イダイナキバ- ポケモン育成論SV

[先発用]ステロ+ちょうはつでサポートするイダイナキバ

2023/02/05 01:14 / 更新:2023/03/02 17:28

イダイナキバ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 131

防御:防御 131

特攻:特攻 53

特防:特防 53

素早:素早 87

ツイート4.824.824.824.824.824.824.824.824.824.82閲覧:25630登録:26件評価:4.82(7人)

イダイナキバ  じめん かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特防:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-151-151-x-105-152(228) (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / ちょうはつ / はたきおとす / じしん
持ち物
ブーストエナジー
テラスタイプ
あく

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

@レーウィンと申します。2回目の投稿になります。
パラドックス環境においてもなお環境トップに君臨するカイリューカイリュー、その他対等する各パラドックスポケモンの影響で増々ステルスロックが欲しくなっているのではないでしょうか。
というわけで、今回はステルスロック用の先発要員としてのイダイナキバイダイナキバの育成論になります。

はじめに

  • ステータスについてはHABCDSの略称を使用いたします。
  • 最速=Sに上昇補正のある性格+Sの努力値252をふったポケモンのことを指します。
  • 準速=Sが無補正の性格+Sの努力値252をふったポケモンのことを指します。
  • その他、一部非公式の専門用語を用います。
  • ダメージ計算はポケモンソルジャー様のダメージ計算を使用させていただきました。

コンセプト

起点作りとしてのイダイナキバイダイナキバになります。
イダイナキバイダイナキバはS上昇補正の性格にしてかつSに努力値252、AとBに努力値を一切振らないことでSの実数値がAとBを1上回りブーストエナジーでSを上昇させることが出来ます。
これによりスカーフや天候等を除くと4番目に早いステルスロック使いとして機能することが出来ます。
※最速:ブーストエナジーでのS上昇サケブシッポサケブシッポ
 2番目:ブーストエナジーでのS上昇テツノワダチテツノワダチ
 3番目:ブーストエナジーでのS上昇スナノケガワスナノケガワ
また、イダイナキバイダイナキバはちょうはつとこうそくスピンを覚えることが出来、「ちょうはつ+ステルスロック」では最速、「こうそくスピン+ステルスロック」では2番目に速いポケモンになります。
(「こうそくスピン+ステルスロック」の最速はテツノワダチテツノワダチ。比較については最後にまとめてます)
つまり、相手のステルスロックを撒かせずに自分だけが一方的にステルスロックを撒くことが出来る状況を作ることが出来ます。
さらにA種族値が131あり、無振りであっても最低限の火力があり、ステルスロック後に相手に負荷をかけていくことが出来ます。
ブーストエナジーを消費しますが、受けられたら交換するしかないアタッカーと違いそのまま居座って後続の負担を軽くする立ち回りをするため、特性を効率良く発動することが出来ます。
(アタッカーの場合、2回目以降の繰り出し時にはブーストエナジーの恩恵を受けられない)

注意点

この型を使うにあたっての注意点がいくつかあります。

  • 特殊技に弱い

Dに252努力値を割いてもC特化ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプで確1になる程度には特殊耐久面がやや脆いです。

  • 弱点が多い

4倍弱点こそありませんが、弱点の数が6個あり特殊面で弱点を突かれると崩れやすいです。

以上のことから「ステルスロックを撒く」という仕事はしやすい半面、初手で弱点を突いてくる特殊と対面した時に他のステルスロック要員以上に弱い場合があります。
また、

  • 後続にブーストエナジーを持たせることが出来ない

というデメリットもあります。

持ち物

ブーストエナジーで確定です。

特性

こだいかっせい以外ないのでこれで確定です。

性格・努力値と調整

ようき H4 D252 S252
Hは実数値191となり16n-1の奇数になってます。
Sは最速スカーフウォッシュロトムウォッシュロトムも抜けるように252にしてます。準速スカーフサザンドラサザンドラといったポケモンも抜くことが出来ます。
Dは特殊面の耐久を少しでも高めるためにぶっぱにしています。これにより無補正C4ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプが1回耐えるようになったりC特化クエスパトラクエスパトラのルミナコリジョンを1回耐えることが出来るようになります。
(H252D4だとどちらも乱数)

