タイプ別わざリスト(くさ)
全559種類全ての『わざ』のタイプ別リストです。以下は、『くさ』タイプです。
現時点では入手できないものを含んでいる可能性がありますのでネタバレにはご注意下さい。
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直 | 守 |
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直接攻撃なら○ | わざ『まもる』『みきり』の影響を受けるなら○ |
タイプ:くさ | |||||||
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 守 |
対象 | 効果 | ||||||
アロマセラピー | くさ | 変化 | - | - | 5 | × | × |
味方全体 | 全ての味方のポケモンの状態異常を治す。 | ||||||
ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | ||||||
ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
エナジーボール | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | ||||||
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 50 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | ダブルバトル・トリプルバトルで、わざ『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると毎ターン相手にダメージを与え、わざ『みずのちかい』と組み合わせて使用すると相手の『すばやさ』を下げる。また、それぞれ威力が上がる。 | ||||||
くさぶえ | くさ | 変化 | - | 55 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | ||||||
くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | ||||||
グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 90 | 10 | × | ○ |
通常 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
こうごうせい | くさ | 変化 | - | - | 5 | × | × |
自分 | 『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。 | ||||||
コットンガード | くさ | 変化 | - | - | 10 | × | × |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。 | ||||||
シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 85 | 5 | × | ○ |
通常 | 40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | ||||||
しびれごな | くさ | 変化 | - | 75 | 30 | × | ○ |
通常 | 相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
すいとる | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | × | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。 | ||||||
タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | × | ○ |
通常 | 通常攻撃。 | ||||||
タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | 30 | × | ○ |
通常 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
つるのムチ | くさ | 物理 | 35 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 通常攻撃。 | ||||||
なやみのタネ | くさ | 変化 | - | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。 | ||||||
ニードルアーム | くさ | 物理 | 60 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
ねむりごな | くさ | 変化 | - | 75 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | ||||||
ねをはる | くさ | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、とくせい『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。 | ||||||
ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 90 | 5 | × | ○ |
通常 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
はっぱカッター | くさ | 物理 | 55 | 95 | 25 | × | ○ |
相手全体 | 急所に当たりやすい。 | ||||||
はなびらのまい | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | ○ | ○ |
ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。 | ||||||
パワーウィップ | くさ | 物理 | 120 | 85 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 通常攻撃。 | ||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | × | ○ |
通常 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | × | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | ||||||
やどりぎのタネ | くさ | 変化 | - | 90 | 10 | × | ○ |
通常 | 使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。 | ||||||
リーフストーム | くさ | 特殊 | 140 | 90 | 5 | × | ○ |
通常 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
リーフブレード | くさ | 物理 | 90 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 急所に当たりやすい。 | ||||||
わたほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 40 | × | ○ |
通常 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
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