パオジアン- ポケモン育成論SV

電気テラスの最速スカーフパオジアン

2023/07/26 13:28 / 更新:2023/11/03 00:18

パオジアン

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 80

特攻:特攻 90

特防:特防 65

素早:素早 135

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パオジアン  あく こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
わざわいのつるぎ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-172-101-x-85-205(307) (素早さ比較)
覚えさせる技
つららおとし / かみくだく / せいなるつるぎ / テラバースト
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初めまして、りょーすけです。初投稿なので文章やダメージ計算等でおかしい所があるかもしれませんがご指摘いただけるとありがたいです。

注意:この育成論では能力値の略称を使用します(HはHP、Aは攻撃、Bは防御、Cは特攻、Dは特防、Sは素早さの事を指します)

今回はスカーフパオジアンパオジアンパオジアンの育成論です。
自分がパオジアンパオジアンパオジアンを使っていて思った事としてSの上がるブーストエナジーハバタクカミハバタクカミハバタクカミとの対面で不利な不意打ち択(不意打ちは相手が攻撃していないと失敗する。ハバタクカミハバタクカミハバタクカミはブーストエナジーだと素早さでパオジアンパオジアンパオジアンが負けている為、対面で倒すとなると多くの場合不意打ちを撃たざるを得ないがハバタクカミハバタクカミハバタクカミは甘えるや身代わりを持つ個体が多いため)を迫られるのが使いづらいと感じました。
パーティ全体の素早さラインが遅かった事もあり速いポケモンは居ないかと考えた結果パオジアンにスカーフを持たせる事にしました。

コンセプトと役割

  1. ブーストエナジー以外のハバタクカミハバタクカミハバタクカミやパオジアン同士の対面の同速(素早さが同じ場合片方が5割で先攻)回避
  2. 最速以外のブーストエナジーハバタクカミハバタクカミハバタクカミに対するメタ
  3. 後発スイーパー、本来ならパオジアンを止められるスカーフポケモンを上から叩けます

持ち物

コンセプトからこだわりスカーフで確定です

特性

わざわいのつるぎ

性格・努力値と調整

AS252B4、性格はコンセプトから陽気確定です。Bに44振ればカイリューカイリューカイリューのノーマルテラスタル(以下テラスタルはテラスと略)鉢巻神速を確定で耐え、100振ると意地パンチグローブウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスの水流連打を確定で耐えますがAを削り過ぎると役割対象に対する確定数がズレるため個人的にはぶっぱで良いと思っています。
特攻の個体値(個体毎に違いの出る能力値)は正直なんでも良いと思います。甘えるをされても物理になる調整でも、テラスを切りたくない状況(パオジアンミラーで不意打ち礫を半減で受けたい等) で素のテラバーストをなるべく高火力で撃つ為に最大でも良いと思います。

技構成

確定
氷柱落とし(通りの良い一致メインウェポン、確定)
テラバースト(後述のヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャやウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオスに刺すため確定)
噛み砕く(一致メインウェポンその2、確定)
優先
聖なる剣{氷と補完の良いサブウェポン、優先度超高}
候補
アイススピナー(氷柱落としと選択、氷柱落としは非接触で高威力かつスカーフ型なので怯みを最大限活かす事ができる、余程の事が無ければ氷柱落としで良い)
絶対零度(聖なる剣と選択、最速スカーフである関係で火力が無いため候補に、零度を撃ちたい相手はディンルーディンルーディンルーほぼピンポイント)
地獄突き(音技を無効にできる、今はラウドボーンもニンフィアも全然いないのでBダウンの狙える噛み砕くほぼ一択)
先制技は不意打ちが一応候補ですが型の性質上ほとんどの相手の上から攻撃できるので聖なる剣や噛み砕くを切ってまで入れるほどでは無いかなと思っています(一番不意打ちを撃ちたいテツノツツミテツノツツミテツノツツミに対して不意打ちを撃ちづらいのが致命的)。
他に候補があれば教えていただけると幸いです。

