タイプ別わざリスト(エスパー)
全559種類全ての『わざ』のタイプ別リストです。以下は、『エスパー』タイプです。
現時点では入手できないものを含んでいる可能性がありますのでネタバレにはご注意下さい。
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直 | 守 |
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直接攻撃なら○ | わざ『まもる』『みきり』の影響を受けるなら○ |
タイプ:エスパー | |||||||
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 守 |
対象 | 効果 | ||||||
アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 自分の『のうりょく』ランクが高いほど、威力が高くなる。 | ||||||
いやしのねがい | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常と『HP』が全回復する。 | ||||||
いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 相手は最大『HP』の1/4回復する。ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと有効。 | ||||||
かいふくふうじ | エスパー | 変化 | - | 100 | 15 | × | ○ |
相手全体 | 5ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。 | ||||||
ガードシェア | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。 | ||||||
ガードスワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。 | ||||||
こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | × |
自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | ||||||
コスモパワー | エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。 | ||||||
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 80 | 15 | × | ○ |
通常 | (自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。 | ||||||
サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100 | 20 | × | ○ |
通常 | 急所に当たりやすい。 | ||||||
サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
サイコシフト | エスパー | 変化 | - | 90 | 10 | × | ○ |
通常 | 自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。 | ||||||
サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
サイコブースト | エスパー | 特殊 | 140 | 90 | 5 | × | ○ |
通常 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
サイドチェンジ | エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | × |
自分 | 必ず先制できる。自分と味方1体の位置を交換できる。ダブルバトル・トリプルバトル用。(優先度:+1) | ||||||
さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | × | ○ |
通常 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | ||||||
しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 20%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 15 | × | ○ |
自分以外 | 自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。 | ||||||
じゅうりょく | エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | × |
全体の場 | 5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 | ||||||
じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 30 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
スキルスワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。 | ||||||
スプーンまげ | エスパー | 変化 | - | 80 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | ○ |
通常 | 3ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。 | ||||||
テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | ||||||
トリック | エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。 | ||||||
トリックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | × |
全体の場 | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7) | ||||||
ドわすれ | エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | ||||||
なりきり | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
通常 | 自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。 | ||||||
ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||||
ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。 | ||||||
ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | ○ |
通常 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
ハートスワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の全ての『のうりょく』ランクを入れ替える。 | ||||||
バリアー | エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | × |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | ||||||
パワーシェア | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。 | ||||||
パワースワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | ○ |
通常 | 自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。 | ||||||
パワートリック | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。 | ||||||
ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | × |
味方の場 | 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 | ||||||
ふういん | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。 | ||||||
マジックコート | エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | × |
自分 | 必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。(優先度:+4) | ||||||
マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
全体の場 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『どうぐ』の効果がなくなる。(優先度:-7) | ||||||
みかづきのまい | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの全ての状態が全回復する。 | ||||||
ミストボール | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 5 | × | ○ |
通常 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | × | ○ |
不定 | 相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5) | ||||||
みらいよち | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 10 | × | × |
通常 | 2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | ||||||
ミラクルアイ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | × | ○ |
通常 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの『わざ』が当たるようになる。 | ||||||
めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | ||||||
ヨガのポーズ | エスパー | 変化 | - | - | 40 | × | × |
自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | ||||||
ラスターパージ | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 5 | × | ○ |
通常 | 50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | × |
味方の場 | 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 | ||||||
ワンダールーム | エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | × |
全体の場 | 必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7) |
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