コロトック- ポケモン育成論SV

【上振れ全掛け】きあいバトン型コロトック

2023/05/21 06:32 / 更新:2023/05/22 11:12

コロトック

HP:HP 77

攻撃:攻撃 85

防御:防御 51

特攻:特攻 55

特防:特防 51

素早:素早 65

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コロトック  むし  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:184-105-113-x-72-63 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねばねばネット / くさわけ / きあいだめ / バトンタッチ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
くさ

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

読む前に

  • 初めに言っておきます。タイトルからも予想できますがこの型は弱いです、何をどう考えても弱いです。それでもいい方のみお読みください。
  • 等育成論筆者は対戦が強くないです。むしろ弱いです。なので環境など理解できていません。なので間違っている部分もあるかと思いますが了承の上で読んでください。

最初に

  • 本育成論は、対戦に関する一部用語や略語を使用しています。また性格補正有り252振りを「特化」、性格補正無し252振りを「極振り」と表記します。
  • ダメージ計算はポケソル様を使用しています。

コロトックについて

コロトックコロトックは2023年5月21日現在3体(進化前含めると5体)しかいないねばねばネットの使い手の1体です。しかし、ワナイダーワナイダーのような耐久も、アメモースアメモースのような優秀な特性、技があるわけではありません。なのでかなりの不遇ポケモンです。なのでこのポケモンは生かすのが非常に難しくなっています。
コロトックコロトックの強みをなんとか生かすことのできる、とびつく+ねばねばネット型が主流になっています。しかしバトン大好き筆者はきあいだめを覚えることに注目してきあいバトン型を編み出しました。

きあいバトン型の立ち位置

他に今解禁されてるポケモンの中できあいバトンできるのはウェーニバルウェーニバル,フワライドフワライド,ストライクストライク,ハッサムハッサム,ナゲツケサルナゲツケサルの5体になります。なので他5体にない強みはねばねばネットとの両立ができる点しか思いつきませんでした。

性格と努力値

  • きあいバトン型の都合上複数回の行動が前提になるので耐久に全ブッパです。なので対物理運用を考えるならのんきHB特化、対特殊ならなまいきHD特化になります。
  • 筆者は下からバトンできた方が強いと思い、s0で育成していますが別にs31個体でも構いません。むしろ用意が簡単なs31個体を推奨します。
  • またHに252降ってしまうとの実数値が184となり、偶数になってしまうので奇数にしたいならH244振りで止めましょう。

持ち物

耐久を少しでも底上げできるオボンのみが一番安定すると思います。しかし他でオボンを使用している場合や、もっと耐久を伸ばしたい場合は混乱のみの採用もありだと思います。
きあいのタスキを採用する場合は本育成論の型にしないことを強く推奨いたします。

テラスタル

キノコのほうし対策で草テラスを採用しました。他だと耐性重視のはがねや、対ほのう技意識の水など好きなのを採用してください。

特性

威力61以上の技を採用しない限りテクニシャン確定でいいと思います。

技構成

確定技

ねばねばネット

交代先のポケモンのsを一段階下げてくれますが飛行タイプや特性浮遊、あつぞこブーツ持ちには効きません。またブーストエナジーは能力変化込みで計算されるので、s上昇調整を台無しにできます。

きあいだめ

急所ランクを二段階上げてくれます。また能力変化に含まれないのでクリアスモッグ等で無効化されません。急所なら自分に不利に働く能力変化を無視して攻撃できます。

バトンタッチ

能力変化などを交代先のポケモンに引き継げます。これできあいだめを後ろのポケモンに引き継ぎます。

選択技
くさわけ

攻撃しながらsを一段階上げてくれます。なので、相手の襷潰しも行えます。

とどめばり

この技で相手を倒すとaが3段階上がります。倒せる相手って誰?

みがわり

最大HPの1/4の体力を持つ盾を出してくれます。どうやって残せと?

つるぎのまい

aを2段階上げてくれます。ただ剣舞バトンしたいなら他のポケモンを推奨します。

与ダメージ計算

ダメージには期待しないでください。

  • くさわけ

無振りヘイラッシャヘイラッシャ→44 ~ 54 (19.5 ~ 24.0%)
無振りディンルーディンルー→42 ~ 50 (18.2 ~ 21.7%)
無振りマリルリマリルリ→60 ~ 72 (34.3 ~ 41.2%)

  • とどめばり

H極振りマスカーニャマスカーニャ→204 ~ 240 (111.5 ~ 131.2%) 確定1発
H極振りチオンジェンチオンジェン→112 ~ 136 (58.4 ~ 70.9%) 確定2発

他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。

被ダメージ計算

物理技なら対物理個体、特殊技なら対特殊個体で計算してます。
無振りディンルーディンルーじしん→33 ~ 39 (18.0 ~ 21.2%)
特化ディンルーディンルーじしん→45 ~ 53 (24.5 ~ 28.9%)
無振りカバルドンカバルドンじしん→33 ~ 39 (18.0 ~ 21.2%)
特化マリルリマリルリじゃれつく→102 ~ 120 (55.5 ~ 65.3%)
特化ミミッキュミミッキュじゃれつく→70 ~ 84 (38.1 ~ 45.7%)
極振りキノガッサキノガッサタネマシンガン(1発)→17 ~ 21 (9.2 ~ 11.5%)
極振りウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ→87 ~ 103 (47.3 ~ 56.0%)

他に追記して欲しいポケモン、技があったら教えてください。
この通り仕事できる場面が多くありません

バトン先おすすめポケモン

ピントレンズを持たせることによって全ても技を確定で急所に当てることができ、りゅうせいぐんのCダウンを無視して行動できます。

サザンドラサザンドラと同じようにオーバーヒートを連打することができます。イーユイのメインウェポンのかえんほうしゃやオーバーヒートよりも高い威力の技が使えるようになり、さらに急所でさらに増加するためワンパン圏内が格段に増えます。

サザンドラサザンドラたちと同じようにゴールドラッシュを連打できます。また、トリックを入れることによりあまり効果のない持ち物を相手に押し付け、相手の持ち物を奪うこのもできます。

きれあじで威力が上昇する技には急所率+1の技が多く、持ち物に縛られずに確定急所を作り出せます。

最後に

ここまで読んでくださり本当にありがとうございました。
もしアドバイスや質問等がありましたらコメントにて教えてください。
ここまでお付き合い頂き、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/05/22 11:12

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/05/21 15:22
1ポケモン中級者yuuta
相手の型にうまくHB特化やHD特化を合わせられれば強いと思います!
確かにピントレンズイーユイイーユイ強いと思います!
火炎放射を消して、
オーバーヒート
悪の波動
サイコキネシス(自由枠)
鬼火(襷潰し出来る!)、テラバーストなど(自由枠)
と技構成が余るのいいですね!
ネバネバネットもあり、上を取れる展開も増えますし!
(草分けはh252ヨーギラスヨーギラスやH個体値0のコイキングコイキング、H252ディグダディグダしか倒せない…w)急所で無振りトリトドントリトドンまで…うーん可哀想(せめてこいつに専用技ネバネバネット撒きながら攻撃をくれ。それでも弱い)

活躍の場をくれてありがとう!>コロトックコロトック
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