ディアンシー- ポケモン育成論SV

受けからの返り討ち!輝けディアンシー

2024/04/02 12:50 / 更新:2024/04/02 12:54

ディアンシー

HP:HP 50

攻撃:攻撃 100

防御:防御 150

特攻:特攻 100

特防:特防 150

素早:素早 50

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ディアンシー  いわ フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
クリアボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-x
実数値:157-105-222-120-171-x (素早さ比較)
覚えさせる技
ダイヤストーム / ボディプレス / ドレインキッス / だいちのちから
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊
登録タグ

考察

こんにちは。mo0613です。まだ上級者にはかないませんが、最後までご覧ください。よろしくお願いします。

注意点

  • 「種族値」「個体値」「努力値」という名称を使用します。
  • 「HP」「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」を「H」「A」「B」「C」「D」「S」ということがあります。
  • ダメージ計算はポケソルのダメージ計算器を使っています。

コンセプトと役割

 物理・特殊両方の攻撃を受けながら、専用技『ダイヤストーム』などで返り討ちにします。特に物理防御はダイヤストームで上げながら『ボディプレス』のダメージも上げられます。

持ち物

  • とつげきチョッキ

 特殊耐久を上げられます。トリックルーム運用はできないので、その場合は別の持ち物を持たせてください。

  • たべのこし

 トリックルームを使いたい場合。特殊防御は下がってしまうので、BD両方に振ってもいいかも。

  • ゴツゴツメット

 物理に特化する場合。耐久が下がってしまううえ、場面が少し限られるのであまりおすすめできません。

特性

  • クリアボディ

 特性はこれ一択。(これしかないため)メレシーの頑丈の方が強い気が

性格・努力値と調整

 アタッカーとしては遅く、火力も十分でないため受けからの返り討ちとします。とつげきチョッキで特防が上がるので、HPと防御にすべて振るとバランスが取れます。
トリックルーム運用の場合は、素早さの個体値を0にしてください。
被ダメージは詳しく考えていない
 被ダメージは下記

技構成

  • ダイヤストーム

 コンセプト上確定。50%で防御が2段階も上がるという優秀な効果を持っていながら、威力100、命中95という強い技です。運要素も少しあります。※時々外れるよ

  • ボディプレス

 コンセプト上ほぼ確定。防御で計算するので、防御が高く、専用技とも相性がいいディアンシーにはぴったりです。

  • ドレインキッス

 自由枠。回復手段がないので搭載。ムーンフォースなどで攻撃型にしてもOK。

  • だいちのちから

 自由枠。鋼タイプ対策。先にワンパンされる可能性があるので注意。

  • トリックルーム

 とつげきチョッキを採用しない場合。かなり強いが、チョッキを採用しないと耐久は下がってしまうので注意。

  • すなあらし

 同じくとつげきチョッキを採用しない場合。特防を上げながら相手にダメージを与えられるが、苦手なはがねタイプにはダメージが入らないので注意。後続に影響が出るかも...

テラスタル

  • みず

 はがねタイプをいまひとつにできるタイプ。ただしくさタイプの弱点が残ってしまいます。

  • じめん

 はがねタイプをいまひとつにできるタイプ。ただしみずタイプの弱点が残ってしまいます。

  • はがね

 同じくはがねタイプをいまひとつにできるタイプ。ただしじめんタイプの弱点が残ってしまうので、おすすめできません。

立ち回り例

 相手が物理特殊どちらでも出せます。アタッカー相手がおすすめ。

  1. ダイヤストームで攻撃しながら、防御を上げます。
  2. 防御が上がってきたら、ボディプレスで攻撃します。
  3. 自分のHPが減ってきたら、ドレインキッスで回復します。

