バドレックス(白馬)- ポケモン育成論SV

自己完結トリルエース暴れん坊将軍

2024/04/05 20:20 / 更新:2024/04/26 19:55

バドレックス(白馬)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 165

防御:防御 150

特攻:特攻 85

特防:特防 130

素早:素早 50

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バドレックス(白馬)  エスパー こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
じんばいったい
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-0-31-0
実数値:207-238-170-90-151-49 (素早さ比較)
覚えさせる技
ブリザードランス / テラバースト / つるぎのまい / トリックルーム
持ち物
とけないこおり
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。
この育成論では、以下の略称を使用します。

おおよそ使用される略称・俗称
H A B C D S
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ です
受ける...相手のポケモンの技を2回以上耐えるという意味だと思います。
トリル...『トリックルーム』の略称です。
実数値...個体値やら努力値やら種族値などを合わせた上での数値です。
基本的にここから倍率などがかかります。
特化...特性補正の1.1倍と個体値さいこうと努力値を252降った時の値です

コンセプトと動き・役割関係

初手か二番手に出してトリルを貼り、上から殴るのが目的です。
なぜ初手に出すかと言うと
1.『ステルスロック』のダメージが特化『パオジアンパオジアン』の
せいなるつるぎ』並に痛いため。
2.敵をなるべく倒して攻撃をあげたいため。
主な動かし方は相手の起点作成役を倒し攻撃を上げ暴れさせます。

持ち物

だいぶ選択肢があります。

とけないこおり
こおりタイプタイプの技の威力を1.2倍にすることができます。
いのちのたまと違い、ノーデメリットなのがとてもいい持ち物です。
他の技の威力は上がりませんので注意
いのちのたま
威力が1.3倍になる代わり攻撃するたびに最大HPの1/10減る持ち物です。
火力の底上げが可能です。HPの減少には注意を
オボンのみ
HPが半分になった時に消費して最大HPの1/4を回復する持ち物です。
ロックブラスト』とか打たれてもテラスなしで耐えれるようになったりします。
その他にも単純に耐久が上がり対面で勝ちやすくなったりします。
たべのこし
トリルの全ターンを消費すれば、オボンのみより回復できます。
瞬時に回復することはできませんが、持久戦も可能です。
じゃくてんほけん
抜群技を受けた時に消費し攻撃と特攻を2段階上げる持ち物です。
この持ち物を採用する時はどんな技を受けるのかを想定して
それを耐えれるよう調整するといいです。Hブッパでもいいですが。
『イカサマダイス』
当たる回数が非確定な連続攻撃技の命中回数が4〜5になります。
つららばり』と『タネマシンガン』があるためかなりシナジーがあります。
『持久力』『ブリジュラスブリジュラス』には注意を

特性

じんばいったい』効果『しろのいななき』+『きんちょうかん
相手はきのみが食べれなくなり
相手のポケモンを倒すたびに攻撃が1段階上がるようになります。
この特性しかありませんが、とても強力です。

性格・努力値と調整

調整案その1
ゆうかん S個体値0
努力値 H252 A252 D4 実数値H207 A238 S49
あまりは強力な特殊伝説が多いため特防に降りました。
努力値案その2
いじっぱり
努力値 H252 A220 B4 D4 S28 実数値H207 A234 B171 D151 S73
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)』抜き調整です

調整案その3
ゆうかん S個体値0
努力値 H252 B188 D68 実数値H207 A203 B194 D159
A252『コライドンコライドン』の晴れ『フレアドライブ』を耐える調整です。
性格補正は種族値が高いところに振るのがいいのでゆうかんにしました。
じゃくてんほけん』じゃなくても強いとは思われます。火力は微妙に足りませんが

