
特性の防弾込みでハバタクカミハバタクカミハバタクカミのフェアリー、ほのおタイプの技を半減できます。また、元のタイプと組み合わせることで、環境に多い物理アタッカーに有利に出ることもできます。

  • ほかの候補

・いわ   ただ単に相性補完がいいタイプです。
・はがね  ハバタクカミハバタクカミハバタクカミを仮想敵としないならば岩よりオススメ
・かくとう ボディプレスの火力アップ。ただし受けとしては弱め
視聴者提供枠

・どく ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ→ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(水)の並びに強く出られます。

立ち回り例

あまりにも刺さっていない場合を除いて基本先発で出しましょう。

  • 行動例

相手が物理型であろうポケモンの場合

  1. 鉄壁を積む
  1. 体力が減ってきたら光合成
  1. ある程度積んだらボディプレス

相手がハバタクカミハバタクカミハバタクカミの場合

  1. ほのおテラスタルを切りつつ宿り木の種を打つ
  1. 光合成を連打

与ダメージ計算

(全てB+2状態)
H4振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(水) 129 ~ 153 (73.3 ~ 87.0%) 確定2発
H4振りパオジアンパオジアンパオジアン 156 ~ 184 (100.0 ~ 118.0%) 確定1発(電気テラス)
H252ガチグマガチグマガチグマ 124 ~ 147 (52.4 ~ 62.1%) 確定2発(水テラスタル)*被ダメージ計算

相手は指定がなければ特化です。

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 48 ~ 57 (24.7 ~ 29.3%) 乱数4発 : 99.94%(ほのおテラスタル)
珠ムーンフォース 62 ~ 74 (31.8 ~ 38.0%) 乱数3発 : 95.53%(ほのおテラスタル)
眼鏡ムーンフォース 72 ~ 85 (37.0 ~ 43.6%) 確定3発(ほのおテラスタル)
パワージェム 110 ~ 130 (56.5 ~ 66.7%) 確定2発(ほのおテラスタル)
珠パワージェム 143 ~ 169 (73.4 ~ 86.7%) 確定2発(ほのおテラスタル)

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(水)
インファイト 79 ~ 94 (40.6 ~ 48.3%) 確定3発(パンチグローブも同じく)
珠インファイト 103 ~ 122 (52.9 ~ 62.6%) 確定2発
鉢巻インファイト 118 ~ 141 (60.6 ~ 72.4%) 確定2発

パオジアンパオジアンパオジアン
噛み砕く 67 ~ 79 (34.4 ~ 40.6%) 確定3発(ほのおテラスタル)
珠嚙み砕く 87 ~ 103 (44.7 ~ 52.9%) 乱数2発 : 18.75%(ほのおテラスタル)
鉢巻氷柱落とし 53 ~ 63 (27.2 ~ 32.4%) 確定4発(ほのおテラスタル)

ガチグマガチグマガチグマ
空元気 49 ~ 58 (25.2 ~ 29.8%) 確定4発
状態異常空元気 97 ~ 115 (49.8 ~ 59.0%) 乱数2発 : 99.6%
根性空元気 145 ~ 172 (74.4 ~ 88.3%) 確定2発
根性じゃれつく 124 ~ 148 (63.6 ~ 75.9%) 確定2発

苦手なポケモン

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ以外の特殊アタッカー全般です。

相性の良い味方・構築例

ハピナスハピナスハピナスを始めとした特殊受けや挑発持ちが一緒だと安心です。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/29 08:11

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
23/07/27 08:37
1紅狐 (@Delphox_Mega)
おそらくフェアリー半減だから炎にしたと思うんですが、毒はいかがですか?フェアリー半減でかつ格闘も半減なので相手のウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に水流連打を押させやすいと思います。
23/07/27 08:58
2千蔵くん (@MasatacaA)
>>1
確かに毒も悪くはないですが、それだとハバタクカミハバタクカミハバタクカミのマジフレが等倍になり、サイコショックが抜群になってしまうことと、インファイトも鉄壁込みで耐えることができるという2つの理由から、炎テラスのほうが良いと考えています。
23/07/27 09:59
3紅狐 (@Delphox_Mega)
ショック採用のハバタクカミハバタクカミより連打採用ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の方が多いと思います。
まぁ違った良さがあるので否定はしませんが
23/07/27 17:38
4千蔵くん (@MasatacaA)
>>3
確かに連打採用{ウーラオス(水)}ウーラオス(連撃)のほうがメジャーですが、水流連打は防御上昇を無視してくることからできれば打たせたくない技の1つなので、切ると連打を誘う毒よりも、環境に刺さっていて、対ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ性能がより高い炎にしました。
23/07/27 17:41
5紅狐 (@Delphox_Mega)
....ゴツメなのに?
23/07/28 14:21
7千蔵くん (@MasatacaA)
>>5
確かにゴツメですが、ダメージを抑えれば多く発動できますし、ゴツメ以外のダメージソースも優秀なので、連打は受けたくありません
23/07/28 14:22
8紅狐 (@Delphox_Mega)
2回言わなくてもわかりますよ。言うつもりなかったんですが言っちゃいますね。
じゃあ炎ってなおさらダメじゃないですか?
23/07/28 14:55
9千蔵くん (@MasatacaA)
>>8
毒だと{ウーラオス(水)}ウーラオス(連撃)対面で切ることをある程度前提としているので、{ウーラオス(水)}ウーラオス(連撃)対面で切らない事を前提としてパオジアンパオジアンパオジアンなどの他の環境ポケモンにより役割を持てる炎のが良いと考えています。
23/07/28 15:07
10紅狐 (@Delphox_Mega)
別に想定してないですよ。ハバタクカミハバタクカミに対してテラス切った後もウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に役割が持ちやすいところを評価しています。ただ>>3でも言った通り違った良さがあるので否定はしません。
23/07/29 06:36
11千蔵くん (@MasatacaA)
>>10
毒テラスの強みがよくわかったので、育成論に追加しておきました。
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