ケンタロス(パルデア水)- ポケモン育成論SV

【ウーラオス対策】武闘熊をカモにする闘牛🐻🦆🐮

2023/06/10 15:50 / 更新:2023/06/26 14:10

ケンタロス(パルデア水)

HP:HP 75

攻撃:攻撃 110

防御:防御 105

特攻:特攻 30

特防:特防 70

素早:素早 100

ツイート4.584.584.584.584.584.584.584.584.584.58閲覧:12382登録:17件評価:4.58(6人)

ケンタロス(パルデア水)  かくとう みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
いかりのつぼ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:150-162-126-x-90-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
レイジングブル / インファイト / くさわけ / アクアジェット
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
みず

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)について

ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)ケンタロスケンタロスのパルデアの姿であり、通常のケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)(格闘タイプ)とケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(パルデア炎)(格闘・炎タイプ)、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)(格闘・水タイプ)が存在します。

コンセプトと役割

コンセプトとしては、高い攻撃種族値と、確定急所の強力な専用技、選出画面でタイプが判別できない強みがあり、剣盾環境でも高い使用率を誇っていたウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が、来シーズンの環境でも対策必須のポケモンとなるであろうと予想されます。
実際、現在環境トップであるサーフゴーサーフゴーディンルーディンルーパオジアンパオジアン、来シーズンから活躍するであろうヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)バサギリバサギリなどに強く出ることが出来、これらのポケモン達を使う上では、対策を考えなければならないと言えるでしょう。

そんなウーラオスの強さの1つである、確定急所の技を逆手にとった戦略をケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)で考えたので、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対策の1つとした考えたのが今回のコンセプトです。

ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)は、水・格闘タイプであり、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の専用技「すいりゅうれんだ」と「あんこくきょうだ」をどちらも半減で受けることが出来ます。
これは、他のケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(パルデア炎)では出来ません。

また、特性「いかりのつぼ」は、相手の技が急所に当たると、攻撃が6段階上昇する特性です。
これを確定で急所に当たる「すいりゅうれんだ」か「あんこくきょうだ」を半減で受けることによりダメージを最小に抑えて「いかりのつぼ」を発動することが出来ます。

そして、種族値が
H75 A110 B105 C30 D70 S100
となっており、物理耐久と攻撃と素早さが高く、不要な特攻がかなり低くなっており、かなりバランスの取れた種族値です。
物理耐久は、A特化ハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の確定急所技を半減とはいえ、無振りで耐えることが出来、素早さも最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の実数値163を、最速ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)は167で抜くことが出来ます。

覚える技も他のケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(パルデア炎)とは異なり、優秀な先制技である「アクアジェット」、強力なタイプ一致技「ウェーブタックル」を覚えます。

持ち物

  • ゴツゴツメット

相手から接触技を受けたとき、相手の最大HPの6分の1のダメージを与える道具。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が持っていがちな「きあいのタスキ」を潰せたり、「すいりゅうれんだ」を受ければ大ダメージを与えることが出来ます。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が「パンチグローブ」や「ぼうごパット」を持っていた場合ダメージは入りませんが、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の特性「ふかしのこぶし」が発動しなくなるため、使用率が大きく上がることはないと予想します。

特性

  • いかりのつぼ

こちらで確定です。
他の特性、「いかく」と「はんすう」も優秀な特性ではありますが、確定急所に当ててくるウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)には「いかく」は無意味であり、「はんすう」できのみを2回食べるよりも、攻撃6段階上昇の方が魅力的であると感じたためです。

性格・努力値と調整

  • 性格

ようき・・・素早さが上がり、特攻が下がる性格
「いじっぱり」は最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を抜けないため不採用

  • 努力値

調整案(1)
A・・・252
S・・・252
余りB→ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)による物理技のダメージを少しでも軽減するため

Sに236振ることで、実数値165となり、最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)実数値163をギリ抜くことが出来、Bに20振れるようになります。

S165だと、最速サザンドラサザンドラバスラオ(赤)バスラオ(赤)と同速
S167だと、最速イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ボーマンダボーマンダサンダーサンダーイーユイイーユイウルガモスウルガモスリザードンリザードンらと同速です。

