はじめに
おはこんハロチャオ!俺俺ポッポと申します。至らぬ点等ございましたらコメントで教えてくれるとうれしいです。
- ここではHABCDSや3値(種族値、個体値、努力値)などの非公式の略称を使用します。
- 個体値は指定が無い場合最高(31)とさせて頂きます。
- ダメージ計算はポケソル様を使わせて頂きました。
コンセプトと役割
今回はトドロクツキトドロクツキを紹介します。コンセプトは起点にできるポケモンを逃がさずに積む、と苦手なポケモンにくらいついても退くことができる、です。
簡単に説明すると、このポケモンはくらいつくを覚えるため、くらいついたポケモンと自分を交代できなくします。僕はこれを毒テラスタルで使っていたのですが、不利なポケモンに(くらいつく前に)交代されて逃げられないまま倒されてしまうことが多々ありました。そこでくらいつくの使用を調べて工夫しようとしたところ、こんな説明がありました。以下コピペ
片方がゴーストタイプである場合、お互いにげられない状態にならない。
これを見てテラスタルでゴーストになればいいんだ!と思ったのでテラピースを頑張って集めてゴーストにして使ったところ、苦手なポケモンにも対応できました。そういった経緯でできたトドロクツキを紹介します。
追記:ゴーストテラスをしても自分が交代しないと相手は交代できないです。なので交代読み交換は恐れる必要はありません。教えてくださったかた、ありがとうございます。
持ち物
おんみつマントでいいでしょう。追加効果がなくなります。長期戦になっても火炎放射や冷凍ビーム、放電などによって状態異常にならず、シャドボなどでのDダウンもなりません。そしてキョジオーンを起点にするためにはこのアイテムが一番良いと思います。
HOMEが解禁して需要がすごく高まりました。オオニューラのフェイタルクローは対策必須です。5割でまひ、どく、ねむりは無理
特性
古代活性
使う機会はほとんどありませんが、これしかないので
性格・努力値と調整
- H148 A20 B252 D4 S84 意地っ張り
- 調整意図
最速サーフゴー抜き
A+1陽気セグレイブのつららばり(5回)超高乱数耐え(97%)
AD余り
H8n-1調整
性格はお好みで
技構成
- くらいつく 挑発 龍の舞 羽休め
基本はこれでいい。他にいい技があったら教えてください。
追記:すぐに逃げられるようにとんぼがえりの採用も良いとおもいました。その場合は挑発を抜くのがベストだと思います。
テラスタル
ゴースト。逃げるためにはこれしかない。コンセプト上確定。逃げないとしても抜群の格闘を無効にできるからこれでいいと思います。
立ち回り例
キョジオーンやディンルー(ふきとばし持ちには注意)ハラバリー、ハピナス等の追加効果頼りの耐久タカイーズに後だしから食らいつくで逃げられなくしてから積みまくってそのまま裏まで全抜きが理想。襷持ちや不意のテラバーストにも注意。
くらいつくを打つターンに交代されて不利対面になってしまったらゴーストテラスタル!
注意:ゴーストテラスした状態でくらいつくをしても相手は逃げることができます。一度退いてもう一度だした場合など
与ダメージ計算
全てくらいつくです。
- A+1
H4セグレイブ (56.6 ~ 66.5%) 確定2発
H4イーユイ (45.9 ~ 54.2%) 乱数2発 : 50%
H4カイリュー (62.9 ~ 74.3%) 確定2発
B4テツノツツミ (68.8 ~ 81.0%) 確定2発
H4ミミッキュ (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%
H4テツノドクガ (97.5 ~ 114.9%) 乱数1発 : 81.25%
HB特化ハピナス (49.2 ~ 58.1%) 乱数2発 : 96.87%
H252ハラバリー (50.5 ~ 59.8%) 確定2発
- A+2
B4パオジアン (51.7 ~ 60.7%) 確定2発
- A+3
HB特化キョジオーン (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 96.48%
- A+6
HB特化ディンルー (31.7 ~ 37.5%) 乱数3発 : 86.45%ふざけんな
被ダメージ計算
- テラスタル無し
A特化ディンルー 地震 82 ~ 97 (41.3 ~ 48.8%) 確定3発
A特化カイリュー 飛行テラバースト+神速 153 ~ 180 (76.9 ~ 90.5%)
A252パオジアン つららおとし 180 ~ 212 (90.5 ~ 106.6%) 乱数1発 : 37.5%
C252テツノツツミ フリーズドライ 116 ~ 138 (58.3 ~ 69.4%) 確定2発
C特化サーフゴー ゴールドラッシュ 114 ~ 135 (57.3 ~ 67.9%) 確定2発
2連ゴールドラッシュ 188 ~ 223 (94.5 ~ 112.1%) 瀕死率 : 79.29%
C252テツノドクガ ヘドロウェーブ 84 ~ 100 (42.3 ~ 50.3%) 乱数2発 : 1.17%
- ゴーストテラス
C252ハバタクカミ ムーンフォース 84 ~ 99 (42.3 ~ 49.8%) 確定3発
A252ミミッキュ じゃれつく+シャドークロー 150 ~ 180 (75.4 ~ 90.5%)
相性の良い味方・構築例
ハッサムとまじでタイプ相性がいい。お互いの抜群を格闘以外半減で受けれます。なのでゴーストテラスはおすすめ。襷持ちを処理できるポケモンなど。ハッサムとか。
苦手なポケモン
半減とか無視してくる脳筋。後だしきかないのは裏に1/4で受けれるやつ用意しとくしかない。眼鏡イーユイとか本当に無理。
さいごに
最後まで読んで頂きありがとうございました。コメントと評価いつでもお待ちしています。ぜひ使ってください。