ルチャブル- ポケモン育成論SV

【伝説環境で輝く】エレキシードルチャブル

2024/06/02 19:49 / 更新:2024/06/07 20:10

ルチャブル

HP:HP 78

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 74

特防:特防 63

素早:素早 118

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ルチャブル  かくとう ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:153-158-96-x-83-170 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクロバット / とびひざげり / アンコール / つるぎのまい
持ち物
エレキシード
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。今回投稿するには、禁伝環境でミライドンミライドンが解禁された事により強化されたルチャブルルチャブルです。『エレキシード』を消費し特性かるわざによりバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)テツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミといった素早さトップクラスのポケモンたちを上から殴れるのは明確な強みです。

  • 非公式用語(HABCDS)を使用します。
  • 登場するポケモンは全て6Vとします。

コンセプトと役割

  • ミライドンミライドンでエレキフィールドを展開しエレキシードでかるわざを発動し上から殴る

陽気Sぶっぱで特性かるわざが発動すると(実数値340)、スカーフレジエレキレジエレキを除きスカーフレジエレキレジエレキなんてほぼいない最速スカーフ150族(実数333)まで抜けるようになっています。また、ルチャブルルチャブルひこうタイプタイプを持っているためコンセプト上必須となるミライドンミライドンの苦手な地面タイプやフィールドを変えてくるゴリランダーゴリランダーにも対応出来ます。

オオニューラオオニューラとの差別化

同じ特性かるわざであることに加え、かくとうタイプタイプを持っているオオニューラオオニューラと言うポケモンがいます。一見ASが高いオオニューラオオニューラの方が強いと思われるかもしれませんが、明確な差別化点が2つあるので紹介します。

  • じめんタイプタイプの一貫を切れる点

現環境でかるわざオオニューラオオニューラを使う際はミライドンミライドンが必須になりますが、オオニューラオオニューラかくとうタイプどくタイプタイプの為じめんタイプ技が一貫してしまいます。ですが、ルチャブルルチャブルひこうタイプタイプを持っているためミライドンミライドンの対面操作+ルチャブルルチャブル着地で無償降臨が出来、これに加えてアンコールつるぎのまいという択を押し付けることが出来ます。

  • 一貫性の高いアクロバットを連打出来る点

かるわざオオニューラオオニューラの技構成はインファイトフェイタルクローつるぎのまいまでは確定で、後はアクロバットシャドークローから選択枠だと思います。オオニューラオオニューラかくとうタイプどくタイプ+ゴーストタイプ又はひこうタイプの3つでやっと技範囲が成り立っているとおもいますが、ルチャブルルチャブルはタイプ一致のインファイトアクロバットだけで技範囲が広く成り立っているので、一貫性の高いアクロバットを連打出来て強いと思います。

持ち物

エレキシード

持たせると、エレキフィールドの時にぼうぎょランクが1段階上がります。
コンセプト上確定とします。

特性

かるわざ

持ち物を消費すると素早さが2倍になる特性です。
かるわざが発動した状態で一度交代すると効果が消えてしまうので注意が必要です。

性格・努力値と調整

性格 いじっぱり
努力値 ASぶっぱ余りB

  • 調整意図

努力値...アタッカー性能重視でASぶっぱ
性格...いじっぱりS252で最速スカーフバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)抜き

技構成

アクロバット

持ち物を消費すると威力55から2倍になり威力110になります。
特性かるわざとは違い一度持ち物を消費したら常時効果は発動します。

とびひざげり

命中90、威力130のかくとうタイプ技。
攻撃が外れたり、『まもる』によって防がれた場合、最大HPの半分のダメージを自分が受けるので注意。

アンコール

ミライドンミライドンじめんタイプ技を受けると想定される時、ルチャブルルチャブルに交代して透かし、『アンコール』で縛ることが出来ます。

つるぎのまい

アンコール』で縛った相手や、有利なポケモン相手の対面の時に使います。
一回積むと結構火力が出ます。

テラスタル

はがねタイプ

ルチャブルルチャブルかくとうタイプひこうタイプという貧弱耐性なので弱点を補完出来るはがねタイプテラスタルを採用しました。
不利対面ではテラスタルを切って『つるぎのまい』をすることも可能。
  • 他の選択肢

