オオニューラ- ポケモン育成論SV

ジュエル軽業オオニューラ ~先発に何もさせない~

2023/06/05 17:37 / 更新:2023/06/07 21:18

オオニューラ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 130

防御:防御 60

特攻:特攻 40

特防:特防 80

素早:素早 120

ツイート4.434.434.434.434.434.434.434.434.434.43閲覧:23904登録:18件評価:4.43(9人)

オオニューラ  かくとう どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:204 / 特防:36 / 素早:12
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-200-106-x-105-142 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / フェイタルクロー / インファイト / シャドークロー
持ち物
ノーマルジュエル
テラスタイプ
かくとう

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

おはこんハロチャオ!俺俺ポッポと申します。至らぬ点等ございましたらコメントで教えてくれるとうれしいです。

  • ここではHABCDSや3値(種族値、個体値、努力値)などの非公式の略称を使用します。
  • 個体値は指定が無い場合最高(31)とさせて頂きます。
  • ダメージ計算はポケソル様を使わせて頂きました。

コンセプトと役割

HOMEが解禁したので僕がめっちゃ注目しているオオニューラオオニューラオオニューラの型を紹介します。ヒスイのポケモンたちは専用技が強いのが多いなか、このポケモン専用技のフェイタルクローは群を抜けて強いです。威力80命中100でまさかの50%で毒、麻痺、眠りにします。
ですが、今回のコンセプトはねこだましでノーマルジュエルを発動し特性のかるわざで素早さを2倍にして上からフェイタルクローやインファイトを撃つ型を紹介します。

  • 注意点まだカジュアルでしか使えないのでランクマでは環境が違う可能性があります。

カモネギカモネギネギしょったカモどもネギガナイトネギガナイト

猫騙しからの上からインファイトで余裕の1発。氷テラス悪テラスもワンパン可能。ゴーストテラスパオジアン爆増の予感。

パオジアンと同じく。これもゴースト爆増しそう。

解禁されたら間違えなく増える起点作成要員。Hに252振ってても猫騙し+格闘テラスインファイトで93%

持ち物

ノーマルジュエルでコンセプト上確定です。2ターン目から最速で軽業を安定して発動させるためにはこれしかありません。襷や弱点保険などもありますが、相手依存になってしまうので。
このアイテムはノーマルタイプの攻撃技を使うと威力が1.3倍になります。ただ、ねこだましは威力が低いのであまり威力はあがりません。

特性

かるわざでコンセプト上確定です。毒手でねこだましやインファイト、フェイタルクローをうつと30%で毒にできますが、軽業だと素早さに努力値をあまり振らなくても次のターンは先制できることが多いのでこちらのほうがメリットがあると思います。なので軽業で使うことをコンセプトにしました。

性格・努力値と調整

  • 調整案1

A252 B204 D36 S12 意地っ張り
H...奇数
B...特化カイリューのノマテラ鉢巻き神速を確定耐え
A...特化。
D...余り。
S...軽業発動時に準速スカーフハバタクカミ抜き抜き。
努力値が4(6)余るけど仕方ない。

  • 調整案2

A252 S116 残り耐久振り 意地っ張り
S...軽業発動時に最速ブーストテツノツツミ

技構成

確定技

  • ねこだまし

コンセプト上確定。出たターンしか使えないけど優先度+3で確定で怯ませる。たすきを潰せる。

  • フェイタルクロー

最強の安定択。50%で毒、麻痺、眠りにする。相手がゴーストだったり{ヒスイゾロアーク}の可能性があるときに使う。

選択技

  • インファイト

格闘テラスインファとねこだましでH252バサギリバサギリを93%の乱数で1発。

  • とんぼがえり

上から対面操作ができる。自分の裏に明確な処理ルートがある場合に使った。逃げるときにも使う。

  • シャドークロー

ゴーストへの打点その1。無効か半減にされたらインファイトが抜群になる。

  • つじぎり

ゴーストへの打点その2。

  • アクロバット

道具を持っていなければ威力110の飛行技。タイプ一致技だけでなんとかなることが多いのであまり採用理由がない。

テラスタル

一番威力の出るインファイトの威力を上げたいので格闘テラスタルがおすすめ。

立ち回り例

初手に出して猫騙し。襷がなくなった相手に刺さってる技を撃つ。耐久のない襷任せのポケモンキノガッサキノガッサバサギリバサギリ、ノーマルカイリューカイリューなどもワンパンできる。上手くいけば何もさせずに倒せる。

