はじめに
どうも、今回の記事では次シーズンに向けてイーユイの起点作成型を紹介しています
- この記事ではH A B D C Sなどの省略用語を使います
イーユイとは
イーユイは第9世代の準伝説ポケモンです
イーユイの基本的な技は悪タイプ、炎タイプ、超タイプと、バリエーションが少ないですが
意外と優秀な技を揃えていて、
祟り目、鬼火、両壁、挑発など、起点作成にも向いて
います
また、Dが120もありBが80と、ある程度の耐久もあるのでこの型を作りました
コンセプト
壁と鬼火祟り目で起点作成をします
Bに特化することでD特化ヘイラッシャよりBとDが10くらいしか変わらないなどと、耐久面でも優秀です
役割と採用理由
セグレイブなどを除いた殆どの物理アタッカーや、特殊アタッカー全般に対しても不利になる事が無く、起点作成ができる事や環境にいる
ドドゲザン、サーフゴー、カイリュー、ハバタクカミ、などに強い事が挙げられます
備考
同じく鬼火と祟り目を覚えた
ミミッキュドラパルトロトムなどとの差別点として、Cが135もあるので、高い火力で祟り目を撃てる事と
DとBの耐久力がその3体のポケモン全てより上回ってる事や
炎悪タイプと優秀で、環境のゴースト、悪、鋼タイプに強いことが挙げられます
持ち物
オボンの実
ほぼ確定ですが、必要に応じてたべのこし、ふうせんなどにするのもありです
特性
わざわいのたま
他の特性もないので確定です
祟り目の火力が実質的に上がるので強いです
努力値調整
HPは16n+1調整となっていて
また、Bに特化することで実質的なBとDの値はB145、D140となります
技構成
おにび(確定枠)
相手をやけど状態にでき、やけどになると相手ポケモンのAが半分になります
また、定数ダメージが入るので、たべのこしを無力化できたりします
鬼火が入った物理アタッカーはほぼ機能停止です
たたりめ(確定枠)
相手が状態異常の時、威力が2倍になる威力65のゴーストタイプの特殊技です
状態異常にするおにびととても相性がいいです
ひかりのかべ(確定枠)
5ターンの間、相手の特殊技の威力を半減します
後続を安定して出せたりできます
かえんほうしゃ(推薦)
威力90の炎タイプの特殊技で、タイプ一致技なので採用しといて損はありません
ちょうはつ
相手の変化技を無効化します、ただしこれを採用するとドドゲザンなどに打点が無くなるのであまり採用価値はありません
テラスタル
毒タイプです
格闘を半減や、フェアリータイプを半減するのが目的です
与ダメージ計算
たたりめ
H4振りハバタクカミ確定2発(5割〜6割)
鬼火の入ったテツノツツミ確定1発(やけどダメージ込み)
かえんほうしゃ
H252振りドドゲザン確定1発(やけどダメージ込み)
H252振りサーフゴー乱数1発(93.8%)
被ダメージ計算
ハバタクカミc252こだわりメガネムーンフォース
毒テラス時確定4発
(一回壁を張ってないムーンフォースを受けた分も含めて壁を貼れば確定5発)
テツノツツミc252ハイドロポンプ
毒テラス時確定3発
(一回壁を張ってないハイドロポンプを受けた分も含めて壁を貼れば確定4発)
苦手なポケモン
鬼火を無効化する特性を持つセグレイブ、ウインディなどが挙げられる
相性の良い味方
不利であるセグレイブに基本的に強く、地面タイプを無効化できるのでかなりおすすめ