ひこうタイプ

アクロバットの火力を更に上げるためのテラスタル。
火力は上がりますが安定性ははがねタイプテラスタルより劣ります。

立ち回り例

コンセプト上ミライドンミライドンのエレキフィールドは必須となります。

  1. ミライドンミライドンでエレキフィールド展開
  2. ボルトチェンジとんぼがえりで対面操作をするか、イナズマドライブりゅうせいぐんで場を荒らす
  3. エレキフィールドがあるうちにルチャブルルチャブルを着地させる
  4. ルチャブルルチャブルで暴れる

与ダメージ計算

アクロバット』(威力2倍時)

H4ハバタクカミハバタクカミ乱数1発(93.75%) 99.3%〜117.6%
無振りパオジアンパオジアン確定2発 63.9%〜75.5%
H244カイリューカイリュー(特性込み)乱数4発(1.25%) 21.4%〜25.9%
H244カイリューカイリュー乱数2発(7.42%) 43.2%〜51.8%
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)乱数1発(62.5%) 93.8%〜110.9%
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)確定2発 56.6%〜66.9%
H252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポンオーガポン確定1発 100.6%〜119.8%
HB特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)A-1乱数4発(1.32%) 21.5%〜26.0%
無振りコライドンコライドン確定2発 83.5%〜99.5%
H252ゴリランダーゴリランダー乱数1発(12.5%) 87.0%〜102.5%

とびひざげり

H252ディンルーディンルー確定2発 61.9%〜73.3%
無振りミライドンミライドン確定2発 55.5%〜65.8%
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)確定2発 76.4%〜90.0%
H252ハッサムハッサム確定2発 54.9%〜65.0%
無振りテツノツツミテツノツツミ確定1発 132.9%〜157.3%
無振りブリジュラスブリジュラス乱数1発(62.5%) 94.6%〜112.8%

被ダメージ計算

※物理技はBが1段階上がった状態で計算しています。
特化カイリューカイリュー鉢巻逆鱗 乱数1発(75%) 94.8%〜112.5%
特化カイリューカイリュー鉢巻ノーマルタイプテラ神速 確定2発 63.4%〜75.2%
特化ディンルーディンルーフェアリータイプテラバ 確定2発 51.0%〜60.2%
陽気オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)ツタ棍棒 確定2発 53.6%〜63.4%

苦手なポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンといったてんねん
→特にヘイラッシャヘイラッシャコライドンコライドンメタで急増しているためミライドンミライドンで対応しましょう。
タスキパオジアンパオジアン
→攻撃を耐えられてしまうか、こちらにテラスタルを強要させてくるのでキツい。

相性の良い味方・構築例

ルチャブルルチャブルじめんタイプタイプはどうにかなるので、ミライドンミライドンルチャブルルチャブルで一貫してしまうハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンの対策枠としてハッサムハッサム

終わりに

いかがだったでしょうか。新たな相棒ミライドンミライドンの解禁により強化されたルチャブルルチャブルでした。何か意見や質問あったらコメントお願いします!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/06/07 20:10

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
24/06/06 22:30
1鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
コメント失礼します
このルチャブルにしかできない動きはありますか?
かるわざエレキシードを使う場合asが高いオオニューラに軍配が上がります。
なのでこのルチャブルの強みを教えて欲しいです
24/06/07 00:06
2ヒナタ (@hinatapokemonst)
>1 投稿主ではないですが横から失礼します。
ミライドンミライドンに打たれるじめんタイプ技を空かせるので、そこが強いんじゃないでしょうか?
アンコール』の説明にもある通り、『アンコール』を打つかどうかの択にもできますし、結構強い動きだと思います。
24/06/07 01:45
3鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
>>2
私は投稿者の率直な意見が欲しいのでやめてください。
付和雷同な意見は私にとって非常に不愉快です。
私の発言内容が間違ってる場合や発言が不適切な場合、規約違反をしている場合は横槍を入れても構いませんが、それ以外の場合であれば今後から控えて下さい。
コメントを見て技癢に堪えない人に見えます。
24/06/07 07:10
4うーたん (@UUtangraduation)
>>1
コメントありがとうございます。
ルチャブルルチャブルにはミライドンミライドンが相方として必要ですが、オオニューラオオニューラだとじめんタイプタイプが一貫してしまいます。なのでテツノツツミテツノツツミこおりタイプテラバーストりゅうせいぐんで対処するしかないと思いますが、ルチャブルルチャブルの場合はとんぼがえりからの着地でじめんタイプ技を透かし、アンコールつるぎのまいの択を押し付けることが出来るので、そこが強みだと思っています。
24/06/07 14:28
5ヒナタ (@hinatapokemonst)
55555
>>3
"投稿者の率直な意見が欲しいので"という点については、これまで他人の構築記事へのコメントに投稿者以外が返信する光景が散見されたので特に問題ないと思ってコメントいたしました。そちらの信条に反したのであれば申し訳ありません。