与ダメージ計算

フェイタルクロー

H4ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
120 ~ 142 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%
H252チオンジェンチオンジェンチオンジェン
116 ~ 138 (60.5 ~ 71.9%) 確定2発

インファイト

無振りバサギリバサギリバサギリ
118 ~ 139 (81.4 ~ 95.9%) 確定2発
B4キノガッサキノガッサキノガッサ
135 ~ 159 (100.0 ~ 117.8%) 確定1発
HB特化ヒスイヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
164 ~ 194 (87.8 ~ 103.8%) 乱数1発 : 25%
H252水ロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
108 ~ 127 (68.8 ~ 80.9%) 確定2発

猫騙し+テラスインファイト

H252バサギリバサギリバサギリ
175 ~ 206 (98.9 ~ 116.4%) 瀕死率 : 93.75%
無振りノマテラカイリューカイリューカイリュー
425 ~ 500 (256.1 ~ 301.3%)
HB特化ディンルーディンルーディンルー
209 ~ 249 (79.8 ~ 95.1%)

被ダメージ計算

A特化鉢巻きノマテラカイリューカイリューカイリュー 神速
130 ~ 154 (83.9 ~ 99.4%) 確定2発
C252ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
96 ~ 114 (62.0 ~ 73.6%) 確定2発
C特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
132 ~ 156 (85.2 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%
A特化命の珠ミミッキュミミッキュミミッキュ じゃれつく
99 ~ 117 (63.9 ~ 75.5%) 確定2発
C252テツノツツミテツノツツミテツノツツミ ハイドロポンプ
105 ~ 124 (67.8 ~ 80.0%) 確定2発
A252連撃ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) すいりゅうれんだ
111 ~ 135 (71.7 ~ 87.1%) 確定2発

苦手なポケモン

技範囲広いし環境上位に苦手なポケモンはほとんどいないです。サーフゴーサーフゴーがきついぐらいです。チョッキガチグマガチグマで対策してます。

相性の良い味方・構築例

ゴーストに強いポケモン。ヒスイゾロアークゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)とか、相手は混乱するでしょう。

さいごに

今回からレイアウトを変えてみました。スマホでも読みやすいようにしましたが、どうでしょうか。
このポケモンめっちゃ強いです。ぜひ使ってください。コメントと評価、いつでも待ってます!

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投稿者の前後の育成論

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コメント (6件)

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  • 1
23/06/06 21:15
1俺俺ポッポ (@Wataru_212)
猫騙しの優先度を書き間違えていたので修正しました。お詫びいたします。
23/06/06 22:42
2やみらみ (@MusicSumochi)
どの道鬼火は食らったら機能停止、定数ダメージについても確定数が極端に変わるポケモンという訳では無いので、16n-1を捨てて奇数だけ狙い、A252・B204・S52振りはどうでしょうか。軽く計算してみたところ、仮想敵の欄では特化Hヌメルゴンへの乱数が25%になるようです。

また、ゴースト相手の打点はつじぎりの他にシャドークローもあります。ノーマルに無効ですが格闘で抜群を突けるので交代で出されるリスクは小さく、またつじぎりと抜群範囲は同じく、等倍範囲が広いので候補として入れてよいのではないかと。
23/06/07 05:18
3俺俺ポッポ (@Wataru_212)
コメントありがとうございます。確かに16n-1にする必要は全然ないですね。修正しておきます。シャドークローも追記しておきます。
23/06/07 07:16
4カカイリ
育成論投稿お疲れ様でした。
とっても強そうです!ぜひ使わせてもらいます!
23/06/07 12:11
5封印ザシアン (@fuin_zacian)
何戦かオオニューラオオニューラを使ってカジュアルマッチを潜っていて最速ブーストエナジーテツノツツミテツノツツミまで抜かせるSラインが欲しいと思うことがありました。最速ブーストエナジーテツノツツミのS実数値が206×1.5=309なので軽業発動で丁度1だけS実数値を上回る155(155×2=310)となるように努力値を116まで振る調整はどうでしょうか?
23/06/07 21:02
6俺俺ポッポ (@Wataru_212)
コメントありがとうございます。確かにそれも強そうですね。新たな調整案として追記しておきます。
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