レシラム- ポケモン育成論SV

白き英雄

2024/05/31 03:18 / 更新:2024/06/04 18:31

レシラム

HP:HP 100

攻撃:攻撃 120

防御:防御 100

特攻:特攻 150

特防:特防 120

素早:素早 90

ツイート4.334.334.334.334.334.334.334.334.334.33閲覧:2815登録:3件評価:4.33(5人)

レシラム  ドラゴン ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ターボブレイズ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:207-112-120-222-141-110 (素早さ比較)
覚えさせる技
あおいほのお / りゅうせいぐん / きあいだま / テラバースト
持ち物
こだわりメガネ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

挨拶

こんにちは。モネです。
今回も禁止級アタッカーの考察をして行こうと思います。

諸注意・お断り

  • HABCDSといった略称を使います。
  • ダメージ計算はポケソルさんのものを使用します。
  • ある程度対戦ノウハウを知っている方が読むものとして書いています。

レシラムレシラムとは

BW初出の禁止級伝説。映画の看板も飾ってた気がする。覚えてない。
追記・「ビクティニと白き英雄レシラム」だそうです。コメント欄で教えていただきました。ありがとうございます。
種族値 100-120-100-150-120-90
ディアルガディアルガのBDを入れ替えしただけの種族値。
ちなみに炎龍という複合はレシラムレシラムが初めて。
炎龍は攻めでも守りでもお互いの弱点を打ち消し合う複合なので、非常に優秀。

コンセプトと役割

一貫性(後述)の高い炎・龍の130↑技で相手のサイクルを破壊します。

持ち物-こだわりメガネ

コンセプトです。
炎の通りは禁伝に対しては微妙なので、眼鏡かけて無理やりゴリ押します。

イーユイイーユイとの差別化

どうしても脳裏をチラつくのが同じ特殊炎アタッカーにして、禁伝枠を食わないイーユイイーユイの存在です。
ご存知の通りアホ火力の権化で、火力指数にして10000ほど負けています。
C252振り特化火力指数比較
イーユイイーユイ オーバーヒート 53300(特性考慮)
レシラムレシラム あおいほのお/流星群 43290
メガリザードンYメガリザードンY オーバーヒート 67860(日照り考慮)
ふとメガリザードンYメガリザードンYなんてアホ火力もいたなあと思い、ついでとばかりに載せましたが見ての通りレシラムレシラムが最も火力が低いです。
じゃあレシラムレシラムを使う理由はなんなのか。
  • テラスでも誤魔化しの効かない攻撃範囲
現在コライドンコライドン対策として、もらいび+フェアリータイプテラスで封殺するみたいな包囲の仕方が非常に多いです。ヒードランヒードランソウブレイズソウブレイズとか。
つまりはイーユイイーユイは悪を半減され炎を吸われ、、、と、この傾向増加の影響をモロに受けているわけですが、レシラムレシラムは特性のおかげで全くこれを苦としません。
ちなみにこの攻撃性能に関してですが、龍+炎+ターボブレイズを"特性ガードなし"で両方半減以下にできるのは水妖(アシレーヌアシレーヌマリルリマリルリ/カプ・レヒレカプ・レヒレ←不在)、岩妖メレシーメレシーディアンシーディアンシーメガチルタリスメガチルタリス←不在、のみです。
多くのポケモンは威力130(195)を等倍以上で受ける必要があります。
  • 耐性・耐久
最近は数を減らしましたが、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の両一致技を1/4以下にできるタイプになります。特化A+1がんせきふうじを確定耐え、また、火力アイテムのないバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)の10まんばりきを確2に抑える程度の耐久は有しています。

特性-ターボブレイズ

これしかないので選択の余地無し。
早い話が"型破り"です。貰い火、耐熱、頑丈、マルスケ、全部貫通します。ファントムガードだけは無理。

性格・努力値と調整

性格 ひかえめ
物理技使わないので……
努力値 H252,C252,BorD4
Hに対して耐久が高いまたは同等なので、Hに振った方が耐久指数が高くなります。
火力は打ち漏らしを無くすための特化で。
ぶっぱ振りで定数ダメージ最小になる良心設計。(H100族皆そう。)