技構成

  • 確定技

ステルスロック

コンセプトのため確定です。

  • 選択技

どちらか1つを入れてください。

ちょうはつ

相手のステルスロックや積み技を阻止することが出来ます。汎用性が高いので基本こちらがオススメ。

こうそくスピン

相手のステルスロックを崩しつつSを上げることが出来ます。擬似的な積みアタッカーとして機能出来ます。

  • その他技候補

優先度高めの技から記載します。

はたきおとす

威力65の悪技です。相手が持ち物を持っていた場合威力1.5倍になります。
相手の持ち物を落とすことが出来ます。また、テラスタルを今回悪推奨のためテラスタル後はタイプ一致で打つことが出来る技にもなります。

じしん

威力100の地面技です。
特にデメリットの無いタイプ一致技として優秀です。

アイススピナー

威力80の氷技です。
フィールドを割ることが出来ます。未来パラドックスを軸にしたパーティへの対策をしつつドラゴンに対して打点を確保出来ます。

インファイト

威力120の格闘技です。
BDダウンのデメリットがあり若干噛み合いが悪いですが、かわらわりでは確1取れない多くのポケモンに対して有効な技です。

かわらわり

威力75の格闘技です。
タイプ一致で打ちながら相手の壁を割ることが出来ます。壁展開をケアしたい場合に。

じゃれつく

威力80のフェアリー技です。
デメリットが命中不安以外ないトドロクツキトドロクツキサザンドラサザンドラメタ技ですが、現状2体ともテラスタルを切ることが多いため優先度はやや低めに置いてます。

がんせきふうじ

ウルガモスウルガモスピンポイントですが、Sダウンで後続に負担をかけることも出来ます。

  • 採用圏外

「この技どうだろう?」と思って計算したものの、採用する理由の無かった技も紹介します。

アイアンヘッド

H4ニンフィアニンフィアに対して確2(63.2 ~ 74.9%)が取れますが、対面する機会が少ないため除外しました。

しねんのずつき

コノヨザルコノヨザルへの打点として検討しましたが、火力不足のため除外しました。

メガホーン

H252アラブルタケアラブルタケを確1取れる技ですが、それ以上のメリットがほぼ無いため除外しました。


ストーンエッジ

ウルガモスウルガモスへの打点になりますが、その他ヒートロトムヒートロトムなどには確1が取れないため除外しました。

かみなりのキバ

ギャラドスギャラドスへの打点として検討しましたが、火力不足のため除外しました。

ほのおのキバ

ハッサムハッサムへの打点として検討しましたが、火力不足のため除外しました。

ぶちかまし

H252ドオードオーH4サーフゴーサーフゴーH252デカヌチャンデカヌチャンを確定まで持っていけますが、デメリットのBDダウンがあり、確定数が変わるポケモンは元々有利なポケモンも多いため除外しました。

じならし

確定数を見るとじしんの方が優先度が高く、両方を入れると風船持ちや浮遊に対して打点が一切なくなるため除外しました。

技構成例

ステルスロック ちょうはつ はたきおとす じしん
育成論の一覧でも書いた構成です。先発に特化する場合にオススメ。

ステルスロック こうそくスピン じしん アイススピナー
先発は勿論、後続として選出しても機能出来る構成です。ドラゴンが重い構築に。

テラスタル

この型でテラスタルをする機会は非常に少ないですが、悪にするといたずらごころからのちょうはつをケア出来ます。
また、はたきおとすの威力を上昇させることが出来ます。
その他候補としては受け性能を上げるフェアリーか鋼、水あたりがオススメです。

与ダメージ計算

こうそくスピン
H4カイリューカイリュー(マルスケ込) 7.2 ~ 9.0%
HB特化カイリューカイリュー(マルスケ込) 4.5 ~ 5.5%
H4ガブリアスガブリアス 13.5 ~ 16.4%

はたきおとす(1.5倍時)
H4サーフゴーサーフゴー 60.2 ~ 71.2%
H252サーフゴーサーフゴー 50.6 ~ 59.8%
H4ドラパルトドラパルト 70.8 ~ 84.2%
H4ゲンガーゲンガー 101.5 ~ 120.6%
H252クエスパトラクエスパトラ 68.4 ~ 81.2%
HB特化ラウドボーンラウドボーン 32.3 ~ 38.0%