注意はがねタイプのポケモンや苦手な相手がきたら、戻しましょう。防御が最大まで上がっていて、相手が物理型の場合はボディプレスで攻撃するのもいいでしょう。

与ダメージ計算

相手のポケモン与ダメージ
ハバタクカミハバタクカミ70.0 ~ 83.1%
確定2発
カイリューカイリューH25258.6 ~ 70.8%
乱数2発(マルチスケイル)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)85.2 ~ 100.7%
乱数1発(低確率)
パオジアンパオジアン86.5 ~ 104.6%
乱数1発
ダイヤストーム
相手のポケモン与ダメージ
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)42.0 ~ 49.7%
確定3発 (B+4で確定1発)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)32.0 ~ 38.3%
確定3発(B+6で確定1発)
パオジアンパオジアン175.5 ~ 206.5%
確定1発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H25243.7 ~ 51.9%
乱数2発(B+4で確定1発)
ブリジュラスブリジュラスH25245.7 ~ 54.9%
乱数2発(B+4で確定1発)
ハッサムハッサムH25238.7 ~ 46.3%
確定3発(B+4で確定1発)
ボディプレス
相手のポケモン与ダメージ
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)49.2 ~ 59.5% (86 ~ 104)
乱数2発
トドロクツキトドロクツキ特別枠62.3 ~ 75.6% (112 ~ 136)
確定2発
ドレインキッス
相手のポケモン与ダメージサーフゴーサーフゴー45.7 ~ 54.4%
乱数2発
ブリジュラスブリジュラスH25248.8 ~ 57.9%
乱数2発(高確率)
ドレインキッス

被ダメージ計算

相手のポケモン技名被ダメージ自身のテラス
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252+すいりゅうれんだ72.7 ~ 91.8%
確定2発
17.2 ~ 23.0%
乱数5発(極めて低確率)
みずタイプテラス
ハバタクカミハバタクカミC252+ムーンフォース27.4 ~ 33.2%
確定4発
カイリューカイリューA252+じしん22.2 ~ 26.8%
乱数4発
オーガポンオーガポンA252+ウッドホーン54.8 ~ 66.3%
確定2発
パオジアンパオジアンA252+せいなるつるぎ24.9 ~ 30.0%
乱数4発(99.99%)
{ガチグマ(あかつき)}C252+だいちのちから53.6 ~ 62.5%
確定2発
ブリジュラスブリジュラスC252+ラスターカノン86.7 ~ 107.1%
乱数1発(25%)
サーフゴーサーフゴーC252+ゴールドラッシュ140.2 ~ 168.2%
確定1発
17.2 ~ 20.4%
乱数5発(極めて低確率)
みずタイプテラス
ランドロス(化身)ランドロス(化身)C252+じしん70.1 ~ 84.1%
確定2発
ハッサムハッサムA252+バレットパンチ79.0 ~ 94.3%
確定2発
9.5 ~ 11.5%
乱数9発(かなり低確率)
みずタイプテラス

苦手なポケモン

  • ウーラオス(れんげき)

 すいりゅうれんだでかなり削られてしまい、回復も少し追いつかないです。おとなしく引きましょう。

  • サーフゴー

 相手の特攻が下がってない場合、ワンパンされます。おとなしく引くことをお勧めします。特攻が下がっていても有効打点がありません。

  • ランドロス

 地震で大ダメージを受けますが、有効打点がありません。おとなしく引きましょう。

  • ハッサム

 有効打点がなく、トリックルームを張っても先制で倒されます。必ず引きましょう。

相性の良い味方・構築例

ヘイラッシャヘイラッシャ
 すいりゅうれんだやバレットパンチを半減で受けながら、特性『どんかん』で相手の攻撃上昇を無視できます。また、ランドロスにも抜群を付けます。のろいで積むなどして倒しましょう。

さいごに

 最後まで見てくれてありがとうございます。質問や改善点があったらコメントで教えてください。皆さんもディアンシーを輝かせてください!
ディアンシーディアンシーメガディアンシーメガディアンシーメガシンカ早くやりたい...

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/02 12:54

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