技構成

確定技

あおいほのお 130(195)
りゅうせいぐん 130(195)
最大火力です。レシラムの採用理由たる超火力技です。

選択技

きあいだま 120
H実数値207(148),D108振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)が87.5%の乱1で吹き飛ぶ超火力。
テラパゴス(テラスタル)テラパゴス(テラスタル)にも打てたりするので当たれば便利な技。当たれば。
テラバースト 80 (テラスタル時120)
フェアリータイプテラスを切り、龍技を透かしながら反撃でコライドンコライドンをぶちのめす、みたいな動きが取れる。ほぼフェアリータイプ専用。
だいちのちから
ヒードランヒードランムゲンダイナムゲンダイナあたりに、ですかね。
撃ちたい対象のほとんどは一致技で致命傷なので、ほぼ需要ないです。

テラスタル

フェアリータイプ

禁伝龍に切り返すテラス。テラバの範囲、耐性も優秀ですし元々鋼を呼ばないので躊躇なく切れます。

ほのおタイプ

独自の耐性をある程度残しつつ、最大火力をさらに引き上げます。
HDルギアルギアが受からないといえばそのヤバさがわかるでしょうか。

与ダメージ計算

無振りコライドンコライドン りゅうせいぐん 233%~ 確1
D4ミライドンミライドン りゅうせいぐん 205%~ 確1
H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば) あおいほのお 156%~ 確1
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば) あおいほのお 116%~ 確1
H252ヘイラッシャヘイラッシャ りゅうせいぐん 112%~ 確1
H148,D108チョッキガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) きあいだま 87.5%乱1
ムゲンダイナムゲンダイナH188,D36 りゅうせいぐん 170.7%~ 確1
ザシアン(王)ザシアン(王)H252 あおいほのお 181%~ 確1
HDルギアルギア あおいほのお 51.1%~ 確2
HDテラパゴステラパゴス きあいだま 最大99% 確2
ハバタクカミハバタクカミH4 あおいほのお 最小119% 確1

被ダメージ計算

コライドンコライドン晴れ意地っぱり鉢巻インファイト
妖テラ 54.5%~64.2% 確2
無補正ミライドンミライドンC4りゅうのはどう
抜群 52.1%~ 確2 
無補正ムゲンダイナムゲンダイナC4ダイマックスほう
抜群 66.6%~ 確2
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)臆病アストラルビット
50.7%~ 確2
パオジアンパオジアン陽気ASつららおとし
44.9%~52.6% 乱2 確3 (22.2%)
ハバタクカミハバタクカミ臆病眼鏡CSムーンフォース
52.1%~61.3% 確2
眼鏡なし
34.7%~41% 確3
テツノツツミテツノツツミ臆病眼鏡CSハイドロポンプ 
56.5%~66% 確2
眼鏡なし 37.6%~44.9% 確3
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)特化だいちのちから
72.4%~85% 確2
バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)A↑10まんばりき
68.5%~81.1% 確2

有利

炎全般、ドヒドイデドヒドイデ、鋼全般、電気全般、ヘイラッシャヘイラッシャゴリランダーゴリランダーバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)バウッツェルバウッツェルオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポンオーガポンミミッキュミミッキュブリジュラスブリジュラス

フェアリーテラス時有利

コライドンコライドン

ほのおテラス時有利

ルギアルギアハバタクカミハバタクカミ

不利

S負けてる龍全般、カイオーガカイオーガオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)パオジアンパオジアンハピナスハピナス

相性の良い味方

パオジアンパオジアンとかランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が嫌なので、そこをまとめてケアできる耐久振りの連撃ウーラオスなんかは相方として使っていていい感じでした。
他にも机上論でもいいので、いい感じのポケモンいたらコメントで教えてください。

終わり

以上です。ここまで読んでくださってありがとうございました。
ぶっちゃけ使ってて数値不足な感じはありますが、それでも通せた時の快感は凄まじいのでぜひお試しあれ。
他の育成論も良ければ見ていってください。跳ねて喜びます。

ルナアーラルナアーラムゲンダイナムゲンダイナレシラムレシラム

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/06/04 18:31

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/06/03 00:40
2モネ (@monet_717)
1ムドー さん
コメントありがとうございます。
レシラムレシラムの育成論を投稿する上での諸問題については私も考えており、イーユイイーユイの火力指数のイカレ具合には非常に頭を悩まされてます。

