ゲッコウガ- ポケモン育成論SV

【水御三家最強】先発安定!タスキカウンターゲッコウガ

2023/07/04 21:54

ゲッコウガ

HP:HP 72

攻撃:攻撃 95

防御:防御 67

特攻:特攻 103

特防:特防 71

素早:素早 122

ツイート3.903.903.903.903.903.903.903.903.903.90閲覧:9436登録:6件評価:3.90(6人)

ゲッコウガ  みず あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
げきりゅう
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:148-90-87-170-91-174 (素早さ比較)
覚えさせる技
みずしゅりけん / ハイドロポンプ / カウンター / まきびし
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして!「もけ」という者です。
育成論初投稿となります!
今回はみんな大好き水御三家最強ポケモンのゲッコウガゲッコウガについて現環境で強い動きができる型を考えたので、紹介しようと思います。初投稿なので分かりづらい点やミスなどあると思いますので、コメントで指摘して頂けると嬉しいです!
よろしくおねがいします!

ダメージ計算は「ポケソル」"https://sv.pokesol.com/calc"を使用させていただきました。

ゲッコウガゲッコウガとは

第6世代にて登場した水御三家であり、アニポケやスマブラのファイターとしても活躍しておりとても人気の高いポケモンです。優遇されすぎ!!
また、ポケモン対戦ではへんげんじざいという強力な夢特性、広い技範囲高い素早さを兼ね備え、大活躍しています。個人的に水御三家の中で最強だと思っています!!異論は認める

採用理由・役割

  • タスキカウンターによるウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)パオジアンパオジアンカイリューカイリューといった物理アタッカーの粉砕
  • きあいのタスキとげきりゅうの相性の良さ
  • 強力な先制技であるみずしゅりけんによりsが負けていても負荷をかけることができる
  • やっぱりかっこいい!!!!!

持ち物

きあいのタスキ
タスキカウンターというコンセプトのため確定

特性

げきりゅう
タスキと相性がいい

性格・努力値と調整

性格:ひかえめ
努力値:H4 C252 S252

技構成

  • 確定枠

カウンター
タスキカウンターというコンセプトのため確定

みずしゅりけん
強力な先制技で相手に負荷をかけていきたいので確定

  • 選択枠

なみのり
命中重視の水打点、ハイドロポンプと選択

ハイドロポンプ
火力重視の水打点、なみのりと選択

  • 自由枠

まきびし
たすきつぶし
くさむすび
草打点、トリトドントリトドンヘイラッシャヘイラッシャウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に打つ

正直自由枠の技はあまり打つ機会はありません
他にもたくさん優秀な技をたくさん覚えるので4枠目の候補になりそうなものを少し上げておきます
ハイドロカノン
テラスと一緒に受け破壊を狙う
あくのはどう
悪打点、サーフゴーサーフゴークレセリアクレセリアドラパルトドラパルトに打つ
ちょうはつ
妨害や積み技阻止
どくびし
サイクル負荷をかける
まきびし
サイクル負荷をかける
こごえるかぜ
氷打点、Sを下げて対面操作を行う
れいとうビーム
氷打点、カイリューカイリューガブリアスガブリアスのドラゴンタイプやマスカーニャマスカーニャモロバレルモロバレルなどのくさタイプへ打つ

優秀な技が多すぎて選ぶのが難しいです。

テラスタル


水テラス+げきりゅう+みずしゅりけんの縛り性能がかなり強い

立ち回り例

  • 基本先発で繰り出す
  • 物理アタッカーと対面したときはカウンターを押す
  • ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)サンダーサンダーと対面した場合はじめんタイプにひくか殴る
  • 耐久ポケモンと対面した場合はまきびしをまくか裏のポケモンにひく

与ダメージ計算

すべてひかえめで計算をしています

  • みずしゅりけん(げきりゅう補正あり、1発あたりのダメージ)

H4ハバタクカミハバタクカミ (11.5 ~ 13.7%) 乱数8発
H4テツノツツミテツノツツミ(10.7 ~ 12.9%) 乱数8発
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)(26.7 ~ 32.8%) 確定4発
H0サンダーサンダー(12.7 ~ 15.2%) 乱数7発
H4ミミッキュミミッキュ (13.7 ~ 16.7%) 乱数6発
H0パオジアンパオジアン (16.2 ~ 20.0%) 乱数5発

  • ハイドロポンプ(げきりゅう補正あり)

H252チョッキヒードランヒードラン (84.9 ~ 101.1%) 乱数1発
H252サンダーサンダー (73.1 ~ 86.9%) 確定2発
H0ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(56.6 ~ 66.9%) 確定2発
HD特化キョジオーンキョジオーン (98.6 ~ 117.0%) 乱数1発
H0ガブリアスガブリアス (82.6 ~ 97.3%) 確定2発
H252カバルドンカバルドン (160.0 ~ 189.8%) 確定1発
H252ディンルーディンルー(90.1 ~ 107.7%) 乱数1発 : 43.75%

