前置き
「マイナーポケモンでも分かりやすい強みや動かし方があって、環境TOPポケを薙ぎ倒せるエースが欲しい!」という方向けに、
テラスタル無しでもカイリューオーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)ガチグマ(アカツキ)との対面に強く、
テラスタルを切ればハバタクカミパオジアンサーフゴーとも渡り合える物理アタッカードデカバシとして本育成論を紹介します。
今回育成論初投稿となりますので
努力値の振り方に関するアイデア等あれば気軽にコメントいただけると嬉しいです。
※本記事ではHABCDSといった非公式用語を使用します。
※ダメージ計算にはポケモンソルジャー様が提供しているダメージ計算ツールを使用します。
コンセプトと役割
特性『スキルリンク』+A種族値120+命の珠+意地っ張り+A極振りの高火力で
初手に出てくる相手ポケモンに高負荷をかけたり、トリックルームを活用したエースとしてパーティに組み込むことを想定しています。
レギュレーションF(藍の円盤環境)において
ドデカバシはテラスタルを採用することで
ハバタクカミパオジアンサーフゴーオーガポン(かまど)といったポケモンに有利を取ることができ、現環境に非常にマッチしたポケモンになっています。
持ち物
技の打ち分け可能で、火力アップができる『いのちのたま』で確定です。
攻撃技を使用するごとに最大HPが1/10削れてしまいますが、耐久に多少振ることで
相手の攻撃+命の珠ダメージを耐えることができる場面が多いです。
特性
『タネマシンガン』や『ロックブラスト』がメインウェポンになるため『スキルリンク』で確定です。
性格
火力で相手に負荷をかけていくため『いじっぱり』で確定です。
トリックルームエースではありますが、S無降りハッサムラウドボーンをトリル無しで上から倒すために「ゆうかん」にはしません。
技構成
下記4つの技範囲や威力が非常に優秀なため確定です。
- くちばしキャノン (進化技)
- 威力100 命中100 のタイプ一致打点。
- 【技内容】必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
- ドデカバシの専用技で「優先度:-3」とやや癖があるものの、この技を打ちたいタイプのポケモンには基本的に上から攻撃されるため「優先度-3」は特にデメリットになりません。
- 技発動前に接触攻撃をしてきたマスカーニャウーラオス(れんげき)オオニューラなどを火傷にすることで、襷を貫通したりウーラオス(れんげき)の鉢巻水流連打を耐えて刺し返すことができる点で他の技には無い強みがあります。
- トリックルーム下ではマスカーニャウーラオス(れんげき)オーガポン(かまど)などに対して後述のサブウェポンで突破が可能なため、トリルが無い状態での高火力・火傷による妨害が主な採用理由になります。
- タネマシンガン (レベル技)
- 合計威力125 命中100 タイプの連続技。
- ウーラオス(れんげき)ガチグマ(アカツキ)ディンルーテツノツツミなどに対する強力な打点。
- この技が無いと強力なタイプに対する打点に欠けるため確定。
- また、テラスタルで耐性を変更するポケモンが増えているため、それらへの打点としても優秀です。
- ロックブラスト (基本技)
- 合計威力125 命中90 タイプの連続技。
- カイリューオーガポンパオジアンテツノツツミなどに対する強力な打点。
- この技が無いとカイリューオーガポン(かまど)に対する打点に欠けるため確定。
テラスタル
- 耐性の変更
- ハバタクカミのムーンフォースを半減で受ける。
- サーフゴーのゴールドラッシュを半減で受ける。
- パオジアンのつららおとしを半減で受ける
- オーガポン(かまど)のツタこんぼうを半減で受ける。など
- HPが残り50%程度でも一発耐えて切り返す。といった動きが容易になっています。
- ドデカバシがタイプを持つことでハバタクカミサーフゴーに技を強要したり、
- タイプを持つことでオーガポン(かまど)パオジアンの技を誘える点が非常に優秀です。
ハバカミ/サフゴ両者とも少数がパワージェムを持っていますが、その可能性は切って考えます。
- 『やけっぱち』の威力上昇
- 弱点相手でも威力75は心配…という時に役立ちます。
- 特にHP満タンのサーフゴーを一撃で倒すために必要になります。
努力値と調整
H:188 (10n-1)
A:252 (極振り)
B:4 (あまり)
D:12 (あまり&ポリゴン2ダウンロード対策)
S:52 (S無降りラウドボーン抜き/S4振りハッサム抜き)
