はじめに
こんにちは。youと申します。
育成論を投稿させていただくのは2度目となります。
いろいろと考察が甘いところなどあるかと思いますが、優しく指摘してくださると幸いです。また、
この記事は初心者の方には分からない可能性のある単語(HABCDS等)が含まれます。ご理解頂ける方のみ閲覧をお願い致します。
採用理由と役割
相手の出方を探る先発要因として選出されやすいマスカーニャマスカーニャやドラパルトドラパルト、そしてステルスロック(以下ステロ)やまきびしをまいてくるHBガブリアスガブリアスなどを奇襲することができます。
同じ技を持つミミズズミミズズとはちょうはつを撃たれにくいS、さいせいりょくによって複数回しっぽきりを使える点で差別化ができています。
持ち物
こだわりスカーフです。
最速スカーフロトムウォッシュロトムまで抜くことができます。
特性
さいせいりょくです。この特性により、しっぽきりで減る体力を減らし、複数回しっぽきりを使えることができます。
性格・努力値と調整
- 性格
うっかりやです。火力を下げたくないのでこれで確定です。
- 努力値調整
H252 A100 B4 C68 S84
(実数値 H177 A128 B86 C125 D76 S155)
- H
しっぽきりを使うので極振り。また、実数値が177(3n)になり、さいせいりょくの回復効率が最も良くなります。
- A
タイプ変化無しのB4振りマスカーニャマスカーニャをとんぼがえりで落とすことができます。
- B
余り。
- C
HBガブリアスガブリアスをテラスタルりゅうせいぐん(以下テラりゅうせいぐん)で落とすことができます。
- S
メジャーなスカーフ持ちであるロトムウォッシュロトム抜きです。
追記
コメントの調整案を記載させていただきます。
シロスタ様ありがとうございます!
- 性格
むじゃきです。すばやさに補正をかけることで無振りでも準速スカーフガブリアスガブリアスまで抜けるようになります。
- 努力値
H252 A100 C156
(実数値 H177 A128 B85 C125 D76 S155)
この調整では、元の調整よりBが1低くなり、Sが3高くなっています。
- H
しっぽきりを使うので極振り。また、実数値が177(3n)になり、さいせいりょくの回復効率が最も良くなります。
- A
タイプ変化無しのB4振りマスカーニャマスカーニャをとんぼがえりで落とすことができます。
- C
HBガブリアスガブリアスをテラスタルりゅうせいぐん(以下テラりゅうせいぐん)で落とすことができます。
技構成
- 確定技
しっぽきり
モトトカゲモトトカゲを使ううえで欠かせない技。うまく活用すれば相手の攻撃を透かして身代わりを残しつつ、積む機会を得ることができます。
- 準確定技
とんぼがえり
特別な事情がない限り確定。タイプ変化無しのB4振りマスカーニャマスカーニャを確定で落とすことができます。あると何かと便利。
りゅうせいぐん
こちらも特別な事情がない限り確定。環境に多くいるドラゴン対策。テラスタルを切ればステロなどを撒いてくるHBガブリアスガブリアスまで確定で落とすことができます。特性による化け物耐久のカイリューカイリューやとつげきチョッキ持ち相手には厳しいです。ちなみに、げきりんでは攻撃に補正をかけ、特攻の努力値を攻撃に回してもHBガブリアスガブリアスを落とすことができません。
はたきおとす
こちらも特別な事情がない限り確定。相手のアイテムを落とし使えないようにさせます。使い勝手が良く、たべのこしなどの厄介な持ち物を落とすことで試合を有利に進めることができます。
テラスタル
ドラゴンです。
テラスタイプをドラゴンにすることで、りゅうせいぐんの火力を上げ、耐久調整をしているドラゴンを倒すことができます。
立ち回り例
基本初手で出します。
- マスカーニャマスカーニャ
- 相手視点ではマスカーニャの方がSが高く、しっぽきりをさせないためにはたきおとすなどを撃ってきます。
- とんぼがえりを撃ちます。
- タスキを持っていたり耐久調整をされていて耐えられた場合、はたきおとすなどが飛んでくるのでHBウルガモスウルガモスなどに交代してほのおのからだでやけどさせて機能停止させましょう。