  • ハイドロカノン(げきりゅう補正あり、テラスあり)

H252クレセリアクレセリア (90.8 ~ 107.5%) 乱数1発
H252ディンルーディンルー (164.9 ~ 195.5%) 確定1発

  • くさむすび

H0ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)(91.5 ~ 108.6%) 乱数1発 : 50%
H252ヘイラッシャヘイラッシャ (70.1 ~ 83.3%) 確定2発
HD特化トリトドントリトドン(49.6 ~ 58.8%) 乱数2発 : 96.48%

  • あくのはどう

H4サーフゴーサーフゴー(84.7 ~ 100.7%) 乱数1発
H0ドラパルトドラパルト(99.4 ~ 117.8%) 乱数1発 : 93.75%
H252クレセリアクレセリア(48.5 ~ 58.2%) 乱数2発

  • れいとうビーム

H252ガブリアスガブリアス(104.2 ~ 122.8%) 確定1発
H0マスカーニャマスカーニャ(84.8 ~ 100.7%) 乱数1発
H252D84モロバレルモロバレル (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発
H0キノガッサキノガッサ (108.2 ~ 127.5%) 確定1発

被ダメージ計算

連続技は1発あたりで計算しています。
A252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ (15.7 ~ 18.4%) 乱数6発
A特化キノガッサキノガッサマッハパンチ (106.2 ~ 126.6%) 確定1発
A特化キノガッサキノガッサタネマシンガン (66.7 ~ 79.0%) 確定2発
A252ガブリアスガブリアスじしん (80.3 ~ 96.0%) 確定2発
A特化珠ミミッキュミミッキュかげうち (18.4 ~ 21.0%) 乱数5発
A特化カイリューカイリューしんそく (48.3 ~ 57.2%) 乱数2発

苦手なポケモン

突破できなく瞑想の起点にされます
あくのはどうを採用していてもテラス切られて起点にされるので裏のポケモンで対策しましょう
こいつの突破の仕方教えてくれ

こいつに特殊の打ち合いでは勝てません

普通にタネマシンガンで殺されます

カウンターが効かないので対面勝てません

突破できずに眠らされます

相性の良い味方・構築例

数的有利をとりやすいのでミミッキュミミッキュだったりカイリューカイリューなどの先制技を絡めた対面的な構築と相性がいいです

最後に

水御三家最強のゲッコウガゲッコウガについての紹介でした!
ゲッコウガゲッコウガがランクマで解禁されたので使ってみたいなあという方はぜひ参考にしてみてください!!
初めての育成論投稿でしたがコメントでたくさんご意見をいただけたらとても嬉しいです!
最後まで閲覧頂きありがとうございました!!!

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投稿者の前後の育成論

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/07/05 08:37
1ぴぃぱぁ (@sibuyapipa)
投稿お疲れ様です。ゲッコウガゲッコウガかっこいいですよね。カウンターゲッコウガゲッコウガは前から気になっていたので、とても参考になりました!!少し気になったのですが余りをdでは無くHに振る理由が気になりました。実数値が偶数になってしまいますし、ほぼ変わりませんが物理耐久も上がってしまうのでタスキカウンターと相性が悪いのでは?と思いました。何か意図があれば教えて頂きたいです。長文失礼しました。
23/07/05 14:08
2もけ (@MOKE_kouya)
>>1
コメントありがとうございます!余りをhに降ったのはHPをすこしでもあげてカウンターのダメージをあげるという意図があります。今回のゲッコウガゲッコウガはHPを削られる前提なのでHPが偶数になってしまうデメリットは余り無いと思います。正直微差ですのでどちらに振っても良いと思います。
23/07/19 16:32
3お菓子しかし
ゲッコウガはスカーフのイメージがつよかったのでタスキというのは思いつきませんでしたいいですね
23/07/23 00:17
4おべ
記事の作成ありがとうございます。
使ってて思ったのですが最近の襷ゲッコウガが流行ってきたのか連撃ウーラオスはすいりゅうれんだでダメージを減らしてからインファイト、他の物理アタッカーも特殊アタッカーに切り替えてるのですが何かこの型の打開策とか現状ありますか? 耐久ふってるウーラオス、パオジアンが初手多くカウンターを押す勇気が出ないです><
24/01/13 18:15
5白者のアカウント (@Hakuja_at_YT)
55555
投稿お疲れ様です。タスキカウンターゲッコウガゲッコウガはレギュFでも何だかんだ使い勝手が良く、自分も愛用しています。
細かいことなのですが、技構成の自由枠の項目にまきびしが2つありますね。ちなみに自分はどくびし派です(聞いてない)。
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