アブリボン- ポケモン育成論SV

意外と強いタスキ蝶舞アブリボン

2024/02/26 23:18 / 更新:2024/02/29 22:33

アブリボン

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 60

特攻:特攻 95

特防:特防 70

素早:素早 124

ツイート0.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00閲覧:949登録:0件評価:集計中(☆で評価できます!)

アブリボン  むし フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
りんぷん
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:136-54-80-161-90-176 (素早さ比較)
覚えさせる技
ムーンフォース / はかいこうせん / ちょうのまい / ねばねばネット
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
フェアリー

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

私はまだポケモン対戦初心者の類です。
暖かく見守って頂けたら幸いです。

コンセプトと役割

アブリボンで特殊アタッカーをします。
タスキを消費してちょうまいを積んで攻撃、もしくはタスキを消費して2回上から攻撃これが基本です。
それでも勝てなければサポートだけして散っていきます。

類似ポケモンとして蝶舞アタッカーウルガモスウルガモスや高速フェアリー特殊アタッカーハバタクカミハバタクカミなどが居ますが下記の差別化ができます。

  • ねばねばネット』などの補助技が豊富なため不利なポケモンにも役割をこなせます。
  • 特性がりんぷん、スイートベールと優秀なのできあいのたすきを潰されにくいです。

持ち物

  • きあいのたすき

耐久が低いため一撃耐えるのに必殺です。

特性

今回はりんぷんを選びましたがスイートベールでも大丈夫です。

  • りんぷん

追加効果のひるみ、状態異常、CSダウンを嫌って選びました。

  • スイートベール

寝るらないのでキノガッサなどの対策になります。
個人的にはあまり知名度が高くないと思っているので『きのこのほうし』を打ってきたりしてくれたらラッキーです。

性格・努力値と調整

CSに振って火力を上げています。
ちょうのまい』でDを上げることもできるのでDに振るのもありですが優先度は低いです。

性格は今回は火力を求めましたが、臆病で素早さを上げることで最速マスカーニャマスカーニャオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)トドロクツキトドロクツキ、準速ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミなどを抜けます。

技構成

  • 確定枠
ムーンフォース
火力の高いフェアリータイプの技です
運次第ですが相手のCを下げることもあります
ちょうのまい
CSを上げるための積み技です
ついでにDも上がるので特殊なら少しは受けられます
  • 自由枠
はかいこうせん
火力の高い特殊技
反動があるので使い所は難しいです
テラバースト
たりないタイプを補うための技です
おすすめはじめんです
ドレインキッス
回復のための技です
ステロなどで体力を削られた際にタスキを発動させるために使ったりします
また、『ちょうのまい』でDは上げれるので耐久にも役立ちます
むしのさざめき
タイプ一致で打てる特殊技です
むしは通りが悪いのであまり使いません
とんぼがえり
交代用の技です
物理は弱いのでタスキ、がんじょう、マルスケを潰すくらいしかできません
ねばねばネット
相手のSを下げるサポート技です
相手がどうしても倒せない時に使います
おいかぜ
味方のSを上げるサポート技です
相手がどうしても倒せない時に使います
ひかりのかべ
特殊のダメージを減らすサポート技です
相手がどうしても倒せない時に使います
リフレクター
物理のダメージを減らすサポート技です
相手がどうしても倒せない時に使います
にほんばれ
こだいかっせい』『ようりょくそ』『サンパワー』などのポケモンがいる場合につかいます
バトンタッチ
ちょうのまいの効果を引き継ぐために使います

テラスタル

火力を上げるためにフェアリーを選びました。
テラバーストを使う場合それに合わせて選んでください。

また、『かげうち』や『しんそく』など特定の技をかわすためにタイプを選ぶのもありです。
実際に使っていてミミッキュミミッキュに『かげうち』されて負けました。

立ち回り例

ちょうのまい』をして攻撃が基本になります。

C一段階上昇だけでは足りない場合、相手が先生技を持っている場合はいきなり攻撃して2回当たることもあります。

それでもダメならせめてサポートをする。

与ダメージ計算

  • ムーンフォース

()内は蝶舞1回積み

確定3発(確定2発)
しんそく』があるのできびしいです。

確定1発(確定1発)