他にも良い調整がありましたらお伝えください。

技構成

ここにもだいぶ選択肢があります。

確定枠 『トリックルーム』変化技
この技がないとこのポケモンはダメです。いくら耐久と火力があっても
耐性と素早さがないこのポケモンでは上からボコられて終わりになってしまいます。
効果としてはまあ素早さが遅い方が先制できると言うことにしておきます。
発動した時のターンも含めて5ターンですので注意です。
ほぼ確定 『ブリザードランス』威力120命中100こおりタイプ
このポケモンの専用技です。これでも威力が前作から10下がってます。
等倍には威力180、半減でも90です。基本的にこの技連打で強いです。
『イカサマダイス』を使う時は『つららばり』と交換してください。
期待値的にはブリザードランスの方が強いですが
気合いの襷持ちのポケモンを倒せるようになります
優先度高 『10まんばりき』威力95命中95じめんタイプ
抜群時の威力は190です。命中率も含めて相手がはがねタイプの時のみ
使う技になるでしょう。
優先度中 『タネマシンガン』威力50〜125 命中100くさタイプ
主にみずタイプタイプに打つ連続攻撃技です。
相手のタスキを無視して倒すことができます。
タネばくだん』と選択です。そっちは威力80命中100です。
『イカサマダイス』ならこれで大丈夫です。
優先度中 『テラバースト』威力80命中100
でんきタイプテラスをした際にとても強いサブウェポンとして使えます。
テラスすれば10万馬力もタネマシンガンも要らなそうです。剣舞でも入れましょう。
優先度低 『インファイト』威力120命中100かくとうタイプ
命中すると反動で防御と特防が1段階下がってしまう技です。
せっかくの耐久が弱くなってしまう代わりにかなりの威力を誇ります。
優先度低 『つるぎのまい』変化技
攻撃が2段階上がる技です。使えば誰もろくに受けられなくなります。
命の玉を持てばなんとあの『ヒードランヒードラン』ですらHに降っていないと確定2発です
ですが、積む暇がありません。

他にもいい技がありましたらお伝えしてくれるとありがたいです。

テラスタル

テラスをしなくても強いポケモンですがつまりテラスをしたら化け物です。

ほのおタイプ
元の弱点のうちほのおタイプはがねタイプむしタイプを半減できます。
ついでにやけどにならなくなります。

でんきタイプ
こおりタイプでんきタイプの範囲は言わずと知れた強さです。テラバーストを採用しましょう。
弱点もじめんしか抜群がないためとても硬くなれます

みずタイプフェアリータイプどくタイプなど
単純に等倍と耐性を求めたタイプです。

くさタイプじめんタイプ
不一致技の威力強化が可能です。

こおりタイプ
一致技の威力強化が可能です。

与ダメージ計算

色々な持ち物が候補にあるため持ち物は無しで考えています。
連続技は1発のダメージです。

テラスとポケモンと努力値補正ダメージ%と確定数
コライドンコライドンH252無し116.0 ~ 137.2%確定1発
ノーマルカイリューカイリューH252マルチスケイル35.4 ~ 42.0%確定2発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H252無し104.6 ~ 123.7%確定1発
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)無振り無し91.5 ~ 108.6%乱数1発(50%)
ルギアルギアH252マルチスケイル50.8 ~ 59.7%確定1発
ホウオウホウオウH244無し69.4 ~ 82.1%確定2発
グラードングラードンHB特化無し73.5 ~ 88.0%確定2発
テラパゴス(テラスタル)テラパゴス(テラスタル)H196テラスシェル31.8 ~ 37.5%乱数2発(87%)
ムゲンダイナムゲンダイナHB特化無し82.6 ~ 97.2%確定2発
ブラックキュレムブラックキュレムH244無し58.5 ~ 68.9%確定2発
ブリザードランス
ポケモンと努力値補正ダメージ%と確定数
ザシアン(王)ザシアン(王)無振り無し75.5 ~ 89.9%確定2発
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)H4プリズムアーマー50.3 ~ 59.6%確定2発
サーフゴーサーフゴーH252無し76.3 ~ 90.8%確定2発
10まんばりき
ポケモンと努力値補正ダメージ%と確定数
カイオーガカイオーガ無振り無し24.0 ~ 28.5%乱数4発(90%)
アシレーヌアシレーヌH252無し25.7 ~ 31.0%確定4発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)無振り無し21.7 ~ 26.3%乱数4発(3%)
ヘイラッシャヘイラッシャHB特化無し10.2 ~ 12.5%乱数9発(50%)
タネマシンガン
ポケモンと努力値補正ダメージ%と確定数
カイオーガカイオーガ無振りなし146.9 ~ 173.8%確定1発
ルギアルギアHB特化ステロ特性無し90.7 ~ 102.9%乱数1発(20%)
ホウオウホウオウH252なし120.7 ~ 142.8%確定1発
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)H252なし46.6 ~ 55.4%乱数2発(67%)
ザシアン(王)ザシアン(王)無振りなし62.9 ~ 74.9%確定2発
サーフゴーサーフゴーH252なし62.4 ~ 74.3%確定2発
ヘイラッシャヘイラッシャHB特化なし58.8 ~ 70.9%確定2発
テラバースト<type>でんき</type>

