バウッツェル- ポケモン育成論SV

バウッツェルの超理想な展開論

2022/12/26 01:54 / 更新:2022/12/27 22:27

バウッツェル

HP:HP 57

攻撃:攻撃 80

防御:防御 115

特攻:特攻 50

特防:特防 80

素早:素早 95

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バウッツェル  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
こんがりボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 攻撃:140 / 素早:220
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:151-118-135-63-100-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
じゃれつく / あくび / ボディプレス / じだんだ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

この型の基本的な動き

  1. 特性とフェアリータイプを活用し、「ドラゴン技」・「ほのお技」に対して受け出し有利対面を作る(主な仮想敵としては、ドラパルトドラパルトガブリアスガブリアスウルガモスウルガモスラウドボーンラウドボーン等)
  2. 打ち合いに勝てそうな場合はそのまま攻撃し、勝てなさそうな場合「あくび」によって対面操作をする
  3. 「あくび」によって交換し出てきた相手ポケモンに対し、威力が2段階上がった「ボディプレス」やステルスロックなどが巻かれた状態だとさらに「あくび」で相手の体力を削っていく
  4. 「あくび」展開を行うと必ずと言っていいほどサーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーンが出てくるため、「あくび」が無効化されることを利用し、「じだんだ」で倒す。

(※キョジオーンキョジオーンの場合は相手がH振りだけでも7割程度しか入らない為、ステルスロック等で少し削っておくと、、じだんだ+じゃれつくで飛行テラスタル等ももケアすることができます。理想は4分の1程度削っておくことで食べ残し等も問題なく処理できます。)

持ち物

受け出しの際の相手からの攻撃の確定数をずらす事が出来るので「オボンのみ」が扱いやすいです。
例えば「げきりん」読みでガブリアスガブリアスに対してバウッツェルバウッツェルを受け出したが、読みが外れて「じしん」を受けた場合なども「オボンのみ」込みで、2発耐えれるので最低限「あくび」入れる事が出来るようになります

特性

こんがりボディ
「ほのお技」を無効化し、防御ランクを2段階上げるという特性で、今の環境に「ほのおタイプ」が一定数いるため「アロマベール」より優先度は高めだと思っています。忘れがちですが「おにび」も無効化します

性格・努力値と調整

H 「ちょうのまい」1積みウルガモスウルガモスの「テラバースト(フェアリー)」確定耐え、ようきガブリアスガブリアスの「じしん」をオボン込みで2発耐える調整
A 余り(ある程度努力値を振っておかないとサーフゴーサーフゴーの耐久調整次第で「じだんだ」が耐えられてしまいます)
S 90族である最速コノヨザルコノヨザル抜き調整。

技構成

じゃれつく
メインウェポン。バウッツェル自体攻撃力が低いので、抜群相手にも大抵の場合
一発耐えられますが使用頻度は高いです

ボディプレス
「こんがりボディ」が発動した場合は、こちらがメインウェポンになります。

あくび
攻撃力が低いことにより、打ち負ける事がとても多いため。こちらも使用頻度はかなり高いです。

じだんだ
「あくび展開」に入ると元々タイプ的にも強いサーフゴーサーフゴー必ず出てくるので役割破壊をする事ができます。また、あくびループで相手が居座ってきた場合でも、「ねむけ」状態の相手には二発目以降の「あくび」が外れるので攻撃力アップの恩恵を受けれます

テラスタル

「じだんだ」の使用頻度がかなり高いので今回は「地面」で採用しています。元タイプのフェアリーとの抜群の一貫はないので、受けで使用する場合でもそこまで問題ないです

本文

今回の型は「バウッツェル」にしか出来ない動きを中心に構築しました。基本的な動きや技構成の部分でも説明はしていますが、バウッツェルバウッツェルを展開すると「あくび」を使わずとも本当によくサーフゴーサーフゴーが出てきます。カバルドンカバルドンなどでも同じような動きはできますが、バウッツェルバウッツェルはSが95とそこそこ高いので、サーフゴーサーフゴーに行動される事なく処理をする事が出来るのがとても強いです。
しかし、たまに「ふうせん」持ちのサーフゴーサーフゴーなどもいるので、その場合はサイクル2巡目あたりで倒す事が効果的です。
受け出しするタイミングは「ほのお」「ドラゴン」とかなり限定的に見えますが、耐久力にも努力値を割いているため「オボンのみ」を含めて行動の補償がある程度は取れると思います。
ラウドボーンラウドボーンウルガモスウルガモス等に合わせるのが理想的ですが、ドヒドイデやラッキーを中心としたパーティや、「晴れパ」などの少し特殊なパーティに対しても「あくび」や役割破壊の「じだんだ」があることにより対応が効きやすいのでかなり扱いやすいと思います

与ダメージ計算

じゃれつく
H4ガブリアスガブリアスーーー56.5~68.4%
H4コノヨザルコノヨザルーーー64.5~77.4%
H4ミミッキュミミッキューーー45.8~54.9%
H4ロトムロトムーーー38.0~45.2%%

ボディプレス
物理特化【しんかのきせき】ラッキーラッキーーーー25.2~29.6%
H252ドドゲザンドドゲザンーーー56.0~67.6%
H252ジバコイルジバコイルーーー35.0~41.2%

じだんだ(テラスタル込み)
H4サーフゴーサーフゴーーーー106.7~126.3%
物理特化ドオードオーーーー69.1~81.8%
物理特化ドヒドイデドヒドイデーーー57.3~68.7%%

被ダメージ計算

A252ガブリアスガブリアスじしんーーー50.3~60.2%
A252ドラパルトドラパルト[テラバースト(ゴースト)]ーーー50.9~60.9%
C252ウルガモスウルガモス[テラバースト(フェアリー)]ーーー55.6~66.2%
C252ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプーーー64.2~76.1%

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/27 22:27

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防御:252 / 特防:252 / 素早:4
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