テラスタル

苦手なウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオスやヘイラッシャに刺せる電気で確定

立ち回り例

主な役割は後発でのスイーパーです。ブーストエナジーハバタクカミハバタクカミハバタクカミ等に死に出しして上から倒しましょう。なお受けループに対してはドヒドに合わせて初手投げするという選択肢もあります。

与ダメージ計算

無振りランドロスに対する氷柱落としやパオジアンミラーでの聖なる剣等明らかにワンパン出来ると分かる技は省きます
無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ 
氷柱落とし 147 ~ 174 (113.1 ~ 133.9%) 確定1発
無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ 
電気テラバースト 139 ~ 165 (107.0 ~ 127.0%) 確定1発
H252ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ 
氷柱落とし 147 ~ 174 (90.8 ~ 107.5%) 乱数1発 : 43.75%
ステルスロック込み 167 ~ 194 (103.1 ~ 119.8%) 確定1発
無振りカイリューカイリューカイリュー(ノーマルテラス、マルチスケイル無し)
聖なる剣 136 ~ 162 (82.0 ~ 97.6%) 確定2発
H252カイリューカイリューカイリュー(状況同上) 
聖なる剣 136 ~ 162 (68.7 ~ 81.9%) 確定2発
H252ヒードランヒードランヒードラン
聖なる剣 124 ~ 148 (62.7 ~ 74.8%) 確定2発
HB252防御上昇補正ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(A一段回下降) 
氷柱落とし 192 ~ 228 (98.0 ~ 116.4%) 乱数1発 : 87.5%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)(水テラス、A一段回下降、状況同上) 
電気テラバースト 90 ~ 108 (46.0 ~ 55.2%) 乱数2発 :51.95%(オボン込みだと確定3発)
B4ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオス 
電気テラバースト 170 ~ 204 (97.2 ~ 116.6%) 乱数1発 :87.5%(ステルスロック込み確定一発)
B4テツノツツミテツノツツミテツノツツミ 
聖なる剣 116 ~ 138 (88.6 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%
電気テラバースト 152 ~ 182 (116.1 ~ 139.0%) 確定1発
H252サーフゴーサーフゴーサーフゴー 
噛み砕く 182 ~ 216 (93.9 ~ 111.4%) 乱数1発 : 62.5%(ステルスロック込み確定一発)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン 
聖なる剣 130 ~ 154 (69.6 ~ 82.4%) 確定2発
HB252特化ディンルーディンルーディンルー 
氷柱落とし 116 ~ 138 (44.3 ~ 52.7%) 乱数2発 : 16.01%(オボン込み確定3発)
H252ガチグマガチグマガチグマ 
氷柱落とし 176 ~ 210 (74.3 ~ 88.7%) 確定2発
B4サンダーサンダーサンダー 
氷柱落とし 210 ~ 248 (127.3 ~ 150.4%) 確定1発
HB252特化サンダーサンダーサンダー 
氷柱落とし 150 ~ 176 (76.2 ~ 89.4%) 確定2発(ステルスロック込み確定一発) 
HB252特化クレセリアクレセリアクレセリア 
噛み砕く 116 ~ 140 (51.2 ~ 61.7%) 確定2発
HB252特化ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ 
電気テラバースト 116 ~ 138 (45.2 ~ 53.7%) 乱数2発 : 29.29%(食べ残し込み乱数0.39%)
HB252特化ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 
電気テラバースト 96 ~ 114 (61.2 ~ 72.7%) 確定2発(ヘドロ込みでも確定2発)