乱数2発5.07%(確定2発)
めいそう』に『ちょうのまい』を合わせられれば上をとれますがSは負けています。

確定2発(確定2発)

確定2発(乱数1発50%)

苦手なポケモン

単純にタイプが不利なポケモンに弱いです。
また、連続技や状態異常、天候などにも弱かったです。
あと、ミミッキュが苦手です。

相性の良い味方・構築例

1体で完結しているのでタイプの互換を補えれば大丈夫です。

使ってみて

実際に使ってみると『ちょうのまい』を積めることはあまりありませんでした。
また、『ちょうのまい』を積んだらポリゴン2ポリゴン2の『トライアタック』を余裕で耐えて起点に出来たことに驚きました。
相手次第で得意不得意はハッキリしていますが3タテすることも何度かあり思っていた以上に強かったです。

さいごに

拙いところは多いと思います。
実際にダメージ計算などは自分でも上手く書けていないと思います。
それでも読んで頂けたならありがとうございます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/29 22:33

アブリボンの他の育成論を探す (2件) >>

こちらもオススメ
アブリボン怯む心配なし! 先発仕事人アブリボン
おくびょう / りんぷん / きあいのタスキ
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
ねばねばネット / ムーンフォース / とびつく / むしのていこう
サダイジャ【新式砂起動】殴り合える砂起動型サダイジャ
いじっぱり / すなはき / きあいのタスキ
HP:92 / 攻撃:252 / 防御:52 / 特防:4 / 素早:108
じしん / アイアンヘッド / がむしゃら / とぐろをまく
ウェーニバル【先発安定】輝き踊る鳥【新技+ステラ】
いじっぱり / じしんかじょう / きあいのタスキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
アクアステップ / インファイト / トリプルアクセル / はやてがえし

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
24/02/28 12:10
1草の毛皮
投稿お疲れ様です。

気になった点についてコメントさせていただきます。

・ねばねばネットについて
→これはほぼ確定枠で構いません。
S124と、スカーフ持ちでない限りはゲッコウガゲッコウガトドロクツキトドロクツキエースバーンエースバーンの上を取れるのは十分仕事をするラインであり、不利対面でも確実に後続サポートが可能だからです(この論では準速アブリボンアブリボンなため、先程挙げたメンツの最速や最速オーガポンオーガポン、準速パオジアンパオジアンなど準速125族/最速109族以上には抜かれてしまうが、それでも準速124族/最速107族以下相手ならタスキ消費無しで仕事可能)。

・テラバーストについて
アブリボンアブリボンは対面性能が高い訳では無いので、テラス枠にするのがもったいないです。そもそもムンフォの火力増強を目的にする以上、使い所がないです。

・蝶舞アタッカーとしての差別化要素について
→同じ蝶舞アタッカーには対面性能が高いウルガモスウルガモスを筆頭に、モスノウモスノウビビヨンビビヨンドレディアドレディアもいます。
技範囲や耐性で一概に下位互換となるわけではないですが、ウルガモスウルガモスに出来ない事に触れないとアタッカーとしてはウルガモスウルガモスの劣化扱いされかねません。

・与ダメ欄について
→少し物足りないです、積んだ上でのダメージなのか、積み無しのダメージなのかをパーセンテージ込みで記載しないと、アタッカーとしてどのくらい強いのかが分かりにくいです。

もう少し煮詰める事は可能なので、ぜひ他の方の論を参考によりよくなる事を期待しています。
長文で失礼しました。
24/02/28 20:33
2tjf (@tjf98083569)
草の毛皮さん、補足して頂きありがとうございます。

ウルガモスウルガモスとの差別化ですが、大きく2点あります。
-まずは、ねばねばネットなど補助技が多いことです。

-もう一つは特性です。
りんぷんなら怯んだり、追加効果で状態異常になることを防げます。
スイートベールなら眠りにならなくなるのでキノガッサなどに強気にだせます。
また、きのこのほうしを使うポケモンには虫技の通りがいいです。

