ハピナス- ポケモン育成論SV

固く、扱いやすい、チョッキハピナスのすゝめ

2023/07/27 03:50 / 更新:2023/08/04 01:28

ハピナス

HP:HP 255

攻撃:攻撃 10

防御:防御 10

特攻:特攻 75

特防:特防 135

素早:素早 55

ツイート2.032.032.032.032.032.032.032.032.032.03閲覧:2317登録:0件評価:2.03(3人)

ハピナス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
てんのめぐみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特攻:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:331-x-68-127-155-75 (素早さ比較)
覚えさせる技
れいとうビーム / テラバースト / シャドーボール / 10まんボルト
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
登録タグ

考察

こんにちは、kamaboko171171です。今回はチョッキハピナスハピナスの育成論です。
扱いやすく、初心者、中級者にも、勿論上級者でも使いやすく強い、育成論としているため、ぜひ最後まで見て高評価してもらえると助かります。

コンセプトと役割

特殊耐久がある程度あり、火力もある程度あり、物理耐久も一発で倒されないポケモンを探し、見つかった最適解です、基本的に特殊アタッカーは後投げで完封できるため、使いやすく、初心者にもおすすめできるものと思います。

持ち物

突撃チョッキです。高い特殊耐久を、さらに伸ばしてくれるため、とても使いやさが増します、本育成論では突撃チョッキ推奨です。他を持たすと、特殊耐久力が少し物足りなくなる(攻撃されて耐える、こっちが攻撃するを繰り返すため、耐久力が必須になり、HPを気遣わなければいけない)

特性

特に推奨はないですが、シャドーボールの追加効果が発動したら美味しいので、てんのめぐみを最有力候補とします、他には、自然回復もよく、状態異常に強くなるため、Hpが減らされる、毒菱やどくどくなどに強くなれていいですね。

性格・努力値と調整

性格は図太いにしましょう
理由は簡単で、物理耐久があまりに乏しいため、特化しないと役割対象が、減るためです。
そして努力値ですが、防御と特攻に252振りましょう。いちいち細かい作業で脳を疲れさせないため、脳にも優しいつくりな上に、特殊火力と耐久力を両立しているからですね。(細かい作業があまり好きではない)

技構成

10まんボルト 対水タイプ用、主にウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミなどに使う

冷凍ビーム 対ドラゴンもしくは飛行や地面に使う、主にランドロス(霊獣)、カイリューカイリューサンダーサンダーなどに使う

シャドーボール 対ゴースト用、主にサーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミなどに使う

破壊光線 等倍相手への最大打点とし持っている、が反動が大きいため、非推奨、殴り合えないほど、パーティ的にきつい相手が火力が高い場合こちらを選ぶことになりそう

ハイパーボイス 安定感も出るが、瞬間火力は破壊光線のほうが大きいため、お好みで、地味に身代わり貫通があって便利、総合的に長期戦をする前提ならこれを選ぶべき

テラバースト これも同じく安定感があり、別のタイプへと変更できるため、ハイパーボイスより安定性は増す、他にテラスタルする予定がない場合あった方が良い

気合い玉 対氷タイプもしくは悪タイプ用だが、命中が大きく不安なため、採用はお薦めしずらい

テラスタル

フェアリー
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の対応しやすくなりますし、格闘半減になるため、ちょうどいいと思います。
電気
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を、一撃で倒せるようになるため、悪くはないと思う。
おまけにテツノツツミテツノツツミを、一撃で倒せるようになる。がディンルーディンルーカイリューカイリューや{ランドロス(霊獣)がいるため少し厳しいと思うため今回は却下

立ち回り例

後投げしやすい特殊アタッカーの場合

  1. 後投げターン 攻撃される
  2. 2ターン目 攻撃される 弱点で応戦する
  3. 3ターン目 攻撃される 弱点で応戦する

2〜3ターンの行動を繰り返すと相手がいつの間にか倒れています。

与ダメージ計算

シャドーボール
耐久無振り{サーフゴー}に対して
70 ~ 84 (43.3 ~ 51.9%) 乱数2発 : 10.54%

耐久無振りハバタクカミハバタクカミに対して
50 ~ 60 (38.5 ~ 46.2%) 確定3発

耐久無振りミミッキュミミッキュに対して
62 ~ 74 (47.7 ~ 57.0%) 乱数2発 : 87.1%

10まんボルト
耐久無振りテツノツツミテツノツツミに対して
108 ~ 128 (82.5 ~ 97.8%) 確定2発

耐久無振り水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に対して
108 ~ 128 (61.8 ~ 73.2%) 確定2発

