カバルドン- ポケモン育成論SV

【特殊耐久高すぎ!?】HAチョッキ奇襲カバルドン

2023/01/12 21:54 / 更新:2023/02/08 17:43

カバルドン

HP:HP 108

攻撃:攻撃 112

防御:防御 118

特攻:特攻 68

特防:特防 72

素早:素早 47

ツイート2.342.342.342.342.342.342.342.342.342.34閲覧:6370登録:3件評価:2.34(5人)

カバルドン  じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
すなおこし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:215-180-139-x-92-67 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / こおりのキバ / ヘビーボンバー
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

エビたくあんと申します。
今回で10本目の育成論になります。どうぞ最後まで閲覧よろしくお願いします。

注意点

  • 非公式の略語(HABCDS等)を一部に用います。
  • 本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています。
  • ダメージ計算はポケソル様を使用しました。

(https://sv.pokesol.com/calc)

カバルドンカバルドンカバルドンについて

  • 分類:じゅうりょうポケモン
  • タイプ:じめん
  • 特性:すなおこし (夢)すなのちから
  • 種族値:H108 A112 B118 C68 D72 S47 計525

種族値はHABが100越え、CDSが少し低めといった種族値配分です。覚える技にステルスロック、あくび、ほえるなど優秀な変化技が揃っており起点作りによく使われます。そのため高めのAが目立たなくなっているため今回はアタッカーとして起用しました。

主な役割

とつげきチョッキによる特殊耐久の底上げで、本来苦手な特殊アタッカーを返り討ちにします。カバルドンカバルドンはステロあくびなどで起点作成を行うイメージが定着しているので、アタッカーとしての奇襲性能が非常に高いです。

持ち物

とつげきチョッキ

持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。

コンセプト上確定とします。D72はあまり高い数値とは言えませんが、H108で補えるのでチョッキを着せると並以上の特殊耐久に跳ね上がります。

特性

すなおこし

戦闘に出ると5ターンの間、天気が『すなあらし』になる。

パルデア内でバンギラスバンギラスと、カバルドンカバルドン系統のみが持つ貴重な特性です。火力上昇のためにすなのちから採用でも戦えなくはないですが、すなおこしではない時点でアタッカーと疑われてしまうことを避けるためにもすなおこし推奨です。定数ダメージによるグレンアルマグレンアルマソウブレイズソウブレイズなどのタスキ貫通もありがたいです。

性格・努力値と調整

  • 調整案1

いじっぱりA↑C↓ HA252 B4余り
Hで耐久を底上げ、Aは火力を上げるために特化。余りはカバルドンカバルドンミラー意識でSに振るのも効果的です。トリックルームとの相性もいいのでその場合はS0個体性格ゆうかんで最低ラインまで調整してください。

  • 調整案2

いじっぱり H172 A252 B4 D44 S36
コメントで頂いた調整です。Sの遅いカバルドンカバルドンですが、もちろん上から動けた方が強いのでS4振り50族ドドゲザンドドゲザンマリルリマリルリシビルドンシビルドン抜きの調整になっています。耐久力は少し下がりますが気にならない程度なので利用価値は高いです。

技構成

  • 確定枠

じしん

高火力命中安定のメインウェポンです。サーフゴーサーフゴーキラフロルキラフロルなどの特殊アタッカーに刺さりやすいのに加え、等倍でもかなりのダメージが入るので確定とします。

  • 選択枠

ストーンエッジ

高火力命中不安のいわ技です。急所ランク+1の効果がありますが、命中−20と釣り合うかは疑問。じめんの通らないヒートロトムヒートロトムやひこうタイプなどの打点として候補に挙がります。

ヘビーボンバー

カバルドンカバルドンは体重300kgと重いため、アイアンヘッド以上の火力を安定して出せます。フェアリーへの打点はこれでどうにかなります。

3色キバ

炎、雷、氷の中から1つ選択。流行りのドラゴンに打点がないので氷のキバが1番使える方です。(主にカイリューカイリューボーマンダボーマンダ)

かみくだく

主にドラパルトドラパルト意識です。基本的に今のゴーストタイプはサーフゴーサーフゴーソウブレイズソウブレイズミミッキュミミッキュと他の技で弱点を突けるものが多いため悪技の通りがあまり良くないです。

