ボルトロス(化身)- ポケモン育成論SV

動ける最速スカーフメガネレボルト(化身)

2023/06/25 21:47 / 更新:2024/02/09 18:06

ボルトロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ツイート4.494.494.494.494.494.494.494.494.494.49閲覧:7628登録:8件評価:4.49(9人)

ボルトロス(化身)  でんき ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:84 / 特攻:4 / 特防:4 / 素早:172
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:185-108-101-146-101-168 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / テラバースト / わるだくみ / みがわり
持ち物
カムラのみ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。youと申します。
育成論を投稿させていただくのは3度目となります。
いろいろと考察が甘いところなどあるかと思いますが、優しく指摘してくださると幸いです。また、
この記事は初心者の方には分からない可能性のある単語(HABCDS等)が含まれます。ご理解頂ける方のみ閲覧をお願い致します。

コンセプトと役割

わるだくみとカムラのみで能力を上昇させ、3タテを狙う

持ち物

カムラのみ
HPが4分の1以下になるとSを1↑させてくれます。
これを発動させることで最速スカーフ100族抜き(最速スカーフボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)と同値) まで速くなります。後述のわるだくみと組み合わせることで、 動ける最速スカーフメガネボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)になります

特性

いたずらごころ
変化技を優先度+1で発動させることができます。

性格・努力値と調整

  • 性格:おくびょう 
  • 努力値:H244 B84 C4 D4 S172

コメント欄にて提案された努力値配分に変更いたしました。タケ_ラブDBDさん、本当にありがとうございますm(_ _)m

HB:テラス込みで無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のがんせきふうじをみがわりが確定耐え
陽気ハチマキランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のとんぼがえりをみがわりが確定耐え
陽気ハチマキ水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだをみがわり込みで確定耐え
C:あまり
HD:控えめテツノツツミテツノツツミのフリーズドライ確定耐え
S:1↑で最速スカーフ100族(イーユイイーユイなど)抜き

  • S比較

最速スカーフゲッコウガゲッコウガ286
最速レジエレキレジエレキ    277
準速スカーフゲッコウガゲッコウガ261
最速スカーフガブリアスガブリアス253
今回の調整のボルトロス(化身)ボルトロス(化身)252
最速スカーフボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)252
準速レジエレキレジエレキ    252
最速スカーフイーユイイーユイ250
最速スカーフウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)244
最速スカーフランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)235
最速スカーフウォッシュロトムウォッシュロトム226
最速ザシアン(王)ザシアン(王)    220

技構成

10万ボルト
威力90(135)、命中100の本育成論のメインウェポン。わるだくみを積んでいない状態でも無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を確定1発で倒すことができます。

テラバースト
威力80(テラスタル後120)、命中100の本育成論のメインウェポン2。わるだくみを積んでいない状態では役割対象にもあまり火力が出ないですが1積みでHBヒードランヒードランやHBランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が確定1発、2積みでHB ディンルーディンルーが確定1発になったりします。

わるだくみ
使うとCが2↑します。本育成論ではCにあまり振っていませんが、この技を1回使うと臆病メガネボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)くらいの火力がでます。

みがわり
使うと最大HPの4分の1(本育成論では39)分のみがわりを出します。相手の裏に引く時にこの技を使うことで安心してわるだくみを積んだりすることができます。

テラスタル

水タイプ
こちらの10万ボルトを透かしてくる地面タイプに向けて水テラバーストを打つことができる。草テラスタルや氷テラスタルでも地面タイプに抜群は取れますが、テラスタル後も氷技や岩技が一貫してしまうので水テラスタルにしました。

立ち回り例

基本的に受け出しはせず、先発や死に出しで出します。

与ダメージ計算

他に追加して欲しいポケモンなどあればコメントにてお願いしますm(_ _)m

10万ボルト
通常 無振り水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) 106.2〜126.8% 確定1発

通常 H252サンダーサンダー 34.0〜41.1% 確定3発

C2↑ H252サンダーサンダー 68.5〜80.7% 確定2発

C4↑ H252サンダーサンダー 102.0〜120.3% 確定1発

水テラバースト
通常 無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 80.4〜95.1% 確定2発

C2↑ 無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 160.9〜190.2% 確定1発

通常 H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 67.3〜79.5% 確定2発

C2↑ H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 134.6〜159.1% 確定1発

通常 H252ヒードランヒードラン 52.5〜63.6% 確定2発

C2↑ H252ヒードランヒードラン 106.0〜125.2% 確定1発

通常 H252ディンルーディンルー 38.9〜45.8% 確定3発

C2↑ H252ディンルーディンルー 76.3〜90.0% 確定2発

C4↑ H252ディンルーディンルー 112.9〜133.5% 確定1発

被ダメージ計算

他に追加して欲しいものなどあればコメントにてお願いしますm(_ _)m

陽気A252ハチマキ水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ 94.0〜111.8% 乱数1発(76.68%)※1発が58〜69ダメージで、みがわりで1発受けることで116〜138+46<最大HP (185)となり、確定で1発耐える事ができる
とんぼがえり 19.4〜22.7% 乱数5発(みがわりが耐える)