ダメージ計算に関しては蝶舞してない状態で計算しています。
24/02/28 21:45
3草の毛皮
>>2 tjfさん、ご返信ありがとうございます。

差別化点は論内に明記しておくとウルガモスウルガモスには出来ない事が出来るというのが分かりやすく伝わるので、論内に追記する方がいいと思います。
ウルガモスウルガモスは激戦区のS100族であり、最速にしても最速イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ケンタロス(パルデア水)ケンタロス(パルデア水)と同速で、かつ最速ガチグマガチグマガブリアスガブリアス、準速ゲッコウガゲッコウガトドロクツキトドロクツキの上が取れません。
実際はスカーフの有無や調整で変わりますけど、その辺なんかも舞った時の抜ける範囲を拡げられるという強みに繋がると思います。
あとついでに臆病最速にするメリットも併記し『火力は下がるが、準速パオジアンパオジアンや最速マスカーニャマスカーニャも抜けるようになる』事を書いておくと、環境に合わせて選択する事が可能になると思います。

あと与ダメが舞無しを前提にするなら、1舞した時のダメージ計算も併記した方がいいと思います。
そうすれば舞った時のダメージ量を加味して、舞うか否かを考えながら立ち回りをする時の参考にもなりますから。

再び長文で失礼しました。
24/02/29 22:34
4tjf (@tjf98083569)
>>3草の毛皮さんご指摘ありがとうございます。
内容を修正しました。
24/02/29 23:56
5草の毛皮
>>4 tjfさん、ありがとうございます。

実際はアブリボンアブリボンパオジアンパオジアン対面って、安定しないんですよね…。
パオジアンパオジアンの半数はタスキ持ち
→基本的には臆病でもムンフォで確1がとれるが、タスキにより確定の行動保証を1回は許してしまう。
パオジアンパオジアンの準速と最速は半々くらい
→意地っ張りでないと不意打ちで珠ダメ+皮のスリップ込みでミミッキュミミッキュが1発で落ちないなど、火力補正無しのパオジアンパオジアンは等倍以下に対して遂行能力が低い。ただ準速では最速トドロクツキトドロクツキや最速マスカーニャマスカーニャに上を取られるので、Sも捨てづらい。
そのためどちらに補正が入っているかは、環境やパーティー次第な所がある。
・火力補正無しの陽気Aぶっぱでも、アブリボンアブリボンに対して氷の礫が確2
→最大の不安要素。礫は優先度+1なので、素早さ関係なく先制攻撃される。パオジアンパオジアンがタスキだった場合、ムンフォを耐えられて返しの礫で確実に落とされる。
聖剣は元々アブリボンアブリボンに通らないのでまず打たない。
氷柱落としは命中不安なので、外した時に行動保証を許したらタスキがあっても意味が無い。命中安定の礫でタスキ関係なく確2なら、絶対そちらの方が確実。
不意打ちは補助技の無償行動保証を許しかねず、乱1なのでタスキを想定したらやはり礫より打つ優先度が低い。
よってアブリボンアブリボンと対面したパオジアンパオジアンは、余程特殊な型でないならほぼ間違いなく礫でツッパをしてくる可能性が濃厚。
逆に対面してパオジアンパオジアンを引っ込めた場合→タスキを持ってない可能性大。ムンフォで確1なため、タスキ無しならパオジアンパオジアンをツッパする理由はほぼ無いため。

なのでパオジアンパオジアンの上を取れるメリットは、提案してナンですがマスカーニャマスカーニャトドロクツキトドロクツキよりも低いかもしれません。
(マスカーニャマスカーニャもムンフォでワンパン可能だが、あちらもタスキの可能性が3割ある可能性に留意。尤もトリックフラワーが乱2なので、勝ち筋が無い訳では無い。トドロクツキトドロクツキは最速エナジーアクロバットをタスキで耐えてムンフォでワンパン出来るので、日和ったアイへで怯みを引かなければ負ける事はほぼ無い。HD特化トドロクツキトドロクツキはほぼ居ないはず)

三度長文で失礼しました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。