物理技、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)

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物理技、1体選択が対象の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
3ぼんのやかくとう物理9010010直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。50%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手をひるませる。
アームハンマーかくとう物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1007515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイアンローラーはがね物理1301005直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
アイススピナーこおり物理8010015直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。
アイスハンマーこおり物理1009010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アクアカッターみず物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクアジェットみず物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアステップみず物理8010010直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
アクアテールみず物理909010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8510010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アクセルブレイクかくとう物理1001005直○守○
1体選択相手の弱点をつくと、ダメージが4/3倍(1.33倍)になる。
アクセルロックいわ物理4010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクロバットひこう物理5510015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
あなをほるじめん物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
あんこくきょうだあく物理751005直○守○
1体選択必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
いあいぎりノーマル物理509530直○守○
1体選択通常攻撃。
イカサマあく物理9510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりのまえばノーマル物理-9010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いじげんラッシュあく物理100-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いっちょうあがりドラゴン物理8010010直×守○
1体選択ダブルバトルでは口の中にいる味方のシャリタツの姿によって能力のランクが上がる。『シャリタツ(そった)』の時は『こうげき』ランク、『シャリタツ(たれた)』の時は『ぼうぎょ』ランク、『シャリタツ(のびた)』の時は『すばやさ』ランクが1段階上がる(v1.2.0より前のバージョンでは、技が外れても発動する)。
いわおとしいわ物理509015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
インファイトかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ウェーブタックルみず物理12010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
うちおとすいわ物理5010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
ウッドハンマーくさ物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うっぷんばらしあく物理751005直○守○
1体選択そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
えだづきくさ物理4010040直○守○
1体選択通常攻撃。
オーラぐるまでんき物理11010010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。自分の『モルペコ』のフォルムが『まんぷくもよう』の時は『でんき』タイプ、『はらぺこもよう』の時は『あく』タイプの技になる。
おどろかすゴースト物理3010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おはかまいりゴースト物理5010010直×守○
1体選択これまでに『ひんし』状態になった味方のポケモン1体につき、威力が50上がる。
かいりきノーマル物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
かえんぐるまほのお物理6010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんボールほのお物理120905直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かかとおとしかくとう物理1209010直○守○
1体選択30%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
かげうちゴースト物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8010010直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かたきうちノーマル物理701005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かみくだくあく物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりのキバでんき物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
かわらわりかくとう物理7510015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
がむしゃらノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきアックスいわ物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『ステルスロック』状態にする。
がんせきふうじいわ物理609515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいパンチかくとう物理15010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
きゅうけつむし物理8010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きょけんとつげきドラゴン物理1201005直○守○
1体選択次のターン、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
きょじゅうざんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きょじゅうだんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きりさくノーマル物理7010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ギガインパクトノーマル物理150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
クイックターンみず物理6010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
くさわけくさ物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くちばしキャノンひこう物理10010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
くらいつくあく物理8010010直○守○
1体選択自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。
クラブハンマーみず物理1009010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスサンダーでんき物理1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスチョップかくとう物理100805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスポイズンどく物理7010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
グラススライダーくさ物理5510020直○守○
1体選択場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
けたぐりかくとう物理-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
こうげきしれいむし物理9010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうそくスピンノーマル物理5010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
こおりのキバこおり物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
このはくさ物理4010040直×守○
1体選択通常攻撃。
コメットパンチはがね物理909010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ころがるいわ物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ゴーストダイブゴースト物理9010010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
ゴッドバードひこう物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコカッターエスパー物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコファングエスパー物理8510010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サイコブレイドエスパー物理8010015直○守○
1体選択場の状態が『エレキフィールド』の時、技の威力が1.5倍になる。
サンダーダイブでんき物理1009515直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
シェルブレードみず物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しおづけいわ物理4010015直×守○
1体選択追加効果として相手を『しおづけ』状態にして、毎ターン終了後、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手が『はがね』や『みず』タイプの場合は、毎ターン最大HPの1/4のダメージになる。
シザークロスむし物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
したでなめるゴースト物理3010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえしあく物理5010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しねんのずつきエスパー物理809015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しめつけるノーマル物理158520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シャドークローゴースト物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドーダイブゴースト物理1201005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
シャドーパンチゴースト物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
しんそくノーマル物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
Gのちからくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。場が『じゅうりょく』状態の時、威力が1.5倍になる。
ジェットパンチみず物理6010015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
じごくづきあく物理8010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。
じたばたノーマル物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
ジャイロボールはがね物理-1005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃれつくフェアリー物理909010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
10まんばりきじめん物理959510直○守○
1体選択通常攻撃。
じわれじめん物理-305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
スイープビンタノーマル物理258510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すいりゅうれんだみず物理251005直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スケイルショットドラゴン物理259020直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
すてみタックルノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなじごくじめん物理358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
スパークでんき物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スマートホーンはがね物理70-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ずつきノーマル物理7010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいなるつるぎかくとう物理9010015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ソーラーブレードくさ物理12510010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソウルクラッシュフェアリー物理7510015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
そらをとぶひこう物理909515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
たいあたりノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
たきのぼりみず物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
タネばくだんくさ物理8010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダイビングみず物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
ダストシュートどく物理120805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルウイングひこう物理409010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダメおしあく物理6010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
ちきゅうなげかくとう物理-10020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ついばむひこう物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つけあがるあく物理2010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ツタこんぼうくさ物理10010010直×守○
