ミミズズ- ポケモン育成論SV

3タテ可能?とぐろアタッカーミミズズ

2023/01/06 16:23 / 更新:2023/01/07 14:38

ミミズズ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 145

特攻:特攻 60

特防:特防 55

素早:素早 65

ツイート4.474.474.474.474.474.474.474.474.474.47閲覧:4461登録:3件評価:4.47(4人)

ミミズズ  はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
どしょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:76 / 攻撃:236 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:188
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:155-148-166-58-76-109 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / アイアンテール / がんせきふうじ / とぐろをまく
持ち物
メンタルハーブ
テラスタイプ
ほのお

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして。わっこと申します。
この度、色違いがかわいいミミズズミミズズミミズズをアタッカーとして使いたいと思い、投稿しました。
ランクマッチでも使っていましたが意外と活躍できたので、ぜひ見てみてください。

採用理由と役割

まず求めていたものが以下になります。

  1. じめん技を透かせる
  2. はがね技を打てる(対フェアリー対策)
  3. 物理アタッカー

特にガブリアスガブリアスガブリアスやセグレイブセグレイブセグレイブのじしんがパーティで重く、
草テラスタルでかわそうにもほのおテラスタルマリルリマリルリマリルリがチョッキを着て待っている…
というのを打開したいと考えました。

上記を検討した場合、ギャラドスギャラドスギャラドス、ドドゲザンドドゲザンドドゲザン、ミミズズミミズズミミズズが候補に上がりました。

それぞれ以下のような特徴があります。

ひこうタイプでじめん技を受けない
特性いかくでの対応物理対面性能
ちょうはつ、でんじはのサポートやそこそこの耐久
じしん、ゆきなだれなど広い技範囲

はがね あく の優秀なタイプと高火力技
ふいうち、かわらわりの荒らし性能
特性そうだいしょうの捲り性能
高い防御性能

はがね単タイプの高耐性
特性どしょくのじめんタイプ透かし
非常に高い防御種族値
ステルスロック、しっぽきりでの起点作成

ギャラドスギャラドスドドゲザンドドゲザンについては言わずもがなな性能ですが、
ミミズズミミズズには選ばれしものしか覚えられない<とぐろをまく>を覚えることができ、
積みアタッカーとすることで奇襲できるのではないかと思い、
採用理由としました。
(正直色違いが気に入ってるってところが大きいです)

持ち物

メンタルハーブ

しっぽきり、ステルスロック警戒でほぼ必ずちょうはつやアンコールを打たれたので、メンタルハーブがおすすめです。

選択肢として、オボンのみ で継戦能力を上げるのもありかもしれません。

特性

どしょく

じめんタイプの技を打つ相手に強くなります。
弱点を減らすことができるのは単純に強いですね。

性格・努力値と調整

いじっぱり
火力を伸ばすためにいじっぱりです。

H 余り(奇数調整し実数値155)
A できる限り全振り(252振りとキルラインが変わらないためHPと相談)
B 余り
C -
D 余り
S 無振り85族+4抜き(準速マリルリ ロトム系統 サーフゴーを考慮)

素早さの努力値に関しては下記を参考にさせていただきました。
(育成論SV/458)

技構成

じしん
万能なじめんタイプの技です。
相手にきたほのおタイプを返り討ちにできたりします。

アイアンテール
とぐろをまくを一回打つと命中100%となり、このミミズズの最大打点となります。

がんせきふうじ
こちらもとぐろをまくで命中を安定させ、素早さダウンで後続に繋ぎます。

選択肢
アイアンヘッド
命中安定ではがね技を打ちたい場合に。
素早さが遅い相手にはひるみが期待できます。

じならし
がんせきふうじとの選択になります。
命中安定ですが、ひこうタイプやふゆう、どしょく相手への対抗策が少なくなってしまいます。

じだんだ
アイアンテールとがんせきふうじをそのまま打つことがよくある場合に仕込んでおくと相手を驚かすことができます。

いわなだれ
いわ技で打点が欲しい場合。
今回ひるみを期待していないので、がんせきふうじのすばやさダウンをメインとしこちらを選択としています。

メタルバースト
タイプ不一致の物理ほのお技やかくとう技は受けることができるので、カウンター的に仕込んでおくのもありかもしれません。

テラバーストいわ/フェアリー
倒そうとしてきたほのお、かくとうタイプへカウンターできます。
特にいわテラスタルはいわ技も強く打てるようになり、特性のどしょくで弱点を減らすこともできます。

テラスタル

ほのお
弱点をついてくるほのおタイプを半減でき、この型の強敵でもあるおにびをケアできます。

いわ/フェアリー
弱点をついてくるタイプに対してカウンターできます。

立ち回り例

初手で出してとぐろをまくをうち、そのまま盤面を荒らします。
ミミズズはこうげきりょくがそこまで高くなく、一発では落とせなかったり、次のターンで回答を用意されるので、裏で対処できるポケモンで盤石にしていきます。