Bに20振ってもあまり大差はなく、167族に強力なポケモンが多いため、同速勝負出来るように最速にすることをオススメします。

調整案(2)
H・・・36
B・・・236
S・・・236

最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)抜き調整かつ、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)への交代が読まれて、A特化ハチマキ「インファイト」を打たれた場合、(85.1~100.6%)乱数1発(6.25%)で耐える調整。
調整案?ではハチマキ「インファイト」は(114.0~135.2%)確定1発なのですが、こちらは低乱数でほぼ耐えます。
Aに努力値を振っていないので、能力上昇の分だけでの攻撃となりますが、ハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を倒すに当たってはこちらが最適です。
ステルスロックを踏んだ場合(90.4~106.8%)乱数1発(37.5%)となります。

技構成

  • レイジングブル

威力:90/命中:100
通常ケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)が使用した場合格闘タイプになりますが、ケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(パルデア炎)(炎)が使うと炎タイプ、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)(水)が使うと水タイプになる専用技。
追加効果で「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を破壊することも出来ます。
タイプ一致のメインウェポン。

  • インファイト

威力:120/命中:100
攻撃後、自分の防御と特防が1段階ずつ下がる技。
タイプ一致の高威力技。

  • アクアジェット

威力:40/命中:100
タイプ一致の先制技。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)も「アクアジェット」と「ふいうち」という先制技を覚えるため、場合によっては使う場面もあります。

また、最速ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンレイスポスレイスポスや、最速S+1でも最速レジエレキレジエレキ実数値277やを抜けませんが、「いかりのつぼ」が発動した状態での「アクアジェット」は確定1発で倒せます。
このように半減されなければ、A+6「アクアジェット」で倒せるので、優先度はかなり高いです。

  • くさわけ

威力:50/命中:100
攻撃後、自分の素早さを上げることが出来る技。
最速ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)S+1で実数値250となります。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)を倒しながらS+1も可能!!

  • げきりん

威力:120/命中:100
カイリューカイリューボーマンダボーマンダドラパルトドラパルトなどへの打点。
その他、多くのポケモンに一貫性が取れ、水・格闘・ドラゴンの技範囲で全てを半減以下にするのはマリルリマリルリのみとなります。

  • ウェーブタックル

威力:120/命中:100
攻撃後、相手に与えたダメージの33%を反動で受ける、タイプ一致高威力技。
反動ダメージが気にならない方は「レイジングブル」と選択になります。

  • いわなだれ

威力:75/命中:90
水・格闘タイプを半減するカイリューカイリューボーマンダボーマンダギャラドスギャラドスなどへの打点。
また、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)とよく一緒にいれられているゴツゴツメットサンダーサンダーへの打点。
カジュアルバトルで時々あったのが、

  1. ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)「すいりゅうれんだ」or「あんこくきょうだ」
  2. ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)「いかりのつぼ」発動
  3. ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)サンダーサンダーへ交代
  4. ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)「くさわけ」
  5. サンダーサンダー「せいでんき」でケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)麻痺+「ゴツゴツメット」ダメージ

というように、サンダーサンダーに対して非接触の岩技が欲しい場面が多々ありました。
ダメージとしては「レイジングブル」で事足りているものの、特性「せいでんき」による麻痺やゴツメダメージなど、接触技によるデメリットが目立ったため、優先度は高いです。
HB特化サンダーサンダーに対してA+6「いわなだれ」で確定1発なので、命中80の「ストーンエッジ」の優先度は低いです。

  • ワイルドボルト

威力:90/命中:100
ドヒドイデドヒドイデマリルリマリルリギャラドスギャラドスヤドランヤドランイダイトウ♂イダイトウ♂などへの打点。

  • じしん

威力:100/命中:100
ドヒドイデドヒドイデドオードオー(ちょすい)意識
A+6地震で確定1発
「くろいきり」やめて…(´;ω;`)

タイプ一致技を半減以下にするポケモンも多いですが、優秀なサブウェポンも覚えるので、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)以外の仮想敵に合わせて選択して下さい。
A+6もすればゴリ押しでもいけますが笑

テラスタル

  • みず

基本的にテラスタルせずとも火力はありますが、テラスタルすることによって確定数を変えたり、「アクアジェット」でワンパンできる場面もあると思うので、テラスタルするとしたら水が汎用性高いと思われます。

  • ‪🌱‬くさ

コメント欄にて教えて頂きました。
A+6の🌱草テラスタル+「くさわけ」でウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(悪)を確定1発で落とせます。
弱点である電気タイプも半減出来ます。

  • 👻ゴースト

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の格闘技を空かせますが、基本的に上から倒せるので優先度は低いです。
カイリューカイリューの「しんそく」を空かせるのは利点

