テツノブジン- ポケモン育成論SV

【物理受け破壊】特殊型テツノブジン

2023/01/01 13:25 / 更新:2023/01/06 14:00

テツノブジン

HP:HP 74

攻撃:攻撃 130

防御:防御 90

特攻:特攻 120

特防:特防 60

素早:素早 116

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:8263登録:5件評価:3.00(1人)

テツノブジン  フェアリー かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:149-121-111-189-80-168 (素早さ比較)
覚えさせる技
きあいだま / ムーンフォース / くさむすび / 10まんボルト
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

2度目の育成論投稿となります、アブラハムと申します。
至らぬ点もあるかもしれませんが、温かい目で見守って頂けると幸いです。
不明な点、改善点などがあればコメントにてお教えください。

本育成論では、HABCDS等の非公式の略称を用いています。

採用理由と役割

特殊アタッカー/物理受け破壊要員として採用しています。
現環境は物理受けが多いので、それらを破壊するために特殊型で起用しました。
テツノブジンテツノブジンはAが130と高く、物理メインで使われる事が多いので、相手の物理受けを釣りやすいです。
そこで、120あるC種族値を生かし、特殊型として使うことで、受け出ししてきた物理受けポケモンを破壊することができると考えました。

持ち物

  • いのちのたま

持たせることで、H252D4ヘイラッシャヘイラッシャをくさむすびで確1まで持っていくことができます。

  • たつじんのおび

いのちのたまと比べ、ダメージを受けることは無いですが、ヘイラッシャヘイラッシャが乱1(62.5%)になってしまうなど火力不足が目立ちます。
また、抜群技以外には補正が乗らないので活躍する場面が限られます。

※ブーストエナジーはクォークチャージの表示により型バレしてしまうので、今回は採用を見送らせて頂きます。

特性

  • クォークチャージ

クォークチャージのみなので確定です。

性格・努力値と調整

  • ひかえめ C252

C特化+いのちのたまでヘイラッシャヘイラッシャをギリギリ確1まで持っていくことができます。

  • S252

最速100族イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)イーユイイーユイボーマンダボーマンダ抜き。

  • B4

余り。

技構成

確定枠

  • ムーンフォース

威力95のフェアリー技。
環境に多くいるドラゴンポケモンに対して強力なのも含め、攻撃技として優秀なため確定。

  • くさむすび

相手が重いほど威力の上がる草技。
本育成論の一番の仮想敵であるヘイラッシャヘイラッシャを破壊するために採用しています。
カバルドンカバルドンに対しても有効です。

選択枠

  • きあいだま

威力120の格闘技。
HD特化キョジオーンキョジオーンやH252D4チオンジェンチオンジェンに対して確1が取れる反面、命中が70と不安定です。
はどうだんとの選択。

  • はどうだん

威力80の格闘技。
こちらは必中で外す心配は無いですが、H252D4キョジオーンキョジオーンに対して乱1(75%)に、H252D4チオンジェンチオンジェンに対して確2になってしまうなど威力が少し物足りないです。
きあいだまとの選択。

  • 10まんボルト

威力90の電気技。
イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ドヒドイデドヒドイデアーマーガアアーマーガアなどに対する抜群打点。
シャドーボールとの選択。

  • シャドーボール

威力80のゴースト技。
有効打の無いサーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンに対する抜群打点。
10まんボルトとの選択。

テラスタル

  • でんき

電気テラス10まんボルトで、H4イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)、H252D4アーマーガアアーマーガアに対して確1、H252D4ドヒドイデドヒドイデに対して乱1(81.3%)が取れます。
また、弱点のうち2つを半減で受けられるので、相性補完にも優れています。

※でんきテラスタルを採用する場合、10まんボルトが確定技になります。

  • ゴースト

ゴーストテラスシャドーボールで、H252D4サーフゴーサーフゴー、H252D4ラウドボーンラウドボーンに対して確1が取れます。

※ゴーストテラスタルを採用する場合、シャドーボールが確定技になります。

  • フェアリー/かくとう

一致技の威力を底上げできます。

与ダメージ計算

※持ち物は全ていのちのたまで計算しています。

  • ムーンフォース

H4ドラパルトドラパルト 171.3~201.2% 確1
H252セグレイブセグレイブ 112.6~133.3% 確1
H4サザンドラサザンドラ 288~337.5% 確1
H4ガブリアスガブリアス 136.9~162.5% 確1
H252カイリューカイリュー(マルスケ有) 55~65.6% 確2
H4ボーマンダボーマンダ 154.9~184.2% 確1

  • くさむすび

H252D4ヘイラッシャヘイラッシャ 101.1~119.4% 確1
H252D4カバルドンカバルドン 111.1~131.6% 確1
H252D4キョジオーンキョジオーン 96.6~114.4% 乱1(81.3%)

  • きあいだま

HD特化キョジオーンキョジオーン 102.8~121.7% 確1
H252D4チオンジェンチオンジェン 110.9~131.2% 確1
H252D4ディンルーディンルー 93.1~111% 乱1(62.5%)
H4イーユイイーユイ 184.7~216% 確1

  • はどうだん

H252D4キョジオーンキョジオーン 95.6~114.4% 乱1(75%)
H252D4チオンジェンチオンジェン 74.4~89.5% 確2
H252D4ディンルーディンルー 63.3~75.5% 確2
H4イーユイイーユイ 121.3~145% 確1

  • 10まんボルト

H4イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ) 88.6~105.1% 乱1(31.3%)
H4イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ) 116.4~137.5% 確1
H252D4アーマーガアアーマーガア 77.5~91.2% 確2
H252D4ドヒドイデドヒドイデ 64.3~77.7% 確2

  • シャドーボール

H252D4サーフゴーサーフゴー 68.5~81.9% 確2
H252D4ラウドボーンラウドボーン 73.9~87.6% 確2

被ダメージ計算

※攻撃される前に倒すことを想定しているので、被ダメージ計算は最低限のもののみとなっています。

A特化鉢巻イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ) ジェットパンチ
72.4~85.2% 確2
A252ガブリアスガブリアス じしん
62.4~74.4% 確2
A252珠ドラパルトドラパルト ゴーストダイブ
69.1~81.8% 確2
C252テツノドクガテツノドクガ ヘドロウェーブ
173.1~205.3% 確1

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/06 14:00

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/01 13:41
1中子舞 (@Brugariatho)
他のテツノブジンの論でもそうなんですけど、命珠を持たせる場合H4振りだと実数値10nになって珠ダメ効率が悪くなるので
余りの4はBDどちらかに振るべきです。
23/01/01 17:11
2アブラハム (@XfMGPVN3mojKkRq)
>1
ご指摘ありがとうございます。
そこまで考えが回っていませんでした、修正させていただきます。
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