陽気A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
ストーンエッジ 78.9〜94.0% 確定2発

陽気A252ハチマキランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
とんぼがえり 20.5〜24.3% 確定5発(みがわりが耐える)

A無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
がんせきふうじ テラス後20.5〜24.3% 確定5発(みがわりが耐える)

C無振りヒードランヒードラン
マグマストーム テラス後22.7〜27.0% 乱数4発(36.12%)(みがわりが約50%で耐える)

臆病C252テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 74.5〜88.6% 確定2発

控えめC252テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ

苦手なポケモン

  • こちらの技を全て半減以下にしてくるポケモン
  • とつげきチョッキ持ち
  • チョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン

わるだくみを最大まで積んでいたとしてもまったくダメージが入らず倒されてしまいます。

ノーマルテラバースト以外攻撃が通らずテラバーストもまったくダメージが入らないので不利です。

相性の良い味方・構築例

ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)が苦手な氷技を4分の1で受けることができ、逆にヒードランヒードランが苦手なかくとうやじめんを半減以下で受けることができます。また、ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)が特に苦手なヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に強いのでおすすめです。

ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)の役割対象であるウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を呼びやすいので、それを読んで初手にボルトロス(化身)ボルトロス(化身)を出すことで試合を有利に進めることができます。

さいごに

ここまで読んでくださってありがとうございました!
ご意見ご指摘等ありましたら,よろしくお願いします!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/09 18:06

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コメント (30件)

23/06/27 23:26
11you (@luckgame_poke)
>>10
本当ですか!ありがとうございます!!
Cは今のままでも足りているかなと感じているので残りの努力値はD方面に振ろうと思っています。また、努力値と調整の欄に>>8>>10に書かれている細かい調整なども記載しようと思います!
本当にありがとうございますm(_ _)m
23/06/28 08:09
12ポケモン中級者yuuta
(1番下を見たらこれが意味ないことがわかります)
Dに60振ると控えめテツノツツミテツノツツミ(いないとは思いますが)のフリーズドライ耐えますね!144 ~ 170 (83.3 ~ 98.3%) 確定2発

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の10万ボルトも!
139 ~ 165 (80.4 ~ 95.4%) 確定2発

レジエレキレジエレキのトランジスタ テラス10万ボルトも!
136 ~ 162 (78.7 ~ 93.7%) 確定2発

え?身代わりが耐える技を出せって?
ハピナスハピナスのC252シャドーボールならいけるよ?
36 ~ 43 (20.9 ~ 24.9%) 確定5発
(なお火炎放射を撃たれたら身代わりが75%ぐらいで割れる模様)
身代わり43HPだったんでもう少しHに振った方がいいかもしれません
(努力値180にする)

(これまでの話はいったい何だったんだ)

なのでH180、B124、c4、d28、S172
が良さそうです!
ランドロス(化身)ランドロス(化身)の蜻蛉返りを身代わりが耐えるように!
控えめテツノツツミテツノツツミのフリーズドライ確定耐えはぎり保証されています!
(他もこれまで言ったやつはセーフ)
ちょっとまた考察いりそうなんでお待ちください。
23/06/28 09:36
13you (@luckgame_poke)
>>12
さらなる考察ありがとうございます!!
調整の効率が良いとこんなに変わるものなんですね...
本当にわざわざありがとうございますm(_ _)m
23/06/28 19:09
14ポケモン中級者yuuta
イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)の意地鉢巻テラスジェットパンチ
148 ~ 176 (83.7 ~ 99.5%) 確定2発
レジエレキレジエレキの控えめテラストランジスタ10まんボルト
142 ~ 168 (80.3 ~ 95.0%) 確定2発
ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の10万ボルト
144 ~ 171 (81.4 ~ 96.7%) 確定2発
控えめは101族という素早さのおかげでほぼいないし、
眼鏡だと地面が来た瞬間終わるから、大体耐えれる!(勝てるなんていってない)
テツノツツミテツノツツミの控えめフリーズドライ
150 ~ 176 (84.8 ~ 99.5%) 確定2発
テツノツツミテツノツツミの冷凍ビーム
174 ~ 206 (98.4 ~ 116.4%) 乱数1発 : 87.5%
控えめなら確定1発…
ハバタクカミハバタクカミの眼鏡ムーンフォース
144 ~ 171 (81.4 ~ 96.7%) 確定2発
サーフゴーサーフゴーの控えめ眼鏡シャドーボール
132 ~ 156 (74.6 ~ 88.2%) 確定2発
同ゴーストテラス
176 ~ 208 (99.5 ~ 117.6%) 乱数1発 : 93.75%
サーフゴーサーフゴーの臆病眼鏡テラスシャドーボール
160 ~ 190 (90.4 ~ 107.4%) 乱数1発 : 43.75%
(だから勝てるなんて言ってないって俺!)
イーユイイーユイのオーバーヒート
177 ~ 208 (100.0 ~ 117.6%) 確定1発 お陀仏
ヒードランヒードランのテラス控えめマグマストーム
146 ~ 172 (82.5 ~ 97.2%) 確定2発
切れ味ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)のひけん・ちえなみ+テラスアクアジェット
143 ~ 170 (80.8 ~ 96.1%)