じしん
H4サーフゴーサーフゴー 92.1 ~ 108.0% 乱1
H252サーフゴーサーフゴー 77.4 ~ 90.8% 確2
H252ドドゲザンドドゲザン 59.0 ~ 70.6% 確2
H4ドラパルトドラパルト 54.9 ~ 64.7% 確2
HB特化ラウドボーンラウドボーン 48.4 ~ 57.9% 高乱2
HB特化キョジオーンキョジオーン 41.6 ~ 50.3% 低乱2
H252ドオードオー 91.2 ~ 107.2% 乱1
H252デカヌチャンデカヌチャン 91.7 ~ 109.4% 乱1
H4ゲンガーゲンガー 158.9 ~ 186.8% 確1
H252テツノカイナテツノカイナ 51.4 ~ 60.6% 確2
H252テツノワダチテツノワダチ 62.0 ~ 74.2% 確2
H252テツノイバラテツノイバラ 129.5 ~ 152.7% 確1
H252スナノケガワスナノケガワ 76.1 ~ 90.7% 確2
H252テツノドクガテツノドクガ 231.1 ~ 271.7% 確1

アイススピナー
H4ガブリアスガブリアス 87.0 ~ 104.4% こうそくスピンと合わせて倒せます
HB特化ガブリアスガブリアス 54.0 ~ 65.2% 確2
H4サザンドラサザンドラ 50.0 ~ 59.6% 確2
H4マスカーニャマスカーニャ 44.8 ~ 54.0% 乱2
H4カイリューカイリュー(マルスケ込) 48.0 ~ 57.5%
H4カイリューカイリュー(マルスケ無) 95.9 ~ 115.0% こうそくスピンと合わせて倒せます
HB特化カイリューカイリュー(マルスケ込) 29.3 ~ 35.4%
HB特化カイリューカイリュー(マルスケ無) 58.6 ~ 70.8% はねやすめで受からない確2
H4ドラパルトドラパルト 58.6 ~ 69.6% 確2
H4ボーマンダボーマンダ(いかく込) 72.6 ~ 86.6% 確2
H4トドロクツキトドロクツキ 56.4 ~ 66.3% 確2
H252アラブルタケアラブルタケ 35.8 ~ 42.3% 確3
HB特化アラブルタケアラブルタケ 25.7 ~ 31.2% 確4
H252テツノコウベテツノコウベ 43.8 ~ 51.8% 低乱2

インファイト
H4トドロクツキトドロクツキ 123.8 ~ 147.0% 確1
H4サザンドラサザンドラ 110.8 ~ 132.2% 確1
H4マスカーニャマスカーニャ 150.0 ~ 177.7% 確1
H252ドドゲザンドドゲザン 141.1 ~ 168.2% 確1
H252アラブルタケアラブルタケ 78.0 ~ 93.6% 確1
HB特化アラブルタケアラブルタケ 57.8 ~ 68.9% 確2
B252ハピナスハピナス 100.0 ~ 118.2% 確1
H4セグレイブセグレイブ 97.4 ~ 114.2% 高乱1

かわらわり
H4トドロクツキトドロクツキ 77.4 ~ 92.9% 確2
H4サザンドラサザンドラ 69.1 ~ 83.4% 確2
H4マスカーニャマスカーニャ 94.8 ~ 111.9% 乱1
H252ドドゲザンドドゲザン 88.9 ~ 106.3% 低乱1
H252アラブルタケアラブルタケ 49.6 ~ 58.8% 高乱2
HB特化アラブルタケアラブルタケ 36.7 ~ 44.1% 確3
B252ハピナスハピナス 62.5 ~ 74.6% 確2
H4セグレイブセグレイブ 60.8 ~ 72.3% 確2

じゃれつく
H4トドロクツキトドロクツキ 123.8 ~ 148.1% 確1
H4サザンドラサザンドラ 112.0 ~ 133.4% 確1
H4ガブリアスガブリアス 49.0 ~ 57.7% 高乱2
HB特化ガブリアスガブリアス 30.7 ~ 36.3% 乱3
H4マスカーニャマスカーニャ 75.0 ~ 89.5% 確2
H4カイリューカイリュー(マルスケ込) 24.5 ~ 29.4%
H4カイリューカイリュー(マルスケ無) 53.9 ~ 63.5% はねやすめで受からない確2
HB特化カイリューカイリュー(マルスケ込) 16.7 ~ 19.7%
HB特化カイリューカイリュー(マルスケ無) 33.4 ~ 39.4% はねやすめで受かってしまう
H4ドラパルトドラパルト 65.9 ~ 78.1% 確2
H4ボーマンダボーマンダ(いかく込) 39.8 ~ 48.0% 確3
H252アラブルタケアラブルタケ 26.7 ~ 32.2% 確4
HB特化アラブルタケアラブルタケ 19.2 ~ 23.0% 高乱5
H252テツノコウベテツノコウベ 48.8 ~ 57.8% 高乱2

