オオニューラ- ポケモン育成論SV

S調整A特化オオニューラ

2023/06/07 15:04 / 更新:2023/06/09 08:47

オオニューラ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 130

防御:防御 60

特攻:特攻 40

特防:特防 80

素早:素早 120

ツイート4.764.764.764.764.764.764.764.764.764.76閲覧:20542登録:17件評価:4.76(7人)

オオニューラ  かくとう どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
HP:142 / 攻撃:252 / 素早:116
覚えさせる技
フェイタルクロー / インファイト / テラバースト / つるぎのまい
持ち物
グラスシード
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めての育成論投稿なのでわかりにくいところがありましたら申し訳ございません。

コンセプトと役割

場にでただけで特性のかるわざを発動させて全抜きを狙いに行く型です。グラスフィールドなのは弱点であるよく採用する地面技(じしんやじならし)を等倍にするためです。

持ち物

グラスフィールドのキャラと組ませるためにかるわざを発動できるグラスシード

特性

Sが2倍になるかるわざ

性格・努力値と調整

攻撃特化のいじっぱ
Sに116振ることでかるわざこみでブーストエナジー最速テツノツツミテツノツツミを1上回ることが出来ます。
余りをHにふればA特化のランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のじしんもグラスフィールドとB上昇で確定で耐えることが出来ます。

技構成

専用技のフェイタルクロー
タイプ一致のインファイト
火力アップの剣舞い
技範囲を増やすためのテラバースト

テラスタル

氷なのはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)にタイプ一致の技を両方半減されてしまうためとHBサンダーサンダーを剣舞いを1回積めばワンパン出来るようになるからです。

立ち回り例

初手にゴリランダーゴリランダーオリーヴァオリーヴァを出してグラスフィールドを展開しオオニューラのかるわざを発動+オオニューラの低いBを上昇をして相手より早く高い火力で立ち回ります。

与ダメージ計算(急所は除きます)

〈H振りハッサムハッサム〉←インファイト
64.4〜76.2 確定2
〈HBハッサムハッサム〉←剣舞い1積みインファイト
100.5〜118.6 確定1

〈HBランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)〉←氷テラバースト剣舞い無し
118.3〜142.8 確定1
〈A1段階ダウン〉
81.6〜97.9 確定2

〈HBサンダーサンダー〉←氷テラバースト剣舞い無し
60.9〜73% 確定2
〈剣舞い1積み〉
121.8〜144.1 確定1

被ダメージ計算 (急所は除きます)

カイリューカイリュー
ノマテラ鉢巻きしんそく
60.6〜71.6 確定2
鉢巻きじしん(グラスあり)
52〜61.2 確定2

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
A特化じしん(グラスあり)
58.9〜70.5 確定2
鉢巻きじしん(グラスあり)
80.9〜97.1 確定2
A特化鉢巻きじしん(グラスあり)
87.8〜105.2 確定2乱数1 31.25%

ハッサムハッサム
鋼テラス拘り鉢巻きバレパン
65.8〜78.6 確定2
「氷テラス時」鋼テラス無し
98.2〜117.9 確定2 乱数1 93.75%

苦手なポケモン

サーフゴーサーフゴーになにもすることがないです。
毒タイプの対面もタイプ一致両半減なので少しきついです。(テツノドクガテツノドクガなど)
氷テラスをきった後のハッサムハッサムもバレパンで終わります。

相性の良い味方・構築例

グラスフィールドを発動させるのが絶対条件なので
ゴリランダーゴリランダーオリーヴァオリーヴァがオススメです。
後はサーフゴーサーフゴーハッサムハッサムに強いポケモンを入れとくと良いでしょう。

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コメント (1件)

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23/06/10 01:46
1封印ザシアン (@fuin_zacian)
私は同じ努力値振りでノーマルジュエル猫騙し型を使っているのでグラスシード採用は面白いと思いました。ゴリランダーゴリランダーオリーヴァオリーヴァも蜻蛉返りとリフスト脱出パックでオオニューラオオニューラに繋げるのが良いですね(オリーヴァはほぼ後手から動けると思いますが、ゴリランダーは後攻蜻蛉意識でSはやや遅めにしても良いかもしれません。グラススライダー没収が惜しまれる)。
グラスフィールドを発動できる分、防御が上昇するのでグラスフィールド込みで粘り強く戦う(フェイタルクローの状態異常待ち)ができるのでカイリューカイリューの神速を重く見るならゴーストテラスタル採用もありだと思いました。シャドークローを採用すればサーフゴーサーフゴーテツノドクガテツノドクガは見れますし、弱点でなければグラスシードのB上昇込みでハッサムハッサムのバレットパンチが33.5 ~ 39.8%と、確定3発圏内まで抑えることができます(B上昇がなければ49.1 ~ 58.9%でほぼ確定2発)。インファイトでハッサムハッサムは確定2発(H無振りでもH252でも)なので急所を除きバレットパンチを2回受けた上でインファイトでハッサムは対処可能です。
あとサーフゴーサーフゴーハッサムハッサムに強いポケモンは主に受け寄りの炎タイプだと思いますが、ヒートロトムヒートロトム以外はオオニューラオオニューラと地面弱点が共通しているので浮いてるポケモンも必須だと思います(カイリューカイリューランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)サンダーサンダーなど)。
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