被ダメージ計算

ポケモンと努力値補正ダメージ%と確定数
コライドンコライドンA252特性 イナズマドライブ 96.7 ~ 114.1%乱数1発(75%)
ミライドンミライドンC252特性 拘りメガネフレアドライブ88.5 ~ 104.4%乱数1発(37%)
ホウオウホウオウA特化拘りハチマキせいなるほのお96.7 ~ 114.1%乱数1発(75%)
ザシアン(王)ザシアン(王)A252特性きょじゅうざん98.6 ~ 116.0%乱数1発(80%)
カイオーガカイオーガC252特性しおふき82.7 ~ 97.6%確定2発
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)A特化なしメテオドライブ73.5 ~ 88.0%確定2発
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)C252なしアストラルビット95.7 ~ 113.1%乱数1発(68%)
テラパゴス(ステラ)テラパゴス(ステラ)C特化ステラテラクラスター35.3 ~ 41.6% 確定3発
ハバタクカミハバタクカミC252無しシャドーボール55.1 ~ 64.8%確定2発
パオジアンパオジアンA特化特性ふいうち56.1 ~ 67.7%確定2発
カイリューカイリューA特化無ししんそく17.9 ~ 21.2%乱数5発(13%)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)A252おめんつたこんぼう66.7 ~ 79.3%確定2発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)C特化無しブラッドムーン52.7 ~ 62.4%確定2発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A特化無しすいりゅうれんだ36.3 ~ 45.0%確定3発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)A特化無しあんこくきょうだ73.5 ~ 87.0%確定2発
イーユイイーユイC特化特性かえんほうしゃ89.9 ~ 107.3%乱数1発(37%)
ハッサムハッサムA特化特性 命の玉バレットパンチ40.6 ~ 47.4%確定3発
H252『バドレックス(白馬)』

対処が難しいポケモン

トリルorテラスでワンチャン
コライドンコライドン』『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』『ホウオウホウオウ
ザシアン(王)ザシアン(王)』『レシラムレシラム』『ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)
イーユイイーユイ』『イダイトウ♂イダイトウ♂』『ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
ザシアン(王)ザシアン(王)
どう足掻いても無理
テラスした『ルギアルギア』『ヘイラッシャヘイラッシャ
この2体のポケモンだけ対策が思いつきません。助けてください。

追記 相性のいいポケモン

最遅威力強化持ち物持ちガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)...万が一、トリルターンが
残ったままバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)が倒れてしまっても、このポケモンにバトンを渡すことができます。

ドドゲザンドドゲザン』...このポケモンの弱点のうち、はがねタイプあくタイプ
ゴーストタイプいわタイプを半減することができます。
遅いので、第二のトリルエースとしてもありです。

ガオガエンガオガエン』...苦手な『ザシアン(王)ザシアン(王)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』『ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)
イーユイイーユイ』『ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)』などのポケモンの一致技を
半減する事ができます。ザシアンはインファイトなどを持ってる事がありますが...

ラグラージラグラージ』...苦手なきあいのタスキ持ちポケモンをステロで無効化しつつ
あくびをしつつクイックターンでバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)に交代
トリルを貼り、剣の舞を積んで無双、という動きができるようになります。

イダイトウ♂イダイトウ♂』...持ち物はイバンのみを想定しています。
理由として、ステロを巻かれやすい気がするためです。
上のラグラージとバドレックスが暴れ回った後
イダイトウで〆るという動きが強いはずです。

終わり

この育成論をここまでみていただきありがとうございました。
まだ解禁はされていませんがカジュアルマッチや
仲間大会で使っていただけるとありがたいです。
問題点・誤字脱字・改善点などがありましたら
コメントしていただけるとありがたいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/26 19:55

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/04/05 20:30
1紅狐 (@Delphox_Mega)
33333
珠がないと初動火力不足ですし、珠だと過労死するので自己トリルはあんま強くないんじゃないかと思います。また、伝説の火力についていくための襷などの行動保障に弱すぎるのも気になりました。
24/04/05 20:37
2 evolt (@evoltage2)
>>1
コメントありがとうございます。確かに、それはカジュアルなどで使っていて思いました。しかし、わざわざ起点を作らなければ活躍できない伝説というのはちょっと...
と思いトリックルームは採用せざるを得ないのではと思いました。
技を見ても、トリックルーム以外に採用したい技はないような気がします。
そう考えると、溶けない氷の方が良いのかもしれません。
万が一過労死をしてしまったとしたら、ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)などの
優秀なトリルエースにバトンを渡すことができます。追記しておきます。
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