- ドラパルトドラパルト
- こちらも相手視点ではドラパルトの方がSが高く、ドラゴン技かとんぼがえりを撃ってきます。
- りゅうせいぐんを撃ちます。
- りゅうせいぐんを当て突破したあと、相手の次のポケモンに起点にされることを防ぐために特性がてんねんのポケモンに交代しましょう。
- HBガブリアスガブリアス
- 相手はまずステロを撒いてきます。
- ステロなどを撒かれると厄介なのでテラりゅうせいぐんを撃ちます。
- りゅうせいぐんを当て突破したあと、相手の次のポケモンに起点にされることを防ぐために特性がてんねんのポケモンに交代しましょう。
- オーロンゲオーロンゲ
- 相手視点からするとしっぽきりをされると厄介なのでまずちょうはつを撃ってくることが多いです。
- とんぼがえりを撃ち、交代します。
- そしてオーロンゲオーロンゲが苦手なポケモン(サーフゴーサーフゴーなど)に交代しましょう。
- カイリューカイリュー
相手視点からするとしっぽきりをされたくないのでテラスタルを切ってしんそくを撃ってきます。テラしんそくを受けると半分以上削られるのでカイリューカイリューより速いゴーストタイプやゴツゴツメット持ちの物理受けに素引きしましょう。
与ダメージ計算
- B4マスカーニャタイプ変化無し
とんほがえり (100.6〜119.2%) 確定1発
- 無振りドラパルト
りゅうせいぐん (119.0〜141.1%) 確定1発
テラりゅうせいぐん (159.5〜188.9%) 確定1発
はたきおとす(持ち物あり) (60.1〜71.1%) 確定2発
- HB ガブリアス
りゅうせいぐん (81.8〜97.6%) 確定2発
テラりゅうせいぐん (109.7〜130.2%) 確定1発
- D4サザンドラ
りゅうせいぐん (100.5〜118.5%) 確定1発
テラりゅうせいぐん (134.1〜158.0%) 確定1発
- H4セグレイブ
りゅうせいぐん (91.0〜107.8%) 乱数1発(50.0%)
テラりゅうせいぐん (121.4〜144.5%) 確定1発
- H4ボーマンダ
りゅうせいぐん (108.7〜127.4%) 確定1発
テラりゅうせいぐん 145.0〜170.7% 確定1発
他に要望があればコメントに記載してください。
被ダメージ計算
- 攻撃側は全て物理も特殊も性格補正込み252振りです。
マッハパンチ (89.3%〜106.2%) 乱数1発(31.3%)
こおりのつぶて (65.5%〜78.0%) 確定2発
ふいうち (53.1〜63.2%) 確定2発
テラふいうち (71.1〜84.7%) 確定2発
しんそく (40.6〜48.0%) 確定3発
テラしんそく (61.0〜71.7%) 確定2発
他に要望があればコメントに記載してください。
苦手なポケモン
- スカーフ持ち・先制技持ち
ドラパルトドラパルトなどがスカーフを持っていると何もできずに倒されてしまいます。
- フェアリータイプ
こちらの技が全て半減以下です。特にニンフィアニンフィアはハイパーボイスによってこちらのみがわりが貫通されてしまいます。
相性の良い味方
- 積み技持ち
身代わりを上手く残すことができれば積む機会ができ、そのまま3タテなんてこともあります。
- ヘイラッシャヘイラッシャなどのてんねん持ち
りゅうせいぐんを撃ったあと相手に積まれることをふせぎます。ヘイラッシャヘイラッシャに交代してそのままじわれで3タテなんてこともできます。
- HBウルガモスウルガモス
タスキ持ちのマスカーニャマスカーニャなどに対して出し、ちょうのまいを積んでそのまま3タテすることができます。
- サーフゴーサーフゴー
モトトカゲモトトカゲの弱点を全て半減以下にすることができます。モトトカゲモトトカゲでしっぽきりをしてサーフゴーサーフゴーに交代し、モトトカゲモトトカゲに飛んできたかくとう技を無効化しわるだくみを積んでそのまま3タテすることができます。
終わりに
ここまで読んでくださってありがとうございました!
ご意見ご指摘等ありましたら,よろしくお願いします!!