はじめに
sitositositoともうします。今回はあまり注目されていないフリーザー(ガラル)に注目して育成論を書きました。とてもトリッキーな型なので最後まで読んでいただけるとありがたいです。なにより意表がつける
今作のフリーザー(ガラル)
最弱のエスパータイプをもったフリーザー。同時期に追加された同じエスパータイプのクレセリアユクシーに比べられて非常につらい思いをしています。今回はその2人と差別化を図るためにsvにて新規習得したトリックを活かした特殊アタッカーとしての型を考えました。
コンセプトと役割
初手ランドロス(霊獣)メタ。みらいよちを受けに来た相手に対してねらいのまとトリックをすることによる受けポケ、あくタイプの破壊です。
持ち物
- ねらいのまと
コンセプト的に確定。
特性
- かちき
これしかないです。能力ダウンでCが2段階上がります。
性格・努力値と調整
H100B132C252D4S20ひかえめ
A特化ランドロス(霊獣)のじしん+いわなだれをテラス込み確定耐え。CぶっぱでSはこうそくいどうorおいかぜこみでスカーフ最速90族抜き
技構成
- みらいよち
コンセプト的に確定。超火力。
- トリック
コンセプト的に確定。
- サイコショック
お手軽メインウェポン。抜く理由がない。
- おいかぜ
後続のサポ用。相手がランドロス(霊獣)じゃなくても腐らないように。
- こうそくいどう
全抜きを狙いたいならおいかぜよりこっち。
- アシストパワー
強いんだけどサイコショックのほうが凡庸性がある。
- テラバースト
エスパー以外のテラスの時。
- まもる
環境に鉢巻ランドロス(霊獣)が増えてきたらあり。
テラスタル
- エスパー
みらいよちやサイコショックの火力アップ。いわでんき弱点を消せる。テラス変更だるい
- あく
メタモンサーフゴーそしてあくタイプに強くでれる。あくゴースト弱点をけせる。
- フェアリー
凡庸性〇。テラバースト採用するならこれ
立ち回り例
初手ランドロス(霊獣)と対面した前提で進めます。
基本は
自分は初手テラスみらいよち 相手は1速引き(とんぼ)2居座り のいずれか
1ディンルーラッキーなど特殊受けが来た場合→こうそくいどうからトリック
2居座り→こうそくいどうからトリック(ランドロス(霊獣)がみらいよちを受けるか引いてきたときは裏にみらいよちがあたる)
相手にされて一番嫌なのがハバタクカミテツノツツミなどの高速アタッカーに速引きされることですが、普通にフリーザー(ガラル)が殴ってくることを考えると可能性は低いです。ひかえめハバタクカミのシャドーボールぐらいなら耐える
そしてさらに嫌なのがパオジアンイーユイなどのあくタイプ高速アタッカーに速引きされることです。A特化パオジアンのかみくだく+つぶてぐらいBに厚く振るとは耐えるのでまだましですが鉢巻は知らんイーユイはどうしようもないので相手にランドロス(霊獣)がいてもイーユイがいた時はフリーザー(ガラル)の選出を控えましょう。
補足)相手が甘えて1ターンでも居座ってきたときは裏から何が来ても大丈夫ですし、なんならこうそくいどうの枠をまもるに変えれば何が来たとしてもだれかしらにC2段階上昇みらいよちがあたります(全抜きは期待できなくなる)
- 追記
コメントにも記載した通り、初手テラスみらいよちは裏にかなり固い特殊受けがいたときを想定したものなのでそれ以外は初手高速移動orおいかぜが安定します。
A特化パオジアンのかみくだくつぶてはBに厚く振っても耐えません。ようきパオジアンの間違いでした。ふいうちで計算しないのはトリック前提だからです。
与ダメージ計算
- みらいよち
エスパーテラスC2段階上昇のとき
H252ディンルー確定1発100.0~118.4
H252D特化ディンルー確定2発68.8~81.7
H252ラッキー確定2発78.5~92.5(きせきなし)
H252ラッキー確定2発52.7~62.2(きせきあり)
H252D特化ラッキー確定2発57.2~67.8(きせきなし)
H252D特化ラッキー確定3発38.1~45.4(きせきあり)