がんせきふうじ
H4ウルガモスウルガモス 99.4 ~ 119.3% 高乱1
H4ヒートロトムヒートロトム35.7 ~ 42.1% 確3

被ダメージ計算

いじっぱりA252カイリューカイリュー
げきりん 48.7 ~ 57.1%
テラスタルしんそく 32.0 ~ 38.3%

ようきA252トドロクツキトドロクツキ
テラスタルアクロバット 82.8 ~ 98.5%

ようきA252ガブリアスガブリアス
じしん 36.2 ~ 43.0%
げきりん 43.0 ~ 50.8%

いじっぱりA252ガブリアスガブリアス
じしん 39.8 ~ 47.2%
げきりん 47.2 ~ 55.5%

ひかえめC252サザンドラサザンドラ
りゅうせいぐん 70.7 ~ 83.8%

ひかえめC252眼鏡サザンドラサザンドラ
りゅうせいぐん 106.9 ~ 125.7%

ようきA252マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー 69.2 ~ 81.7%

いじっぱりA252マリルリマリルリ
じゃれつく 79.6 ~ 94.3%
アクアブレイク 75.4 ~ 89.1%
アクアジェット 53.5 ~ 63.9%

いじっぱりA252マリルリマリルリ(鉢巻)
じゃれつく 119.4 ~ 141.4%
アクアブレイク 113.1 ~ 133.0%
アクアジェット 53.5 ~ 63.9%

ようきA252ドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 34.5 ~ 41.9%
テラスタルドラゴンアロー 46.1 ~ 56.6%

いじっぱりhA252鉢巻ドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 56.6 ~ 67.1%
テラスタルドラゴンアロー 75.4 ~ 90.1%

おくびょうC252ドラパルトドラパルト
りゅうせいぐん 61.3 ~ 72.3%

おくびょうC252眼鏡ドラパルトドラパルト
りゅうせいぐん 83.8 ~ 99.0%

いじっぱりA252ドドゲザンドドゲザン
アイアンヘッド 32.0 ~ 38.3%

ひかえめC252サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 69.2 ~ 81.7%
シャドーボール 46.1 ~ 55.0%

ひかえめC252ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ 106.9 ~ 126.8%

おくびょうC252テツノドクガテツノドクガ
ほのおのまい 44.0 ~ 51.9%
エナジーボール 65.0 ~ 77.5%

相性の良い味方・構築例

物理方面では鉢巻マリルリレベルでなければ耐えることが出来ますが、特殊方面にはやや弱く、とくにウォッシュロトムウォッシュロトムテツノツツミテツノツツミといった特殊水・氷の火力が弱点です。
そのため、セグレイブセグレイブがオススメです。他にはスカーフやタスキのテツノツツミテツノツツミでフリーズドライするというのもオススメです。

他ステルスロック要員との違い

ステルスロック要員として4番目の早さでありつつステルスロック+ちょうはつを使う場合は差別化を考える必要はありませんが、折角なのである程度Sの高いポケモンとの違いについてまとめました。

テツノワダチテツノワダチテツノワダチ
2番目に速いステルスロック要員であり、こうそくスピン・はたきおとすも覚えます。
さらに鋼タイプであるため弱点が4つしかありません。その代わり、耐久の数値自体はイダイナキバイダイナキバの方が優秀です。
鋼タイプであるためこちらの方が優秀に見えますが、ステルスロック要員として見た場合はカバルドンカバルドンガブリアスガブリアスコノヨザルコノヨザルに弱点を突かれてしまい、対面不利になりやすい特徴があります。
また、イダイナキバイダイナキバと同様にウォッシュロトムウォッシュロトム等の水特殊に弱い点も変わりません。
風船を持たせることでケア出来ますが、そうするとブーストエナジーでのS上昇が無くなるためイダイナキバイダイナキバの方が素早さの数値が高くなります。
セグレイブセグレイブには強いのでそれらをケアしつつステルスロック+はたきおとすをしたい方にオススメです。