HBヘイラッシャヘイラッシャに対して
102 ~ 122 (39.7 ~ 47.5%) 確定3発

破壊光線
耐久無振りイーユイイーユイに対して
76 ~ 91 (58.5 ~ 70.0%) 確定2発

耐久無振りパオジアンパオジアンの対して
127 ~ 150 (82.0 ~ 96.8%) 確定2発

冷凍ビーム
耐久無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に対して
176 ~ 208 (107.4 ~ 126.9%) 確定1発

耐久無振りカイリューカイリュー。に対して(マルチスケイルあり)
72 ~ 86 (43.4 ~ 51.9%) 乱数2発 : 9.76%

耐久無振りサンダーサンダーに対して
78 ~ 94 (47.3 ~ 57.0%) 乱数2発 : 83.98%

被ダメージ計算

C252臆病ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
43 ~ 52 (13.0 ~ 15.7%) 乱数7発 : 64.12%

C252控えめヒードランヒードランのマグマストーム
49 ~ 58 (14.9 ~ 17.5%) 乱数6発 : 4.68%

C252臆病テツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ
48 ~ 57 (14.5 ~ 17.2%) 乱数6発 : 0.12%

A252意地っ張りパオジアンパオジアンの聖なる剣
250 ~ 296 (75.6 ~ 89.5%) 確定2発

A252意地っ張りこだわりハチマキを持ったカイリューカイリューの神速
204 ~ 240 (61.7 ~ 72.6%) 確定2発

C252控えめこだわりメガネヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)の流星群
57 ~ 67 (17.2 ~ 20.2%) 乱数5発 : 0.02%

C252控えめイーユイイーユイのオーバーヒート
87 ~ 103 (26.3 ~ 31.2%) 確定4発

苦手なポケモン

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)が硬すぎるせいで、削られてないと対処に、困る点は要注意です。
気合い玉を、仕込めばいいですが、入れてない技構成ではテツノツツミテツノツツミランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)イーユイイーユイハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーサンダーサンダーなどに強く外すなら、破壊光線がいいが、扱いやすさが変わる上運頼りな点でおすすめはできない、特殊アタッカーなどに、雑に投げとけば対処できるため、いいのですが、悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)には、テラスタルを切らないと勝てず、対面でも後投げでも、厳しいため要注意、特に水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の方は水流連打が、かなり痛いため、どうにもなりません。あとは火力もそこまでないため、受けループも苦手です。

相性の良い味方・構築例

物理に圧倒的硬さを持つポケモンですかね、ヘイラッシャヘイラッシャとかディンルーディンルーとかランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ここら辺が相性いいですね、受けループなどに入れるのも、いいと思います。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は扱いやすくいいですが、水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)が厳しいためヘイラッシャヘイラッシャHB(hpと防御に極振り)と相性が悪くないと思います。

最後に

見にくかった点や良くない点がありましたらコメントへお願いします。
この育成論がよくなるためにご協力いけると助かります。

変更点

八月四日 技の欄でトライアタックと記入しましたが、トライアタックではなくハイパーボイスの方が便利かと思ったのでハイパーボイスにしました、そしてコメントより、水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)と悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を見やすくしました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/04 01:28

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コメント (1件)

  • ページ:
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23/08/03 13:18
1ぐらしおん (@avlnchhnk)
投稿お疲れ様です。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がアイコンだけだと水と悪の区別がつかないので水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)、悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のように補足をお願いします。
はかいこうせんですが無振りのパオジアンパオジアンパオジアンすら倒すのに実質4ターンかかるようではさすがに使うところがない気がします。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)も論の中に繰り返し出てきますし弱点を突いて倒すを運用として挙げているのであれば常にタイプ一致で使え、範囲の広がるテラバーストを確定技にする方がよいと思います。
ご検討ください。
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