ほぼ育成論で書きたいこと書いちゃいますが、コライドンコライドンを妖テラス+炎無効特性で受けるという動きが現在非常に多いです。
もらい火に吸われる可能性があるイーユイイーユイに比べて、ターボブレイズで特性ごと貫通出来るレシラムレシラムとは攻撃性能が別ベクトルで違う気がします。
また一定数いるミミッキュミミッキュブリジュラスブリジュラスに強いのも高評価です。

また、現在イーユイイーユイの持ち物ランキング1位はこだわりスカーフで70%です。過半数がSを足りないと判断し補っています。眼鏡は10%でした。
炎悪+不一致サイキネというタイプ自体別にテラスで誤魔化しが効かない訳では無いのに対し(それこそフェアリーヒードランヒードランとか)、明確に受け出しの効かない炎龍+型破りという範囲がレシラムレシラムの強みかなと思っています。

ちなみに、バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)の10万馬力がC252振りしたイーユイイーユイに確1なのに対し、レシラムレシラムはH振りで確2に抑えます。

この辺も踏まえてもう少しダメ計、考察を重ねていこうかなと思います。
24/06/03 12:29
3ムドー (@murdaw28)
55555
>>2
返信ありがとうございます。
イーユイイーユイには無くてレシラムレシラムなら出来る事』がしっかり、まとめられていて良いですね。
特にバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)10まんばりき確2で耐えられる点は目を見張るモノがありました。
完成したら1でのコメントは削除したいと思います。
個人的意見に耳を傾けて頂き、ありがとうございました。
24/06/05 17:53
4おちゃがえる (@minus273_15otya)
44444
レシラムレシラムって数値は並みですけど技威力が高いおかげで火力でますよね。
2点ほど質問なんですが、
まずSに振らない理由を知りたいです。レシラムレシラムカイリューカイリューのマルスケを貫通できるところが1つの強みですので準速80族ぐらいは抜きたいです。(役割論者だったらすみません。)
そして選択技にシャドーボールも入るのではないかと思います。
(バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ハバタクカミハバタクカミにテラスを切られなかったとき強いので)
僕はAS龍舞で使っていたので順張り型も使ってみたいと思います!
24/06/05 22:18
5モネ (@monet_717)
>>4
コメント、評価ありがとうございます。
まず素早さに振らない理由についてですが、同速意識で4振り程度はありかとは思いますが、このレシラムレシラムのコンセプトは「サイクルの破壊」という一点にあります。
本当に某論理みたいなことを言いますし、私自身かなり論者寄りですが、相手を超広範囲の火力でサイクル破壊することが狙いです。使っていた所感カイリューカイリュー対面はスカーフ警戒故か引かれます。突っ込んでくるのが40%くらいです。
ここまでSがインフレハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンするとS90ははっきりいって中低速です。

準速カイリューカイリューを抜きたければ、Sに最低180振る必要があり、Cぶっぱ振りを想定すると残る努力値は76です。これをHに振った場合、本来耐えられた可能性がある水テラス連撃ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の鉢巻水流連打は確1に、無振りカバルドンカバルドンに外し等で反撃された場合、地震+砂嵐+ステルスロックで確定で落ちます。
サイクルを回すために耐久に振ったはずが、サイクルを回してたら4ぬみたいなことが起こります。
もう90族程度では上を取られると割り切り、今回はHCぶっぱとしました。

2.シャドーボールに関して
まず撃つ対象としてハバタクカミハバタクカミバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の2体が考えられます。
ハバタクカミハバタクカミに関しては80×2=160、HとD4振りずつには93.7%の乱数です。
対してあおいほのおが130×1.5=195で確1となります。
晴れになる状況コライドンコライドンも多くなったので、160止まりのシャドーボールはハバタクカミハバタクカミには要らないですね。
そしてバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ですが、こちらはあおいほのおで無振りなら確1です。
むしろシャドーボールで固定してガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を呼んで瞑想ブラッドムーンとかでぐっちゃぐちゃにされる方が嫌なので、論中では候補として出しませんでした。
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