からげんき

もしものやけどに対抗するための手段。しかし、現環境のやけど使いはラウドボーンラウドボーンが主流なので使える場面は限られます。

テラスタル

すなおこしがデメリットになるのを防ぐためにいわ・はがね・じめんの中から選択。私が注目したのはいわテラスタイプで、すなおこしと合わせることでチョッキの1.5倍に加えてすなあらし補正でさらに1.5倍となり、特殊耐久が実質2.25倍になります。草水の弱点を補うことができないため、相性的な耐久力を高める方ははがねテラスタルを推奨。ちなみにテラバーストを採用すれば、火力は下がりますがストーンエッジの命中不安も克服できます。

与ダメージ計算

・努力値252+性格補正を特化と表記します。
・タイプ一致時の威力は[ ]内に記載。

  • じしん:威力100/[150]

vs サーフゴーサーフゴーサーフゴー(H252)
176 ~ 210 (90.8 ~ 108.3%) 乱数1発 : 50%
vs ラウドボーンラウドボーンラウドボーン(HB特化)
122 ~ 146 (57.9 ~ 69.2%) 確定2発
vs デカヌチャンデカヌチャンデカヌチャン(H252)
210 ~ 248 (109.4 ~ 129.2%) 確定1発
vs ドドゲザンドドゲザンドドゲザン(H252)
146 ~ 174 (70.6 ~ 84.1%) 確定2発
vs キラフロルキラフロルキラフロル(H252/B4)
372 ~ 436 (195.8 ~ 229.5%) 確定1発
vs ドオードオードオー(H252/B4)
252 ~ 296 (106.4 ~ 124.9%) 確定1発
vs グレンアルマグレンアルマグレンアルマ(H252)
170 ~ 204 (88.6 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
vs ソウブレイズソウブレイズソウブレイズ(H252)
204 ~ 242 (112.1 ~ 133.0%) 確定1発
vs ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ(HB特化)
92 ~ 110 (58.6 ~ 70.1%) 確定2発

  • ストーンエッジ:威力100/[150]

vs ウルガモスウルガモスウルガモス(HB特化)
212 ~ 252 (110.5 ~ 131.3%) 確定1発
vs カイリューカイリューマルスケ込カイリュー(H252)
59 ~ 70 (29.8 ~ 35.4%) 乱数3発 : 21.82%
vs ヒートロトムヒートロトムロトム(H252)
108 ~ 128 (68.8 ~ 81.6%) 確定2発
vs セグレイブセグレイブセグレイブ(H252)
122 ~ 144 (55.0 ~ 64.9%) 確定2発

  • ヘビーボンバー:威力-/-

※サイトの都合上計算ができなかったため、この技の計算のみゲームエイト様のツールを使用しております。

vs ミミッキュミミッキュミミッキュ(H252)
164 ~ 194 (101.2 ~ 119.7%) 確定1発
vs ニンフィアニンフィアニンフィア(H252)
192 ~ 226 (95 ~ 111.8%) 乱数1発 (68.8%)
vs オーロンゲオーロンゲオーロンゲ(HB特化)
128 ~ 152 (63.3 ~ 75.2%) 確定2発
vs サーナイトサーナイトサーナイト(H252)
192 ~ 226 (109.7 ~ 129.1%) 確定1発
vs ブリムオンブリムオンブリムオン(H252)
142 ~ 168 (86.5 ~ 102.4%) 乱数1発 (18.8%)

  • こおりのキバ:威力65/[97]

vs ボーマンダボーマンダボーマンダ(H4)
180 ~ 212 (105.3 ~ 124.0%) 確定1発
vs カイリューカイリューマルスケ込カイリュー(H252)
78 ~ 92 (39.4 ~ 46.5%) 確定3発
vs サザンドラサザンドラサザンドラ(H4)
80 ~ 96 (47.7 ~ 57.2%) 乱数2発 : 90.23%
vs ガブリアスガブリアスガブリアス(H252)
156 ~ 184 (72.6 ~ 85.6%) 確定2発
vs ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴン(H252)
100 ~ 118 (50.8 ~ 59.9%) 確定2発