H252D特化ヌメルゴン(ヒスイ)乱数2発42.3~50.3
H252チョッキランドロス(霊獣)119.4~140.9
H252D特化ガチグマ確定1発102.2~120.7
H252D特化セグレイブ確定1発104.6~123.5
H252カイリュー確定1発147.5~173.8
H252D特化ヒードラン確定2発51.6~60.7
H252クレセリア確定2発55.1~65.2
H252D特化クレセリア確定3発41.0~48.5
通常時
H4ハバタクカミ確定2発64.9~77.9テラス込み乱数1発87.7~104.7
H4サンダー確定2発72.3~85.9テラス込み乱数1発96.4~114.5
H4テツノツツミ確定1発125.0~147.8
H4パオジアン乱数1発99.4~118.1テラス込み確定1発132.1~156.5
H4イーユイ確定2発71.8~85.5テラス込み乱数1発96.2~114.6
- サイコショック
エスパーテラスC2段階上昇のとき
H252ディンルー乱数2発46.6~55.0
H252ラッキー確定1発260.6~307.1(きせきなし)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)確定2発51.9~61.5
H252ヒードラン乱数2発47.0~55.6
H252クレセリア確定3発39.7~47.2
通常時
H252ラッキー乱数1発97.8~115.5(きせきなし)
H252ラッキー確定2発66.4~78.2テラス時乱数1発88.6~104.3(きせきあり)
H4ハバタクカミ乱数1発90.1~106.2テラス込み確定1発120.7~142.0
H4パオジアン確定2発56.5~67.4
H4テツノツツミ乱数1発98.5~116.7テラス込み確定1発131.9~156.1
H4イーユイ確定2発67.2~80.2テラス込み乱数1発90.1~106.9
被ダメージ計算
テラス時というのはフリーザー(ガラル)がエスパーテラスタルしたときのものです。
A特化ランドロス(霊獣)のいわなだれ確定2発57.4~67.5テラス時乱数3発28.7~33.8
A特化ランドロス(霊獣)のじしんテラス時確定2発56.2~66.3
A特化ランドロス(霊獣)のとんぼがえり確定4発26.5~31.5テラス時確定2発52.9~63.0
C特化ハバタクカミのシャドーボール乱数1発87.7~104.5
C特化テツノツツミの眼鏡ハイドロポンプ確定2発84.3~99.5
A252ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ確定2発55.7~67.5
A特化カイリューのノマテラしんそく乱数2発42.7~50.6
A特化カイリューのひこうテラバースト確定2発57.4~67.5鉢巻時乱数1発85.4~101.2
C252イーユイのオーバーヒート乱数1発84.9~100.0
C252イーユイのあくのはどう確定1発104.4~124.8
C特化サーフゴーのゴールドラッシュ確定2発64.1~75.9
C特化サーフゴーのシャドボール乱数1発85.4~102.3
A特化パオジアンのかみくだく確定1発105.7~125.9
A特化パオジアンのつららおとしテラス時確定2発56.2~66.3
A特化パオジアンのふいうち乱数1発92.2~109.0
A特化ドドゲザンのふいうち確定2発75.3~88.8
C特化ヒードランのマグマストーム確定2発52.3~62.4
C特化ヒードランのラスターカノン乱数2発42.7~50.6
C252カイオーガのしおふき確定2発79.8~94.4
苦手なポケモン
高速アタッカー。こうそくいどうorおいかぜすれば敵ではない
相性の良い味方・構築例
ランドロス(霊獣)がいない構築にはほとんど選出しない。おいかぜやみらいよちをからめて後続に負担をかけれる鉢巻悪ウーラオス(いちげき)がオススメ。
初手ランドロス(霊獣)がこなくても
テラスみらいよち+トリックで圧力をかけつつ、おいかぜせサポートできるので完全に腐ることはないです。テラスがもったいない