※ダメージ計算については後述します。
立ち回り例
<先発アタッカー>
※若干きつい立ち回りですが、相手が舐めて突っ込んでくる/積んでくる前提で大きなアドバンテージを取りに行く投げ方です。
- ハッサムカイリューオーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)セグレイブハバタクカミテツノツツミや、『きあいのタスキ』を持っていそうなマスカーニャオオニューラゴリランダーなどが先発に出てきそうな場合に投げます。
- ハッサムカイリューオーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)セグレイブハバタクカミテツノツツミには弱点が突ける技を選択、マスカーニャオオニューラゴリランダーには先制技や『とんぼ返り』を読んで『くちばしキャノン』を選択。※この時相手のテラスタルは考慮しません。
- 相手の攻撃を耐えて抜群技で突破する。
- くちばしキャノンで相手の物理アタッカーを妨害したり、一旦引いてトリックルームエースとして再降臨させる。
<トリックルームエース>
- オーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)ハバタクカミテツノツツミパオジアンなど、テラスタルが読みやすくドデカバシよりも早いアタッカーが相手パーティに多い際に選出。
- トリックルーム下ではオーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)にはテラスタルせずにロックブラストやタネマシンガンで倒す。
- ハバタクカミテツノツツミパオジアンにはテラスタルして下から倒されることを防ぎつつロックブラストなどで攻撃する。
与ダメージ/被ダメージ計算
エースとしての火力はかなりあるものの、
耐久型カイリューやガチグマ(アカツキ)を1ターンで倒すには『ステルスロック』や『まきびし』等が必要なため、先発でこれらの技が使えるポケモンと組ませると非常に相性が良いです。
※「HB」などの単語は努力値252振りのことを指します。
※「A↑」などはそのステータスに性格補正があることを指します。
- <対カイリュー与ダメージ>マルスケ有りのダメージ(※マルスケ無しのダメージ)
- ロックブラスト(対非テラスカイリュー)
- 無振り:119.3 ~ 141.0%
- H:100.0 ~ 118.2%
- H244B156:81.9 ~ 100.0%(91.4 ~ 111.7% ※乱数58.14%)
- やけっぱち(対テラスカイリュー)
- 無振り:36.8 ~ 44.0%(73.5 ~ 88.0%)
- H:30.9 ~ 36.9%(61.7 ~ 73.8%)
- H244B156:26.3 ~ 31.4%(52.6 ~ 63.2%)
- テラスやけっぱち(対テラスカイリュー)
- 無振り:54.9 ~ 65.7%(109.7 ~ 131.4%)
- H:46.0 ~ 55.1%(92.0 ~ 110.2% ※乱数56.25%)
- H244B156:39.4 ~ 47.5%(78.8 ~ 94.5%)
- <対カイリュー被ダメージ>
- げきりん
- A:73.8 ~ 87.2%
- A↑:80.5 ~ 95.6% ※珠ダメ1回で乱数37.5%
- A↑+1:109.5 ~ 129.7%
- スケイルショット:4回当たった際のダメージ(※5回のダメージ)
- A:62.6 ~ 76.0%(78.3 ~ 95.0% ※珠ダメ1回で乱数4.53%)
- A↑:69.3 ~ 82.7%(86.6 ~ 103.4% ※珠ダメ1回で乱数97.27%)
- A↑+1:102.8 ~ 123.0%
- <対オーガポン(かまど)与ダメージ>
- ロックブラスト
- 無振り:142.0 ~ 177.5%
- H:117.7 ~ 147.1%
- HB:96.3 ~ 117.7% ※乱数96.36%
- HB↑:82.9 ~ 104.3% ※乱数0.12%
- くちばしキャノン
- 無振り:171.0 ~ 203.3%
- H:141.8 ~ 168.5%
- HB:109.7 ~ 130.5%
- HB↑:100.0 ~ 118.2%
- <対オーガポン(かまど)被ダメージ>
- ツタこんぼう:ドデカバシ非テラス時(※ドデカバシテラス時)
- A:67.6 ~ 80.5%(33.5 ~ 40.3%)
- A↑:74.4 ~ 87.8%(36.9 ~ 43.6%)
- A+1+テラス:135.2 ~ 159.8%(67.6 ~ 79.9%)
- A↑+1+テラス:148.7 ~ 175.5%(74.4 ~ 87.8%)