被ダメージ計算

こちらも確実に一発と分かるような物は省きます
またこちらはSが高く相手を上から倒せるため攻撃を受ける可能性の低い相手からのダメージ計算も省きます
C無振りハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 198 ~ 234 (127.8 ~ 151.0%) 確定1発
カイリューカイリューカイリュー 
A特化ノーマルテラス鉢巻神速 136 ~ 162 (87.8 ~ 104.6%) 乱数1発 : 25%
テツノツツミテツノツツミテツノツツミ 
C252ハイドロポンプ 129 ~ 153 (83.3 ~ 98.8%) 確定2発
ディンルーディンルーディンルー 
A無振り地震 73 ~ 87 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 76.17%
ディンルーディンルーディンルー 
A無振りヘビーボンバー 98 ~ 116 (63.3 ~ 74.9%) 確定2発
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン 
C無振りラスターカノン 138 ~ 164 (89.1 ~ 105.9%) 乱数1発 : 37.5%(Cに116振られると確定一発、無振り特攻補正ありだと乱数93.75%で一発)
ガチグマガチグマガチグマ 
A特化地震      118 ~ 139 (76.2 ~ 89.7%) 確定2発
クレセリアクレセリアクレセリア
C無振りムーンフォース 80 ~ 96 (51.7 ~ 62.0%) 確定2発
ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ 
A4振りウェーブタックル 82 ~ 97 (53.0 ~ 62.6%) 確定2発
ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 
A無振りアクアブレイク 40 ~ 48 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発
C無振りひやみず    25 ~ 30 (16.2 ~ 19.4%) 乱数6発 : 97.39%

苦手なポケモン

電気テラバーストのお陰で水ウーラオスにはある程度強いのですがフェアリーテラスではないのでウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)悪ウーラオスに強いとは言えません(聖なる剣がある為弱いとも言い切れない)。また、パオジアンパオジアンパオジアンにしては火力が無いのでキョジオーンキョジオーンキョジオーンを押し切れず、テラスタルを切られるとチオンジェンチオンジェンチオンジェンにもクレセリアクレセリアクレセリアにも負けます。その為、裏に受けを崩せるポケモン(後述の眼鏡ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ等)を控えさせる必要があります。
またテツノツツミテツノツツミテツノツツミはほとんど唯一上から攻撃してきて更に水テラスを切られるとハイドロポンプでワンパンされるので相性が悪いです。

相性の良い味方・構築例

  1. 眼鏡ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ

火力が高くパオジアンパオジアンパオジアンの崩せない物理を崩せ、神速や格闘技を透かせるなど補完が優秀。ハバタクカミハバタクカミハバタクカミが苦手なゴースト技も一応パオジアンパオジアンパオジアンが半減出来る。また対面からならテツノツツミテツノツツミテツノツツミを倒せるのも高評価。鋼が一貫している。

  1. ヒードランヒードランヒードラン

相手のサイクルを縛る事が出来てパオジアンパオジアンパオジアン、というか拘りアイテム持ちと相性が良い。パオカミで一貫している鋼を4分の1で受けられる。
パオジアンパオジアンパオジアンに刺さる炎を無効に出来る

  1. ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス

ダメージ計算の欄でステルスロック込みでかなり確定数がズレる事がお分かり頂けたと思いますがステルスロック撒きは個人的にはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスがオススメです。最低限以上のS、サイクル戦に置いて便利な威嚇、氷と補完の良い地震、相手のSを下げられる岩石封じ、サイクルの出来る蜻蛉、ステルスロック展開や積みを阻止出来る挑発etc…優秀な技が揃っている事やSがディンルーに比べて速い事から個人的には一番使いやすいです。

  1. ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオス

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスが一番厳しいのはパオジアンパオジアンパオジアンを初手で出される事ですがそれを牽制できつつ単体でも強いウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオスも間接的にですがパオジアンパオジアンパオジアンと相性が良いと思います。
これらのポケモンの他にテツノツツミテツノツツミテツノツツミ(及び水タイプ)に強いポケモンを入れると良いと思います。

終わりに

初めての育成論でしたのでかなり煩雑な感じになってしまいました。誤字脱字、ダメージ計算の間違い、技候補等の違和感等がありましたら指摘していただけるとありがたいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/11/03 00:18

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/08/23 15:12
1若 (@WakatakeGundan)
全体的に少し見にくいので、もう少し見やすくしたらいいんじゃないでしょうか?
23/08/28 22:10
2りょーすけ (@samezame73DA)
若さん ありがとうございます
修正箇所を教えて頂ければ修正します
23/09/23 15:16
3ACCここあ (@ACC_cocoa)
ダメ計の改行が足りないから読みにくいんだと思います。
23/09/24 19:28
4りょーすけ
ACCここあさん ありがとうございます
ダメージ計算の欄を修正致しました
  • ページ:
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