1体選択『オーガポン』が使う場合、持たせた「おめん」によるフォルムに合わせて、技が『くさ』『ほのお』『みず』『いわ』タイプのいずれかに変化する。また、急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
つばさでうつひこう物理6010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つららおとしこおり物理859010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるのムチくさ物理4510025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
であいがしらむし物理9010010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8510010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
デカハンマーはがね物理1601005直×守○
1体選択この技は2回連続で出すことができない。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
でんこうそうげきでんき物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分は『でんき』タイプではなくなる。自分が『でんき』タイプではない時は失敗する。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。
とびかかるむし物理8010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびつくむし物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
とびはねるひこう物理85855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1309010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
トリックフラワーくさ物理70-10直×守○
1体選択必ず急所に当たる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
トリプルアクセルこおり物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
トリプルキックかくとう物理109010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トリプルダイブみず物理309510直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
トロピカルキックくさ物理7010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくづきどく物理8010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくのキバどく物理5010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくばりどく物理1510035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくばりセンボンどく物理6010010直×守○
1体選択50%の確率で相手を『どく』状態にする。また、相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
どげざつきあく物理80-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する
ドゲザンあく物理85-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ドラゴンアロードラゴン物理5010010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合は、それぞれに1回ずつ攻撃する。ただし、技『まもる』やタイプ相性などでダメージを与えられない時は片方に2回攻撃する。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1007510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
ドラゴンハンマードラゴン物理9010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラムアタックくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ドリルくちばしひこう物理8010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理809510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインパンチかくとう物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろぼうあく物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
なげつけるあく物理-10010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
にぎりつぶすノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ニトロチャージほのお物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
にどげりかくとう物理3010030直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ねこだましノーマル物理4010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
ネズミざんノーマル物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大10回連続で攻撃する。
のしかかりノーマル物理8510015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ハードプレスはがね物理-10010直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ハイパードリルノーマル物理1001005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
はいよるいちげきむし物理709010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
はがねのつばさはがね物理709025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ハサミギロチンノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
はさむノーマル物理5510030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたきおとすあく物理6510020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理6010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はやてがえしかくとう物理6510015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。相手を100%の確率でひるませる。ただし、そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。
ばかぢからかくとう物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチかくとう物理100505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バリアーラッシュエスパー物理709010直○守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
バレットパンチはがね物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップくさ物理1208510直○守○
1体選択通常攻撃。
パワフルエッジいわ物理951005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
ヒートスタンプほのお物理-10010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。ダイマックスしている相手には無効。
ひけん・ちえなみあく物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『まきびし』状態にする。
ひっかくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひょうざんおろしこおり物理1008510直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
びりびりちくちくでんき物理8010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ふいうちあく物理701005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
フェイタルクローどく物理8010015直○守○
1体選択50%の確率で、相手を『どく』『まひ』『ねむり』状態のいずれかにする。
フェイントノーマル物理3010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
ふくろだたきあく物理-10010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふみつけノーマル物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理1009510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フリーズボルトこおり物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フレアドライブほのお物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんどのこぶしゴースト物理5010010直○守○
1体選択これまでに受けた攻撃1回につき、威力が50上がる(最大威力350)。手持ちに戻っても、リセットされない。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Vジェネレートほのお物理180955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ぶちかましじめん物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ブレイククローノーマル物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理859010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブバードひこう物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
プレゼントノーマル物理-9015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘビーボンバーはがね物理-10010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
ホイールスピンはがね物理1001005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが2段階下がる。
ほしがるノーマル物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほっぺすりすりでんき物理2010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほのおのキバほのお物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのパンチほのお物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのムチほのお物理8010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ボーンラッシュじめん物理259010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ボディプレスかくとう物理8010010直○守○
1体選択『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
ボルテッカーでんき物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ポイズンテールどく物理5010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ポルターガイストゴースト物理110905直×守○
1体選択相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。
まきつくノーマル物理159020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マッハパンチかくとう物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ミサイルばりむし物理259520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれづきノーマル物理158520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理188015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうちノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
むしくいむし物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むねんのつるぎほのお物理9010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
メガトンキックノーマル物理120755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理808520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガホーンむし物理1208510直○守○
1体選択通常攻撃。
メタルクローはがね物理509535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メテオドライブはがね物理1001005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
もろはのずつきいわ物理150805直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やけっぱちほのお物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
ゆきなだれこおり物理6010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
らいげきでんき物理130855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
らいめいげりかくとう物理9010010直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
リーフブレードくさ物理9010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
レイジングブルノーマル物理9010010直○守○
1体選択『ケンタロス(パルデア)』が使う場合、自分のフォルムに合わせて『かくとう』『ほのお』『みず』タイプのいずれかに変化する。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
れいとうパンチこおり物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
れんぞくぎりむし物理409520直○守○
1体選択連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
ローキックかくとう物理6510020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ロックブラストいわ物理259010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ワイルドボルトでんき物理9010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。

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