立ち回り例

相手の技が急所に当たることが絶対条件なので、前提としてウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がパーティに入っていなければ、基本的に選出しないです。

  1. バサギリバサギリカバルドンカバルドンラウドボーンラウドボーンディンルーディンルーパオジアンパオジアンチオンジェンチオンジェンヒードランヒードランブリザポスブリザポスなど、相手がウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を選出しなければならない、した方が良いパーティを作り、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を誘います。特に、バサギリバサギリカバルドンカバルドンディンルーディンルーは、先発で仕事をさせたくないはずなので、先発にウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が出てきやすくなります。
  2. 「すいりゅうれんだ」または「あんこくきょうだ」を誘発させる対面を作り、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)に交代します。
  3. 「すいりゅうれんだ」「あんこくきょうだ」を受け、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)の「いかりのつぼ」を発動させます。
  4. ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)暴れます。

被・与ダメージ計算

⚠注意⚠️
・〇=与ダメージ、⚫=被ダメージ と表記します。
・「いかりのつぼ」が発動したA+6の状態で計算します。
・調整案(1)での計算になります。
・「ゴツゴツメット」のダメージは確定1発になる場合に限り、補足で記載します。
・⛲=水テラスタル と表記します。

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)
〇H4振り
→インファイト(206.8~244.3%) 確定1発
→レイジングブル(77.2~91.4%) 確定2発※ゴツメ確1
→アクアジェット(34.6~40.9%) 確定3発
→くさわけ(115.9~136.3%) 確定1発

〇H252振り
→インファイト(175.8~207.7%) 確定1発
→レイジングブル(65.7~77.7%) 確定2発※ゴツメ確1
→アクアジェット(29.4~34.7%) 乱数3発(15.67%)
→くさわけ(98.5~115.9%) 乱数1発(87.5%)※ゴツメ確1

⚫A特化
→すいりゅうれんだ(33.7~41.7%) 確定3発
→インファイト(72.1~85.4%) 確定2発
→かみなりパンチ(59.6~71.5%) 確定2発
→アクアジェット(11.9~14.5%) 乱数7発

⚫A特化(こだわりハチマキ)
→すいりゅうれんだ(51.6~61.5%) 確定2発
→インファイト(107.2~127.1%) 確定1発

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(悪)
〇H4振り
→インファイト(413.6~488.6%) 確定1発
→レイジングブル(155.1~182.9%) 確定1発
→くさわけ(57.9~68.1%) 確定2発
→アクアジェット(69.8~82.3%) 確定2発
→⛲ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)アクアジェット(93.1~110.2%) 乱数1発(62.5%)
ゴツメ確1

〇H252振り
→インファイト(351.6~415.4%) 確定1発
→レイジングブル(175.8~207.7%) 確定1発
→くさわけ(49.2~57.9%) 乱数2発(97.65%)
→アクアジェット(59.4~70.0%) 確定2発
→⛲ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)アクアジェット(79.2~93.7%)
※ゴツメ乱1(68.75%)

⚫A特化
→あんこくきょうだ(33.7~39.7%) 確定3発
→ふいうち(21.1~25.1%) 乱数4発(0.0%)
→インファイト(72.1~85.4%) 確定2発
→かみなりパンチ(59.6~71.5%) 確定2発

⚫A特化(こだわりハチマキ)
→あんこくきょうだ(50.3~59.6%) 確定2発
→インファイト(107.2~127.1%) 確定1発

カイリューカイリュー(マルチスケイル)
〇H4振り
→インファイト(56.8~67.0%) 確定2発
→げきりん(152.0~179.0%) 確定1発

〇H252振り
→インファイト(47.9~56.5%) 乱数2発
→げきりん(128.2~151.0%) 確定1発

⚫A特化
→げきりん(72.6~86.6%) 確定2発
→💎カイリューカイリューしんそく(48.6~58.0%) 乱数2発(98.75%)
→じしん(41.3~48.6%) 確定3発

サンダーサンダー
〇HB特化
→レイジングブル(111.6~131.4%) 確定1発
→いわなだれ(123.8~146.1%) 確定1発
→アクアジェット(50.2~59.3%) 確定2発

サーフゴーサーフゴー
〇HB特化
→レイジングブル(105.1~124.2%) 確定1発
→アクアジェット(46.9~55.6%) 乱数2発(71.09%)
→⛲アクアジェット(62.8~74.2%) 確定2発