…火力ひっく…悪巧みがないとマジで火力ねぇ…
ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)に対して有利すぎるっぴ!
(カムラの実は使えるし、悪巧みは積めるし…で結構ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)に対して強い)
というか、ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)(意地っ張りのストーンエッジはやめろ)、ヒードランヒードラン以外に有利な相手を教えてください!
23/06/28 19:34
15you (@luckgame_poke)
>>14
ダメ計ありがとうございます!!
個人的には対面なら水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミイーユイイーユイパオジアンパオジアン、10万ボルトかテラバーストが等倍以上で通る受けポケモンなどにはやれるやつだと思っています🙆‍♂️
特にウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミには基本的にテラス無しでも勝てると思います。
23/06/28 21:05
16タケ_ラブDBD (@Ittttttttto11)
>>7
返信ありがとうございます!
なるほど、そういう事情があったのですね。

それはそうと、どうやら努力値振りで盛り上がっている様子。
H236、B84、C4、D4、S148あまり32で、投稿者様の求める耐久、火力、素早さの調整にできますよ。
特に特化テツノツツミのフリドラはHに236振るだけで確定耐えになるようです。
参考にしていただけると幸いです。
23/06/28 21:28
17you (@luckgame_poke)
>>16
努力値配分の提案ありがとうございます!!
このポケモン思っていたよりカスタマイズ性能ありますね...!
Sを>>12さんの配分と同じにして残りをBに振って少しダメージ計算してみたところ、>>12さんの配分の方が少し物理耐久が高く、>>16さんの配分の方が少し特殊耐久が高かったのですが、>>12さんが提案してくださった配分とどちらが良さそうですかね...?
23/06/28 22:42
18ポケモン中級者yuuta
調整なんか違うんかな…と思ってた境に…
16番さんの調整にしてください…
(ダメージ計算しちゃって最悪だ…)
そっちの方が物理耐久もたかいですね。
完敗です
23/06/29 18:49
19you (@luckgame_poke)
>>18
そうなんですか。
では>>16さんの配分にさせていただきます!
>>18さんも提案してくださり本当にありがとうございました!!
23/06/29 21:22
20you (@luckgame_poke)
>>16
タケ_ラブDBDさん。
努力値配分の欄をタケ_ラブDBDさんの提案してくださった努力値配分に変えてもよろしいでしょうか...?
もちろん、タケ_ラブDBDさんの考えてくださったものだと分かるようにします。
ご検討よろしくお願いしますm(_ _)m
23/07/06 08:22
21タケ_ラブDBD (@Ittttttttto11)
>>20
大丈夫ですよ!
23/07/06 17:17
22you (@luckgame_poke)
>>21
本当にありがとうございます!
では、変更させていただきますm(_ _)m
23/07/11 18:16
23お菓子しかし
最速ザシアンは抜けるのですか
もし抜けるのならごめんなさい
23/07/12 00:23
24鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
>>23
最速ザシアン(王)ザシアン(王)の実数値は220でボルトロス(化身)ボルトロス(化身)(カムラ発動時)の実数値は252となるので余裕で抜けます
23/07/12 07:05
25you (@luckgame_poke)
>>23
鉢巻絶対零度さんの言うようにカムラの実が発動すれば抜けます。
鉢巻絶対零度さんありがとうございます🙇‍♂️
23/07/15 14:49
26お菓子しかし
鉢巻絶対零度さんありがとうございます

自分で調べればよかったですね
意外に早いですね
23/07/15 14:53
27お菓子しかし
M・P・Dさん最速ザシアンのこと書いていただければ
23/07/15 20:17
28you (@luckgame_poke)
>>27
改めてコメントありがとうございますm(_ _)m
禁伝環境はあまり考慮していませんが一応載せておきます!
23/07/16 10:16
29お菓子しかし
ありがとうございます

カジュアルで使うので最速ザシアンの事が気になっていたのでありがとうございました
M・P・Dさん
23/07/16 10:22
30お菓子しかし
ガチグマはテラバースト何発ですか

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