初めまして。育成論は初投稿なので至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いします。
ダメージ計算はポケソル様を使用していますがブーストエナジーは命の玉で代用しています。
1/19:修正及び追記
修正点:選択技のかみなりのキバをアイススピナーに変更,かわらわりの説明
追記点:他の高速スピンとの差別化点,パラドックスポケモンのダメージ計算
採用理由
どうしてもステロ環境である都合上後続に襷をもたせ辛く、かと言ってイッカネズミで掃除するのも難しいので何かいいのいないかなと探して見つけました。
他のこうそくスピン使いとの差別化
Sが+1で大半のポケモンを抜かすことができる点と高い物理火力にあります。
確かにステロ除去のみを考えた際は他のポケモンの方が優れている点はあります。しかしステロは相手依存のものでありそれ専用に1体使うのはもったいないと思います。なのでこうそくスピン後に高い火力で全抜きが狙える点がイダイナキバの強い点だと思います。
役割
後続の襷のためにステロを消しつつあわよくば全抜きを狙えるアタッカー
持ち物
サイクルが苦手で戻すことをあまりしないのでブーストエナジーを採用していますが、サイクル重視の構成ならいのちのたまの方がいいかもしれません。
特性
一つしかないので確定です。
性格・努力値と調整
もともとのBが高くHもそれなりにあるので一発は耐えられることも多いのでいじっぱりASにしています。
Sに振ることで+1で最速ドラパルト、マルマイン以外の上を取ることができます。
Sに補正を載せて最速ドラパルト抜き調整をしてもいいかもですが、火力をわざわざ一体のためだけに削るのはどうかと思いいじっぱりにしました。
ステロ掃除だけを考えるなら耐久振りの方がいいかもしれません。
技構成
- 確定枠
こうそくスピン
コンセプト上確定
- 選択枠
ぶちかまし
地面技枠、高い火力で一掃したい場合に採用
じしん
地面技枠、耐久ダウンを避けたい場合に採用
インファイト
格闘技枠、ぶちかましと同じく高い火力で一掃したい場合に採用
かわらわり
格闘技枠、インファイトより火力がかなり大きく下がるのでよほど耐久ダウンを嫌う場合もしくは壁破壊として使う場合に採用
もろはのずつき
じめん、格闘の両方を受けれる飛行タイプへの打点
ストーンエッジ
もろはのずつきと同じくじめん、格闘の両方を受けれる飛行タイプへの打点
反動を嫌う場合に採用
アイススピナー
もろはのずつきと同じくじめん、格闘の両方を受けれる飛行タイプへの打点
対ドラゴンを強く考える方向け
- 積むのが厳しい枠
以下は技スペース的に積むのは難しいが覚えることができる有用な技を書いておきます
・はたきおとす
・メガホーン
・じゃれつく
・アイアンヘッド
テラスタル
火力を伸ばすためじめんで採用しています
立ち回り例
- 先発にステロを撒き合った後に退場
- こうそくスピンでSを上げて全抜き体制を整えつつ、ステロを掃除する
- 高火力技で圧をかける
与ダメージ計算(全てブーストエナジー込み)
- ぶちかまし
HBコノヨザル
122 ~ 146 (56.3 ~ 67.3%) 確定2発(オボン込みだと乱数2発41.79%)
テラスタル込みだと164 ~ 195 (75.6 ~ 89.9%) 確定2発
無振りガブリアス
153 ~ 183 (83.7 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
テラスタル込みだと205 ~ 244 (112.1 ~ 133.4%) 確定1発
HBガブリアス
109 ~ 130 (50.7 ~ 60.5%) 確定2発
テラスタル込みだと146 ~ 174 (68.0 ~ 81.0%) 確定2発
H252テツノカイナ
276 ~ 328 (105.8 ~ 125.7%) 確定1発
無振りサケブシッポ
149 ~ 177 (78.5 ~ 93.2%) 確定2発
テラスタル込みだと200 ~ 237 (105.3 ~ 124.8%) 確定1発
HBサケブシッポ
107 ~ 126 (48.2 ~ 56.8%) 乱数2発 : 85.54%
テラスタル込みだと143 ~ 169 (64.5 ~ 76.2%) 確定2発
- インファイト
HBサザンドラ
229 ~ 273 (115.1 ~ 137.2%) 確定1発
無振りアラブルタケ
299 ~ 354 (160.8 ~ 190.4%) 確定1発
HBアラブルタケ
213 ~ 252 (97.8 ~ 115.6%) 乱数1発 : 87.5%
- もろはのずつき
HBアーマーガア
87 ~ 103 (42.5 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
B4テツノドクガ
364 ~ 429 (234.9 ~ 276.8%) 確定1発
無振りカイリュー(マルチスケイルは含みません)
257 ~ 304 (154.9 ~ 183.2%) 確定1発
HBカイリュー(マルチスケイルは含みません)
185 ~ 218 (93.5 ~ 110.2%) 乱数1発 : 62.5%
他に追記して欲しいポケモンがいたら教えてください
被ダメージ計算
C特化サーフゴーゴールドラッシュ
187 ~ 222 (98.0 ~ 116.3%) 乱数1発 : 87.5%
C特化サザンドラりゅうせいぐん
195 ~ 231 (102.1 ~ 121.0%) 確定1発
C特化サケブシッポマジカルシャイン
158 ~ 188 (82.8 ~ 98.5%) 確定2発
無振りサケブシッポじゃれつく
60 ~ 72 (31.5 ~ 37.7%) 乱数3発 : 67.6%
A特化ドラパルトドラゴンアロー
72 ~ 86 (37.7 ~ 45.1%) 確定3発
A特化ハチマキガブリアスげきりん
135 ~ 159 (70.7 ~ 83.3%) 確定2発
A特化いのちのたまアラブルタケタネばくだん
151 ~ 182 (79.1 ~ 95.3%) 確定2発
A特化いのちのたまアラブルタケふいうち
32 ~ 39 (16.7 ~ 20.5%) 乱数5発 : 0.91%
他に追記して欲しいポケモンがいたら教えてください
苦手なポケモン
アーマーガアなどの弱点をつけない物理受けや高速スピンを詰めないゴーストタイプ
相性の良い味方・構築例
襷アタッカー
誰か書き直して...