⚫C特化
→シャドーボール(68.0~80.6%) 確定2発
→10まんボルト(102.6~121.3%) 確定1発

テツノツツミテツノツツミ
〇H4振り
→インファイト(495.4~583.3%) 確定1発
→レイジングブル(93.1~109.0%) 乱数1発(56.25%)
ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)→レイジングブル(124.3~146.2%) 確定1発
→アクアジェット(40.9~49.2%) 確定3発
ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)→アクアジェット(55.3~65.9%) 確定2発
→くさわけ(137.8~163.6%) 確定1発
→げきりん(165.1~194.6%) 確定1発
→ワイルドボルト(248.4~292.4%) 確定1発

⚫C252振り
→フリーズドライ(104.0~124.0%) 確定1発

ミミッキュミミッキュ
〇H4振り(ばけのかわダメージ込み)
→レイジングブル(262.5~307.6%) 確定1発
→アクアジェット(124.4~145.0%) 確定1発
→くさわけ(105.3~122.1%) 確定1発

⚫A特化(いのちのたま)
→じゃれつく(110.6~132.0%) 確定1発
ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)→じゃれつく(55.3~66.0%) 確定2発
→かげうち(24.0~29.3%) 乱数4発

マリルリマリルリ
〇H252振り
→インファイト(105.7~124.6%) 確定1発
→レイジングブル(79.2~93.2%) 確定2発
→アクアジェット(35.2~42.0%) 確定3発
→くさわけ(117.8~139.1%) 確定1発

⚫A特化
→じゃれつく(121.3~144.0%) 確定1発
→アクアジェット(14.0~16.0%) 乱数7発

ガチグマガチグマ
〇H252振り
→インファイト(294.5~347.6%) 確定1発
→レイジングブル(221.0~261.6%) 確定1発
→アクアジェット(99.5~117.2%) 乱数1発(87.5%)
ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)→アクアジェット(133.3~156.9%) 確定1発
→くさわけ(82.7~97.8%) 確定2発

〇HB特化
→インファイト(215.1~253.1%) 確定1発
→レイジングブル(162.0~190.7%) 確定1発
→アクアジェット(71.7~86.0%) 確定2発
ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)→アクアジェット(96.2~114.7%) 乱数1発(75.0%)
→くさわけ(59.9~70.8%) 確定2発

⚫A特化(こんじょう発動)
→ぶちかまし(112.6~134.0%) 確定1発
→じしん(94.6~112.0%) 乱数1発(68.75%)
→からげんき(132.0~156.0%) 確定1発

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
〇HB特化
→インファイト(280.2~330.4%) 確定1発
B+4ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)→インファイト(94.1~112.2%) 乱数1発

⚫C特化
→りゅうせいぐん(96.6~114.6%) 乱数1発(87.5%)
→りゅうのはどう(62.6~74.6%) 確定2発

⚫B特化
→ボディプレス(26.6~32.0%) 確定4発
→B+2ボディプレス(53.3~63.3%) 確定2発
→B+4ボディプレス(79.3~94.0%) 確定2発
→B+6ボディプレス(106.0~125.3%) 確定1発

基本的に、ウーラオス亡き後のポケモンに対しては、基本的に当倍以上であればワンパン出来ます。
素早さで負けている相手に対して、アクアジェットの欄でも述べましたが、テラスタル受けをされなければ、「⛲アクアジェット」で落とせる相手もいます。
主なポケモンとしては、
ウルガモスウルガモスゲンガーゲンガーハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンイーユイイーユイレイスポスレイスポスレジエレキレジエレキ ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)オオニューラオオニューララブトロス(化身)ラブトロス(化身)などです。

他にも計算を追記すべきポケモンがいれば教えてください🙏

苦手なポケモン

「げきりん」を採用していなければ、水・格闘を両方半減以下にするポケモン
マリルリマリルリドオードオー(貯水)ギャラドスギャラドスモロバレルモロバレルボーマンダボーマンダオンバーンオンバーンドラパルトドラパルトヤドランヤドランドヒドイデドヒドイデカイリューカイリューにはタイプ受けされます。
素早さがケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)より高く、A+6「アクアジェット」を耐えるガブリアスガブリアスマスカーニャマスカーニャドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)ウネルミナモウネルミナモトドロクツキトドロクツキなどは、対応した技を入れていなければ不利になり得ますが、このケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が倒せれば、十分仕事をこなしているのでご愛嬌笑

しかし、テツノツツミテツノツツミ←コイツだけは、S+1したとしても、「クォークチャージ」でSを上げられていると抜かせず、「⛲アクアジェット」耐えられ、上から「フリーズドライ」でやられます。ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)<ユルセナイ!!