- がんせきふうじ
- A:27.4 ~ 32.5%
- A↑:30.2 ~ 35.8%
- A+1:40.8 ~ 48.7%
- A↑+1:44.7 ~ 53.1%
- ウッドホーン
- A:25.2 ~ 30.2%
- A↑:28.0 ~ 33.0%
- A+1:38.0 ~ 45.3%
- A↑+1:41.9 ~ 49.2%
- <対ウーラオス(れんげき)与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:120.0 ~ 140.0%
- H:101.5 ~ 118.4%
- くちばしキャノン
- 無振り:133.8 ~ 157.8%
- H:113.1 ~ 133.4%
- <対ウーラオス(れんげき)被ダメージ>
- すいりゅうれんだ:通常被弾(※2回目以降ウーラオス(れんげき)やけど状態)
- A:70.4 ~ 82.2%(47.0 ~ 54.8%)
- A↑:75.5 ~ 90.6%(50.3 ~ 60.4%)
- A↑+パンチグローブ:85.0 ~ 100.6% ※乱数0.39%
- A+1:102.3 ~ 122.4%(68.2 ~ 81.6%)
- A↑+1:112.3 ~ 135.8%(74.9 ~ 90.6%)
- <対ガチグマ(アカツキ)与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:90.5 ~ 111.8%※乱数32.27%
- H:77.3 ~ 95.5%
- <対ガチグマ(アカツキ)被ダメージ>
- ブラッドムーン
- C:85.5 ~ 100.6% ※乱数6.25% ※珠ダメ1回で乱数68.75%
- C↑:93.9 ~ 110.7% ※乱数62.5%
- C+シルクのスカーフ:102.3 ~ 120.7%
- <対ハバタクカミ与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:119.3 ~ 146.2%
- H:95.7 ~ 117.3% ※乱数97.91%
- HB:68.0 ~ 83.4%
- くちばしキャノン
- 無振り:142.4 ~ 167.7%
- H:114.2 ~ 134.6%
- HB:80.3 ~ 94.5%
- <対ハバタクカミ被ダメージ>
- ムーンフォース:ドデカバシ非テラス時(ドデカバシテラス時)
- C:57.6 ~ 68.8%(28.5 ~ 34.0%)
- C↑+ブーエナ1.3倍:82.7 ~ 97.8%(41.4 ~ 48.7%)
- C+眼鏡:86.1 ~ 102.3% ※乱数12.5%(43.1 ~ 50.9%)
- パワージェム
- C:64.9 ~ 77.1%
- C↑+ブーエナ1.3倍:92.8 ~ 110.7% 乱数62.5%
- C+眼鏡:97.3 ~ 115.1% ※乱数81.25%
- <対サーフゴー与ダメージ>
- やけっぱち:ドデカバシ非テラス時(※ドデカバシテラス時)
- 無振り:75.4 ~ 90.2%(112.4 ~ 134.6%)
- H:62.9 ~ 75.3%(93.9 ~ 112.4% ※乱数68.75%)
- HB:49.5 ~ 58.8%(73.8 ~ 88.7%)
- HB↑:45.4 ~ 53.7%(68.6 ~ 80.5%)
- <対サーフゴー被ダメージ>
- ゴールドラッシュ:ドデカバシ非テラス時(※ドデカバシテラス時)
- C:75.4 ~ 90.2%(35.8 ~ 42.5%)
- C↑:79.4 ~ 93.9%(39.7 ~ 47.0%)
- C+1:107.9 ~ 127.4%(53.7 ~ 63.7%)
- パワージェム
- C:96.1 ~ 114.0% ※乱数75%
- C↑:106.2 ~ 125.2%
- <対パオジアン与ダメージ>
- ロックブラスト
- 無振り:151.7 ~ 183.9%
- HB:96.3 ~ 117.7% ※乱数96.36%
- やけっぱち:ドデカバシ非テラス時(※ドデカバシテラス時)
- 無振り:90.4 ~ 107.1% ※乱数43.75% (136.2 ~ 161.3%)
- HB:57.3 ~ 68.0%(85.1 ~ 101.7% ※乱数18.75%)
- <対パオジアン被ダメージ>
- つららおとし:※ドデカバシテラス時
- A:31.9 ~ 38.0%
- A↑+1:52.6 ~ 62.1%
- ふいうち
- A:52.6 ~ 62.6%
- A+命の珠:68.2 ~ 81.6%
- A+1:79.4 ~ 93.9%