スナノケガワスナノケガワスナノケガワ
3番目に速いステルスロック要員ですが、こうそくスピン・ちょうはつを覚えません。
でんじはを撒くことが出来ます。
ステルスロック要員として見た場合はカバルドンカバルドンガブリアスガブリアスコノヨザルコノヨザルに弱点を突かれてしまい、対面不利になりやすい特徴があります。
また、イダイナキバイダイナキバと同様にウォッシュロトムウォッシュロトム等の水特殊に弱い点も変わりません。
風船を持たせることでケア出来ますが、そうするとブーストエナジーでのS上昇が無くなるためイダイナキバイダイナキバの方が素早さの数値が高くなります。

サケブシッポサケブシッポサケブシッポ
最速のステルスロック要員であり、耐久面もかなり高いサポート特化のポケモンです。
壁貼り・アンコール・でんじは・ほろびのうた等の豊富な補助技を覚えますが、火力が低くちょうはつに弱いです。また、型がサポートしか無いため読まれやすいです。
強力な積みエースを裏に置いて、それで相手を2〜3タテするようなパーティを使いたい場合にオススメです。

デカヌチャンデカヌチャンデカヌチャン
ステルスロック+はたきおとすが同様に出来ますが、ちょうはつやこうそくスピンを覚えません。
また、ステータスでは総合的にイダイナキバイダイナキバが優秀です。
その代わりデカヌチャンデカヌチャンは素のSが高く、タイプが優秀ででんじはも覚えるため麻痺サポートもしたい・鋼フェアリーを入れたい場合にオススメです。

ガブリアスガブリアスガブリアス
ステルスロックを撒きながらドラゴンテールで流すことが出来ますが、ちょうはつやこうそくスピンを覚えません。
ドラゴンタイプであるため半減の数が多く、さめはだによるダメージ稼ぎをしたい場合などではオススメです。

キラフロルキラフロルキラフロル
ステルスロックに加え、特性でさらにどくびしを撒くことも出来ますが、ちょうはつやこうそくスピンを覚えません。
また、ステータスでは総合的にイダイナキバイダイナキバが優秀です。地面が4倍弱点なのも痛いところ。
その代わり特殊で殴ったり壁を貼ったりすることが出来るため、サイクル展開で負荷をかけたい場合などではオススメです。

ちなみに、イダイナキバイダイナキバはステルスロックを撒きつつ相手に撒かせない動きが出来るので後続のタスキやがんじょうを潰したくないパーティにとくにオススメです。

最後に

最後までご覧いただきありがとうございました。
もしよろしければコメント等で気になる点等いただければと思います。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/02 17:28

イダイナキバの他の育成論を探す (15件) >>

こちらもオススメ
イダイナキバ対面意識ADキバ
いじっぱり / こだいかっせい / こだわりハチマキ
HP:4 / 攻撃:252 / 特防:252
じしん / インファイト / アイススピナー / はたきおとす
イダイナキバ【Sブースト】イダイナキバ【草テラス】
ようき / こだいかっせい / ブーストエナジー
HP:252 / 特防:4 / 素早:252
ちょうはつ / ビルドアップ / じしん / テラバースト
イダイナキバ最速ドラパ抜き?!重装甲イダイナキバ
ようき / こだいかっせい / とつげきチョッキ
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:68 / 素早:180
じしん / アイススピナー / こうそくスピン / インファイト
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/02/11 01:58
1ああ
違和感を感じたため確認したところ特化ロトムのドロポンは確1です
ダメージ計算は合っていますか?
23/02/11 02:03
2op (@2Ew5q)
<1
無補正c4と書いてますよ。その場合は耐えます。
23/02/12 04:38
3@レーウィン (@reiwinn)
>1 コメントありがとうございます。すみません、テキスト説明の中で一部誤りがあったため修正しました。
与ダメージ被ダメージのダメージ計算が正として捉えていただければと思います。
23/02/19 09:09
4チャリ夫 (@Chari_0t)
拝読させていただきました。
興味深い育成論でしたが、ひとつ揚げ足取りさせていただくとスナノケガワはS101、テツノワダチはS106なので2番目と3番目は逆ではないでしょうか?
23/03/02 17:28
5@レーウィン (@reiwinn)
>4 コメントありがとうございます、また遅くなってしまい申し訳ございません!
こちら修正致しました。ありがとうございます!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。