相性の良い味方・構築例

先述したウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を誘い出すポケモン
バサギリバサギリカバルドンカバルドンラウドボーンラウドボーンディンルーディンルーパオジアンパオジアンチオンジェンチオンジェンヒードランヒードランブリザポスブリザポスなど

ラウドボーンラウドボーンソウブレイズソウブレイズグレンアルマグレンアルマシロデスナシロデスナバクフーン(ヒスイ)バクフーン(ヒスイ)マフォクシーマフォクシーは、水・悪タイプが弱点であり、格闘タイプが半減以下になるため、「すいりゅうれんだ」「あんこくきょうだ」を誘いやすいかも…?

また、誘い出すポケモンの他に、対面性能が高いポケモンを入れておくと、「いかりのつぼ」の発動に失敗した時や、ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)が倒されたあとのラスト一体として余裕が持てます。

さいごに

最後まで読んでいただきありがとうございました。
実際にカジュアルバトルで運用してみましたが、かなりの頻度でウーラオスを選出され、「いかりのつぼ」を発動させることが出来ました。
これが段々読まれてくると、また新しい対策を考えなければなりませんが、読まれるくらいメジャーになると、選出画面にいるだけで急所技を牽制出来る役目も負うことが出来ると思います。
ロマンのある型ですが、決まればとても強いので是非育成してみて下さい!!

また、補足事項や訂正部分、アドバイスなどがあればコメント欄にて教えていただけると幸いです!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/26 14:10

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
23/06/10 16:32
1そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
44444
投稿お疲れ様です コメント失礼
怒りのツボですか...... ハマれば強そうで面白い型ですね(ケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)は特性3つ持ちだから 登場のタイミングをミスって威嚇じゃないと判明してもリカバリー出来そうだし)
汎用性は低いですが、ロマン補正で星4付けさせて頂きます

個人的に気になった点になりますが、ダメージ計算の対象がウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)しか居ないのが少し気になりますね......
レギュD環境でもカイリューカイリューマリルリマリルリとかそこら辺は流行る可能性があると思うので 与・被ダメージの両方に追加しても良いんじゃないかなと思っています(カイリューカイリューは上から神速打てるしね)

あと細かいですが、「レイジングブル」の解説で「ケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)のレイジングブルはノーマルタイプになると書いてありますが、実際はケンタロス(パルデア単)ケンタロス(パルデア単)のレイジングブルは格闘タイプの技になりますよ(修正ご検討お願いします)
23/06/10 18:25
2さっと (@dragalialoster)
>>1
そこら辺にいるモブさん、コメントありがとうございます!

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が相手に居なければ選出出来ないのがネックですよね笑

ダメージ計算については、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ピンポイントの育成論であるため、他のポケモンは少しでいいかなって思ったんですけど、主要なポケモンは書いておいた方が良さそうですね。カイリューカイリューマリルリマリルリ、その他追加したいと思います。

また、「レイジングブル」については完全にミスです笑
修正しておきます!!
23/06/10 18:57
3そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
後から気付いたので追記になりますが、「与・被ダメージ計算」の最後の方にある アクジェで一撃で倒せるポケモン達のところに居るボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ラブトロス(化身)ラブトロス(化身)が未変換となっております。
「ボルトロス(霊獣)」、「ラブトロス(化身)」と入力して{}で結べばアイコン化が可能ですよ。(霊獣 化身は漢字表記必須)
23/06/10 19:04
4さっと (@dragalialoster)
>>3
ホントですね笑
てっきり平仮名で書くものだと思ってました💦
ご指摘ありがとうございます!
23/06/10 20:24
5ニワカデス
育成論投稿お疲れ様です。ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)は個人的にレギュレーションDで大暴れするガチグマガチグマの対策としても役に立ちそうですね。
なのでガチグマガチグマのダメ計も入れたほうがいいのではないでしょうか。

ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)は一時期反芻で無限回復できるって話題になりましたよね。そんな印象が残る中、ランクマで怒りのツボ型を見て相手を驚かし、無双が狙えそうですね。ビルドアップが無かったのは意外でしたがこの型も十分活躍できそうですね。