- A↑+1:87.2 ~ 102.8% ※乱数18.75%
- <対テツノツツミ与ダメージ>
- タネマシンガン・ロックブラスト
- 無振り:137.5 ~ 168.0%
- H:110.5 ~ 135.0%
- <対テツノツツミ被ダメージ>
- ハイドロポンプ
- C:62.6 ~ 74.4%
- C+1:94.5 ~ 111.2% ※乱数62.5%
- <対キュウコン(アローラ)与ダメージ>※天候「雪」の時
- ロックブラスト
- 無振り:114.9 ~ 141.9%
- H:94.5 ~ 116.7% ※乱数87.42%
- HB:72.3 ~ 86.2%
- <対キュウコン(アローラ)被ダメージ>
- <対ハッサム与ダメージ>
- やけっぱち
- 無振り:161.4 ~ 190.4%
- H:132.3 ~ 156.0%
- HB↑:97.2 ~ 114.7% ※乱数81.25%
- <対ラウドボーン与ダメージ>
- ロックブラスト
- 無振り:117.4 ~ 136.9%
- H:99.6 ~ 116.2% ※乱数99.7%
- HB:73.5 ~ 92.5%
- やけっぱち
- 無振り:91.3 ~ 107.5% ※乱数43.75%(136.3 ~ 160.7%)
- H:76.1 ~ 89.6%(113.6 ~ 133.9%)
- HB↑:56.8 ~ 67.8%(85.5 ~ 101.6% ※乱数6.25%)
- <対ディンルー与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:74.0 ~ 91.4%
- H:64.9 ~ 80.2%
- HB:55.4 ~ 64.9%
- <対コータス与ダメージ>
- ロックブラスト
- 無振り:100.0 ~ 124.2%
- H:82.0 ~ 101.7% ※超低乱数
- HB:73.5 ~ 87.6%
- <対セグレイブ与ダメージ>
- ロックブラスト
- 無振り:115.8 ~ 136.9%
- H:99.1 ~ 117.2% ※乱数99.7%
- <対キョジオーン与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:88.6 ~ 111.5% ※乱数37.07%
- H:74.9 ~ 94.3%
- HB:70.1 ~ 82.2%
- <対ママンボウ与ダメージ>
- タネマシンガン
- 無振り:98.0 ~ 118.8% ※乱数99.84%
- H:86.4 ~ 104.8% ※乱数 2.36%
- B:75.0 ~ 91.7%
- HB:66.2 ~ 80.9%
苦手なポケモン
以下のポケモンはドデカバシが弱点を突くことができず、対応が難しいことが多いです。
ランドロス(化身)ブリジュラスタケルライコポリゴン2キラフロルグライオンガブリアス
ドデカバシが苦手なポケモンの弱点は概ねタイプのため、これらのタイプのポケモンと一緒にパーティに組み込むと良いでしょう。
また、ドデカバシが先制技を持たない都合上パオジアンウーラオス(いちげき)マスカーニャなどの先制技でトリックルーム下でも倒される懸念があります。
こうした先制技持ちに対応できるポケモンも同時選出できると良いでしょう。
相性の良い味方・構築例
大前提としてトリックルームを使えるポケモンと一緒に選出することが望ましいです。
そのうえで『トリックルーム』+『ステルスロック』を両立できるサケブシッポユクシーメレシードータクンなどと組むとドデカバシをより通しやすくなります。
また、ドデカバシが苦手なポケモンの弱点を突けるタイプのアタッカーパオジアンマンムーブリザポステツノツツミセグレイブウーラオス(れんげき)イダイナキバガブリアスケケンカニなどがおススメです。
苦手なポケモンで述べた強力な先制技持ちの対策としては
ルカリオが非常におススメです。個人的な贔屓が入っちゃってるかも…
パオジアンのつららおとしやテツノツツミのフリーズドライに合わせた交代が可能であり、ステルスロックダメージ+先制技『しんくうは』でパオジアンテツノツツミを突破できる点や、
ドデカバシの弱点である技を1/4で受けることができる点が優秀です。
さいごに
ここまでご覧いただき有難うございました。
「好きなポケモンで勝ちたい!」というトレーナーの方々に、今回のドデカバシが届けば嬉しいです。
また、「実際どれくらいやれるん?」という方が多いかと思いダメージ計算結果を大量に記載してみましたが、長くなりすぎてしまいました…すみません><
努力値振りだけでなく、相性の良い味方についても良いアイデアあればコメント大歓迎です!よろしくお願いします!