ちなみに、どのあたりが「付和雷同」であったのでしょうか?この型のルチャブルルチャブルに関しては起源までは存じ上げませんが、動画投稿サイト等でも話題になっており既にルチャブルルチャブルのレギュレーションGにおけるメジャーな構成になっています。(ルチャブルルチャブルの使用率順位がシーズン18最終日から6/7現在にかけて40位アップ、持ち物の90%以上がエレキシード)一般的な型であることから既にオオニューラオオニューラとの差別化点も明確になっており、この育成論でもオオニューラオオニューラにできない動きが記載されています。
環境である程度の知名度があり、育成論でも示されている内容を引用することが「付和雷同」なのですか?また、自らの伎倆でなく単なる他者様の引用が「伎癢に堪えない」と感じられたということでよろしいですか?
後学のためにもよろしくお願いいたします。

また、投稿者様につきましては、無関係とは言えないまでも長文コメントを書き込んでしまい申し訳ありません。ご不快に感じられた場合は、御手数ですがこちらの意思は気にせず削除などして頂いて構いません。
24/06/07 18:54
6鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
55555
>>4 回答ありがとうございます
その回答が本当に自分の意見かは今回だけ目を瞑ります。

さて、本題に戻します。確かにひこうタイプ複合はいいですね。ミライドンミライドン軸を考える場合、じめんタイプタイプを切る枠は、ほぼほぼ必須となります。なので、大抵ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)カイリューカイリューなどが使われます。それに加えルチャブルルチャブルオオニューラオオニューラと同じできます。じめんタイプタイプの一貫を切る枠と軽技枠を1匹で完結できるのはとても魅力的に感じました。
なので、これらをもっと全面的に押し出した方がいいです。論を見ただけでは本当に伝えたいことが分からなかったので、もっと強調するべきだと思います。
また他にルチャブルルチャブルの強みを上げるならばアクロバットの威力がオオニューラオオニューラに比べて高い点だと思います。A特化ルチャブルルチャブルアクロバットの火力指数が26070に対しA特化オオニューラオオニューラの火力指数は22000なのでこれも強みとして上げれると思います。
じめんタイプタイプの一貫を切る枠と軽技枠を1匹で完結できるのにとても魅力的感じたため星5をつけたいと思います。

>>5
「付和雷同」といのはあなた目線の話ではなく、投稿者目線でのつもりで書いていました。主語を明確にするべきでしたね。私は「投稿者が他人の意見に流されてない投稿者の新鮮な意見が聞きたいので投稿者が付和雷同した意見は嫌いだ、だからやめて欲しい」というニュアンスで書いたつもりでしたが勘違いさせてしまったようですみません。そのため、本来投稿者がコメントするはずなのに、あなたのコメントが先に書かれていたので、「この人はコメントしたくて堪らない人だ」と思って伎癢に堪えないと感じたのです。
確かに、ルチャブルルチャブルの強みは論内に書いてありますが、それが論を見ただけでは分からないほど主張が弱かったです。もしそれが本当に伝えたいことであればもっと全面的に押しだし強調してるはずです。私は投稿者に強みを本当に理解してるのと投稿者とコンセンサスを得て、さらに他の強みなどを共有して両者との考えをより深めたいのです。なので、横槍を入れられると不快に感じてしまいます。
今回は不愉快だと感じて威圧的な態度をとってすみませんでした。

関係ない話ですが、付和雷同とフワライドフワライドって絶対関係ありますよね???ニンテンドーのネーミングセンスの良さを感じました。
24/06/07 19:35
7ヒナタ (@hinatapokemonst)
<6
ここに謝罪文を重ねて書くのは本論とは逸れてしまいますが、礼儀として記載します。
そのような意図があったとは私も推察しきれず、単に誰がコメントしても同じだろうと考えてしまいました。投稿者様の考えを歪める可能性のあるコメントをしてしまったこと、お詫び申し上げます。

フワンテフワンテはフワ(擬音)+不安定、フワライドフワライドはフワ+ride+付和雷同と聞いたことはありますが、真意はゲームフリークのみぞ知るところですね。
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