長文失礼しました。次はケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(パルデア炎)の育成論も投稿してくれたら嬉しいです!!
23/06/10 20:59
6さっと (@dragalialoster)
>>5
ニワカデスさん、コメントありがとうございます!!
ガチグマガチグマダメージ計算に入れたいと思います!
このロマン型がどこまでハマるか次第ですが、カジュアルバトルでもっと新運転してみて、練って見たいと思います!
23/06/11 15:46
7ポケモン中級者yuuta
一応格闘、水、ドラゴンを半減以下にできるポケモンはマリルマリルもです
それはさておき、いいですね!怒りのつぼはやはり
ケンホロウケンホロウカモネギカモネギストライクストライクなどとのダブルバトルが主流ですので、
バレにくいと思います!
確定急所にするポケモンはこういう風に利用されてしまいますからね…
+6水テラスアクジェも本当に強いですよね!
マリルリマリルリを火力アップアイテムなしで
格闘技で1発とかなかなかのチートですね…w
一応水テラスレイジングブルで確定1発な事の記入をよろしくお願いします!

ちなみにカイリューカイリューが神速撃ってくれば水テラスレイジングブルで確定1発です!
もし地震でも羽休めで受け切れない可能性あるし、2発目をくらってもしなない。
逆鱗なら次のターン神速できない。羽休めは受けきれない。
竜の舞だけが負け筋だがアクアジェットと合わせて倒せる。(h4の場合)
…強くね?
23/06/11 16:29
8さっと (@dragalialoster)
>>7
ポケモン中級者yuutaさん、コメントありがとうございます!
かなり褒めて頂けて嬉しいです笑
教えていただいた内容をダメージ計算に追記しておきます!
ありがとうごさいました!!
23/06/11 17:00
9ポケモン中級者yuuta
苦手なポケモンの中にヤドキングヤドキングが含まれていますが、こいつはHD特化が多いため、水テラスレイジングブルやインファイトで先手で倒せるため有利です。
あとイダイトウ♂イダイトウ♂もH252までしか大体いないんですけど、スカーフもそこそこいるためガン有利とは言えないですが有利ではあると思います。
育成論最近多すぎん?どんどん埋もれていくんだが…💦(home解禁の影響だろうけどさ…)
23/06/11 20:14
10さっと (@dragalialoster)
>>10
タイプだけで書きましたが確かに有利ですね!
修正しておきます!!
23/06/11 21:14
11ポケモン中級者yuuta
h4サーフゴーサーフゴーまで水テラスアクアジェットで飛ばせるのやばすぎ…
HB特化の対策の為にレイジングブルを打つか、
H4の為にアクアジェットを打つか、
どちらがいいか教えてください!
毒テラスでも、水テラスレイジングブルで
H244ディンルーディンルーを確定1発なのやばい…(⌒-⌒; )

HB特化ドヒドイデドヒドイデにも余裕で勝てますね…
自己再生+黒いヘドロ×2(トーチカをするため)で受け切れないとか頭悪い(いい意味)
あとギャラドスギャラドスも。テラスしないと飛行打点が無く、(まぁ特殊型のBC型なら負けるわけですが)テラスすると水テラスレイジングブルで確定1発だから有利です!
トドロクツキトドロクツキはブースト飛行意地アクロバット型以外なら確定勝ちです。(急所除く)
まずドラゴンタイプが消えた時点でアクアジェットで確定1発です。
Aブースト陽気テラスなし2倍アクロバットは確定耐え(水テラスする為)
なので一応微有利です!俺の育成論もみt((殴
23/06/11 22:07
12ポケモン中級者yuuta
あとドオードオーもですね
23/06/12 14:50
13さっと (@dragalialoster)
>>11 >>12
サーフゴーサーフゴー対面では、最速スカーフだったら抜かれているので「アクアジェット」安定ですね
耐久に振ったケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)抜きはいないと思うので、それ以外だったら「レイジングブル」で十分だと思います
「いかりのつぼ」で有利不利が逆転するのは面白いですね!
23/06/25 20:10
14135
投稿お疲れ様です。
私も似たような型を育成しているのですが、
テラスタル候補に草テラを追加していただきたいです。
大分型が変わってしまうかもですが、珠+草テラのくさわけでウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(いちげき)
を確1にできます。参考になれば幸いです。
とても読みやすい文章でした。
長文失礼しました。
23/06/26 14:03
15さっと (@dragalialoster)
>14
135さん、コメントありがとうございます!!
お褒めの言葉、嬉しいです!!

タスキを持たれてると怖いですが、1つの案としてアリだと感じました。
計算したところ、「いのちのたま」が無くても、A+6の草テラスタル+「くさわけ」で無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(悪)を確定1発で落とせるみたいなので、それで育成論に追加してみたいと思います。
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