与ダメージ計算

アイアンテール *とぐろをまく あり

デカヌチャンデカヌチャンデカヌチャン HB252 性格↑
90 ~ 106 (46.9 ~ 55.3%) 乱数2発 : 69.53%

ミミッキュミミッキュミミッキュ H4 *ばけのかわ なし
252 ~ 296 (192.4 ~ 226.0%) 確定1発

オーロンゲオーロンゲオーロンゲ HB252性格↑
198 ~ 234 (98.1 ~ 115.9%) 乱数1発 : 81.25%

ドオードオードオー HB252性格↑
112 ~ 133 (47.3 ~ 56.2%) 乱数2発 : 81.64%

セグレイブセグレイブセグレイブ HB252
174 ~ 206 (78.4 ~ 92.8%) 確定2発

マリルリマリルリマリルリ
96 ~ 114 (46.4 ~ 55.1%) 乱数2発 : 62.5%

じしん *とぐろをまく あり

サーフゴーサーフゴーサーフゴー HB252
114 ~ 136 (58.8 ~ 70.2%) 確定2発

ジバコイルジバコイルジバコイル HB252
204 ~ 240 (115.3 ~ 135.6%) 確定1発

ラウドボーンラウドボーンラウドボーン HB252 *てんねん
74 ~ 88 (35.0 ~ 41.8%) 確定3発

がんせきふうじ *とぐろをまく あり

ボーマンダボーマンダボーマンダ HB252
78 ~ 92 (38.7 ~ 45.6%) 確定3発

カイリューカイリューカイリュー HB252 *マルチスケイルなし
68 ~ 82 (34.4 ~ 41.5%) 確定3発

ウルガモスウルガモスウルガモス HB252
176 ~ 208 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%

被ダメージ計算 *とぐろをまく なし

マリルリマリルリマリルリ A252 性格↑ ちからもち
ばかぢから
124 ~ 146 (80.0 ~ 94.2%) 確定2発

テラバースト ほのお A252 性格↑ *ちからもち
122 ~ 146 (78.8 ~ 94.2%) 確定2発

ハッサムハッサムハッサム
インファイト A252 性格↑ こだわりハチマキ
164 ~ 194 (105.9 ~ 125.2%) 確定1発

カイリューカイリューカイリュー
ほのおのパンチ A252 性格↑
70 ~ 84 (45.2 ~ 54.2%) 乱数2発 : 39.84%

ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
フレアソング C252 性格↑
212 ~ 252 (136.8 ~ 162.6%) 確定1発

ウルガモスウルガモスウルガモス
ほのおのまい C0 性格↑
204 ~ 240 (131.7 ~ 154.9%) 確定1発

ほのおのまい C252 性格↑
248 ~ 294 (160.0 ~ 189.7%) 確定1発

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ C252 性格↑
90 ~ 107 (58.1 ~ 69.1%) 確定2発

シャドーボール C252 性格↑
121 ~ 144 (78.1 ~ 93.0%) 確定2発

苦手なポケモン

ぼうぎょ種族値は高く、弱点を突かれてもほぼ耐えることができますが、とくぼうは全くと言っていいほどありません。
特にラウドボーンやウルガモスには焼かれてしまうのでケアをしてあげましょう。

アイアンテールとがんせきふうじはとぐろをまく前提のですので、特性てんねんのポケモンには打点が足りずに受け切られます。(特にラウドボーンラウドボーン)
素直に裏のポケモンに交代しましょう。

相性の良い味方・構築例

ほのおタイプで対抗してくることが多いので交代してあげるとアドバンテージをかなり稼げます。
さらにかくとうを倒せるグレンアルマ、透かせるソウブレイズと相性は抜群です。

  • 起点要因

ステルスロック あくび や壁などの起点があると
よりミミズズの技で相手を倒しやすくなる、耐えやすくなります。
(ミミズズがステロしっぽきり撃たないってところも逆に面白い)

以上です。気になる点などありましたらお気軽にコメントお願い致します。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/07 14:38

ミミズズの他の育成論を探す (9件) >>

こちらもオススメ
ミミズズ【起点作成】ハバタクカミに勝てる両受けミミズズ
わんぱく / どしょく / オボンのみ
HP:244 / 防御:68 / 特防:188 / 素早:4
ステルスロック / しっぽきり / ボディプレス / ヘビーボンバー
ミミズズ環境トップを起点に!サポート型ミミズズ
わんぱく / どしょく / オボンのみ
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:60 / 特防:180 / 素早:20
しっぽきり / ボディプレス / ステルスロック / アイアンヘッド
ミミズズ巨剣に鉄壁 塩には尻尾 物理の脅威をかわせよミミズ
わんぱく / どしょく / オボンのみ
HP:244 / 防御:76 / 素早:188
しっぽきり / ボディプレス / てっぺき / じならし

スポンサーリンク

コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/01/07 15:42
1パンナコッタ (@8Dzow)
育成論の投稿お疲れ様です。
この型のミミズズミミズズだと鉄壁ボディプレスアーマーガアアーマーガアやビルドアップをするコノヨザルコノヨザルなどに弱くないですか?
環境でよく見るポケモンたちなので相性が気になります。
23/01/07 16:58
2わっこ (@WakkoGames)
パンナコッタさんコメントありがとうございます。
おっしゃる通りです。
投稿にもありますがかくとうタイプには弱く、ミミズズの技範囲的にも対抗することはできませんので、役割対象外となります。
鉄壁ボディプレスアーマーガアに関しては、とぐろをまくでHB特化ミミズズと同様の耐久ができますが、同時に撃ち合いは不毛となります。
あるとすれば殴ってきた返しでメタルバーストをうち(タイプ相性無効)相手を落とすことができる、くらいですね。
ですので、それらに対して裏で対処するか(投稿の通りグレンアルマなど)しっぽきりミミズズで特殊型の起点にするのがお勧めです。
こちら修正加えておきます。
23/01/07 17:45
3パンナコッタ (@8Dzow)
55555
ご返事ありがとうございます。

アタッカー型のミミズズは怪しまれないだろうし結構強そうです、使ってみます。
丁寧で分かりやすい育成論をありがとうございます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。