  • かみくだく:威力80/[120]

vs ドラパルトドラパルトドラパルト(H4)
114 ~ 136 (69.6 ~ 83.0%) 確定2発

被ダメージ計算

・努力値252+性格補正を特化と表記します。
・特殊はチョッキ込での計算をしています。

  • 物理

vs カイリューカイリューハチマキげきりん(A特化)
150 ~ 177 (69.8 ~ 82.4%) 確定2発
vs ドラパルトドラパルトハチマキドラゴンアロー(A252)
104 ~ 126 (48.4 ~ 58.7%) 乱数2発 : 99.54%
vs マリルリマリルリちからもちアクアブレイク(A特化)
156 ~ 186 (72.6 ~ 86.6%) 確定2発
vs マスカーニャマスカーニャハチマキトリックフラワー急所込(A特化)
230 ~ 272 (107.0 ~ 126.6%) 確定1発
vs コノヨザルコノヨザルドレインパンチ(A特化)
57 ~ 67 (26.5 ~ 31.2%) 確定4発
vs ドドゲザンドドゲザン命の珠ふいうち(A特化)
75 ~ 91 (34.9 ~ 42.4%) 確定3発

  • 特殊(チョッキ込)

vs サーフゴーサーフゴーメガネゴールドラッシュ(C特化)
150 ~ 177 (69.8 ~ 82.4%) 確定2発
vs サザンドラサザンドラメガネりゅうせいぐん(C特化)
154 ~ 183 (71.7 ~ 85.2%) 確定2発
vs ウルガモスウルガモスギガドレイン(C特化)
86 ~ 102 (40.0 ~ 47.5%) 確定3発
vs キラフロルキラフロルエナジーボール(C特化)
100 ~ 118 (46.6 ~ 54.9%) 乱数2発 : 56.64%
vs グレイシアグレイシアれいとうビーム(C特化)
150 ~ 176 (69.8 ~ 81.9%) 確定2発
vs グレンアルマグレンアルマエナジーボール(C特化)
96 ~ 114 (44.7 ~ 53.1%) 乱数2発 : 23.43%
vs ウォッシュロトムウォッシュロトムメガネハイドロポンプ(C252)
212 ~ 252 (98.7 ~ 117.3%) 乱数1発 : 93.75%

  • 砂補正発動時(いわタイプ)

vs サーフゴーサーフゴーメガネゴールドラッシュ(C特化)
200 ~ 236 (93.1 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%
vs サザンドラサザンドラメガネりゅうせいぐん(C特化)
103 ~ 123 (48.0 ~ 57.3%) 乱数2発 : 89.45%
vs サザンドラサザンドラメガネラスターカノン(C特化)
86 ~ 102 (40.0 ~ 47.5%) 確定3発
vs ウルガモスウルガモスギガドレイン(C特化)
56 ~ 68 (26.0 ~ 31.7%) 確定4発
vs キラフロルキラフロルエナジーボール(C特化)
68 ~ 80 (31.7 ~ 37.3%) 乱数3発 : 75.92%
vs グレイシアグレイシアれいとうビーム(C特化)
51 ~ 60 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 77.94%
vs グレンアルマグレンアルマエナジーボール(C特化)
66 ~ 78 (30.7 ~ 36.3%) 乱数3発 : 42.38%
vs ウォッシュロトムウォッシュロトムメガネハイドロポンプ(C252)
140 ~ 168 (65.2 ~ 78.2%) 確定2発

苦手なポケモン

Bに努力値を割いていないためトリックフラワーで確定で落とされます。こおりのキバでも落とせないので素直に引くか選出を諦めるようにしましょう。

HB特化だとかみなりのキバでも2〜3割程しか入らないので、簡単に受けられてしまいます。はねやすめを読んでじしんを当てることができれば突破不可ではないですがかなり難しいです。

ハイドロポンプを耐えることはできますが、浮遊で地面無効なため打点がないです。ストーンエッジが最大打点ですが命中不安が付きまとうので引くのが得策。

さいごに

最後まで閲覧ありがとうございます。コンセプト上、持ち物火力アップができないので少し決定力不足な部分もありますがそれでも十分戦えるため種族値の優秀さを改めて実感しました。よければ評価とコメント、他育成論の閲覧もよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/08 17:43

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/13 09:35
1サハラ砂漠 (@7o6oC1gyMDwlBtt)
ランクマ始まったばかりの頃に同じカバルドンを使ってたのですが、絶妙に火力も耐久も足りない印象です。
途中からSに36振って4振りドドゲザン、マリルリ抜きにしてましたが個人的にはその方が使いやすかったです。
23/01/13 17:41
2エビたくあん (@ebitakuan)
>>1
サハラ砂漠さん、コメントありがとうございます。

カバルドンカバルドンはSが遅く相手の上を取れないので努力値を耐久と火力にぶっぱしていましたが、コメントに記載して頂いた4振りドドゲザンドドゲザンマリルリマリルリなどを意識した調整の方が活躍できる場面が増えるので調整案として追記させていただきます。
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